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下一站江湖Ⅱ首部免费资料片“江湖霸图:开宗立派第四弹”补充更新暨第二十三次更新公告

https://store.steampowered.com/app/1606180/_/

【近期有大侠反馈,更新后出现了游戏掉帧、卡顿等问题,因为目前无法定位问题,所以我们希望租用出现此情况的大侠们的电脑,远程测试下问题,同时我们将奉上租金,以表诚意。有意向的大侠可以联系邮箱[email protected]、我们按先后顺序联系大家、万分感谢】

各位大侠好:

《下一站江湖Ⅱ》将于6月22日23:59更新客户端(各位大侠退出游戏重启更新即可),以下为更新内容:
【修复优化】

1.优化了红点显示方式,打开一次背包红点就会消失

2.优化了商店物品名称的展示方式,更能看清物品名称

3.优化了背包分类方式,合并大类并细分小类

4.优化了武学洗练时的道具选择框

5.修复了盗圣珍宝在天上的问题

6.修复了修为丹的价格问题

7.修复了词条无法拖动的问题

8.修改了儒剑必中的描述错误

【注意】
目前部分大侠可以通过修改器调用出我们预备下周给大家更新的九剑特效(离线单机的忧伤),因为该特效还未完成(与实际版本相差甚远),容易导致存档损坏,还请大家珍惜存档、不要使用哦

白玉京工作室  拜上

江湖霸图:开宗立派第四弹暨第22更补充公告

各位大侠好,

江湖霸图:开宗立派第四弹暨第22更新已于12:30完成。更新后部分大侠可能会遇到以下问题:

1、针对功体-逆河山无法领悟装备的情况,可前往云鹤村(1087,1467)昝歌云处领悟装备,如发现异常,需要修复的玩家将存档发给[email protected],由我们手动为您修复。

2、非16:9的分辨率,部分大侠天工图引导可能会出现异常,但是返回上一步重新点就可以正常流程了
以上问题,我们将尽快修复,感谢各位大侠的海涵。

白玉京工作室 拜上

下一站江湖Ⅱ首部免费资料片“江湖霸图:开宗立派第四弹”暨第二十二次更新公告

https://store.steampowered.com/app/1606180/_/

各位大侠好:

江湖Ⅱ首部资料片“江湖霸图:开宗立派”第四弹更新内容已为大侠们奉上,详细内容如下:

本次更新内容很多很重要,请各位大侠一定要细心看完,随时与我们沟通!

本次更新内容

[h3]【新增内容】[/h3]
新增奇遇(来自于五一活动共创大赛的玩家获奖作品):卖假消息的万事通(感谢月光在睡觉大佬提供的奇遇作品),前往新手村万事通(1112,1481)即可触发。

[h3]更新了商店新界面[/h3]




[h3]背包界面优化[/h3]



[h3]立绘更新12个[/h3]



新增绝世秘籍及相关隐藏搭配套路

孔雀大明王功——冼星堂

踏月留香——假消息的万事通任务分支获取

天上经——击败镜无双后找镜无双获取



大世界增加怪物族群44个

商店优化补全

[h3]【数值重构第三弹】[/h3]

1.产出数值重构:

取消游戏里大量重复、随机的产出玩法,以固定化、江湖化的产出代替同质化的产出体验

1)本次更新后武学、心法升级,更加具有偏向性及江湖代入感:

a)方便大侠们前期体验,依然可以用之前的三种材料“扶山丹、离荧玉、战好卷”对心法、武学的效果随机提升(特别提示:更新后,此三种材料将只有蓝色品质、且有且仅有在游商处获得)

b)大侠们可以跋山涉水,收集对应材料对对应心法做极端向提升:比如修炼寒冰真气的时候使用千年寒玉床等等

c)本周更新所有普通材料的相关玩法;天才地宝及对应的玩法将在下周第五弹更新里放出

2)包打听玩法优化(优化随机和SL体验):

