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Ancient Warfare: The Han Dynasty News

V0.6.13.3 版本更新公告

新增功能:
1. 自定义模组功能:新增城市编辑功能,并同步支持创意工坊;
2. 自定义模组功能:新增派系编辑功能,并同步支持创意工坊;

优化功能:
1. 战斗系统,两个部队战斗时,具有战斗对峙的效果,而不是一味地往前冲,挤在一起;
2. 战斗系统碰撞体积优化;

修复BUG:
1. Mod更新替换数据 因设置ID偶尔未成功导致无法更新数据的问题;
2. 修复MOD界面,若干UI问题;
3. 修复将领的兵牌拖动时,偶尔兵牌会消失的问题;
4. 修复偶尔进入战斗地图中 没有编队生成在战斗地图中的问题;
5. 修复投石炮在城墙上时偶尔砸墙的问题;
6. 修复弩兵在上方抬高的地方向下平射时,偶尔被地面挡住的问题;
7. 修复民居建筑升级的时候,人口有时会异常的问题;
8. 修复自定义数据有时读取错误的问题;
9. 修复战斗系统中,如果快速拖动部队阵型时,会出现阵型显示异常的问题;

V0.6.12.3 版本更新公告

新增功能:
1. 所有战斗地图贴图重新优化,为了后续建模的精细度提升做好渲染准备!
2. 自定义功能放到了启动器上,为后续剧本、道具、城市、派系编辑功能搭好框架
3. 增加上传MOD时候,纠错文本提示

修复BUG:
1. 兵种修改后,自动攻击技能小时的问题
2. 修复少量文本内容有误的BUG
3. 修复自定义数据 保存的时候报错的问题
4. 修复偶尔进入战场后,敌人没有血条的问题
5. 修复开始战斗时,小概率会刷在同一个地方的问题
6. 修复自定义武将重开游戏后会消失的问题
7. 修复更换装备之后,之前的特技会残留的问题
8. 自定义功能,偶尔在保存之后未成功的问题
9. 修复在自定义功能里面,将领的数据个数有时异常的问题

V0.6.12.3 Preview版本更新公告

新增功能:
1. 所有战斗地图贴图重新优化,为了后续建模的精细度提升做好渲染准备!
2. 自定义功能放到了启动器上,为后续剧本、道具、城市、派系编辑功能搭好框架
3. 增加上传MOD时候,纠错文本提示

修复BUG:
1. 兵种修改后,自动攻击技能小时的问题
2. 修复少量文本内容有误的BUG
3. 修复自定义数据 保存的时候报错的问题
4. 修复偶尔进入战场后,敌人没有血条的问题
5. 修复开始战斗时,小概率会刷在同一个地方的问题
6. 修复自定义武将重开游戏后会消失的问题
7. 修复更换装备之后,之前的特技会残留的问题
8. 自定义功能,偶尔在保存之后未成功的问题
9. 修复在自定义功能里面,将领的数据个数有时异常的问题

V0.6.11.1 版本更新公告

《横戈》Version 0.6.11.1 普通版更新啦!

新增功能:
1. 将领MOD编辑器:能够将自定义的将领,直接上传至STEAM创意工坊了!
2. 兵种MOD编辑器:能够自由编辑兵种,并且直接上传至STEAM创意工坊了!

修复BUG:
1. 修复小概率退出战斗时,战斗地图和战略地图重叠的问题。
2. 修复新增的《竭身安国定西域》的剧本无法触发任务的问题

V 0.6.10.2 版本更新公告

新增功能:
1. 新增将领:班昭!(在竭身安国定西域剧本中登场),以及新的战斗技能:续写汉书
2. 新增班超的剧本:竭身安国定西域

优化内容:
1. 优化多语言的管理方式
2. 优化派系的特技管理方式

修复BUG:
1. 修复战略地图,移动异常的问题
2. 修复派系的特性加成,有时需要读档才能激活的问题
3. 修复进入战斗地图之后,有时军队UI异常的问题