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【测试版本】4.29更新公告

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

更新:
1. 新增了天赋
大病一场:天赋消耗-3,寿元-30
坠崖奇遇:天赋消耗1,初始获得草药
先天残疾:天赋消耗-1,初始遁速-3

2. 调整了部分天赋
增加异世傲天的初始天赋点到25点。
增加了先天道体的效果,降低筑基难度。
增加了药堂学徒的效果,解锁1品和2品草药的药性。
过目不忘的天赋消耗调整为4。

2. 开放了风雷谷和正阳山
先开放了地图和草药采集点。

3. 增加了新的丹药朝元丹和它的丹方
朝元丹:结丹时,五气朝元结丹的每回合抽牌数+1

4. 增加了新的药材
月灵花,血玉竹

5. 补充了金虹派徐凡事件的后续内容
30年以前可在连石山触发前置事件,70~150年间可在中草阁触发后续

6. 增加了新的技能,可在神仙斗法使用
紫莲金影罩:获得【护罩】*8,若释放技能后没有其它剩余手牌,则额外获得【护罩】*4(金虹剑派藏经阁)
斩天剑:【剑意】消耗【剑气】*2,无视【护罩】,无法被闪避,对目标造成16点真实伤害(暂无法获得)
护体剑罡:【后继无力】消耗自身所有【剑气】,每消耗一层,获得【护罩】*4(交易/秘市)

7. 增加了新的功法
重元如意体:回合结束时,每有10层【蓄势】,获得【护罩】*1,2,3,4,5(金虹剑派藏经阁)
太乙玄功:对被【缠绕】的对手造成的木系技能伤害提升15,20,25,30,35%(竹山宗藏经阁)

8. 更新了噬金甲的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中


优化:
1. 优化了天魔眼中心区域的贴图
可以明确知道自己是否在天魔眼中心区域

2. 优化了免疫debuff的物品的效果
辟毒珠:回合开始时,移除自身【中毒】*8
避火珠:回合开始时,移除自身【灼烧】*10
避火袍:回合开始时,移除自身【灼烧】*
避水珠:每次使用技能时,移除自身【霜冻】*1
完璧吴魁:每次受到伤害时,移除自身【易伤】*1
光洁之石:每次使用技能时,移除自身【缠绕】*1

3. 优化了结丹秘术的技能书图标
与普通技能书作为区分

4. 优化了林沐心大地图事件的文案漏洞

5. 增加了地魔事件的奖励
地魔事件奖励一枚聚顶丹

6.提升了竹山宗炼丹长老的好感度获取

Bug修复:
1. 修复了吃药后保存再读档药效消失的问题。
2. 修复了神秘铁剑升级为法宝后再去打御剑门魔剑会卡死的问题。
3. 修复了一些buff图标空白的问题。
4. 修复了丹痴任务中的描述文字错误的问题。

一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,908385158(1群已满) 759875274(2群)
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽

【稳定版本/测试版本】4.26更新公告

本次更新后正式版本与测试版本的区别有
1. 测试版本能够结丹,但还需要再调整,调整完后才会放到正式版中。
2. 测试版本大地图遇人后有截杀的选项,但是功能尚未完善,暂时不放到正式版本中。

更新:
1. 调整了主线的剧情和流程
现在新建的散修也可以参加御剑门遗址的事件和天魔眼的事件了。(老的散修存档会因为错过御剑门事件无法触发天魔眼)

