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大江湖之苍龙与白鸟 News

V0.1.8 更新日志

[h3]更新列表:[/h3]
1. 除迷宫、水道、树林外,游戏内所有场景可以按ESC存档,少量有对话选择的迷宫场景也添加了。
2. 内置带推荐探索等级的大地图,按M键可调出查看,包含三个练级点位置。
3. 增加部分快捷键。
- 系统菜单 ESC
- 大地图 M
- 江湖志·属性 C
- 江湖志·天赋技能 V
- 江湖志·特性 B
- 江湖志·装备 K
- 江湖志·武功 J
- 江湖志·背包 I
4. 降低了住宿、坐船和江湖郎中祛除异常状态收取的费用;明天会更新火堆能消除异常状态的功能。
5. 增加了银两获取量。
- 增加偷窃能获取的银两数量。
- 增加破庙佛像背后的银两掉落数量。
- 增加野外探索能捡到的银两数量。
- 大幅增加部分物品在当铺的出售价格,同时调整了物品典当的折损比率。
6. 修正了30+武功流派的文案错误。
7. 修复了黑狗掏裆、猴子偷桃会对女性角色造成正常伤害的错误。
8. 修复了铁砂帮禁地前战斗会被敌人无限封穴的问题。
9. 战斗关卡难度优化
- 略微调整太湖帮水道的敌人强度,但敌人数量众多,建议还是队友比较多的时候再去探索。
- 略微调整衡阳城弟子、姑子庙贼寇、铁砂帮禁地等各地图初期战斗中,敌人难度太高的问题。
- 略微调整临安地牢劫狱时敌人的强度。
10. 修复战斗中向左攻击有概率卡住,需要拖动一下地图才能继续战斗的问题。

任何BUG、建议和反馈请填写:https://wj.qq.com/s2/10644678/0f71/
Bug反馈专用群:937707458

V0.1.7 更新日志

[h3]更新列表:[/h3]
1. 加快了玩家初始移动速度和装备瘦肚小马后的速度。
2. 调整太湖帮夜晚状态时水道迷宫的逻辑,进入水道时可随时离开或返回;如果在水道中找到出口坐船离开,太湖帮将恢复至白天的状态。
3. 修复了金凤楼卡关问题,该场战斗胜利后可获取道德和称号奖励,失败不会触发死亡结局,将继续剧情。
4. 修复了背包中有两件以上相同武器、防具或饰品时,装备一件并典当一件后,装备中物品无法替换的问题。

任何BUG、建议和反馈请填写:https://wj.qq.com/s2/10644678/0f71/
Bug反馈专用群:937707458

致歉及优化方案公示!将针对存档、高难度关卡进行调整,更新等级推荐地图

各位少侠晚上好,

大家在各渠道的评论和意见我们都有持续关注,非常抱歉影响了您的游戏体验。

我们原先是想做一款经典的老式RPG,因此延续了没有探索引导的机制,只以对话内容为提示,在武功和剧情上也设计了本以为大家也会一样乐在其中的情节,但是上线后才发现实际情况完全不同,主要问题集中在存档的不便捷性、探索有较大的试错成本,以及大家其实并不适应这种缺少引导的探索模式,我们的定位和玩家的实际体验产生了巨大的落差,同时我们也意识到了游戏在各方面确实还存在着不少问题和欠缺,那这些问题就必须被解决掉。

也不多说了,今晚先挑出首批大家讨论度最高的几个问题公示调优方案。

1. 角色走路的速度太慢
会加快初始走路速度和装备瘦肚小马后的移动速度,今晚更新。

2. 部分关卡难度太高,且进入后无法脱离,几乎坏档。
- 金凤楼战斗调整:战胜额外获得奖励,战败不会死亡,将继续进行游戏,今晚更新。
- 太湖帮水道调整:进入后可自由离开,明天更新。

3. 存档机制不便捷。
除大地图、火堆、客栈可存档外,所有的非迷宫地区也都会增加ESC存档功能,包括各类门派地图,城镇,明天更新。

4. 地图难度太过随机,不知道该去哪探索,处处碰壁。
我们会在江湖志中新增一个地图模块,按M键即可打开,地图中会包含所有场景的推荐探索等级,明天更新。
↓襄阳地区示例,完整的地图文件我们也已经传到额外内容中了,可通过库→选中大江湖→额外内容→手册查看。


5.希望增加快捷键。
江湖日志的所有功能将会增加快捷键,其余内容评估中,后续再增添,后天更新。

6. 缺少任务引导。
我们会在游戏内添加一个临时的对话记录日志,与npc的所有对话将被记录在日志中供查看,上限约能保存500条对话,重新登录时文字内容会被清空,本周内更新。
至于大家说的任务模块功能,这个功能其实是一个开发量非常大的模块,实在是无法在短期内实装,同时这也可能会影响一部分希望纯探索玩家的游戏乐趣,我们会根据大家的后续反馈去谨慎地进行这部分的调整。

