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《下一站江湖Ⅱ》第十部大型免费资料片“武林纷争”暨114次更新公告

各位大侠好,
武林纷争战火燃,一剑光寒十九洲。四月,我们将为大家带来第十部大型免费资料片“武林纷争”。
本次资料片将为大家奉上大型挑战玩法:江湖旧事、以六脉领衔的诸多经典武学、大型主题玩法:青衣楼、全新无主线主角:无名之辈、天下英雄谱等诸多内容。
由于更新内容较多,本次资料片分批次更新给大家:
“武林纷争”第一弹:更新时间4月24日
“武林纷争”第二弹:预计更新时间4月30日
“武林纷争”第三弹:预计更新时间5月11日
由于DLC《剑指六脉》时装(凌波书剑客、琅嬛玉魄)和月初答应送大家的西域时装(漠影仙踪、天舞幻韵)还在制作中,会在五月的更新中给大家补上。



[h2]“武林纷争”第一弹部分重点内容[/h2]
更新时间:4月24日12:00

[h3]资料片特色内容1、新增大型主题玩法:江湖旧事(第一期)[/h3]
此番江湖骤起波澜,数位身负秘密的绝世高手悄然入世。
他们非敌非友,或立山巅抚琴待战,或隐市井垂钓偷闲——凡破其局者,或可夺失传绝学、断尘封旧案、相邀共闯江湖。
“掌出必携龙吟,然每杀一中原豪杰,须自饮鸩酒一盏减寿百日。关外立血碑道道裂痕,刻的俱是江湖旧事……”
“自幼厌弃权术,独醉诗书琴棋。那年窥见玉像拈花一笑,难逃一生情劫……”
“十岁屠狼裹腹,十五岁悟出排云掌,而立之年建天下第一会,以“顺昌逆亡”血洗七帮十三寨。信天命而囚天命——批言“金麟岂是池中物”后,却未料九霄龙吟之日,自己竟成劫灰。”
他们是谁?
新增大型主题玩法——江湖旧事。新增数位有独立故事背景的绝世高手可挑战(每一位绝世高手都有不亚于镜无双的挑战难度)。若挑战成功,或可学习失传武学、探知相关剧情故事,还可以邀请其加入队伍,与主角共闯江湖。
第一期三位绝世高手入世,该玩法持续更新。

[h3]资料片特色内容2、经典武学[/h3]
由六脉领衔,三分归元、天外飞仙、凤舞九天、剑二十三组成本次经典武学内容。
我们准备了完整的全套六脉及其对应的专属奇遇、六脉专属的学习界面,大家可参悟的六脉齐发,和降龙领域一样,拥有观赏模式。不同的是,六脉齐发会造成伤害。

1)剑气齐发,六脉威光!新增经典武学:六脉(完整全套武学)及其对应奇遇探险
2)归元破极,气撼周天!新增经典武学:三分归元及其对应奇遇探险
3)天外飞仙,剑覆九霄!新增经典武学:天外飞仙升阶全新版本及其对应奇遇探险
4)九霄凤唳,炽羽燎原!新增经典武学:凤舞九天及其对应奇遇探险
5)剑二十三,时殒太虚!新增经典武学:剑二十三及其对应奇遇探险

[h3]【其他更新内容】[/h3]
1)新增武学高级特效:少泽
2)新增武学高级特效:少冲
3)新增武学高级特效:关冲
4)新增武学高级特效:中冲
5)新增武学高级特效:商阳
6)新增武学高级特效:少商
7)新增武学高级特效:六脉齐发
8)新增轻身功特效:凌波惊鸿
9)江湖旧事新增三位绝世高手,挑战成功后可邀请入队、学习绝学。请大侠们自行探索
10)新增赌场玩法:赌签(24日晚间更新)
11)新增赌场玩法:猜骰(24日晚间更新)
12)新增赌场奇遇:赌场轶闻(24日晚间更新)
13)新增赌场奇遇:赌中之圣(24日晚间更新)
14)修复了奇遇赌坊黑手偶发出现的无法正确判定交互问题
15)修复了进入门派界面没有显示建筑名称的问题
16)修复了建筑Tips界面显示乱码的问题
17)修复了拆除建筑时显示的虚影消失的问题

[h2]“武林纷争”第二弹部分重点内容预告[/h2]
预计更新时间:4月30日
[h3]资料片特色内容1、大型主题玩法:青衣楼[/h3]
新增大型主题玩法:青衣楼(参考陆小凤系列)特殊体系身份(刺客)
1)增加刺客专属剧情和特色玩法,让刺客身份更具深度和可玩性。
2)刺客组织系统:玩家可以加入或创建刺客组织,与其他刺客合作完成任务,共享情报和资源。
3)调整传闻功能:增加传闻的真实性和可信度,玩家需要通过多种途径获取传闻,并且会有独特的传闻任务。
4)新增刺客组织专属武学:侠客行

[h3]资料片特色内容2、新增海量奇遇任务[/h3]
新增海量奇遇任务。你作为刺客完成任务从无失手,月黑风高夜,影阁密令忽至:
『三更时分,诛杀醉仙楼天字号房蓝衣女子,取其胸前赤玉。』
你破门刹那,烛火摇曳——
那女子正对镜梳妆,铜镜映出倾世容颜,转头轻笑:
『刺客大人,你当真忍心?』
这一次,你的目标不是权臣枭雄,而是一位倾覆众生的绝世佳人。是恪守刺客信条冷刃封喉,还是为那惊鸿一瞥赌上性命?此间抉择,将引动江湖百年风云。

[h2]“武林纷争”第三弹部分重点内容预告[/h2]
预计更新时间:5月11日
[h3]资料片特色内容1、全新无主线主角——无名之辈[/h3]
你可前往漠北孤村,屠狼扬名;或长于嵩室山下,习武奠定根基……
不拜师门、不承天命,只凭自己本心踏江湖——或隐市井斗酒听曲,或立危崖独战群雄。
此间山河万里,你走过的路,便是江湖。
全新主角,你的江湖由你来书写,无名之辈也能成为一代豪侠!