2. 新增了和老爷爷的对话
人物的头像下方出现了一把剑,点击就可以和老爷爷对话了,对话内容还有待填充。

3. 新增了金虹异类徐凡的剧情事件
这个事件仅可以在第30年前触发。

4. 新增了林家二小姐林沐心的大地图事件
这个事件仅可以在第100年前触发。

5. 新增了金虹剑派的后山连石山副本地图
暂时仅开放了采集点。

6. 更新了推山兽的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中。


优化:
1. 优化了初入东石谷的任务流程
让这段流程变得更友好了。

2. 优化了加入沂山禾山后不能在两座山采集的问题
现在就算加入了其中一派,能去两座山里采药了。

3. 优化了大地图岔路采集的界面
现在在采集前可以看到药草的详细信息了,玩家可以根据药品的品级来猜测守护妖兽的等级。

4. 调整了部分敌人的难度
降低了大部分妖兽的强度,降低了林家修士和心魔的强度。

5. 坐火决由天阶下品改为了地阶上品

6. 提升了蓄势和金元剑芒的效果
略微增加了蓄势流的可玩性。

Bug修复:
1. 修复了拍卖会挑衅、探查、威胁没有对话的问题。
2. 修复了战斗结束后有时会弹出采集界面的问题。
3. 修复了霜冻减伤超过伤害会加血的问题。
4. 修复了玩家手上存在有魔气牌时,部分技能无法使用,却还可以选择的问题。
5. 修复了超过时间后还能触发林家剧情的问题。
6. 修复了蜘蛛网,赤乙山等状态图标空白的问题。
7. 修复了大量文案中的错别字。
8. 修复了两派之争任务中称呼女性角色为小子的问题。
9. 修复了沂山抢劫百里家,却在文案中显示是唐家的问题。
10. 修复了御剑门战斗背景是竹山宗的问题。
11. 修复了心魔战斗失败显示是毒入五脏的问题。
12. 修复了武陵城拒绝倪少的隐龙洞任务后被传送到天星城触发了任务结局对话的问题。
13. 修复了天魔眼奖励处读取存档会重复奖励九转丹的问题。
14. 修复了神通功法中诀和决字混用的问题。
15. 修复绕魂buff减抽排数量有问题的问题。
16. 修复了溯金真法的描述错误。
17. 修复了三宝玉如意未生效的问题。
18. 修复了九转游身剑造成地魔战斗中卡死的问题。


测试版本更新内容

优化:
1. 提升了蓄势和金元剑芒的效果
略微增加了蓄势流的可玩性。

2. 调整了部分敌人的难度
降低了大部分妖兽的强度,降低了林家修士和心魔的强度。


Bug修复:
1. 修复了一些文案错误
2. 修复了溯金真法的描述错误。
3. 修复了三宝玉如意未生效的问题。
4. 修复了九转游身剑造成地魔战斗中卡死的问题。
5. 修复了林沐心大地图事件中的立绘问题。

欢迎加入2群:759875274
和诸位道友一起多人运动~

【稳定版本/测试版本】4.26更新公告

本次更新后正式版本与测试版本的区别有
1. 测试版本能够结丹,但还需要再调整,调整完后才会放到正式版中。
2. 测试版本大地图遇人后有截杀的选项,但是功能尚未完善,暂时不放到正式版本中。

更新:
1. 调整了主线的剧情和流程
现在新建的散修也可以参加御剑门遗址的事件和天魔眼的事件了。(老的散修存档会因为错过御剑门事件无法触发天魔眼)

2. 新增了和老爷爷的对话
人物的头像下方出现了一把剑,点击就可以和老爷爷对话了,对话内容还有待填充。

3. 新增了金虹异类徐凡的剧情事件
这个事件仅可以在第30年前触发。

4. 新增了林家二小姐林沐心的大地图事件
这个事件仅可以在第100年前触发。

5. 新增了金虹剑派的后山连石山副本地图
暂时仅开放了采集点。

6. 更新了推山兽的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中。


优化:
1. 优化了初入东石谷的任务流程
让这段流程变得更友好了。

2. 优化了加入沂山禾山后不能在两座山采集的问题
现在就算加入了其中一派,能去两座山里采药了。

3. 优化了大地图岔路采集的界面
现在在采集前可以看到药草的详细信息了,玩家可以根据药品的品级来猜测守护妖兽的等级。

4. 调整了部分敌人的难度
降低了大部分妖兽的强度,降低了林家修士和心魔的强度。

5. 坐火决由天阶下品改为了地阶上品

6. 提升了蓄势和金元剑芒的效果
略微增加了蓄势流的可玩性。

Bug修复:
1. 修复了拍卖会挑衅、探查、威胁没有对话的问题。
2. 修复了战斗结束后有时会弹出采集界面的问题。
3. 修复了霜冻减伤超过伤害会加血的问题。
4. 修复了玩家手上存在有魔气牌时,部分技能无法使用,却还可以选择的问题。
5. 修复了超过时间后还能触发林家剧情的问题。
6. 修复了蜘蛛网,赤乙山等状态图标空白的问题。
7. 修复了大量文案中的错别字。
8. 修复了两派之争任务中称呼女性角色为小子的问题。
9. 修复了沂山抢劫百里家,却在文案中显示是唐家的问题。
10. 修复了御剑门战斗背景是竹山宗的问题。
11. 修复了心魔战斗失败显示是毒入五脏的问题。
12. 修复了武陵城拒绝倪少的隐龙洞任务后被传送到天星城触发了任务结局对话的问题。
13. 修复了天魔眼奖励处读取存档会重复奖励九转丹的问题。
14. 修复了神通功法中诀和决字混用的问题。
15. 修复绕魂buff减抽排数量有问题的问题。
16. 修复了溯金真法的描述错误。
17. 修复了三宝玉如意未生效的问题。
18. 修复了九转游身剑造成地魔战斗中卡死的问题。


