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《下一站江湖Ⅱ》十一月狂欢活动暨正式版第79次更新公告(已完成)

各位大侠好,
      《下一站江湖Ⅱ》正式版第79次更新已于11月7日19:30完成。大侠们小退更新即可。

[h3]【更新内容】[/h3]
1.修复了读档后捏脸数据未生效的问题
2.修复了冰心孝悌任务会卡死的问题
3.修复了千金线剧情炼药时任务会卡住的问题
4.修复了东厂入门任务击败官差三人后任务不继续的问题
5.修复了摄像机视角在特殊地形不正确的问题
6.修复了部分墙壁柱子等建筑会弹出泡泡对话的问题
7.修改了了书生线主线部分npc名字和立绘对不上的问题
8.打造界面添加了选择的秘术秘法提示
9.修复了巧手打造成功率和无暇品质概率都为100%的问题
10.修改了太乙玄剑、流光快银的基础伤害
11.修改了江湖游记武学内错误的提示
12.修改了配方需求道具数量不对的问题
13.修改了部分文案中的有歧义的文字
14.修复了可以无限采集的问题
15.修复了书生线无名心经无法获取的问题,没领到的大侠可以找桃隐村王大夫领取

[h3]【11月狂欢系列活动】[/h3]
《下一站江湖Ⅱ》在11月将携第五部大型免费资料片《寒门书生》参加蒸汽平台独立游戏节、登录小黑盒&Weplay线上会场、参赛GWB创作大赛。
各位大侠在B站活动帖打卡(点赞、转发、评论并截图),点击官网活动页面提交图片和手机号。
1.打卡每一个阶段都能100%获得奖励
2.随机抽取10名打卡成功三次的大侠,送出限量周边大礼包

[h3]前往11月狂欢系列活动第一阶段[/h3]
https://www.bilibili.com/opus/996973436833103875?spm_id_from=333.1365.0.0





[h3]【关于视觉交互设计】[/h3]
从江湖2上线开始,大家一直吐槽的视觉交互设计,我们一直在优化从未停止。目前我们设计风格为简约风,其中加入了设计感。目前已经更新了一部分,接下来是装备强化、回锻、天工图界面。我们会根据这个风格逐步完成所有界面的优化。
视觉交互方面,我们需要大家的持续体验和反馈,以帮助我们不断优化。欢迎大家来官微群坐坐,给我们提供一些建议(公众号搜:下一站江湖官方),白玉京在此拜谢!

[h3]以下为部分交互设计图(已更新)[/h3]



白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》十一月狂欢活动暨正式版第79次更新公告(已完成)

各位大侠好,
      《下一站江湖Ⅱ》正式版第79次更新已于11月7日19:30完成。大侠们小退更新即可。

[h3]【更新内容】[/h3]
1.修复了读档后捏脸数据未生效的问题
2.修复了冰心孝悌任务会卡死的问题
3.修复了千金线剧情炼药时任务会卡住的问题
4.修复了东厂入门任务击败官差三人后任务不继续的问题
5.修复了摄像机视角在特殊地形不正确的问题
6.修复了部分墙壁柱子等建筑会弹出泡泡对话的问题
7.修改了了书生线主线部分npc名字和立绘对不上的问题
8.打造界面添加了选择的秘术秘法提示
9.修复了巧手打造成功率和无暇品质概率都为100%的问题
10.修改了太乙玄剑、流光快银的基础伤害
11.修改了江湖游记武学内错误的提示
12.修改了配方需求道具数量不对的问题
13.修改了部分文案中的有歧义的文字
14.修复了可以无限采集的问题
15.修复了书生线无名心经无法获取的问题,没领到的大侠可以找桃隐村王大夫领取

[h3]【11月狂欢系列活动】[/h3]
《下一站江湖Ⅱ》在11月将携第五部大型免费资料片《寒门书生》参加蒸汽平台独立游戏节、登录小黑盒&Weplay线上会场、参赛GWB创作大赛。
各位大侠在B站活动帖打卡(点赞、转发、评论并截图),点击官网活动页面提交图片和手机号。
1.打卡每一个阶段都能100%获得奖励
2.随机抽取10名打卡成功三次的大侠,送出限量周边大礼包

[h3]前往11月狂欢系列活动第一阶段[/h3]
https://www.bilibili.com/opus/996973436833103875?spm_id_from=333.1365.0.0





[h3]【关于视觉交互设计】[/h3]
从江湖2上线开始,大家一直吐槽的视觉交互设计,我们一直在优化从未停止。目前我们设计风格为简约风,其中加入了设计感。目前已经更新了一部分,接下来是装备强化、回锻、天工图界面。我们会根据这个风格逐步完成所有界面的优化。
视觉交互方面,我们需要大家的持续体验和反馈,以帮助我们不断优化。欢迎大家来官微群坐坐,给我们提供一些建议(公众号搜:下一站江湖官方),白玉京在此拜谢!