[h3]资料片特色内容2、全新天下英雄谱[/h3]
一卷《天下英雄谱》横空出世,列尽武林风流人物:
「十大美人」倾城一笑可止戈
「十大公子」折扇轻摇定乾坤
「十大奇侠」剑挑八荒破迷局
……
然欲登榜者,必以江湖为局:
美人需琴剑留名,令三千侠客甘赴刀山火海;
公子得诗画传情,引无数红颜尽折腰;
奇侠则须剑走偏锋,于水火绝境中破天命之局。

“那年我策马过江南,见一人白衣染血立于船头,身后追兵三千,手中却握一枝带露桃花——后来才知,那是英雄谱上公子的投名状。”

[h3]其他重点优化和新增[/h3]
1)成就调整:从剧情成就(主线,支线,奇遇),门派争霸成就(征服多少门派,拥有多少士兵),身份成就(铁匠、刺客、裁缝)
2)门派征伐相关优化:门派征伐细节体验优化、修复已知bug
3)持续补充和完善内容,包括以前的门派、身份和赌坊玩法

[h2]《下一站江湖Ⅱ》纯外观DLC《剑指六脉》[/h2]
更新时间:4月24日


《下一站江湖Ⅱ》-纯外观DLC《剑指六脉》专属内容: 该DLC是否购买不影响游戏内玩法体验,为纯外观效果!
1)武学外观特效:六脉全套武学高级特效(含少泽、少冲、关冲、中冲、商阳、少阳以及六脉齐发特效)(4月24日更新)
2)DLC专属位移特效:凌波惊鸿(4月24日更新)
3)DLC专属时装:凌波书剑客(男)、琅嬛玉魄(女)(5月更新)
时装与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅。


[h2]【官方活动】集赞送限量时装、赢周边大礼包[/h2]
《下一站江湖Ⅱ》第十部大型免费资料片“武林纷争”中为大家带来六脉全套武学。相传施展全套六脉者,可引动六脉齐发,请各位大侠亲自揭晓!

活动时间:
4月24日——5月11日
活动流程:
1)发布“六脉齐发”视频至各社交平台(抖音、B站、小红书、微博、快手、视频号、微信朋友圈、等平台均可)
2)活动结束时,将点赞截图和视频链接私信给B站“下一站江湖2”官号。
活动奖励:
1)集赞数量达到8的大侠均可获得限量时装“暮影穿云”激活码
2)集赞数量排名前三的大侠可获得江湖2周边大礼包一份(包含抱枕、鼠标垫、T恤、冰箱贴、钥匙扣)

白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》 Live

(“Steam Workshop” is now available, currently updated with 10 free-to-play materials) 《下一站江湖Ⅱ》 is the second 3D single-player martial arts game developed by Baiyu Jing Studio, which is an open-world game that includes sandbox-style storyline and protagonist development, seamless map collection and construction simulation, and hack-and-slash style sect domination gameplay. Open world game, no internal purchase, can be played off the network!

In 《下一站江湖Ⅱ》, you can freely wander the world:
1. RPG:

(1) Experience the new independent million-word storyline and dozens of endings of different protagonists;

(2) You can also open up dozens of marketplace identities and different identities of the unique plot, rules and gameplay;

(3) Hundreds of magic arts waiting to be collected and collocation, and even hand rubbing eighteen dragon descending, the six chakra stances, etc.

2. Simulation (Sect Builder + Sect Building + Sect Management + Sect Building + Sect Building + Sect Building + Sect Building + Sect Building) Management (Sect Builder + SLG): open the Jianghu Batu experience of different sects of grudges and feuds, martial arts sets, simulation management of sects of power towns, mines, medicine fields, green houses, gambling houses, etc., in the big world of a brick by brick to build up a unique belongs to your own world will be, Wushuang City;

3. Large-scale wars to experience the riding chopping like sects of the Batu, the martial arts battle. Large-scale wars

《下一站江湖Ⅱ》PC版首发一周年暨第113次更新公告、第十部大型免费玩法资料片“武林纷争:无名之辈”预告

各位大侠好,

一壶浊酒未尽,青衫、白马、江湖!转眼间,《下一站江湖Ⅱ》PC版已上线一周年!

刀剑如梦!这一年,我们直面各种问题导致的批评、研究大家分享在论坛上的万字建议、也仔细琢磨社区里怒斥BUG的长篇檄文。

这一年,我们前后发布了总计十部大型免费玩法资料片(第十部“武林纷争”24号即将发布)、总计大型更新113次(未计算各种临时小更新)、在整个外网(steam社群、b站、小黑盒、贴吧、微信群等等)总计反馈回复玩家10万+次!