去掉随机表里的大量普通产出,不与其他玩法做重复交叉;保留固定特色、重要产出,后期将进一步优化为奇遇玩法

3)新增25个门派叛门弟子等江湖人士据点,挑战对应的江湖人士可获得对应差异化掉落:

a)所有江湖人物道具优化:江湖人物背包内道具将根据境界不同重新分配,丰富不同阶段江湖人物的玩法

b)NPC优化第二弹:继续给大量普通NPC配置差异化技能、让这个世界更丰富

c)江湖人士掉落金钱、技能感悟、对应门派装备特色等

d)1-7阶材料(动物材料、秘法秘术材料、吹息卷等玩法消耗材料)根据25个门派据点做相关差异化产出

e)1-5阶回复丹药、1-5阶属性丹药、6阶的属性丹药配方等根据25个门派据点做相关差异化产出;

f)挑战不同门派不同境界的江湖人士可获得对应固定属性吹息卷的奖励:经脉玩法做固定化、差异化、江湖化产出;这次完整去掉了大家吐槽已久的经脉随机及SL的陋病;可以自由的进一步养成独属于你自己的江湖大侠

i.取消6.6号版本临时增加的25个BOSS对应固定属性的吹息卷掉落

ii.取消原游戏内随机属性吹息卷的产出及对应随机玩法(老存档拥有的依然生效)

4)怪物掉落优化第一弹:

a)不水芸丹产出优化:现在可以通过击杀BOSS获得

b)现在所有1-7阶装备强化道具产出都通过大地图不同地区的族群掉落获得

c)现在击杀对应BOSS可以掉落装备,品级跟境界有关

5)商店优化:

a)门派商店根据门派差异化倾向化:

i.分类门派生活、记忆、武术套路、学说的等级,增加门派特色和加入不同门派的身份差异分类。

ii.加入不同门派商店,可购买高阶武器、防具、饰品、武学化境卷的类型,使得玩家轻松的完成武学、装备的搭配

b)游吟商人不再做全道具表随机,进一步差异化:作为玩家探索世界的进一步中级商店,产出对应的中期道具、材料及部分珍品(唯一性)

c)新增行脚商人、药店:

产出大量玩家需要的初期道具、并因为世界地域不同而产生大量的差异化体验(与前两弹更新的商店如“铁匠铺、裁缝店、首饰店、杂货铺、门派商店、游商、矿石商人、草药商人、各大门派坊堂等”一起构成江湖Ⅱ的商贸基础,为下一阶段的江湖霸图模拟经营及身份线的行商玩法做铺垫准备,因此这类商店的优化还将持续进行,大家可以多多提意见)

[h3]【优化修复】[/h3]