测试版本更新内容

优化:
1. 提升了蓄势和金元剑芒的效果
略微增加了蓄势流的可玩性。

2. 调整了部分敌人的难度
降低了大部分妖兽的强度,降低了林家修士和心魔的强度。


Bug修复:
1. 修复了一些文案错误
2. 修复了溯金真法的描述错误。
3. 修复了三宝玉如意未生效的问题。
4. 修复了九转游身剑造成地魔战斗中卡死的问题。
5. 修复了林沐心大地图事件中的立绘问题。

【测试版本0.9.2.41】4.24更新公告+开发计划

【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后升级至steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。

更新:
1. 大幅度重置了主线的剧情和流程
现在新建的散修也可以参加御剑门遗址的事件和天魔眼的事件了。(老的散修存档会因为错过御剑门事件无法触发天魔眼)

2. 新增了和老爷爷的对话
人物的头像下方出现了一把剑,点击就可以和老爷爷对话了。

3. 新增了金虹异类徐凡的剧情事件
这个事件仅可以在第30年前触发。

4. 新增了林家二小姐林沐心的大地图事件
这个事件仅可以在第100年前触发。

5. 新增了金虹剑派的后山连石山副本地图

6. 更新了推山兽的立绘形象和骨骼动画
妖兽美术资源还在更新中


优化:
1. 优化了初入东石谷的任务流程
让这段流程变得更友好了

2. 优化了加入沂山禾山后不能在两座山采集的问题
现在就算加入了其中一派,能去两座山里采药了。

3. 优化了大地图岔路采集的界面
现在在采集前可以看到药草的详细信息了,玩家可以根据药品的品级来猜测守护妖兽的等级。

4. 调整了部分敌人的难度
降低了霜熊,地龙兽,魔狼的关卡难度。

5. 坐火决由天阶下品改成了地阶上品


Bug修复:
1. 修复了拍卖会挑衅、探查、威胁没有对话的问题。
2. 修复了战斗结束后有时会弹出采集界面的问题。
3. 修复了霜冻减伤超过伤害会加血的问题。
4. 修复了玩家手上存在有魔气牌时,部分技能无法使用,却还可以选择的问题。
5. 修复了超过时间后还能触发林家剧情的问题。
6. 修复了蜘蛛网,赤乙山等状态图标空白的问题。
7. 修复了大量文案中的错别字。
8. 修复了两派之争任务中称呼女性角色为小子的问题。
9. 修复了沂山抢劫百里家,却在文案中显示是唐家的问题。
10. 修复了御剑门战斗背景是竹山宗的问题。
11. 修复了心魔战斗失败显示是毒入五脏的问题。
12. 修复了武陵城拒绝倪少的隐龙洞任务后被传送到天星城触发了任务结局对话的问题。
13. 修复了天魔眼奖励处读取存档会重复奖励九转丹的问题。
14. 修复了神通功法中诀和决字混用的问题。
15. 修复绕魂buff减抽排数量有问题的bug


一. 测试版本的开放方式:

在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。

二. 测试版本与正式版本的存档位置和存档续用

正式版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
测试版本存档位置:C:\Users\*用户名*\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test

正式版本的存档可以复制粘贴到测试版本中使用,不建议将测试版本的存档放到正式版本中使用。

三. 测试版本须知

在测试版本中,你可能会遇到强度突变、花式bug或存档崩溃,请坐和放宽。
遇到问题的解决方案

1. 加群找管理,QQ群号:908385158
2. 进入百度贴吧:觅长生游戏吧 发帖吐槽

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这周突如其来的热度让我们在狂喜的同时慌得一匹。
制作组里的小伙伴都是热爱游戏的老死宅,大概能知道我们游戏现在的状态能处在一个什么样的段位。
虽然游戏的完成度还远远达不到能够支撑这个热度的实力,但是能获得这么多的关注,真的非常感谢主播大佬们的完美助攻。

游戏是在去年的11月26日上的抢鲜体验,到现在已经快5个月了。
这5个月里有很多支持我们的玩家,给我们提出了很多建议,而这些建议也大都出现在了现在的游戏中。
真的非常感谢你们的帮助。
可惜有很多建议,因为工作流程的原因,现在还暂时没办法做到游戏中,还希望大家能给我们多一些耐心。

游戏ea了5个月到现在还是这样的完成度也是我们之前没有预想到的。
游戏的开发进程真的是充满了变数啊(望天)。
我们一开始做了一个简单rpg的框架,并且因为各种各样的原因(还不是因为穷),就早早地放上了ea(其实是为了能更早地收集玩家的意见)。
但是游戏上线了之后,我们发现简单的rpg框架是有限的(你到底想说什么?我不做rpg啦jojo),简单的rpg并不能表现出我们心中所想的那个横跨数千年的修仙世界。
于是整个游戏的框架就从一个简单的rpg,变成了一个开放世界游戏。

