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AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG -幽玄の章- News

v1.22-v1.23 Update

プレイありがとうございます。引き続きプレイアビリティの向上を進めています。


【改善】
・倉庫の基本容量を20→30にしました。
 また、倉庫を拡張するパッシブを4種、主人公のスキルツリーに追加しました。



・アイテムメニューに「装備中」タブを追加し、現在装備中の物品を
 アイテムメニュー上でも確認したり、お気に入り登録できるようにしました。


【不具合修正】
・特定のボス戦で戦闘終了に合わせてリロードが使用されるとエラーを吐いていたのを修正しました。

・ゲーム起動直後の並行プリロードが未完了の時などに倉庫メニューを開くとUIが崩れることがある問題について、追加の対策を施しました。

・決定ボタンのホールド設定がトグルのとき、項目を選択中にそのままメニューを開けたのを修正しました。

・スキルセット設定がコマンドのときの下記不具合を修正しました。
- アイテムを選択後使用せず解除すると攻撃範囲表示が通常攻撃の物に戻らなかった問題
- スキルセットの左上に登録したスキルの攻撃範囲が意図しないタイミングで表示されていた問題
- L2/R2に対応するボタンをゲームパッドコンフィグ上で未登録にするとエラーを吐いていた問題


【次回修正します】
・スキルセット設定がコマンドのとき、射撃武器の残弾数を確認できず不便な問題

v1.20-1.21 Update

お待たせしました。
ご要望いただいてましたショートカット式(コマンド式)の
スキル選択機能を実装しております。コンフィグから切り替え可能です。




【改善】
・スキルレイアウト設定に「コマンド」を追加しました。
スキルセットが16個に拡張され、L2・R2ボタン+スティックでスキルを選択します。
慣れを要する上級者向けの操作体系ですが、素早くスキルを選択できます。

現時点ではスキルセット16個が全部埋まることは少ないと思いますが、
追い追いスキルセットにアイテムを登録する機能も実装予定です。


・コンフィグに決定ボタンのホールド設定を追加しました。
「トグル」にすると、A+Bボタンを要求される場面
(非戦闘時のアイテム選択やコマンド式レイアウト時の特殊スキル)で
Aボタンの挙動が「離すと解除」ではなく「もう一度押すと解除」になります。
LRボタンの押し続け操作は今回対象外ですが、ご要望ございましたら対象に含めます。

・タルトのファイナルガードが不発しやすかったため、
 処理を見直して確実に発動するようにし、代わりに24Tの再使用時間を設けました。

・ログウィンドウなどに透過グラデーションを適用し画面の視認性を高めました。


【不具合修正】
・スキル「シラット」が倍速時に2回発動しなかったのを修正しました。

・モンスター図鑑の「ハニーコーム」の画像の誤りを修正しました。
・戦闘終了ログが二回出ることがあった不具合を修正しました。
(v1.19の途中から既に修正を適用しています)

・ダンサーショールの説明文の誤りを修正しました。
(追加効果混乱はありません、ごめんなさい! それでも回避+30はかなり強いです)

・スキル「エントゥーム」が感電特効を発揮していなかった不具合を修正しました。
・タルトが戦闘開始時に自動発動するスキル(イニシアティブブースト)を
 使用しなかった問題を修正しました。

・荒廃天候ダメージで戦闘が終了した時などにhasSkillエラーが出る場合があった問題に対策しました。

v1.19 Update

色々フィードバックくださりありがとうございます。
順番に進めて参ります。



【改善】
・スキルセットレイアウト設定その3「アイコン」を追加しました。
全ページが切り替えなく1つに収まっており、省スペースです。
※この設定にすると、仮想タッチパッドが無効化されます。

・スキルの再使用時間がゲージ表示されるようになりました。



・ESCキーをキーコンフィグの編集に対応させました。他の未対応キーについても引き続き対応を進めます。


【不具合修正】
・BGMチューニング設定を440Hz以外に変更しているとき、ステージの音程が変更されていると場所移動時に曲が最初から再生される場合があったのを修正しました。

・所持品0の状態でアイテムメニューをショートカット経由で開くとエラーが出ていたのを修正しました。


・前後を攻撃スキル(ローリングソバット)の前側に攻撃判定が出ていなかったのを修正しました。
・まんぼうプリンセスのジェムの属性耐性の誤りを修正しました。

・ゴブリンマイン、ハニーコームにモンスター図鑑データを追加しました。
(当初、これらは「HPを持つギミック」という扱いで図鑑データを用意しない指針だったのですが、モンスター的な側面が強いのでギミック属性を持つモンスターという位置づけにしました。)

v1.18 Update

プレイありがとうございます。引き続きプレイアビリティの改善を進めています。
今回更新は、時間差の関係でDLsite版v1.18とは若干の差異があります。(次回統一されます)


【改善】
・スキルレイアウト設定をシステムコンフィグに追加しました。
「簡略」にすると、スキルセットが省スペースになり周囲を見渡しやすくなります。




・戦闘中、Rボタンで向き変更時はUIの一部が消えるようになりました。
UIの関係で左下が死角になりやすかったのが改善されました。

・キーボードコンフィグで編集できるキーにTabキーを追加しました。

・ゲーム内ではないですが、二次創作ガイドラインに、Skeb等の二次創作イラスト有償依頼や同人誌などいわゆる「非営利有償」の二次創作を許容する文面を追記しました。


もう少しブラッシュアップできそうな部分があるので、
引き続き利便性向上を図ります。


【不具合修正】
・BGMの音程変更が正常に反映されない不具合について、再三追加の対策を行いました。原因の正確な再現が取れたので、今度こそ改善したと思います。

・ファイアタルトAIが、まだ限られた条件で稀にエラーを吐く問題が残存していたため追加の修正を行いました。

・v1.17で実装したキーボードコンフィグが正しく保存されなかった問題を修正しました。
(昨日早速試された方々にはご迷惑をおかけいたしました)

・ガーディアンのジェムの属性耐性の誤りを修正しました。


【調整】
▼ ラリアットの消費MP 3→4
▲ フラリッシュの効果範囲 周囲3マス→周囲2マス
▲ パラサイトワーム、インナークロットのジェム出現率上昇

v1.17 Update

プレイありがとうございます。昨日に引き続き利便性向上の更新です。


【改善】
・ご要望いただいていたキーボードコンフィグ機能を追加しました。
・コントローラーのL2, L3, R2, R3ボタンに対応しました。
 キーボードのショートカットキーも割り当て可能で、操作性が向上しました。

・今まで誘導爆雷などターンに依存しない行動で敵が全滅した場合、
 戦闘終了までに1ターン余白がありましたが、即終了するよう改善しました。
(ボス戦闘離脱時の余白は、ARPGに戻る前のワンクッションとして残してます)

・コンフィグのタブ部分の表示を現在どちらを選択中か判別しやすく改善しました。



【不具合修正】
・Steam版v1.17は、JST 10/28 23時頃公開された後、
 特定条件下のアンデッド回復反転や天候ダメージに一部不具合が生じていたため
 10/29 8時頃に再度差し替えを行っております。ご迷惑をおかけしました。

・前回更新で修正が不十分だった以下2項目の不具合について、追加の修正を行いました。
- ダークタルトのAI思考で稀にエラーが生じる不具合
- BGMの音程変更が正常に反映されない不具合


次回更新では、プレイ環境によってはやや情報過多気味だった
スキルセットの表示簡略化オプションを検討しています。今後ともよろしくお願いいたします。