[h3]以下为部分交互设计图(已更新)[/h3]



白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》第五部大型免费玩法资料片“寒门书生-上篇”暨78更公告(已完成)

各位大侠好,
      《下一站江湖Ⅱ》正式版第五部大型免费资料片“寒门书生”第二弹——“寒门书生-上篇:江湖路”已于11月6日23:30完成更新。大侠们小退更新即可。
本次更新后,大侠们可能会遇到以下问题,我们将尽快修复:
1.靠近特殊障碍物时,游戏镜头异常的问题
2.境界固灵属性显示在永灵属性的位置
3.解密只能选择一个线索
4.小地图任务目标资源丢失
5.首次洗炼特殊属性时,洗炼后未显示具体属性加成(重新打开界面即可)
6.采集物可重复采集

白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》第五部大型免费玩法资料片“寒门书生-上篇”暨78更公告

各位大侠好,
      《下一站江湖Ⅱ》正式版第五部大型免费资料片“寒门书生”第二弹——“寒门书生-上篇:江湖路”预计于11月6日23:30完成更新。届时大侠们小退更新即可。



寒门书生资料片第二弹“寒门书生-上篇”


[h3]更新时间:2024年11月6日[/h3]


[h2]一、寒门书生-上篇 :新剧情、新主角、大世界全新冒险之旅 [/h2]
1.今日开放全新剧情主角“寒门书生—上篇:江湖路”
1)新剧情、新主角、新模型,全新的江湖之旅
2)开放对应江湖篇的数个完整结局、以及与之相关的数十套支线故事、奇遇探险、神功绝学等。
2.11月14日版本开放全新剧情主角“寒门书生—下篇:平天下”
【剧情介绍】
出生于桃隐村的布衣书生,在进京赶考途中结识了侠女司青寒,一起卷入官匪劫人等事件当中,并因此发现先自己几年离开村子的师兄赴考失踪的真相……



[h2]二、全新身份体系——书生、杂家 身份体系特色玩法 [/h2]
开放身份特色玩法:书生、杂家。以上为重构后的身份体系,均有专属的相关玩法、RPG体验。
1)开放“书生”特色玩法:可以在各地参加对应的文会,文斗夺魁
2)开放“杂家”特色玩法

[h2]三、全新游戏指引与解密系统 “江湖游记”(持续更新第二弹) [/h2]
全新江湖游记体系将记载江湖故事、武学秘籍、稀有道具、绝世神兵、知名侠客、门派八卦等各种消息。
(因整个江湖需记载的数据过多,我们将会持续更新给大家)
本次开放:
1.新增江湖游记-绝世武学板块(一期)
2.新增江湖游记-门派争霸板块(一期)
3.新增江湖游记-天才地宝板块(一期)
4.新增江湖游记-风云人物板块(一期)

[h2]四、(重磅)世界生态 第一期 (整个十一月及十二月最重要内容)[/h2]
我们开始完善大家吐槽已久的世界生态、NPC互动等等:大侠在江湖中的每一次冒险、成长都会成为流传在大世界里的传说,并给世界带来诸多改变:
1.NPC关系界面优化
1)将NPC关系界面重新梳理,明确分为“亲族”、“师门”、“好友仇人”三大类。
2)在保持信息完整性的基础上,对界面布局进行精简,去除冗余元素,确保每个NPC的关键信息都能直观呈现。
2.NPC交互体验增强
1)好感度调整机制:
a.谈论某人增加好感:允许玩家通过与NPC谈论共同认识的人或事,提升与该NPC的好感度。
b.诋毁某人降低好感:引入负面互动选项,玩家可选择通过诋毁他人来降低特定NPC的好感度。
2)江湖动态获取:谈论传闻得知江湖动态:NPC会定期分享游戏中的最新传闻,如某玩家获得绝世好剑、某势力崛起等。
3)打听消息功能:玩家可通过与NPC交谈,打听特定消息或线索。NPC也会根据玩家的提问和好感度,提供不同程度的帮助和信息。
4)其他优化(确保大家在探索江湖的过程中能够更加顺畅地进行操作,获得更优质的体验):
a.全面优化江湖游记列表中各个界面的称谓
b.持续更新武学以及解密等界面的引导指示
c.持续新增武学线索
d.持续完善江湖武学搭配体系

