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大江湖之苍龙与白鸟 News

V0.1.16 更新日志

[h3]更新列表:[/h3]
1. 练功点:新增5个练功点,NPC将携带各类实用道具。
- 襄阳城丐帮弟子可无限切磋
- 曲家村李大路可以在邀请入队前无限切磋
- 嘉兴程远乡可无限切磋
- 衡阳巴赶蟾可以在完成巴赶蟾支线前无限切磋
- 成都城东卓晴沧可以在西南武林大会前无限切磋
- 提升巴蜀怪侠付费切磋可能获取的经验。
2. 优化调整:
- 优化部分机型因轻功过高而导致游戏卡顿的问题,但由于配置不同,仍有少量设备可能会出现卡顿情况,尝试少勾选一些上阵武功可适当缓解。
- 游戏说明书集成在主界面[游戏手册]中。

[h3]下周更新计划:[/h3]
1. 快速离开迷宫功能。
2. 江湖志鼠标悬停显示异常状态。

V0.1.15 更新日志 & 下周更新计划公示

[h3]更新列表:[/h3]
1. 武功排序:江湖志 - 武功界面新增上阵武功勾选功能,不限制数量。新习得的武功将默认自动勾选,可手动取消武学勾选并进行排序,但至少要留有1个武功。

2. 武学调整:修复3门武学[悬梁飞仙经]、[阎王敌经]、[太音补遗]在战斗中施放无效的问题,修改为使用后生效3回合。
3. 问题修复:
- 修复属性界面和战斗界面属性小数点位数过长的问题
- 修复了界面和台词中部分错别字

[h3]下周更新计划:[/h3]
1. 新增3个练级点。
2. 修复轻功数值过高时游戏卡顿的问题,由于和设备配置也有关联,先尝试进行性能优化。

V0.1.14 更新日志 & 下周更新计划公示 & 关于中原篇

[h3]更新列表:[/h3]
1. 周目继承:新增周目继承功能,在江湖模式和元祖模式(也就是最原始的存档)中,周目通关后可与君山丐帮处的行脚商人对话,任选一种道具继承至下一周目,在羊太傅庙外的行脚商人处领取,需注意剧情模式无法使用周目继承。

2. 新增5个初始剧本,开局分别携带一本2~3阶的棍法、特殊、音律、扇法、暗器武功,但开局初期可能会有一些难度,需要注意走位。

[h3]下周更新计划:[/h3]
1. 武功自定义排序功能。
2. 悬梁飞仙经等只在第一回合生效的武学优化。
3. 其余一些大家提到比较多的小优化。

[h3]关于中原篇的规划:[/h3]
非常理解大家迫切想要玩到新剧情的想法,我们其实已经开始中原篇的设计和开发了,最近在做优化更新的同时也一直在社群内调研,会根据玩家建议来规划中原篇的数值玩法和剧情走向,但这确实不是短时间内能一蹴而成的,也希望大家能理解。接下来我们会准备一些问卷调研,看看大家有哪些特别喜欢的角色和内容,根据结果不断调整开发方向,再次感谢所有愿意支持大江湖的玩家​(´;ω;`)我们会继续努力的。

祝各位少侠中秋快乐,阖家团圆~

V0.1.13 更新日志 & 下周更新计划公示

[h3]更新列表:[/h3]
1. 难度模式:新增剧情模式+江湖模式,剧情模式适合新手入门,能获得较高奖励,可专注体验剧情和收集;江湖模式类似现有模式,但是去除了大地图上的推荐探索等级,且下周更新后将触发周目道具继承。
※现有存档不与难度模式兼容,将被标记为[元祖]存档,体验难度模式需要开启新一轮游戏。

2. 破庙许愿:开局在羊太傅庙将会有一次许愿的机会,可以在铜钱、天赋点、装备、特性等奖励中任选其一,剧情模式较江湖模式能获得更多奖励。
3. 功德箱箱:羊太傅庙新增一个功德箱,可以获得金钱或变缺德。(后续可能还会加几个)
4. 问题修复:修复衡山有概率无法触发宫莫言剧情的问题。

[h3]近期更新计划:[/h3]
下周一定会更新: 1. 周目继承功能,实装后周目通关将能任选一个道具继承至下一周目,该功能将只在江湖模式和元祖模式(也就是最原始的存档)中生效,剧情模式无法使用周目继承,大家记得保留好存档。
2. 新增5个初始剧本,暂时不包含隐藏武学,但便于多周目玩家获得更多武功路线开局。
同步开发中,上线时间待定: 3. 暗器武学逻辑优化,新增暗器种类。
4. 开发更具难度的挑战模式,会有更多隐藏设置,需要较长的测试时间,能确定什么时候更新随时告诉大家。

近期更新计划公示 - 0826

各位少侠晚上好,接下来我们会进入难度分级模式的开发,将游戏分为剧情模式和江湖模式两个难度,预计下周更新。

剧情模式:更简单更专注于剧情体验的游戏模式,初期铜钱获取很多,武学功法提升更便捷。
江湖模式:保持现有难度的基础上未来考虑提升后期关卡难度,给大家更具挑战的江湖体验。
之后也考虑推出更具难度的挑战模式,具体数值还需打磨,尽快推出。

新增许愿功能:两种模式开局都能在羊太傅庙进行一次烧香许愿,可任选一种初始奖励,根据难度获得的奖励略有不同。

其余一些近期规划的内容:
1. 新增隐藏练功点并丰富练功角色携带的道具。
2. 新增多周目角色剧本,可以走更多特殊流派路线。
3. 多周目可继承少量道具的功能。

如果有其他想法和建议,欢迎在讨论区留言!