所以为了满足这个开放世界的需求,我们最近一段时间都是在框架层面扩充游戏的内容。
比如沂山禾山,是最早做出来的,只是个二级场景,但是后面做的方壶山沃焦山已经是变成了一个小副本。
比如原来的大地图,只是纯粹的走路遇怪战斗,现在变成了你可以遇到形形色色的人物。
我们还补充了势力的声望,虽然现在还没做完,但在可见的将来它也会变成一个重要的系统。
(这里插一句,有人说我们的游戏刚到筑基就结束了,他的意思应该是还不能升到金丹期,筑基期的内容是不少的,另外,测试版本里也可以尝试结丹并且体验结丹后的战斗。)

接下去说说近期的开发计划。
最近最大的也是最主要的开发内容就是随机任务系统了,这也是扩充游戏框架的重要一环。
任务系统影响的层面会比较大,它会在当前的游戏基础上,加上势力贡献度、势力积分,在实装声望系统的同时,提供大量的随机任务。
这些随机任务包含了城市里派发的任务,家族派发的任务,门派的日常任务,还有你的师门任务,甚至还有一些特殊势力的暗任务。
这些任务能够提供给你门派的贡献度,可以充实门派给人的代入感,同时用积分兑换门派的功法和宝物;个人派发任务会让你提升个人的好感度…………
我们也希望任务系统还可以在将来给游戏提供更多的玩法。

再来说说中长期要持续进行的内容
1. 主线的优化和未开放内容的填充
主线的优化其实已经开始了。剩下的门派、山、天机阁的开放,各个少主的故事线,金丹期主要内容和玩法的推进等等这些工作都会穿插在主要的开发项目里面进行的。

2. UI界面的改进
这个就包括了很多待优化的内容,比如说能在炼丹房外查看丹方,丹方能够显示丹药的属性,战斗界面的操作问题……
这些问题的大部分都是出在了早期的ue上面,毕竟早期的ue根本就没想到后期框架填充后能加进来这么多幺蛾子,现在就正好和ui重置一起做了。

3. 炼器系统
这个系统不仅仅是炼器,还会包含了法宝武器池的扩充和平衡。
而且就现在的炼器系统的策划草案来看,这也会是个自由度极高的系统。

4. 美术优化
正在进行的有妖兽美术的继续填充;将来还会有人物立绘的优化,增加更多的人物形象;增加技能的特效;优化场景和大地图的美术资源。(俗话说的好,美术就是钱啊QAQ)

5. 更深层次的养成体系
卡牌的战斗强度提升是有限度的(一个梗别玩两遍啊!),现在的卡牌系统在成长性上并不直观,而且也面临着到了天阶或者金丹期后实力提升不明显的问题。
所以现在策划们开了一个脑洞,看上去似乎能解决所有的问题,还可能提升游戏的代入感,简直太完美了。(醒醒)

看上去还真是做不完的任务呢。
不过我们会拼命更新的,随机任务系统我们希能在五月中旬之前更新到测试服中,其它的内容也会不停更新的。
大概就是这样了,希望大家玩得开心~

关于创建人物后游戏卡死的解决办法

问题描述:
这个Bug的具体表现形式为创建新角色时无法加载捏人界面的素材,只显示一个白框,在创建角色完成后,进入游戏直接黑屏卡死。

问题原因:
游戏的日期系统调用了系统的时钟信息,但是有些玩家的电脑上并没有正确的时钟信息,导致游戏无法正常调取内容,无法加载后卡死。

具体判断方式:
1. 右键右下角时间,选择调整日期/时间。
2. 关闭自动设置时区。
3. 尝试手动选择时区,如果不能选择时区即可确认原因。

解决方案:
1. 进游戏官方QQ群:908385158
2. 打开群文件,找到“创建角色黑屏后进”文件夹,下载Time Zones.reg
3. 双击运行。
4. 当出现用户权限控制弹窗时点击“是”。
5. 问题解决。

补充说明:
如果上面的操作过后依然有卡死情况,可以尝试更换成其它的+8时区。

一些碎碎念:
这个Bug其实已经出现了有一段时间了,但是因为一直无法在制作组的电脑上复现问题,所以也一直无法查找到真正的原因。
非不为也,实不能也。
还是非常感谢玩家的帮助,今天总算是找到问题能够解决了,可喜可贺可喜可贺。