1. 失落之白 Eternal Liiivie EP1, 與世隔絕的白族
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失落之白 Eternal Liiivie EP1, 與世隔絕的白族 News

【 Eternal Liiivie】Content Update #EP1-2

As the title says, the content has been changed, based on numerical values.

1 Increased the probability of obtaining some items, and added items after battle

2 Added items that can sell money

3 Fixed the bug that will show missing files

4 The option to talk to the hostess has been added to treat wounds, which can be filled with HP and MP at one time
(In the R18 version, sex can also fill up HP and MP at one time )

5 Fixed the bug that the menu cannot be opened after the BOSS battle (in fact, the B button can also open the backpack XD)

6 Fixed some looping bugs in the heroine dialogue

7 In the R12 version, talking with the hostess can also reduce the stress value

8 Added the location where Plumko (Pink Cat girl Merchant) appears
(※ In fact, you can also summon her with make a steak trap,
and the Steam Achievement about the steak trap will be added later)

9 Added the name color difference between used or unused items

If you have any questions, please let us know>

【 Eternal Liiivie】Content Update #EP1-1

2020/4/19
New content / BUG correction:
1 Modify the abnormal situation where the pressure value will not increase after entering the space.
2 Modify some files which missing before.
3 H (DLC) performance switch to flash.
4 Join BGM in battle.
5 Modify the wrong value of the main collection task.
6 Slightly modified the timing of the appearance of the marquee.

※ Because there are many changes, you can delete the old archive first and restart the game, so the game will not be error.

(After the traditional Chinese version is more stable, the simplified Chinese version will also be improved, thanks for watting again> !)

【失落之白】玩法改建更新


2020.4.17
如題,玩法改建更新初版已完成,已由ARPG改為回合制,並添加怪物爆衣模式。
(R12和R18版爆衣不一樣,你知道的)
部分操作不良、導引不足、與容易迷路的問題也已修改。

※目前因為人手嚴重不足+更新的工作量龐大的緣故,只有更新繁體中文版QAQ
簡體中文的小夥伴不好意思,再給我們一些時間,之後會把簡體版本更上去的,
如果不介意,也可以先改下載繁體版本,謝謝大家的諒解QQ!!
如果有任何建議歡迎提出來,我們會繼續努力改進的。

※因為內容已做大幅度更新,建議在開始遊戲前把舊有存檔刪除再進行遊戲。

具體更新的部分如下:
1 ARPG改成回合制,並加入怪物爆衣模式、怪物有自己的立繪,在戰鬥中也會跟玩家短暫對話,並可
藉由對話稍微推敲劇情(R12和R18爆衣稍有不同)
※這是此次最主要的更新。


2 加強地圖導引,旁邊會出現任務導引的跑馬燈、縮小部分地圖大小、增加路標,以減少玩家在狩獵區
沒有方向感的手足無措。

3 修改了一些會影響遊戲體驗的BUG,例如延遲或閃退等。

4 大幅縮短採集時間,比方說:初版打水可能需要5~8秒→縮短為1~2秒;不用更換裝備,擁有
稿和斧頭直接碰觸樹木礦石即可獲取資源,且大幅縮減砍樹採礦的時間。

5 砍掉了一些通行不便的地區。

6 砍掉了一些功能複雜、不直觀的UI與菜單功能。

7 更新製作者名單。

8 如果有任何建議或需要改進的地方,請再告知我們。

因為初次製作長篇遊戲,我們的經驗與各方面能力尚且不足,可能會出現很多遊玩性需要加強的地方,
大家的每一個建議與反饋,我們都有謹慎地記錄起來,並思考如何改進。
很謝謝大家的建議與指教,這些都是讓我們更進步的養分。

祝大家有個美好的一天
(ps. EP2現正製作中XD)




[Progress] # 1 Ghost CG




[Game Progress] # 1
The next update, the monster will evolve from a pixel character to a CG character! (R18 and R12 versions are different, you know)
There are 3 kinds of monsters need to draw ... I'm thinking about whether to add male ghost XD

In addition to changing the gameplay to a turn-based system, we will also update some optimization problems.
Make the function more intuitive, not as troublesome as before.
Nor will it happen that suddenly report an error.

We are still exploring and learning many things.
Although it may not be possible to satisfy everyone, or all aspects are excellent, we will try to make our best,
Please let me know if you have any questions or suggestions:D
Thank you for watching this article, and thank you all for supporting us during EA.
Hope you have a nice day: D

Gameplay changes

(Sorry, if I'm have more time, I'll translate into english(っ´ω`c)) ↓↓

抱歉,今天可能要宣布一件比較讓人難過的事。
這幾天的反饋我一直在思考,如果我仍然要獨立作業的話,往後的戰鬥系統是否要把那套ARPG系統砍掉,改回傳統回合制了。
發生了很多會超出預期的突發狀況,而且很難過的是,也超出我能力範圍了。
(畢竟本身是美術出身,不會程式QQ)
那套ARPG系統並非我獨創的,之前我購買使用的時候,為了適應、也是改良了很多問題,同時也耗費很多心神在上面。
我怕到時,一直超時地維修與找BUG,除了拖到後續章節的進度,我的身體也會不堪負荷。

最近啟動EA時,收到一些我無法掌控的回饋,其實我就在檢討,好像離我真正想要做的內容
相行漸遠了(本遊戲以劇情為主),碰到了不是我這個level能力能碰的玩法與系統。
我很擔心,如果繼續使用ARPG,將來會有更多無法掌控的問題。
RPG製作大師的載體,可能就不太適合動作遊戲,而且大家的電腦配備都不盡相同,所以會出現閃退、出錯的狀況,這也超出我能力所及的範圍了。
(同時也很感謝EA能給我這個發現)
現在換新的戰鬥模式,其實就等於打掉重做。
但是為了更良好的遊戲體驗,痛定思痛了很久,最後還是下了這個決定。
也請大家再給我們一段時間,將遊戲的優化與便行性做到盡善盡美,我往後
會更著重於我製作的強項上(劇情+美術)。

往好處想,改善了優化問題,我就有更多時間可以畫美少女和H圖了(?
最近因為要處理太多突發狀況,眼睛有點過度操勞了,看東西變得有點昏花(っ´ω`c)
大家平時也要多注意身體健康喔,健康才是真正的本錢(っ´ω`c)