1.修复了悬赏目标NPC送礼不加好感的问题。

2. 修复了余婶任务“巧匠之道”未触发天工图引导的问题。

3. 修复了练云露配方不能学习的问题。

4.修复了吉玉折树丹配方不能学习的问题。

5.修复了婚宴惊变任务长天逸无法选择击杀卡住任务的问题。

6.修复了祖传宝刀任务完成了还显示有的额外难题。

7.修复了苏明华对话错乱的问题。

8.修复了讨伐御虚门部分存档没有出现颜天晖的问题。

9.修复了部分老存档没有重天门事务总管等npc的问题。

10.修复了极罡刃强化属性会对自己造成流血效果的问题

11. 优化了寒江效果提升蚀阴的伤害频率由50%降为40%

12. 优化了江潇效果提升蚀阴的伤害频率由50%降为40%

13. 蚀阴效果伤害由原来每秒伤害施展者阴属性*0.2改为每秒伤害施展者阴属性*0.4

14. 根据武学产出地,将秘籍纯阳掌更名为焚天烈火掌

15. 修复了坐标(1535,1024)处NPC俞初玉在墙体里的问题。

16. 修复了坐标(494,332)处一把弃剑在天上的问题。

17. 优化了npc属性异常得问题

18. 修复了情分值达标但无法结缘的问题

19. 修复了天榜第一血量过低的问题

20. 修复了做完祖传宝刀任务还可以继续的问题

21. 修复了地图流云镖局的位置和文字不统一的问题

22. 修复了新增奇遇谋德菲贰无法触发的问题

23. 修复了悬赏目标无法增加好感度的问题

24. 修复了无心地宫对话异常的问题

25. 修复了关外1743,1127 可以穿墙的问题

26. 调整了砚溪山庄门派剧情部分飞鸽的npc位置提示

27. 针对功体-逆河山无法领悟装备的情况,可前往云鹤村(1087,1467)昝歌云处领悟装备

[h3]【本次更新时间】[/h3]

Steam、蒸汽平台:本资料片预计将于6月21日18:00更新


(感谢各位大侠的理解,我们会尽量提前完成更新)

白玉京工作室拜上

下一站江湖Ⅱ首部免费资料片“江湖霸图:开宗立派第四弹”暨第二十二次更新公告

https://store.steampowered.com/app/1606180/_/

各位大侠好:

江湖Ⅱ首部资料片“江湖霸图:开宗立派”第四弹更新内容已为大侠们奉上,详细内容如下:

本次更新内容很多很重要,请各位大侠一定要细心看完,随时与我们沟通!

本次更新内容

[h3]【新增内容】[/h3]
新增奇遇(来自于五一活动共创大赛的玩家获奖作品):卖假消息的万事通(感谢月光在睡觉大佬提供的奇遇作品),前往新手村万事通(1112,1481)即可触发。

[h3]更新了商店新界面[/h3]




[h3]背包界面优化[/h3]



[h3]立绘更新12个[/h3]



新增绝世秘籍及相关隐藏搭配套路

孔雀大明王功——冼星堂

踏月留香——假消息的万事通任务分支获取

天上经——击败镜无双后找镜无双获取



大世界增加怪物族群44个

商店优化补全

[h3]【数值重构第三弹】[/h3]

1.产出数值重构:

取消游戏里大量重复、随机的产出玩法,以固定化、江湖化的产出代替同质化的产出体验

1)本次更新后武学、心法升级,更加具有偏向性及江湖代入感:

a)方便大侠们前期体验,依然可以用之前的三种材料“扶山丹、离荧玉、战好卷”对心法、武学的效果随机提升(特别提示:更新后,此三种材料将只有蓝色品质、且有且仅有在游商处获得)

b)大侠们可以跋山涉水,收集对应材料对对应心法做极端向提升:比如修炼寒冰真气的时候使用千年寒玉床等等

c)本周更新所有普通材料的相关玩法;天才地宝及对应的玩法将在下周第五弹更新里放出

2)包打听玩法优化(优化随机和SL体验):

去掉随机表里的大量普通产出,不与其他玩法做重复交叉;保留固定特色、重要产出,后期将进一步优化为奇遇玩法

3)新增25个门派叛门弟子等江湖人士据点,挑战对应的江湖人士可获得对应差异化掉落:

a)所有江湖人物道具优化:江湖人物背包内道具将根据境界不同重新分配,丰富不同阶段江湖人物的玩法

b)NPC优化第二弹:继续给大量普通NPC配置差异化技能、让这个世界更丰富

c)江湖人士掉落金钱、技能感悟、对应门派装备特色等

d)1-7阶材料(动物材料、秘法秘术材料、吹息卷等玩法消耗材料)根据25个门派据点做相关差异化产出

e)1-5阶回复丹药、1-5阶属性丹药、6阶的属性丹药配方等根据25个门派据点做相关差异化产出;

f)挑战不同门派不同境界的江湖人士可获得对应固定属性吹息卷的奖励:经脉玩法做固定化、差异化、江湖化产出;这次完整去掉了大家吐槽已久的经脉随机及SL的陋病;可以自由的进一步养成独属于你自己的江湖大侠

i.取消6.6号版本临时增加的25个BOSS对应固定属性的吹息卷掉落

ii.取消原游戏内随机属性吹息卷的产出及对应随机玩法(老存档拥有的依然生效)

