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我来自江湖 News

Update 0.2.8alpha

[h3]This Game Supports English Only
[/h3]Tips:该版本仍在开发中,尚不稳定,建议手动备份存档。(从设置中直达存档位置)
  • 去掉旅游商人离开的弹窗
  • 武功提供的四维上限增加
  • 修复杀死墨家傀儡后大门不开的问题
  • 战斗数值修复
因新版本改动较多考虑到稳定与兼容性,我们选择将最新版本更新到了测试分支,等稳定后并到正式版中。
最新版进入方法:请进入Steam库,右键我来自江湖进入属性,点击测试标签,选择v0.2a版本体验最新内容。请注意,新版不会导致坏档但仍存有少数兼容性问题,强烈建议手动备份存档。




[h3]温馨提示[/h3]
  • 更新后如果无法正常游戏,请删除安装路径下的.gamedataE文件夹。
  • 可能会造成极少数玩家存档损坏,请将坏档文件发送到[email protected],我们修复一下就好。


如果您有bug或者建议需要反馈,请加入官方QQ群,如遇无法进群请添加管理员QQ号279434864拉你入群。
  • 官方玩家4群:634686588
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Update 0.2.7alpha

[h2]This game supports Chinese only!
[/h2]
Tips:该版本仍在开发中,尚不稳定,建议手动备份存档。(从设置中直达存档位置)
  • 修复经脉是否打通判断
  • 修复静室空闲报错
  • 修复数值
  • 悬赏增加历练奖励
因新版本改动较多考虑到稳定与兼容性,我们选择将最新版本更新到了测试分支,等稳定后并到正式版中。
最新版进入方法:请进入Steam库,右键我来自江湖进入属性,点击测试标签,选择v0.2a版本体验最新内容。请注意,新版不会导致坏档但仍存有少数兼容性问题,强烈建议手动备份存档。




[h3]温馨提示[/h3]
  • 更新后如果无法正常游戏,请删除安装路径下的.gamedataE文件夹。
  • 可能会造成极少数玩家存档损坏,请将坏档文件发送到[email protected],我们修复一下就好。


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Update 0.2.6alpha

[h2]This game supports Chinese only!
[/h2]
Tips:该版本仍在开发中,尚不稳定,建议手动备份存档。(从设置中直达存档位置)
  • 添加主线任务
  • 武功瓶颈改为经脉的要求,突破不再需求药物
  • 下调战斗获得的历练
  • 随机任务增加历练奖励
  • 取消治伤药的使用间隔
  • 书房总结和抄写后,自动收藏未收藏的秘籍
  • 完善悟道塔功能
  • 招式信息增加显示当前伤害发挥百分比
  • 修复切换角色时不刷新经脉信息的问题
  • 修复创建门派时,弟子使用了掌门属性模板的问题
  • 修复给予物品时,选择银钱可能导致出错的问题
  • 修复混元功晕眩几率不正确的问题【混元一气功】
  • 修复按百分比恢复和造成伤害的效果数值不正确的问题
因新版本改动较多考虑到稳定与兼容性,我们选择将最新版本更新到了测试分支,等稳定后并到正式版中。
最新版进入方法:请进入Steam库,右键我来自江湖进入属性,点击测试标签,选择v0.2a版本体验最新内容。请注意,新版不会导致坏档但仍存有少数兼容性问题,强烈建议手动备份存档。




[h3]温馨提示[/h3]
  • 更新后如果无法正常游戏,请删除安装路径下的.gamedataE文件夹。
  • 可能会造成极少数玩家存档损坏,请将坏档文件发送到[email protected],我们修复一下就好。


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Update V0.2a

[h2]This game supports Chinese only!
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因新版本改动较多考虑到稳定与兼容性,我们选择将最新版本更新到了测试分支,等稳定后并到正式版中。
最新版进入方法:右键游戏属性,进入到测试标签页,选择0.2a版本。请注意,新版不会导致坏档但仍存有少数兼容性问题,强烈建议手动备份存档。


你们的心情我们完全理解,要不是你们的支持我们不会有每天熬夜写代码的动力的。虽然没有松懈一天但我们没有做好这就是我们自己的问题,唯一更加努力完善才能回报各位。不过也希望各位玩家老爷们能够给我们一点时间,增加rougue玩法与突破新系统涉及到大量底层的修改,工作量与难度远超想象。为了履行承诺的更新节点,在版本还不完善的情况下把不完善的新内容更新到了测试分支,想体验到更稳定的版本还需要一些时间,毕竟我们两个人的头发真的不多了……最后,理解万岁,我们继续努力去了!