已知Bug:
1. 按Esc有概率无法呼出或卡死。
2. 使用罗雀步后无法向左攻击。
3. 游戏黑屏但背景音乐正常播放。
4. 典当装备[武卫甲]后有概率无法替换装备。
5. 部分剧情异常。

上述的反馈只是首批内容,看到大家还有提到了类似钱不够花,数值向的内容调整目前也在规划中,后续依旧会收集意见进行调优。

希望这些改动能有效或暂时满足大家的游戏体验,我们也明白找玩家测试和反馈是非常重要的,非常感谢大家的及时反馈,希望在大家的帮助下,大江湖能变得越来越好,再次诚恳致歉。


is out now on Steam Early Access!


Dear players,
The classic pixel-art RPG for Chinese Martial Arts is out now on Steam Early Access!

High level of freedom for exploration, multiple story plots, routes and teammates to meet and experience, Many sects for martial arts cultivation, enjoy the world of classic Chinese martial arts !

Thank you so much for all the friends who have been encouraging us by pessages and accompanying us through this difficult time.

We are very sorry that we do not support English text for now, but English localization is under construction and we expect to complete it in the near future. Thank you for your love!

We hope all of you will have a great trip!




《大江湖之苍龙与白鸟》常见问题Q&A

明天正式上线前,我们整理了一批「常见问题解答」,强烈建议各位大侠根据自己的需要提前查看起来哦!


[h3]基础情报篇:[/h3]
Q:游戏会在哪些地区发售,售价是多少?
抢先体验将于8月16日11:00登陆Steam,国区定价58人民币。

Q:游戏支持什么语言?
游戏在所有地区支持简体中文文本,英语文本正在筹备中。

Q:游戏流程大概有多久?
单周目流程应该在20小时左右,双主线大概30+小时。


[h3]设置篇:[/h3]
Q:游戏是否支持窗口化?
支持,可以在进入游戏时选择系统设置-全屏/窗口化,同时能调整音量大小。


Q:是否支持所有分辨率?带鱼屏能玩吗?
暂时只支持1920*1080或同比例屏幕,其他屏幕在全屏游戏时上下可能会出现白框,可以尝试在设置中选择窗口化并调整分辨率来解决。

Q:是否支持手柄?
暂时还不支持,未来会考虑优化,做手柄支持。


[h3]新手小攻略篇:[/h3]
Q:游戏如何存档?
火堆对话可以进行存档和回血,在游戏大地图中按ESC、或在客栈休息也可以存档。推荐大家养成多多存档的习惯。

Q:异常状态如何解除?
大部分异常状态是无法自动解除的,也无法通过在火堆、客栈休息清除。需要使用对应解除状态的道具,或可找江湖郎中替自己解除

Q:队伍中最多可携带几人?
最多可同时带5个队友,超过5人的情况下新加入的队友会自动移到后台待选。可以通过与火堆对话、或在客栈处进行队伍的重新搭配。

Q:如何修炼武功?为什么有些武功无法修炼。
在武功界面的【修炼武功】处选择想要修炼的武功即可,无法学习/修炼新武功一般是未满足属性条件。等级到达上限后无法继续升级,记得及时更换武功。


Q:不同站位是否会影响对敌人造成的伤害?
会!侧面、背面攻击都会有额外加成,请多多尝试。

Q:战斗中如何查看敌人血量和属性?
长按屏幕可看到头顶血条,将鼠标悬停在角色身上1秒后即可看到详细属性。

Q:战斗中为什么有时候无法攻击?
小部分系统可能会出现这个问题,试着拖动下屏幕,一般情况就可以继续攻击了

Q:为什么卡在主界面无法进入游戏,或进游戏但开局破庙男子直接把我秒了?
部分电脑系统所在的区域格式(比如欧洲或其他地区)可能会造成数值异常,中国地区一般不会出现问题,如果遇到这类问题请先尝试修改区域格式至中国地区,正在着手解决中。


[h3]Bug反馈篇:[/h3]
Q:遇到Bug怎么办?
反馈专用群:937707458(禁止水群)
或填写问卷反馈:https://wj.qq.com/s2/10644678/0f71/

除问题描述外,请尽量提供以下信息:
系统版本、bug画面截图、触发步骤、分辨率(能提供发生问题时的视频更好)
游戏存档(存档路径: C:\Users\(你的电脑名称)\Documents\TheWorldOfKongFu)

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