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Ancient Warfare: The Han Dynasty News

Version 0.6.13.4 Regular Edition Update!

New Features:
1. Added a grade sorting button when changing equipment.

Bug Fixes:
2. Fixed an issue where soldier tokens occasionally get stuck on the interface when dragged.
3. Fixed an issue where replacing equipment would erroneously replenish the number of trainees.

V0.6.13.3 版本更新公告

新增功能:
1. 自定义模组功能:新增城市编辑功能,并同步支持创意工坊;
2. 自定义模组功能:新增派系编辑功能,并同步支持创意工坊;

优化功能:
1. 战斗系统,两个部队战斗时,具有战斗对峙的效果,而不是一味地往前冲,挤在一起;
2. 战斗系统碰撞体积优化;

修复BUG:
1. Mod更新替换数据 因设置ID偶尔未成功导致无法更新数据的问题;
2. 修复MOD界面,若干UI问题;
3. 修复将领的兵牌拖动时,偶尔兵牌会消失的问题;
4. 修复偶尔进入战斗地图中 没有编队生成在战斗地图中的问题;
5. 修复投石炮在城墙上时偶尔砸墙的问题;
6. 修复弩兵在上方抬高的地方向下平射时,偶尔被地面挡住的问题;
7. 修复民居建筑升级的时候,人口有时会异常的问题;
8. 修复自定义数据有时读取错误的问题;
9. 修复战斗系统中,如果快速拖动部队阵型时,会出现阵型显示异常的问题;

V0.6.12.3 版本更新公告

新增功能:
1. 所有战斗地图贴图重新优化,为了后续建模的精细度提升做好渲染准备!
2. 自定义功能放到了启动器上,为后续剧本、道具、城市、派系编辑功能搭好框架
3. 增加上传MOD时候,纠错文本提示

修复BUG:
1. 兵种修改后,自动攻击技能小时的问题
2. 修复少量文本内容有误的BUG
3. 修复自定义数据 保存的时候报错的问题
4. 修复偶尔进入战场后,敌人没有血条的问题
5. 修复开始战斗时,小概率会刷在同一个地方的问题
6. 修复自定义武将重开游戏后会消失的问题
7. 修复更换装备之后,之前的特技会残留的问题
8. 自定义功能,偶尔在保存之后未成功的问题
9. 修复在自定义功能里面,将领的数据个数有时异常的问题

V0.6.12.3 Preview版本更新公告

新增功能:
1. 所有战斗地图贴图重新优化,为了后续建模的精细度提升做好渲染准备!
2. 自定义功能放到了启动器上,为后续剧本、道具、城市、派系编辑功能搭好框架
3. 增加上传MOD时候,纠错文本提示

修复BUG:
1. 兵种修改后,自动攻击技能小时的问题
2. 修复少量文本内容有误的BUG
3. 修复自定义数据 保存的时候报错的问题
4. 修复偶尔进入战场后,敌人没有血条的问题
5. 修复开始战斗时,小概率会刷在同一个地方的问题
6. 修复自定义武将重开游戏后会消失的问题
7. 修复更换装备之后,之前的特技会残留的问题
8. 自定义功能,偶尔在保存之后未成功的问题
9. 修复在自定义功能里面,将领的数据个数有时异常的问题

V0.6.11.1 版本更新公告

《横戈》Version 0.6.11.1 普通版更新啦!

新增功能:
1. 将领MOD编辑器:能够将自定义的将领,直接上传至STEAM创意工坊了!
2. 兵种MOD编辑器:能够自由编辑兵种,并且直接上传至STEAM创意工坊了!

修复BUG:
1. 修复小概率退出战斗时,战斗地图和战略地图重叠的问题。
2. 修复新增的《竭身安国定西域》的剧本无法触发任务的问题