[h3]新增内容测试:
[/h3]
  • 增加星宿派
  • 增加新武功
  • 新增弟子经脉测试
  • 新增悟道塔玩法测试
  • 弟子四围上限调整为100
  • 修改武功伤害计算方式
  • 调整气血上限系数
  • 内力消耗随武功品级提高
  • 调整自动战斗选择目标的逻辑
  • 修改缴械的效果,改为缴械期间强制空手,且无法装备武器
  • 切磋不再获得伤势
  • 下调长春功和轩辕长春功的恢复效果
  • 醉仙步获得真气护体的几率改为与身法挂钩
  • 武功造诣的上限调整为1000(轻功除外),并调整造诣的影响效果
  • 群攻招式调整为能被受影响的随机一个目标反击
  • 消息记录UI在翻看时不再自动滚动到底部
  • 角色武功界面增加滚动条
  • 修改生病几率与弟子境界相关
  • 触发门派入侵时,将检查是否已经触发了地图战斗,若是则暂时不触发入侵
  • 门派请教增加关系值限制

[h3]bug修复:
[/h3]
  • 修复提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题
  • 修复游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题
  • 修复天工堂显示的锻造材料不正确的问题
  • 修复店铺ID消失
  • 修复拖动导致的掌门消失
  • 修复UI错位
  • 修复战斗卡住
  • 修复打坐时间不重置
  • 修复未完成地图卡住


[h3]温馨提示[/h3]
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你们的每条建议,我们都有认真阅读,合理的建议已经记录并安排在更新计划中。我们一定会努力完善,争取早日给大家呈现一个更好的江湖!

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Update V0.2a

[h2]This game supports Chinese only!
[/h2]

因新版本改动较多考虑到稳定与兼容性,我们选择将最新版本更新到了测试分支,等稳定后并到正式版中。
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你们的心情我们完全理解,要不是你们的支持我们不会有每天熬夜写代码的动力的。虽然没有松懈一天但我们没有做好这就是我们自己的问题,唯有更加努力来回报各位了。不过,也希望各位玩家老爷们能够给我们一点时间,增加rogue玩法与突破新系统涉及到大量底层的修改,工作量与难度远超想象。为了履行承诺的更新节点,在版本还不完善的情况下把不完善的新内容更新到了测试分支,如果想玩到更稳定的版本尚需时日,目前只适合想尝鲜的玩家朋友们抢先体验,毕竟我们两个人的头发真的不多了……最后,理解万岁,我们继续努力去了!

[h3]新增内容测试:
[/h3]
  • 增加星宿派
  • 增加新武功
  • 新增弟子经脉测试
  • 新增悟道塔玩法测试
  • 弟子四围上限调整为100
  • 修改武功伤害计算方式
  • 调整气血上限系数
  • 内力消耗随武功品级提高
  • 调整自动战斗选择目标的逻辑
  • 修改缴械的效果,改为缴械期间强制空手,且无法装备武器
  • 切磋不再获得伤势
  • 下调长春功和轩辕长春功的恢复效果
  • 醉仙步获得真气护体的几率改为与身法挂钩
  • 武功造诣的上限调整为1000(轻功除外),并调整造诣的影响效果
  • 群攻招式调整为能被受影响的随机一个目标反击
  • 消息记录UI在翻看时不再自动滚动到底部
  • 角色武功界面增加滚动条
  • 修改生病几率与弟子境界相关
  • 触发门派入侵时,将检查是否已经触发了地图战斗,若是则暂时不触发入侵
  • 门派请教增加关系值限制

[h3]bug修复:
[/h3]
  • 修复提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题
  • 修复游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题
  • 修复天工堂显示的锻造材料不正确的问题
  • 修复店铺ID消失
  • 修复拖动导致的掌门消失
  • 修复UI错位
  • 修复战斗卡住
  • 修复打坐时间不重置
  • 修复未完成地图卡住


[h3]温馨提示[/h3]
  • 更新后如果无法正常游戏,请删除安装路径下的.gamedataE文件夹。
  • 可能会造成极少数玩家存档损坏,请将坏档文件发送到[email protected],我们修复一下就好。


如果您有bug或者建议需要反馈,请加入QQ群联系管理员或者发送邮件到 [email protected]
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  • 官方玩家3群:1148564764(已满)
  • 官方玩家2群:1147185863(已满)
  • 官方玩家1群: 691906051(已满)


你们的每条建议,我们都有认真阅读,合理的建议已经记录并安排在更新计划中。我们一定会努力完善,争取早日给大家呈现一个更好的江湖!

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