从“逃婚千金”到“江湖浪子”,从“开宗立派”到“武林纷争”;一年后的今天,胖某终于可以堂堂正正的告诉大家,我们已经搭建好了一个“完完整整的江湖”!

我们可以告诉大家,113次更新只是开始,今年还有数部大型资料片、明年乃至后年都还有数部大型资料片!江湖2更多、更精彩的内容、更多的资料片,200次更新也不会是终点!(今年的计划可以看下我们年初的版本规划图哦,商店页面、游戏内公告有)

我们还可以告诉大家,虽然去年上线第一周我们原本13人的工作室就离职了超半数的同事;但是经历一年风风雨雨,我们白玉京工作室现在反而扩张到30+人啦(在大家这一年的支持下,江湖2销售收入超过预期!如同最初的承诺,我们将继续毫无保留的投入到老作资料片扩展、新作的研发上,敬请期待):

1. 我们将持续保证江湖2的资料片更新、性能优化(最近已将重构底层的版本逐步放出)

2. 我们将在近期发布我们新作PV:美术(UE5、全扫描)、动捕、NPC高度智能与物理效果等等江湖2底层限制导致我们无论更新多少次也依然充满遗憾的部分,我们开始在后作一一弥补!

3. 我们将在最迟于今年春节前后,江湖3发布半年前,与大家分享江湖3的精彩!

我们白玉京工作室、以及外号“胖饼”的胖子,答应过大家的:我们会持续更新、同时我们也会一代一代把产品迭代向我们梦想的高度!

(今年的北京核聚变、上海ChinaJoy、东京电玩展,我们将带着江湖2更多新内容以及新作与大家见面)



[h2]【完完整整的下一站江湖2】[/h2]
1. 《江湖Ⅱ》拥有了四大独立完整的剧情主角:各自全新独立的身份剧情线、超过四百万字的剧情、每个剧情主角都是多结局;

1) 已完成:将门贵胄、逃婚千金、寒门书生、江湖浪子;

2) 今年四月份资料片:无名之辈(无主线剧情,自由自在的闯荡江湖)

3) 今年七月份资料片:自由出身(随机穿越到大世界的NPC的身上,以他的身份过你想过的一生:可能是一代掌门宗师、天潢贵胄!也可能是贩夫走卒、大内公公,给大家开启更多的可能性)

4) 大家有喜欢的剧情主角想法,可以继续给我们投稿哦(以上两个资料片内容就来自于不少大侠的投稿)

2. 数十个独立的门派:已经完全去掉了去年上线之初的所有门派同质化、通马桶玩法!

1) 专属门派武学套路

2) 专属门派特色规则:如天下三大镖局分别擅长运镖、打点黑白两道、武压绿林,书院可科举,唐门可制作暗器等等

3) 专属门派独立RPG剧情:每个门派从杂役到真传再到掌门的不同人生,门派各自独立的剧情互动,门派间的恩怨情仇如绝剑狂刀的水淹大佛膝、黑风寨十二连环坞的绿林大会等等!

3. 完整的骑砍Like玩法、门派争霸体验



4. 完整的大世界建造、模拟经营建造你的江湖



5. 数十个市井身份;已完全去掉了去年上线之初的同质化、通马桶玩法

1) 每个身份都有独立的剧情

2) 每个身份都有独立的规则和特殊玩法

3) 我们后续的资料片更新方向之一就是玩家能以任意身份、过完游戏中的一生

6. 数百种经典武学,自由心法、招式搭配

1) 在这里,你可以打出十八掌降龙!

2) 可以去天山找雪莲炼玄冰辟火修神功、可以去寻古墓千年寒冰炼至阴真气,也可于长白天池石碑下悟罗汉金身

3) 可以用固定内功去打通固定经脉,走出你独有大侠之路(仅“真实江湖”版本)



7. 世界生态:会是接下来资料片优化最重要方向

1) 真实的队友养成与伙伴系统(接下来几个月的资料片会开启大量npc的攻略支线、养成奇遇、结拜与红颜体系)



2) 门派:同门(同门的情谊、剧情玩法也将在后续资料片中推出)

3) 你的所作所为、会在NPC的世界里传播(后续会进一步加入发生互动的内容,当前已有部分;可以重点看下今年初的两个资料片的相关更新内容)

8. 数值:已完全改掉去年上线之初大家吐槽无数的数值设计

1) 去掉所有玩法、掉落随机同一个数值表的反人类设计:再也不会出现新手村收集豆腐需要随机十个小时的情况!(在这里给大家道歉)

2) 对大家吐槽的数值玩法进行更改:

a) (“真实江湖”:完全去掉经脉词条等网游类似玩法,经脉和内功真实结合体验)(推荐)

b) (“险恶江湖”:保留经脉词条等玩法,但是对数值做出一定限制,防止过度数值溢出导致的体验感降低比如无视防御百分百等)

c) (“爽文江湖”:保留最初的经脉词条玩法等,但是去掉了大家吐槽已久的完全随机数值、SL的玩法设计!改为需要去对应收集、养成)

d) 大家可在出生选角时选择自己心仪的体系!(我们有可能会在未来完全移除险恶与爽文江湖的设计,主要看大家反馈!)

