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天下为棋 News

Enter the Dragon is Live!

Our livestream as part of Enter the Dragon is about to begin!

We'll be streaming [WuLin Chess] for one hour over on the Enter the Dragon Steam event page, and we would love for you to join us.

See you there!

confirms participation in "Enter the Dragon"



Event Title: "Enter the Dragon"
Subtitle: Blue Dragon Unveiling the dark fantasy of the East
Summary: Oriental Fantasy Martial Arts+"Soul-Like"Strategy Games

We're excited to be part of Enter the Dragon, an all-new event running from April 22 - 29 celebrating the fantastic games being developed by studios from across the Greater China region.

Join us on [25,April at [3:00-4:00] (PT Time)when we'll be streaming our game [WuLin Chess]!

We've been working hard over the last number of months, and we're pumped to be able to share a brand new demo of [WuLin Chess] during the event!

Finally, there'll be some great community events over on the Enter the Dragon Discord server here: https://discord.gg/rthP9mcmGn, and we'll even be stopping by ourselves on [DATE] at [TIME] for a developer Q&A. Why not come and ask us some questions!

So mark your calendars and set your alarms - Enter the Dragon kicks off on April 22 at 19:00(EDT)/22:00(PDT)

[版本更新&优化】新增奇物棋子“灵弩”

*新增内容:新增奇物棋子“灵弩”。机关城中部分邪异新增掉落道具“机括”、“弩矢”,双击“机括”可获得奇物棋子“灵弩”,“弩矢”可填充“灵弩”弹仓。

*优化:调整了部分交互方式,使操作更便捷;
*优化:调整了墨葵的爆魂机制,使其爆魂一击时,攻击伤害更加稳定。

*BUG修复:修复了战斗中使用投掷道具攻击,无背击暴击加成的问题;
*BUG修复:修复了战斗中部分棋子侧击或背击时,造成伤害的倍率与预期不符的问题,现在所有棋子的侧击背击表现更加一致;
*BUG修复:修复了部分情况下,战斗中移动穿过慈悲渡,未受到伤害的问题;
*BUG修复:修复了战斗中棋子攻击方式带有位移特性时,未排除慈悲渡为位移落点的问题;
*BUG修复:修复了战斗中慈悲渡触发召唤的概率低于装备描述的问题;
*BUG修复:修复了雪妖男攻击时未命中棋子仍会使该棋子定身,且有时会使无关棋子定身的问题;
*BUG修复:修复了部分情况下,棋子连击时武器特效未多次触发的问题。

BUG修复&优化

BUG修复
  • 修复了“将俑”失魂状态下死亡后无法变为“侍俑”的问题。
  • 修复了棋子战斗中念白内容混乱的问题。
  • 修复了对“枉死之面”使用魂金后“一击必杀概率”下降的问题。
  • 修复了部分道具可以抵消伤害的问题。
  • 修复了使用天机技能杀死落魂者后下一场战斗无法进行的问题。
  • 修复了部分新道具无法显示属性的问题。


优化
  • 对决界面显示优化。
  • 添加“墨葵”战斗特写。

【版本更新】BUG修复 / 优化


年后第一次更新来了,虽然也没什么特别的内容~~但是可以让各位棋友在游戏中更加顺畅,对于一些bug产生的不良游戏体验再次向各位道歉,感谢大家的体谅和支持,我们会不断完善修正游戏,之后会在增加一些细节功能的基础上,严谨认真地进行后续内容的开发,爱你们(^-^)

BUG修复
  • 修复了双极精魄·异的冰霜抵抗效果描述问题。
  • 修复了游戏时长超过一定时间后几乎不再增加的问题。
  • 修复了山河录中支线任务“至亲何在”统计数据显示的错误。
  • 修复了使用快捷键结束回合时,敌方棋子被持续选中的错误。
  • 修复了渡魂者和运气不错成就无法正常完成的问题。
  • 修复了移形到慈悲渡的落剑上导致九曜无敌的问题,具备“移形”的棋子将不会移到落剑位置。
  • 修复了第四章BOSS“残锋倒影”技能发动后可以被普通攻击击杀的问题。
  • 修复了部分特殊地形物品可以延续到下一局的问题。


优化
  • 调整了魂能为负时的灰色界面显示,使其辨识度更高,不会影响正常游戏操作。
  • 拥有“连击”与“返击”功法的棋子,在返击时将不触发“连击”功法。
  • 调整了移形的逻辑,现在移形会更快完成,而且会中断所有类型的连续攻击。
  • 调整了第五章BOSS“九曜”的战斗流程,九曜进入第二阶段时,若在我方回合,则不能被天机技能之外的效果影响。