4)怪物掉落优化第一弹:

a)不水芸丹产出优化:现在可以通过击杀BOSS获得

b)现在所有1-7阶装备强化道具产出都通过大地图不同地区的族群掉落获得

c)现在击杀对应BOSS可以掉落装备,品级跟境界有关

5)商店优化:

a)门派商店根据门派差异化倾向化:

i.分类门派生活、记忆、武术套路、学说的等级,增加门派特色和加入不同门派的身份差异分类。

ii.加入不同门派商店,可购买高阶武器、防具、饰品、武学化境卷的类型,使得玩家轻松的完成武学、装备的搭配

b)游吟商人不再做全道具表随机,进一步差异化:作为玩家探索世界的进一步中级商店,产出对应的中期道具、材料及部分珍品(唯一性)

c)新增行脚商人、药店:

产出大量玩家需要的初期道具、并因为世界地域不同而产生大量的差异化体验(与前两弹更新的商店如“铁匠铺、裁缝店、首饰店、杂货铺、门派商店、游商、矿石商人、草药商人、各大门派坊堂等”一起构成江湖Ⅱ的商贸基础,为下一阶段的江湖霸图模拟经营及身份线的行商玩法做铺垫准备,因此这类商店的优化还将持续进行,大家可以多多提意见)

[h3]【优化修复】[/h3]

1.修复了悬赏目标NPC送礼不加好感的问题。

2. 修复了余婶任务“巧匠之道”未触发天工图引导的问题。

3. 修复了练云露配方不能学习的问题。

4.修复了吉玉折树丹配方不能学习的问题。

5.修复了婚宴惊变任务长天逸无法选择击杀卡住任务的问题。

6.修复了祖传宝刀任务完成了还显示有的额外难题。

7.修复了苏明华对话错乱的问题。

8.修复了讨伐御虚门部分存档没有出现颜天晖的问题。

9.修复了部分老存档没有重天门事务总管等npc的问题。

10.修复了极罡刃强化属性会对自己造成流血效果的问题

11. 优化了寒江效果提升蚀阴的伤害频率由50%降为40%

12. 优化了江潇效果提升蚀阴的伤害频率由50%降为40%

13. 蚀阴效果伤害由原来每秒伤害施展者阴属性*0.2改为每秒伤害施展者阴属性*0.4

14. 根据武学产出地,将秘籍纯阳掌更名为焚天烈火掌

15. 修复了坐标(1535,1024)处NPC俞初玉在墙体里的问题。

16. 修复了坐标(494,332)处一把弃剑在天上的问题。

17. 优化了npc属性异常得问题

18. 修复了情分值达标但无法结缘的问题

19. 修复了天榜第一血量过低的问题

20. 修复了做完祖传宝刀任务还可以继续的问题

21. 修复了地图流云镖局的位置和文字不统一的问题

22. 修复了新增奇遇谋德菲贰无法触发的问题

23. 修复了悬赏目标无法增加好感度的问题

24. 修复了无心地宫对话异常的问题

25. 修复了关外1743,1127 可以穿墙的问题

26. 调整了砚溪山庄门派剧情部分飞鸽的npc位置提示

27. 针对功体-逆河山无法领悟装备的情况,可前往云鹤村(1087,1467)昝歌云处领悟装备

[h3]【本次更新时间】[/h3]

Steam、蒸汽平台:本资料片预计将于6月21日18:00更新


(感谢各位大侠的理解,我们会尽量提前完成更新)

白玉京工作室拜上

下一站江湖Ⅱ首部免费资料片“江湖霸图:开宗立派第四弹”暨第22次更新公告

各位大侠好,

江湖Ⅱ首部免费资料片“江湖霸图:开宗立派第四弹”将暂定于本周6月21日更新。

[h3]【重要提示】[/h3]