9. 任务:独立、互动

1) 所有主线剧情主角的任务全部独立、每一个剧情主角等于一个新游戏

2) 所有门派、身份等世界玩法的剧情全新独立

3) 大量填充独立开放世界探索奇遇支线,逐步替代之前上线被大家吐槽已久的通马桶随机npc任务(已补充替代数百个,今年、明年还将通过后续资料片持续进行)

4) 最终,我们希望通过去年、今年、明年的持续补充,给大家一个完全去掉通马桶体验、真实探索、处处有惊喜的开放大世界

10. 新手:我们尝试为沙盒设计添加了弱引导

1) 每一个剧情主角,我们减轻了前期玩家面对的内容复杂度,做了线性体验深入的调试(持续优化中)

2) 增加了“江湖游记”:集合了奇遇与推理解谜体系,帮助获得各种线索的玩家进一步推理出真实江湖

3) 增加了“江湖指引”:集合了DeepSeek的江湖百晓生,可以解决部分新手体验问题

11. 手柄及steamdeck适配

1) 已适配百分之80的游戏玩法、界面

2) 由于江湖2在持续更新,因此需要持续优化适配

12. 手机:我们将在近期发布上线消息,感谢大家这些年的等待(上半年,敬请期待)

[h3]【周年福利】[/h3]
超级感谢大家这一年的陪伴与支持,我们为大家准备了周年福利——“笑傲江湖”称号、“江湖守卫者”称号,大家可以在游戏内人物界面(按C)——“特效”栏位进行佩戴。



[h3]【关于卡顿、低帧、闪退的说明】[/h3]
我们花了数月重构底层,以优化卡顿、低帧、闪退等情况,近期会逐步更新出来给大家。目前的内存占用由原来的10~16G,控制到了7G左右。更新后如果仍有卡顿,还请反馈给我们。

为提升游戏体验,请大侠们将虚拟内存最小值设定在8G及以上。虚拟内存设置太小,会影响江湖2无缝大世界场景、NPC等资源的加载速度,可能会造成低帧、卡顿、闪退等情况。



设置教程(Win10/Win11)


1) 右键 【此电脑】 → 【属性】 → 【高级系统设置】

2) 点击 【高级】 → 性能栏 【设置】

3) 选择 【高级】 → 【更改】(虚拟内存设置)

4) 取消勾选 【自动管理】 → 选择固态硬盘分区 → 勾选 【自定义大小】

5) 输入:初始值 9000,最大值 9000 → 点击 【确定】 并重启电脑


[h3]【更新信息】[/h3]
《下一站江湖Ⅱ》正式版第113次更新已于4月18日16:45完成更新。大侠们小退更新即可。



[h3]【4月18日晚 本次更新内容】[/h3]
1) 修复了部分存档无法读取的问题

2) 修复了背包内时装道具偶发无限刷新的问题

3) 修复了麓山书院藏书阁研习点时间判定错误的问题

4) 修复了心法惊鸿游龙描述效果与实际效果不符的问题

5) 修复了攻击目标时,长枪类武器无法打出普攻的第4、5段的问题

6) 修复了部分悬赏任务完成后无法提交的问题

7) 修复了双龙取水、震惊百里、神龙摆尾无法击倒怪物的问题

8) 修复了npc头部加载延迟的问题

9) 修复了淮陵商会总代表NPC商店报错的问题





[h2]《下一站江湖Ⅱ》第十部大型免费资料片“武林纷争”部分重点内容预告[/h2]



[h3]“武林纷争”第一弹部分重点内容预告[/h3]

更新时间:4月24日

[h3]资料片特色内容1、新增大型主题玩法:江湖旧事(第一期)[/h3]

此番江湖骤起波澜,数位身负秘密的绝世高手悄然入世。

他们非敌非友,或立山巅抚琴待战,或隐市井垂钓偷闲——凡破其局者,或可夺失传绝学、断尘封旧案、相邀共闯江湖。

“掌出必携龙吟,然每杀一中原豪杰,须自饮鸩酒一盏减寿百日。关外立血碑道道裂痕,刻的俱是江湖旧事……”

“自幼厌弃权术,独醉诗书琴棋。那年窥见玉像拈花一笑,难逃一生情劫……”

“十岁屠狼裹腹,十五岁悟出排云掌,而立之年建天下第一会,以“顺昌逆亡”血洗七帮十三寨。信天命而囚天命——批言“金麟岂是池中物”后,却未料九霄龙吟之日,自己竟成劫灰。”

他们是谁?

