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Ancient Warfare: The Han Dynasty News

V0.7.7.3  Preview版更新公告

从这个版本开始《横戈》将进入全新的篇章,我们重制了整个西域的战略地图。(东汉十三州在我们后续的更新中逐步开放,故而把地图扩大到中原,每次更新一个州,就会添加新的派系、新的剧本、新的将领。在大家争霸西域之后,可以入主中原,跟各路群雄,夺取天下。也可以继续扶持大汉,剿灭各路诸侯。)
- 新玩家无需着急还是建议先游玩普通版,等preview版稳定了之后我们会更新到普通版。
- 之前的存档,与preview版的存档无法兼容,想要游玩的小伙伴需要另开新档。

新增功能:
1. 战略地图西域部分重制,使用了全新的美术风格(上述)。
2. 确认框的UI美术素材重做
3. 更新了小地图的显示方式,暂时取消了左键拖动小地图的移动交互
4. 大地图上的城池和部队的小地图ICON更新

优化内容:
1. 优化进入战斗时的内存消耗
2. 优化战斗中的行军线
3. 优化部分地图的光

修复BUG:
1. 修复班超的技能BUG,如果旁边的区域为悬崖、水等特殊无法通过的地形,召唤出来的部队无法移动的问题;

V0.7.5.23.3 小型补丁更新说明

修复BUG:
修复1级和2级的刀盾骑兵渲染错误的问题

V0.7.5.23.2 版本更新公告

[h3]New Features[/h3]
Added three levels of single-handed sword weapon models (basic weapons).
Added three levels of bow weapon models (basic weapons).

[h3]Optimizations[/h3]
Optimized the running animation for spearmen.
Optimized the idle animation for longsword infantry.
Adjusted the scale ratio between new and old soldier models.
Refined the model styles of three levels of spears.
Enhanced the central view of three levels of javelin models.
Adjusted the running animation speed of the old version of cavalry models.

V0.7.5.22 版本更新公告

[h3]新的功能[/h3]
1. 汉朝,刀盾兵、枪兵、弓兵、弩兵、投矛兵、长剑步兵新的兵种模型制作好了!大家可以设置界面里面开启士兵混合渲染。新的兵模会根据武器自动切换对应的模型,部队的动画也全部重新制作了一遍!在此基础上我们就会开启后续持续添加新的兵种的阶段!
[h3]优化内容[/h3]
1. 优化了内存调用,玩时间久了减少了卡顿的现象
2. 优化渲染性能
3. 优化了选中部队的光照颜色,让其更柔和
4. 提升A卡的兼容性,避免出现物体渲染异常的情况
[h3]修复BUG[/h3]
1. 修复内政界面遮挡的问题
2. 修复剧情模式下赵婉的天赋异常问题
3. 草原地图的光照修改
4. 修复新的兵模下,1级刀盾兵的渲染错误问题。
5. 修复在开始剧情模式下的小概率异常问题

V0.6.18.1 版本更新公告

[h3]优化内容[/h3]
1. 优化将领天赋点的交互
[h3]修复BUG[/h3]
1. 修复民心建筑在过了很长时间之后不生效的问题
2. 建筑被焚毁状态下,马匹和鱼产还能够正常产出的问题
3. 退出战斗之后,小概率资源栏UI发生偏移的问题
4. 修复战略地图AI,站着的问题