[h2]五、新武学 [/h2]
本次更新为大家带来经典武学——吸星大法以及更多的武学套路搭配体系:
1.新增经典情怀武学:吸星大法
2.新增秘籍:无名心经(寒门书生专属秘籍)
3.新增武学融合:太乙分光剑
4.新增武学融合:天刀八式
5.新增武学融合:重剑无锋
6.新增武学融合:心剑
7.新增武学融合:纯阳无极
8.新增武学融合:太极剑意
9.新增武学融合:两袖青蛇
10.新增武学融合:万剑归宗
11.新增武学融合:回风拂柳剑
12.新增武学融合:天剑
13.新增武学融合:天蚕神功
14.新增武学融合:霸刀

[h2]六、其他更新内容 [/h2]
[h3]新增内容[/h3]
1.新增快捷酿酒、烹饪道具,杂家身份达到一定等级后可与天工宗匠交互获取。
2.新增丐门兽斗裁判可以进行兽斗竞猜
3.新增武学奇遇:金蟾奇遇、感悟太乙等
4.新增武学奇遇:心剑武学、独孤剑诀
5.新增书生文会玩法-枰栌文会
6.新增枰栌和豫京两位老者售卖部分基础秘籍
7.新增东厂和唐门贡献商店暗器属性书籍
8.新增全新身份线剧情:寒门书生,以及专属书生线专属双修府剧情以及专属支线
9.新增武学秘籍:吸星大法;新增书生线专属秘籍:天玄宝经、无名心经及其融合武学
修复、优化内容
1.(重磅)优化装备打造品质概率,通过添加材料提高对应打造品质几率。
2.优化了生活制作界面,优化了生活制作功能,去除坚韧值限定,优化打造流程。
3.优化降低了几位云鹤村侠士的难度
4.优化了手柄在背包界面的操作,将定位物品按键修改为R3。
5.优化了手柄在背包界面操作,快捷使用和丢弃按键冲突的问题。
6.优化装备回锻重炼次数异常和属性提升显示异常
7.优化回锻重炼加载速度
8.优化了地级武学和劣级武学字的颜色一样的毫无区分的问题
9.修复了拂松门神秘人对话可能引起卡死的问题。
10.修复了身份界面捕快属性需求显示错误
11.修复了绝剑门掌门莫靖会消失的问题。
12.修复了钓鱼概率数字显示不全的问题
13.修复了善恶相生奇遇完成后,沙匪身上不显示互动按钮的问题
14.修复了狂刀门-晋升内门任务目标文本错误的问题
15.修复了东厂的阴谋任务,杀了三个侍卫后没有触发后续剧情的问题
16.修复了双修府剧情已经完结,但是怡香院没法解锁的问题
17.修复了杂家的对话,立绘还是男主的的问题
18.修复了620,1123处宝箱在地下拿不到的问题
19.修复了671,1198处宝箱在山里拿不到
20.修复了购买岛契奇遇任务,打倒岛契商人和其小弟后没有后续反应的问题,在没有获取岛契的情况下,可以前往监牢岛和车夫对话获取岛契
21.修复了背景音乐的开关消失的问题
22.修复了将门主线“进入帐中”任务石门没有正确打开的问题

重要节点部分内容预告


[h2]寒门书生资料片第三弹“完结”[/h2]
[h3]更新时间:2024年11月14日[/h3]

[h2]一、寒门书生-下篇 :平天下 [/h2]
1.开放全新身份“寒门书生—下篇:平天下”及相关剧情路线:王莽、诸葛、抑或曹贼?
2.及其对应主线剧情、以及数十套大型奇遇支线玩法。
【剧情介绍】
出生于桃隐村的布衣书生,在进京赶考途中结识了侠女司青寒,一起卷入官匪劫人等事件当中,并因此发现先自己几年离开村子的师兄赴考失踪的真相……



[h2]二、全新身份体系——绿林、镖师、刺客、武者 身份体系特色玩法[/h2]
开放身份特色玩法:绿林、镖师、刺客、武者。以上为重构后的身份体系,均有专属的相关玩法、RPG体验。
1)开放“绿林”特色玩法:盗窃——可以从NPC处盗走道具;劫镖——可以对镖队进行劫镖
2)开放“镖师”特色玩法:增强运镖的玩法,增加和绿林对抗的内容
3)开放“刺客”特色玩法:接取"素书坊"的刺杀任务
4)开放“武者”特色玩法:善于修炼和切磋

