1. 我来自江湖
  2. News

我来自江湖 News

V0.4.18

新增:
•增加门派【峨眉派】,绝学可在悟道塔兑换。
•霸刀门增加绝学内功和绝学轻功。
•增加绝学【大圣棍法】,可在江汉密林获取。
•水果和茶类物品各增加至9种,调整使用效果。
•增加触发器功能:【显示/隐藏角色头衔】、【设置下一回合行动的战斗实体】、【武功种类品级】、【物品的基础价值】、【属性最高的战斗实体】、【战斗实体复活】事件、【检查战斗实体是否施展武功】、【检查战斗实体是否移动】、【获取所有知识种类】、【获取当前模组所有知识种类】、【获取所有非模组知识种类】。
•攻击效果和招式效果增加【必定暴击】,招式编辑增加【无法暴击】选项。

调整:
•调整部分武器的特殊效果。
•尝试增强部分武学。
•战斗中切换武器后可继续行动,不再跳过回合。
•轻功造诣提供的移动距离由5点调整为4点。
•行囊中被锁定的物品禁止卖出。

修复:
•修复积分兑换时兑换数量可超过剩余数量的问题。
•修复部分任务文本错误。
•修复其它已知问题。

V0.4.17

新增:
•增加触发器功能:【检查武功要求性别】、【检查武功要求天性】、【检查武功包含类型】。
•设置增加【禁止战斗镜头跟随】选项。

调整:
•门派防守入侵的战斗弟子人数上限上调为15。

修复:
•修复武器【惊澜】的暴击效果不触发的问题。
•修复宝物【怪雕羽毛】实际闪避几率不正确的问题。
•修复【太极拳】的【柔劲】效果触发条件不正确的问题。

V0.4.12-0.4.16

新增:
•增加任务:【三门巨变】、【讨债】、【遗落的纸条】。
•增加触发器功能:【取模运算】、【获取角色绰号】、【获取角色头衔】、【设置战斗复制对象】、【结束战斗】、【设置战斗实体仇恨优先级】、【运行触发器动作】、【获取所有武功种类】、【获取当前模组所有武功种类】、【获取所有非模组武功种类】、【显示/隐藏任务追踪】、【检查地图实体是否关联任务】、【检查地图实体是否关联随机任务】、【检查战斗实体的无效特殊状态】、【检查状态效果种类的无效特殊状态】、【开启/关闭战斗限时】、【复制角色指定武功配置】。
•编辑器增加攻击效果:【额外外功伤害】、【额外内功伤害】、【额外真实伤害】和【额外毒性伤害】。

调整:
•调整武学:【血海刀法】、【大智无定杖法】、【太极拳】和【往生极乐】。
•弟子已学的武功修炼完毕后将自动学习新的武功。
•装备随机属性中的招式伤害加成词条修改为武功伤害加成。
•时间暂停时不再禁止移动,调整为移动后自动恢复时间流速。
•武功页面可通过WASD切换选项。
•游历时NPC送礼不再弹出对话框。
•宗师难度自动存档的间隔固定为3天。
•调整攻击效果中增加伤害类效果的计算方式。
•食物类增益效果持续时间统一由480分钟调整为战斗3次后消失。
•随机任务【某某的复仇】的敌人隐藏唤醒交互。
•大牢设为休息区域。

修复:
•修复攻击效果和招式效果中【获取目标正面状态】的逻辑问题。
•修复部分UI错误。
•修复一个可能导致农庄出错的问题。
•修复调整弟子列表的弟子顺序时可能出错的问题。
•修复防御效果【按数值减少受到伤害】的实际效果与设置不符合的问题。
•修复部分导致战斗出错的问题。

