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《深暗森林》0.9.2更新清单

[h2]重要更新[/h2]
1.科技爆炸机制略微调整,原获取科技点的收益不变,而获取科技增长的收益将随时间变化。
2.现在科技面板会显示科技的总效果(如果有)。
3.本次测试将开放文明系统。

[h2]其他调整和优化[/h2]
1.修复了移民到已消失的星系、移民到自己星系的Hint不正确(显示目标星系有人)。
2.修复了一部分文本错误。
3.修复了议案未完成的时候复活,议案会显示不正确的问题。
4.现在舰队巡逻会带扫描。
5.现在重力圈会显示在迷雾上方。
6.修复了在打开星球界面时,被质量弹、光粒打击会关不掉UI的Bug。
7.修复了环境保护科技没有如预期生效的Bug。

《深暗森林》0.9.1更新清单

重要更新

1.现在技术爆炸(殖民地毁灭、内战、复活、和更强的文明建交)可以选择获得科技点或者科技增长。
2.增加了攻击空地(军事命令)的手段,需要占用军事基地CD:
a.舰队巡逻(生成一片传感区域侦测区域内的攻击,仅自己可见)
b.发射星际尘埃(检测区域内的攻击或移民,发射后所有人可见)
3.资源上限的机制修改,现在资源可以超过上限而不会被抹平为上限值,这时工厂不再产出但维护费会正常扣除。

其他调整和优化

1.各种手段的紫砂不能再复活了
2.建筑界面的强磁场、大型矿山不再显示为黄色
3.优化了星系界面的UI,将Buff显示在了右上角的信息里
4.优化了服务器的加载,现在进入服务器更加迅速
5.提高了服务器的稳定性
6.资源增长的议案不会再因为爆仓而失败了
7.高速质量弹的科技文本有误,实际为10倍速度而非3倍速度
8.现在移民船可以直接移民有人星系

《深暗森林》第九轮测试更新清单

测试安排

[h3]DDF第九轮测试测试安排[/h3]

测试资格详情

[h3]DDF第九轮测试资格详情[/h3]

[h2]重要更新[/h2]
增加了局域网联机功能
需要处于同一个局域网,使用本地IP直连
(此功能不受线上服务器开关影响)

增加了星球扩槽的功能(包括恒星),不同星球的扩槽次数/价格均不相同

优化了星球界面的视觉表现效果及部分美术素材

增加了暴露率的设定,星球会因为各种情况增加暴露率

提高了广播的难度,要使用广播,必须要有一座广播站+军事基地
广播站只能建造在恒星槽位上

增加了技术爆炸的设定。在遭受巨大损失后会获得大量科技点数

优化了星系界面的ui显示,用以区别 重要/一般/普通/人造星系
并增加了快速操作***的UI


[h2]数值调整[/h2]
  • 大幅降低了压力值的影响
  • 大幅降低了殖民所需的凝聚力
  • 大幅提升了单个星系的资源总量
  • 提高了工厂/黑洞工厂/残骸工厂的产出
  • 调整了随机事件的效果,降低负面效果
  • 提升了大部分多级科技最后几级的数值
  • 提高了地图中恒星的比例
  • 降低了广播的全局cd
  • 降低了人造星系的重力场范围
  • 增加了宜居星系的可开发次数


[h2]bug及优化[/h2]
  • 修复了部分情况ai不反应的问题
  • 修复了事件线显示错误的诸多问题
  • 修复了拆除正在建造的建筑不返还资源的问题
  • 修复了前哨可以建立在人造星系的问题
  • 修复了前哨拆除会返还更多资源的问题
  • 修复了部分议案无法完成的bug
  • 修复了歼灭敌人的议案会提前完成的bug
  • 修复了部分提示信息不正确弹出的bug
  • 修复了难民事件有时候不触发的bug
  • 修复了低维区域的所有者会受到拦截的信息的bug
  • 修复了星系菜单显示资源不正确的bug
  • 优化了战争迷雾显示不正确的情况
  • 优化了弹出事件时需要的时间,降低误操作的概率
  • 优化了需要拆除的建筑的显示
  • 建造中的人造星系将显示建造进度

《深暗森林》正式登陆2022蒸汽平台鉴赏家大会!

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游戏目前还在尽全力开发中,目前Demo内容约为抢先体验版的50%,相信很快就可以和大家见面了。感兴趣的玩家可以把《深暗森林》加入到你的愿望单里哦~这对我们有非常大的激励与帮助!

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