[h2]三、世界生态 第二期 [/h2]
1.增强飞鸽传书功能作用及提示性:
1)实现好友列表的灵活管理:允许自由删除好友,保持列表的整洁与相关性。
2)融入NPC交互互动新元素:在飞鸽传书中增加与NPC的互动内容,如闲聊、请求帮助或分享故事,丰富游戏体验,增强沉浸感。
3)引入位置查询功能:新增通过飞鸽传书查询特定好友或NPC当前所在位置的功能,便于玩家在游戏中快速定位。

2.增加NPC智能化
1)NPC主动需求系统:赋予NPC主动向玩家索要特定道具的能力,根据游戏剧情或任务需求,NPC会提出请求,增加游戏的动态性和互动性会主动发布任务
2)NPC自主任务发布机制:让NPC能够根据游戏进度、玩家等级或特定条件,主动发布任务给玩家,使游戏世界更加生动,玩家的角色更加重要
3)NPC死因追踪与反馈:引入NPC死因查询功能,玩家可以通过特定方式得知NPC的死亡原因。



《下一站江湖Ⅱ》第五部大型免费玩法资料片“寒门书生-上篇”暨78更预告

各位大侠好,

《下一站江湖Ⅱ》正式版第五部大型免费资料片“寒门书生”第二弹——“寒门书生-上篇”预计于11月6日晚间完成更新。届时大侠们小退更新即可。



寒门书生资料片第二弹“寒门书生-上篇”


[h3]更新时间:2024年11月6日[/h3]

[h3]一、寒门书生-上篇全新资料片身份线更新 [/h3]

开放全新身份全新身份寒门书生——上篇及其对应主线剧情、以及数十套大型奇遇支线玩法。大侠们可以体验寒门书生上篇的剧情内容。

【剧情介绍】

出生于桃隐村的寒门书生,为入仕途济万民于水火而进京赶考。机缘巧合之下结识了江湖中人司青寒,并且卷入官匪劫人以及丐门大会一系列事件当中,并因此发现先自己几年离开村子的师兄赶考的真相。最终决定放弃赶考,随司青寒踏入江湖……



[h3]二、全新身份体系——书生、杂家 身份体系特色玩法 [/h3]

开放身份特色玩法:书生、杂家。以上为重构后的身份体系,均有专属的相关玩法、RPG体验。

1) 开放“书生”特色玩法:可以在各地参加对应的文会,文斗夺魁

2) 开放“杂家”特色玩法:可随身打造工具

[h3]三、全新游戏指引与解密系统 “江湖游记”持续更新 [/h3]

我们对奇遇、探险、物品解密等玩法指引进行了彻底更新,将相关的信息线索等整合到了“江湖游记”中。全新江湖游记体系将记载江湖故事、武学秘籍、稀有道具、绝世神兵、知名侠客、门派八卦等各种消息。

因整个江湖需记载的数据过多,我们将会持续更新给大家。

“江湖游记”功能本次更新:

1. 新增江湖游记-绝世武学配置(一期)

2. 新增江湖游记-门派争霸配置(一期)

3. 新增江湖游记-天才地宝配置(一期)

4. 新增江湖游记-风云人物配置(一期)

[h3]四、世界生态部署 第一期部署 [/h3]

我们从本次更新开始优化整个江湖大世界里的诸多不足之处,优先级最高的就是完善大家吐槽已久的世界生态、NPC互动等等。以下为世界生态部署第一期内容:

1. NPC关系界面优化

1) 将NPC关系界面重新梳理,明确分为“亲族”、“师门”、“好友仇人”三大类。

2) 在保持信息完整性的基础上,对界面布局进行精简,去除冗余元素,确保每个NPC的关键信息都能直观呈现。

2. NPC交互体验增强

1) 好感度调整机制:

a. 谈论某人增加好感:允许玩家通过与NPC谈论共同认识的人或事,提升与该NPC的好感度。

b. 诋毁某人降低好感:引入负面互动选项,玩家可选择通过诋毁他人来降低特定NPC的好感度。

2) 江湖动态获取:谈论传闻得知江湖动态:NPC会定期分享游戏中的最新传闻,如某玩家获得绝世好剑、某势力崛起等。

3) 打听消息功能:玩家可通过与NPC交谈,打听特定消息或线索。NPC也会根据玩家的提问和好感度,提供不同程度的帮助和信息。

4) 其他优化(确保大家在探索江湖的过程中能够更加顺畅地进行操作,获得更优质的体验):

a. 全面优化江湖游记列表中各个界面的称谓

b. 持续更新武学以及解密等界面的引导指示

c. 持续新增武学线索

d. 持续完善江湖武学搭配体系

[h3]五、新武学[/h3]