新增大型主题玩法——江湖旧事。新增数位有独立故事背景的绝世高手可挑战(每一位绝世高手都有不亚于镜无双的挑战难度)。若挑战成功,或可学习失传武学、探知相关剧情故事,还可以邀请其加入队伍,与主角共闯江湖。

第一期三位绝世高手入世,该玩法持续更新。



[h3]资料片特色内容2、经典武学[/h3]

由六脉领衔,三分归元、天外飞仙、凤舞九天、剑二十三组成本次经典武学内容。

我们准备了完整的全套六脉及其对应的专属奇遇、六脉专属的学习界面,大家可参悟的六脉齐发,和降龙领域一样,拥有观赏模式。不同的是,六脉齐发会造成伤害。



1) 剑气齐发,六脉威光!新增经典武学:六脉(完整全套武学)及其对应奇遇探险

2) 归元破极,气撼周天!新增经典武学:三分归元及其对应奇遇探险

3) 天外飞仙,剑覆九霄!新增经典武学:天外飞仙升阶全新版本及其对应奇遇探险

4) 九霄凤唳,炽羽燎原!新增经典武学:凤舞九天及其对应奇遇探险

5) 剑二十三,时殒太虚!新增经典武学:剑二十三及其对应奇遇探险



[h3]“武林纷争”第二弹部分重点内容预告[/h3]

预计更新时间:4月30日

资料片特色内容1、大型主题玩法:青衣楼

新增大型主题玩法:青衣楼(参考陆小凤系列)特殊体系身份(刺客)

1) 增加刺客专属剧情和特色玩法,让刺客身份更具深度和可玩性。

2) 刺客组织系统:玩家可以加入或创建刺客组织,与其他刺客合作完成任务,共享情报和资源。

3) 调整传闻功能:增加传闻的真实性和可信度,玩家需要通过多种途径获取传闻,并且会有独特的传闻任务。

4) 新增刺客组织专属武学:侠客行



资料片特色内容2、新增海量奇遇任务

新增海量奇遇任务。你作为刺客完成任务从无失手,月黑风高夜,影阁密令忽至:

『三更时分,诛杀醉仙楼天字号房蓝衣女子,取其胸前赤玉。』

你破门刹那,烛火摇曳——

那女子正对镜梳妆,铜镜映出倾世容颜,转头轻笑:

『刺客大人,你当真忍心?』

这一次,你的目标不是权臣枭雄,而是一位倾覆众生的绝世佳人。是恪守刺客信条冷刃封喉,还是为那惊鸿一瞥赌上性命?此间抉择,将引动江湖百年风云。



[h3]“武林纷争”第三弹部分重点内容预告[/h3]

预计更新时间:5月11日

资料片特色内容1、全新无主线主角——无名之辈

你可前往漠北孤村,屠狼扬名;或长于嵩室山下,习武奠定根基……

不拜师门、不承天命,只凭自己本心踏江湖——或隐市井斗酒听曲,或立危崖独战群雄。

此间山河万里,你走过的路,便是江湖。

全新主角,你的江湖由你来书写,无名之辈也能成为一代豪侠!



资料片特色内容2、全新天下英雄谱

一卷《天下英雄谱》横空出世,列尽武林风流人物:

「十大美人」倾城一笑可止戈

「十大公子」折扇轻摇定乾坤

「十大奇侠」剑挑八荒破迷局

……

然欲登榜者,必以江湖为局:

美人需琴剑留名,令三千侠客甘赴刀山火海;

公子得诗画传情,引无数红颜尽折腰;

奇侠则须剑走偏锋,于水火绝境中破天命之局。



“那年我策马过江南,见一人白衣染血立于船头,身后追兵三千,手中却握一枝带露桃花——后来才知,那是英雄谱上公子的投名状。”



其他重点优化和新增
1) 成就调整:从剧情成就(主线,支线,奇遇),门派争霸成就(征服多少门派,拥有多少士兵),身份成就(铁匠、刺客、裁缝)

2) 门派征伐相关优化:门派征伐细节体验优化、修复已知bug



[h2]《下一站江湖Ⅱ》纯外观DLC《剑指六脉》[/h2]



更新时间:4月24日

《下一站江湖Ⅱ》-纯外观DLC《剑指六脉》专属内容: 该DLC是否购买不影响游戏内玩法体验,为纯外观效果!

1) 1、武学外观特效:六脉全套武学高级特效(含少泽、少冲、关冲、中冲、商阳、少阳以及六脉齐发特效)(4月24日更新)

2) 2、DLC专属位移特效:凌波惊鸿(4月24日更新)

3) 3、DLC专属时装:南诏奇缘(男女主角各一套)(4月30日更新)

时装与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅。



[h3]《下一站江湖Ⅱ》2025年后续玩法资料片规划图[/h3]





白玉京工作室 拜上



《下一站江湖Ⅱ》PC版首发一周年暨第113次更新公告、第十部大型免费玩法资料片“武林纷争:无名之辈”预告

各位大侠好,

一壶浊酒未尽,青衫、白马、江湖!转眼间,《下一站江湖Ⅱ》PC版已上线一周年!

刀剑如梦!这一年,我们直面各种问题导致的批评、研究大家分享在论坛上的万字建议、也仔细琢磨社区里怒斥BUG的长篇檄文。

这一年,我们前后发布了总计十部大型免费玩法资料片(第十部“武林纷争”24号即将发布)、总计大型更新113次(未计算各种临时小更新)、在整个外网(steam社群、b站、小黑盒、贴吧、微信群等等)总计反馈回复玩家10万+次!

从“逃婚千金”到“江湖浪子”,从“开宗立派”到“武林纷争”;一年后的今天,胖某终于可以堂堂正正的告诉大家,我们已经搭建好了一个“完完整整的江湖”!

