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One More Step News

0.8.9更新公告

更新内容:
  • 调整战斗失败扣血机制,避免暴毙
  • 原本的小boss改为一排精英怪物
  • 增加游戏玩法的引导,以英雄聊天的形式出现
  • 医疗职业的技能修改,避免出现打不死的情况
  • 解锁格子花费减少

0.8.8更新公告

更新内容:

  • buff系统重构,以适应未来的mod功能,毒及眩晕以buff形式显示在人物上方
  • 新增阵容显示功能,方便查看当前敌我阵容
  • 英雄详情栏显示同职业角色名称
  • 共同承担伤害时受击动画同时播放,优化野兽职业体验
  • 新增战斗背景音乐
  • 多语言上线(暂时使用Google机翻)
bug修改:

  • 攻击多人目标时,角色被溅射死导致的中断bug
  • 法术连击的bug

0.8.7重大更新

更新内容

  • 新职业-野兽
  • 彻底重构游戏流程,大幅提升可玩性
  • rouge元素加强
  • 部分地块的增加删除
  • 技能平衡性调整
  • 新手关卡难度调整


ps:这是游戏上线以来的第一次重大版本调整,希望大家多多给予反馈

0.8.6更新内容

更新内容:
  • 暴击率 暴击伤害机制回退
  • 法系职业优化
  • 新增部分装备
  • 人物面板加入反击率、连击率等


bug修复:

  • 蛇毒不触发的bug
  • 入场选择道具未对敌人、收购商、装备重铸生效的bug
  • 蛋出现几率及不能孵化的bug
  • 部分玩家通关后导致无法进入游戏的bug
  • 法术音效缺失bug

下次更新预告:
  • 新职业-野兽


0.8.5更新内容

更新内容

  • 新增法强法抗概念
  • 部分英雄及装备的技能重做
  • 内测版mod开放(加入qq群查看文档)
  • 新增若干可用技能
  • 开始游戏选项优化,以适应将来的多职业
  • 部分UI界面优化