V0.4.12

新增:
•增加门派【霸刀门】(相关任务未实装)。
•增加新的护甲配方,通过霸刀门掌门兑换。
•增加新物品【百炼寒精】,可提高锻造时品质提升的几率,通过霸刀门掌门兑换。
•增加【重铸】功能,可刷新装备的随机属性,在霸刀门的神兵阁进行操作。
•角色武功界面增加切换武学配置的功能。
•编辑器增加模组帮助编辑功能。
•地图交互编辑增加复制功能。
•增加触发器事件:【指定状态效果战斗结束】、【退出战斗事件(无ID)】。
•增加触发器功能:【检查触发战斗实体所受伤害的来源类型】、【更新状态效果数值】、【获取内外防的减伤比例】、【获取最后创建的战斗实体】、【解除情人关系】、【角色已故亲友数量】、【角色结仇数量】、【角色亲属数量】、【获取战斗实体气势值】、【获取战斗实体剩余追击次数】、【获取战斗实体剩余连击次数】、【当前标记的位置】。

调整:
•调整触发器功能【恢复战斗实体气血】、【恢复战斗实体内力】、【恢复角色气血】和【恢复角色内力】,可选择是否受对应的恢复属性影响。
•武功编辑器移除【内/外功倍数】编辑项,要改变招式伤害,请使用招式效果中的相关功能。
•武功编辑器增加【外伤/内伤/治疗公式】编辑项,可自定义招式的伤害或治疗量。
•武功编辑器增加对招式的触发器事件编辑。
•调整状态效果编辑器的触发器列表,使其可以直接更改事件。

修复:
•修复已知问题。

V0.4.08-V0.4.10

新增:
•增加建筑【思过室】和【百木园】。
•增加打开【角色面板】的快捷键设置。
•增加任务【襄阳蛇患】、【遗失的玉坠】、【贪玩的小天】、【荆州寻宝】。
•角色信息面板增加切换选取角色和切换显示页面的快捷键。
•增加新的触发器功能,包括【播放音效】、【更新角色数据】、【选取指定地图的符合条件的角色实体做动作】、【创建小数输入框】、【创建整数输入框】、【显示战斗浮动信息】、【创建新战斗实体】、【选取符合条件的战斗实体做动作】、【添加知识种类】、【添加知识种类组】、【清空知识种类组】、【移除知识种类】、【添加武功种类】、【添加武功种类组】、【清空武功种类组】、【移除武功种类】、【玩家上一次消耗的积分值】、【物品品级】、【物品组中随机物品】、【物品种类组中随机种类】、【角色实体组中随机角色实体】、【地图实体组中随机地图实体】、【知识种类组中第N个种类】、【知识种类组中随机种类】、【武功种类组中第N个种类】、【武功种类组中随机种类】、【获取状态效果剩余回合数】、【状态效果组中随机效果】、【状态效果种类组中随机种类】、【文本转换为小数】、【文本转换为整数】、【积分种类的名字】、【文本组中随机文本】、【整数组中随机整数】。
•攻击和防御效果编辑项增加调整顺序功能。

调整:
•攻击NPC不会获得其亲友的仇恨。
•调整【行动】相关按钮的位置。
•【行动-演练】不再消耗潜能,改为消耗体力。
•调整建筑的设施数量。
•调整【农庄】的界面。
•逐出弟子仅降低弟子亲友的心情,不再降低门派声望和获得负面效果【人心惶惶】。
•流寇改为在固定地点刷新。
•调整状态效果编辑器的图标编辑选项,现在默认显示文字作为图标,不再需要导入图片。
•调整【缴械】效果为“武器暂时失去效果且禁止被切换,降低25%兵器类招式伤害”。
•调整武功编辑器,对于设置了多种攻击武学类型的武功,现在可以分别设置对应类型的基础动画。

修复:
•修复有【喜爱裸身】特性的NPC的行囊里有大量衣服的问题。
•修复无法在门派外合成残本的问题。
•修复战斗AI选取目标的逻辑不正确的问题。
•修复部分情况下状态效果造成的伤害未正确计算抗性的问题。
•修复部分武功显示文本不正确的问题。
•修复文本显示错误。
•修复学习武功界面可以选择所有江湖武功的问题。