我们可以告诉大家,113次更新只是开始,今年还有数部大型资料片、明年乃至后年都还有数部大型资料片!江湖2更多、更精彩的内容、更多的资料片,200次更新也不会是终点!(今年的计划可以看下我们年初的版本规划图哦,商店页面、游戏内公告有)

我们还可以告诉大家,虽然去年上线第一周我们原本13人的工作室就离职了超半数的同事;但是经历一年风风雨雨,我们白玉京工作室现在反而扩张到30+人啦(在大家这一年的支持下,江湖2销售收入超过预期!如同最初的承诺,我们将继续毫无保留的投入到老作资料片扩展、新作的研发上,敬请期待):

1. 我们将持续保证江湖2的资料片更新、性能优化(最近已将重构底层的版本逐步放出)

2. 我们将在近期发布我们新作PV:美术(UE5、全扫描)、动捕、NPC高度智能与物理效果等等江湖2底层限制导致我们无论更新多少次也依然充满遗憾的部分,我们开始在后作一一弥补!

3. 我们将在最迟于今年春节前后,江湖3发布半年前,与大家分享江湖3的精彩!

我们白玉京工作室、以及外号“胖饼”的胖子,答应过大家的:我们会持续更新、同时我们也会一代一代把产品迭代向我们梦想的高度!

(今年的北京核聚变、上海ChinaJoy、东京电玩展,我们将带着江湖2更多新内容以及新作与大家见面)



[h2]【完完整整的下一站江湖2】[/h2]
1. 《江湖Ⅱ》拥有了四大独立完整的剧情主角:各自全新独立的身份剧情线、超过四百万字的剧情、每个剧情主角都是多结局;

1) 已完成:将门贵胄、逃婚千金、寒门书生、江湖浪子;

2) 今年四月份资料片:无名之辈(无主线剧情,自由自在的闯荡江湖)

3) 今年七月份资料片:自由出身(随机穿越到大世界的NPC的身上,以他的身份过你想过的一生:可能是一代掌门宗师、天潢贵胄!也可能是贩夫走卒、大内公公,给大家开启更多的可能性)

4) 大家有喜欢的剧情主角想法,可以继续给我们投稿哦(以上两个资料片内容就来自于不少大侠的投稿)

2. 数十个独立的门派:已经完全去掉了去年上线之初的所有门派同质化、通马桶玩法!

1) 专属门派武学套路

2) 专属门派特色规则:如天下三大镖局分别擅长运镖、打点黑白两道、武压绿林,书院可科举,唐门可制作暗器等等

3) 专属门派独立RPG剧情:每个门派从杂役到真传再到掌门的不同人生,门派各自独立的剧情互动,门派间的恩怨情仇如绝剑狂刀的水淹大佛膝、黑风寨十二连环坞的绿林大会等等!

3. 完整的骑砍Like玩法、门派争霸体验



4. 完整的大世界建造、模拟经营建造你的江湖



5. 数十个市井身份;已完全去掉了去年上线之初的同质化、通马桶玩法

1) 每个身份都有独立的剧情

2) 每个身份都有独立的规则和特殊玩法

3) 我们后续的资料片更新方向之一就是玩家能以任意身份、过完游戏中的一生

6. 数百种经典武学,自由心法、招式搭配

1) 在这里,你可以打出十八掌降龙!

2) 可以去天山找雪莲炼玄冰辟火修神功、可以去寻古墓千年寒冰炼至阴真气,也可于长白天池石碑下悟罗汉金身

3) 可以用固定内功去打通固定经脉,走出你独有大侠之路(仅“真实江湖”版本)



7. 世界生态:会是接下来资料片优化最重要方向

1) 真实的队友养成与伙伴系统(接下来几个月的资料片会开启大量npc的攻略支线、养成奇遇、结拜与红颜体系)



2) 门派:同门(同门的情谊、剧情玩法也将在后续资料片中推出)

3) 你的所作所为、会在NPC的世界里传播(后续会进一步加入发生互动的内容,当前已有部分;可以重点看下今年初的两个资料片的相关更新内容)

8. 数值:已完全改掉去年上线之初大家吐槽无数的数值设计

1) 去掉所有玩法、掉落随机同一个数值表的反人类设计:再也不会出现新手村收集豆腐需要随机十个小时的情况!(在这里给大家道歉)

2) 对大家吐槽的数值玩法进行更改:

a) (“真实江湖”:完全去掉经脉词条等网游类似玩法,经脉和内功真实结合体验)(推荐)

b) (“险恶江湖”:保留经脉词条等玩法,但是对数值做出一定限制,防止过度数值溢出导致的体验感降低比如无视防御百分百等)

c) (“爽文江湖”:保留最初的经脉词条玩法等,但是去掉了大家吐槽已久的完全随机数值、SL的玩法设计!改为需要去对应收集、养成)

d) 大家可在出生选角时选择自己心仪的体系!(我们有可能会在未来完全移除险恶与爽文江湖的设计,主要看大家反馈!)

