긴급업데이트 1.4 버전 릴리즈
먼저 최적화 작업(1차)을 통해 게임이 비약적으로 부드러워진 것을 체감하실 수 있습니다. 특히 오프닝 씬 도입부 부터 심각한 프레임 저하를 일으킨 부분에 대해서는 진심으로 사과의 말씀 드립니다. 물론, 그래도 여전히 퍼포먼스가 완전히 개선된 것은 아니며, 현재 버전은 충분히 체감가능한 정도의 개선임을 말씀 드립니다. 저희는 트위치 등 여러 미디어 콘텐츠와 유저분들의 제보를 통해 실시간으로 이슈를 수집하고 있습니다. 게임의 평가에 상관없이 모든 유저분들이 재미있게 즐기실 수 있도록 저희는 무거운 사명감을 갖고 앞으로도 게임의 완성도를 끌어올리기 위해 최선을 다하겠습니다. 이미 플레이 하셨거나 이전 버전에 크게 실망하셨던 유저분도 이번 버전을 다시 한 번 플레이 해보시길 간곡히 부탁드립니다.
이번 버전에 개선된 사항은 다음과 같습니다.
1. 리플렉션 하향 조정 (지나치게 반딱이는 광택의 느낌을 줄였습니다.)
2. 인터페이스 UI 수정
3. 게임이 불친절하다는 지적에 대해 전체적으로 최대한 개선하였습니다.
4. 힌트나 단서 등을 대폭 추가하였습니다.
5. 벨런스 조정 (오히려 게임이 쉬워졌다 하여 플래시라이트의 배터리량을 소폭 하향 조정하였습니다.)
6. 귀신(크리쳐)이 플레이어를 추격하다 계단에 끼어 움직이지 못하는 버그를 수정
7. 자물쇠나 커텐, 맵 내부 배치된 지도 등 반사값을 최대한 줄였습니다.
8. 마지막 씬의 누런 느낌의 밝기를 어두운 흑막으로 연출방법을 바꾸었습니다.
9. 마지막 크리쳐의 이동속도를 비약적으로 향상 시켰습니다. (쉽다는 다수 의견 반영)
이후에도 개선을 위한 추가적인 업데이트가 있을 것입니다. 점프스케어를 조금 더 추가하거나 새로운 크리쳐를 추가할 예정입니다.
저희 게임을 구매해주신 모든 유저분들께 진심어린 경의와 감사를 드립니다. 실망시켜드리지 않기 위해, 재미있는 게임으로 거듭나기 위해 앞으로도 많은 노력을 기울이겠습니다.
감사합니다.
이번 버전에 개선된 사항은 다음과 같습니다.
1. 리플렉션 하향 조정 (지나치게 반딱이는 광택의 느낌을 줄였습니다.)
2. 인터페이스 UI 수정
3. 게임이 불친절하다는 지적에 대해 전체적으로 최대한 개선하였습니다.
4. 힌트나 단서 등을 대폭 추가하였습니다.
5. 벨런스 조정 (오히려 게임이 쉬워졌다 하여 플래시라이트의 배터리량을 소폭 하향 조정하였습니다.)
6. 귀신(크리쳐)이 플레이어를 추격하다 계단에 끼어 움직이지 못하는 버그를 수정
7. 자물쇠나 커텐, 맵 내부 배치된 지도 등 반사값을 최대한 줄였습니다.
8. 마지막 씬의 누런 느낌의 밝기를 어두운 흑막으로 연출방법을 바꾸었습니다.
9. 마지막 크리쳐의 이동속도를 비약적으로 향상 시켰습니다. (쉽다는 다수 의견 반영)
이후에도 개선을 위한 추가적인 업데이트가 있을 것입니다. 점프스케어를 조금 더 추가하거나 새로운 크리쳐를 추가할 예정입니다.
저희 게임을 구매해주신 모든 유저분들께 진심어린 경의와 감사를 드립니다. 실망시켜드리지 않기 위해, 재미있는 게임으로 거듭나기 위해 앞으로도 많은 노력을 기울이겠습니다.
감사합니다.