本次更新为大家带来经典情怀武学——吸星大法等诸多武学及融合:

1. 新增经典情怀武学:吸星大法

2. 新增秘籍:无名心经(寒门书生专属秘籍)

3. 新增武学融合:太乙分光剑

4. 新增武学融合:天刀八式

5. 新增武学融合:重剑无锋

6. 新增武学融合:心剑

7. 新增武学融合:纯阳无极

8. 新增武学融合:太极剑意

9. 新增武学融合:两袖青蛇

10. 新增武学融合:万剑归宗

11. 新增武学融合:回风拂柳剑

12. 新增武学融合:天剑

13. 新增武学融合:天蚕神功

14. 新增武学融合:霸刀

六、其他更新内容

1. 优化了逃婚千金新手体验

2. 修复了摄像机距离不正确的问题

3. 修复了装备断骨后不生效的问题

4. 修复了浪里白条无音效的问题

5. 新增吸星大法专属奇遇支线

6. 新增独孤剑诀专属奇遇支线

7. 新增心剑武学参悟专属奇遇支线

8. 新增金蟾劲专属奇遇支线

9. 新增太乙分光剑武学参悟奇遇

10. 新增洗髓功专属奇遇支线

【特别说明】

近期部分大侠完成主线任务“进入帐中”时,会遇到石门关闭、无法进入情况。该问题我们将在下次更新中修复。

大侠们可以在弹出界面“前方凶险,请少侠确认已做好万全准备”时,选择“确定”,然后存档、读档即可解决这个问题。

重要节点部分内容预告


[h3]寒门书生资料片第三弹“完结”[/h3]

[h3]更新时间:2024年11月13日[/h3]

[h3]一、寒门书生-下篇 剧情更新完结 [/h3]

开放全新身份全新身份寒门书生——下篇及其对应主线剧情、以及数十套大型奇遇支线玩法。大侠们可以体验寒门书生下篇的剧情内容。

【剧情介绍】

出生于桃隐村的寒门书生为入仕途济万民于水火而进京赶考,机缘巧合之下结识司青寒并且卷入官匪劫人以及丐门大会一系列事件当中,并因此发现先自己几年离开村子的师兄赶考的真相。最终决定继续赶考,实现当初的抱负,并且调查师兄的下落。



[h3]二、全新身份体系——绿林、镖师、刺客、武者 身份体系特色玩法[/h3]

开放身份特色玩法:绿林、镖师、刺客、武者。以上为重构后的身份体系,均有专属的相关玩法、RPG体验。

1) 开放“绿林”特色玩法:盗窃——可以从NPC处盗走道具;劫镖——可以对镖队进行劫镖

2) 开放“镖师”特色玩法:增强运镖的玩法,增加和绿林对抗的内容

3) 开放“刺客”特色玩法:接取"素书坊"的刺杀任务

4) 开放“武者”特色玩法:善于修炼和切磋

[h3]三、世界生态部署 第二期部署 [/h3]

1. 增强飞鸽传书功能作用及提示性:

1) 实现好友列表的灵活管理:允许自由删除好友,保持列表的整洁与相关性。

2) 融入NPC交互互动新元素:在飞鸽传书中增加与NPC的互动内容,如闲聊、请求帮助或分享故事,丰富游戏体验,增强沉浸感。

3) 引入位置查询功能:新增通过飞鸽传书查询特定好友或NPC当前所在位置的功能,便于玩家在游戏中快速定位。

2. 增加NPC智能化

1) NPC主动需求系统:赋予NPC主动向玩家索要特定道具的能力,根据游戏剧情或任务需求,NPC会提出请求,增加游戏的动态性和互动性会主动发布任务

2) NPC自主任务发布机制:让NPC能够根据游戏进度、玩家等级或特定条件,主动发布任务给玩家,使游戏世界更加生动,玩家的角色更加重要

3) NPC死因追踪与反馈:引入NPC死因查询功能,玩家可以通过特定方式得知NPC的死亡原因。