9. 任务:独立、互动

1) 所有主线剧情主角的任务全部独立、每一个剧情主角等于一个新游戏

2) 所有门派、身份等世界玩法的剧情全新独立

3) 大量填充独立开放世界探索奇遇支线,逐步替代之前上线被大家吐槽已久的通马桶随机npc任务(已补充替代数百个,今年、明年还将通过后续资料片持续进行)

4) 最终,我们希望通过去年、今年、明年的持续补充,给大家一个完全去掉通马桶体验、真实探索、处处有惊喜的开放大世界

10. 新手:我们尝试为沙盒设计添加了弱引导

1) 每一个剧情主角,我们减轻了前期玩家面对的内容复杂度,做了线性体验深入的调试(持续优化中)

2) 增加了“江湖游记”:集合了奇遇与推理解谜体系,帮助获得各种线索的玩家进一步推理出真实江湖

3) 增加了“江湖指引”:集合了DeepSeek的江湖百晓生,可以解决部分新手体验问题

11. 手柄及steamdeck适配

1) 已适配百分之80的游戏玩法、界面

2) 由于江湖2在持续更新,因此需要持续优化适配

12. 手机:我们将在近期发布上线消息,感谢大家这些年的等待(上半年,敬请期待)

[h3]【周年福利】[/h3]
超级感谢大家这一年的陪伴与支持,我们为大家准备了周年福利——“笑傲江湖”称号、“江湖守卫者”称号,大家可以在游戏内人物界面(按C)——“特效”栏位进行佩戴。



[h3]【关于卡顿、低帧、闪退的说明】[/h3]
我们花了数月重构底层,以优化卡顿、低帧、闪退等情况,近期会逐步更新出来给大家。目前的内存占用由原来的10~16G,控制到了7G左右。更新后如果仍有卡顿,还请反馈给我们。

为提升游戏体验,请大侠们将虚拟内存最小值设定在8G及以上。虚拟内存设置太小,会影响江湖2无缝大世界场景、NPC等资源的加载速度,可能会造成低帧、卡顿、闪退等情况。



设置教程(Win10/Win11)


1) 右键 【此电脑】 → 【属性】 → 【高级系统设置】

2) 点击 【高级】 → 性能栏 【设置】

3) 选择 【高级】 → 【更改】(虚拟内存设置)

4) 取消勾选 【自动管理】 → 选择固态硬盘分区 → 勾选 【自定义大小】

5) 输入:初始值 9000,最大值 9000 → 点击 【确定】 并重启电脑


[h3]【更新信息】[/h3]
《下一站江湖Ⅱ》正式版第113次更新已于4月18日16:45完成更新。大侠们小退更新即可。



[h3]【4月18日晚 本次更新内容】[/h3]
1) 修复了部分存档无法读取的问题

2) 修复了背包内时装道具偶发无限刷新的问题

3) 修复了麓山书院藏书阁研习点时间判定错误的问题

4) 修复了心法惊鸿游龙描述效果与实际效果不符的问题

5) 修复了攻击目标时,长枪类武器无法打出普攻的第4、5段的问题

6) 修复了部分悬赏任务完成后无法提交的问题

7) 修复了双龙取水、震惊百里、神龙摆尾无法击倒怪物的问题

8) 修复了npc头部加载延迟的问题

9) 修复了淮陵商会总代表NPC商店报错的问题





[h2]《下一站江湖Ⅱ》第十部大型免费资料片“武林纷争”部分重点内容预告[/h2]



[h3]“武林纷争”第一弹部分重点内容预告[/h3]

更新时间:4月24日

[h3]资料片特色内容1、新增大型主题玩法:江湖旧事(第一期)[/h3]

此番江湖骤起波澜,数位身负秘密的绝世高手悄然入世。

他们非敌非友,或立山巅抚琴待战,或隐市井垂钓偷闲——凡破其局者,或可夺失传绝学、断尘封旧案、相邀共闯江湖。

“掌出必携龙吟,然每杀一中原豪杰,须自饮鸩酒一盏减寿百日。关外立血碑道道裂痕,刻的俱是江湖旧事……”

“自幼厌弃权术,独醉诗书琴棋。那年窥见玉像拈花一笑,难逃一生情劫……”

“十岁屠狼裹腹,十五岁悟出排云掌,而立之年建天下第一会,以“顺昌逆亡”血洗七帮十三寨。信天命而囚天命——批言“金麟岂是池中物”后,却未料九霄龙吟之日,自己竟成劫灰。”

他们是谁?

新增大型主题玩法——江湖旧事。新增数位有独立故事背景的绝世高手可挑战(每一位绝世高手都有不亚于镜无双的挑战难度)。若挑战成功,或可学习失传武学、探知相关剧情故事,还可以邀请其加入队伍,与主角共闯江湖。

第一期三位绝世高手入世,该玩法持续更新。



[h3]资料片特色内容2、经典武学[/h3]

由六脉领衔,三分归元、天外飞仙、凤舞九天、剑二十三组成本次经典武学内容。

我们准备了完整的全套六脉及其对应的专属奇遇、六脉专属的学习界面,大家可参悟的六脉齐发,和降龙领域一样,拥有观赏模式。不同的是,六脉齐发会造成伤害。



1) 剑气齐发,六脉威光!新增经典武学:六脉(完整全套武学)及其对应奇遇探险

2) 归元破极,气撼周天!新增经典武学:三分归元及其对应奇遇探险

3) 天外飞仙,剑覆九霄!新增经典武学:天外飞仙升阶全新版本及其对应奇遇探险

4) 九霄凤唳,炽羽燎原!新增经典武学:凤舞九天及其对应奇遇探险

5) 剑二十三,时殒太虚!新增经典武学:剑二十三及其对应奇遇探险



[h3]“武林纷争”第二弹部分重点内容预告[/h3]

预计更新时间:4月30日

资料片特色内容1、大型主题玩法:青衣楼

新增大型主题玩法:青衣楼(参考陆小凤系列)特殊体系身份(刺客)

1) 增加刺客专属剧情和特色玩法,让刺客身份更具深度和可玩性。

2) 刺客组织系统:玩家可以加入或创建刺客组织,与其他刺客合作完成任务,共享情报和资源。

3) 调整传闻功能:增加传闻的真实性和可信度,玩家需要通过多种途径获取传闻,并且会有独特的传闻任务。

4) 新增刺客组织专属武学:侠客行



资料片特色内容2、新增海量奇遇任务

新增海量奇遇任务。你作为刺客完成任务从无失手,月黑风高夜,影阁密令忽至:

『三更时分,诛杀醉仙楼天字号房蓝衣女子,取其胸前赤玉。』

你破门刹那,烛火摇曳——

那女子正对镜梳妆,铜镜映出倾世容颜,转头轻笑:

『刺客大人,你当真忍心?』

这一次,你的目标不是权臣枭雄,而是一位倾覆众生的绝世佳人。是恪守刺客信条冷刃封喉,还是为那惊鸿一瞥赌上性命?此间抉择,将引动江湖百年风云。



[h3]“武林纷争”第三弹部分重点内容预告[/h3]

预计更新时间:5月11日

资料片特色内容1、全新无主线主角——无名之辈

你可前往漠北孤村,屠狼扬名;或长于嵩室山下,习武奠定根基……

不拜师门、不承天命,只凭自己本心踏江湖——或隐市井斗酒听曲,或立危崖独战群雄。

此间山河万里,你走过的路,便是江湖。

全新主角,你的江湖由你来书写,无名之辈也能成为一代豪侠!



资料片特色内容2、全新天下英雄谱

一卷《天下英雄谱》横空出世,列尽武林风流人物:

「十大美人」倾城一笑可止戈

「十大公子」折扇轻摇定乾坤

「十大奇侠」剑挑八荒破迷局

……

然欲登榜者,必以江湖为局:

美人需琴剑留名,令三千侠客甘赴刀山火海;

公子得诗画传情,引无数红颜尽折腰;

奇侠则须剑走偏锋,于水火绝境中破天命之局。



“那年我策马过江南,见一人白衣染血立于船头,身后追兵三千,手中却握一枝带露桃花——后来才知,那是英雄谱上公子的投名状。”



其他重点优化和新增
1) 成就调整:从剧情成就(主线,支线,奇遇),门派争霸成就(征服多少门派,拥有多少士兵),身份成就(铁匠、刺客、裁缝)

2) 门派征伐相关优化:门派征伐细节体验优化、修复已知bug



[h2]《下一站江湖Ⅱ》纯外观DLC《剑指六脉》[/h2]



更新时间:4月24日

《下一站江湖Ⅱ》-纯外观DLC《剑指六脉》专属内容: 该DLC是否购买不影响游戏内玩法体验,为纯外观效果!

1) 1、武学外观特效:六脉全套武学高级特效(含少泽、少冲、关冲、中冲、商阳、少阳以及六脉齐发特效)(4月24日更新)

2) 2、DLC专属位移特效:凌波惊鸿(4月24日更新)

3) 3、DLC专属时装:南诏奇缘(男女主角各一套)(4月30日更新)

时装与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅。



[h3]《下一站江湖Ⅱ》2025年后续玩法资料片规划图[/h3]





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《下一站江湖Ⅱ》正式版第112次更新公告(已完成)

各位大侠好,
《下一站江湖Ⅱ》正式版第112次更新已于4月10日16:00完成更新。大侠们小退更新即可。

【特别说明】
在111次更新后,部分大侠可能会遇到击败NPC后没有获得相关任务道具的情况,大家可以联系我们修复存档。
联系我们:
客服邮箱:[email protected]
官微群:公众号搜“下一站江湖官方”,扫码进群

【关于卡顿、低帧、闪退的说明】
我们花了数月重构底层,以优化卡顿、低帧、闪退等情况,近期会逐步更新出来给大家。目前的内存占用由原来的10~16G,控制到了7G以内。更新后如果仍有卡顿,还请反馈给我们。
为提升游戏体验,请大侠们将虚拟内存最小值设定在8G及以上。
即使物理内存充足,Windows内存管理机制依赖虚拟内存。若虚拟内存过小,系统被迫频繁在物理内存中压缩数据,影响江湖2无缝大世界场景、NPC等资源的加载速度,可能会造成低帧、卡顿、闪退等情况。

设置虚拟内存
1)右键“我的电脑”——“属性”——“高级系统设置”
2)在分页中找到“高级”——性能“设置”
3)在性能选项分页中找到“高级”——“更改”
4)进入虚拟内存页面,取消“自动管理所有驱动器的分页文件大小”
5)选择一个固态硬盘所在的分区,在“自定义大小”的“初始大小”填入:9000,“最大值”填入:9000
6)点击确定,重启电脑即可

【本次更新内容】
1)修复了NPC背包内道具消失的问题
2)修复了NPC装备消失的问题
3)修复了动作模式下降龙领域视角不正确的问题
4)修复了部分NPC对话中的错别字
5)修复了藏书阁的概率奇遇触发不正确的问题
6)修复了太初剑宗晋升时,奖励选项与实际奖励不符的问题






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