1.非常抱歉,由于太初剑宗门派特色玩法部分问题至今尚未完全解决完成,为了保证版本的稳定,我们将把原定于“资料片第四弹本周更新的太初剑宗”及其相关的玩法等内容挪至下周的“资料片第五弹:巍巍嵩山”一起更新,还请各位大侠海涵。同时下周我们将进一步更新已开放的门派“砚溪山庄、重天教、流云镖局”的独有规则特色玩法,敬请期待。

2.应诸多大侠要求,原计划于“资料片第五弹:巍巍嵩山”里的如产出数值重构、背包优化等部分内容将挪至本周版本更新

3.今天突然收到物业告示:本周五晚上有数小时写字楼停电!我们将抓紧时间于停电前开放本次资料片内容更新,如未来得及,我们将在停电结束后尽快更新出来,还请各位大侠多多包涵!




[h3]【资料片“江湖霸图:开宗立派”第四弹部分内容预告】[/h3]

1.产出数值重构:取消游戏里大量重复、随机的产出玩法,以固定化、江湖化的产出代替同质化的产出体验

1)本次更新后武学、心法升级,更加具有偏向性及江湖代入感:

a)方便大侠们前期体验,依然可以用之前的三种材料“扶山丹、离荧玉、战好卷”对心法、武学的效果随机提升(特别提示:更新后,此三种材料将只有蓝色品质、且有且仅有在游商处获得)

b)大侠们可以跋山涉水,收集对应材料对对应心法做极端向提升:比如修炼寒冰真气的时候使用千年寒玉床等等

c)本周更新所有普通材料的相关玩法;天才地宝及对应的玩法将在下周第五弹更新里放出

2)包打听玩法优化(优化随机和SL体验):去掉随机表里的大量普通产出,不与其他玩法做重复交叉;保留固定特色、重要产出,后期将进一步优化为奇遇玩法

3)新增25个门派叛门弟子等江湖人士据点,挑战对应的江湖人士可获得对应差异化掉落:

a)所有江湖人物道具优化:江湖人物背包内道具将根据境界不同重新分配,丰富不同阶段江湖人物的玩法

b)NPC优化第二弹:继续给大量普通NPC配置差异化技能、让这个世界更丰富

c)江湖人士掉落金钱、技能感悟、对应门派装备特色等

d)1-7阶材料(动物材料、秘法秘术材料、吹息卷等玩法消耗材料)根据25个门派据点做相关差异化产出

e)1-5阶回复丹药、1-5阶属性丹药、6阶的属性丹药配方等根据25个门派据点做相关差异化产出;

f)挑战不同门派不同境界的江湖人士可获得对应固定属性吹息卷的奖励:经脉玩法做固定化、差异化、江湖化产出;这次完整去掉了大家吐槽已久的经脉随机及SL的陋病;可以自由的进一步养成独属于你自己的江湖大侠

i.取消6.6号版本临时增加的25个BOSS对应固定属性的吹息卷掉落

ii.取消原游戏内随机属性吹息卷的产出及对应随机玩法(老存档拥有的依然生效)

4)怪物掉落优化第一弹:

a)不水芸丹产出优化:现在可以通过击杀BOSS获得

b)现在所有1-7阶装备强化道具产出都通过大地图不同地区的族群掉落获得

c)现在击杀对应BOSS可以掉落装备,品级跟境界有关

5)商店优化:

a)门派商店根据门派差异化倾向化:

i.分类门派生活、记忆、武术套路、学说的等级,增加门派特色和加入不同门派的身份差异分类。

ii.加入不同门派商店,可购买高阶武器、防具、饰品、武学化境卷的类型,使得玩家轻松的完成武学、装备的搭配

b)游吟商人不再做全道具表随机,进一步差异化:作为玩家探索世界的进一步中级商店,产出对应的中期道具、材料及部分珍品(唯一性)

c)新增行脚商人、药店:产出大量玩家需要的初期道具、并因为世界地域不同而产生大量的差异化体验(与前两弹更新的商店如“铁匠铺、裁缝店、首饰店、杂货铺、门派商店、游商、矿石商人、草药商人、各大门派坊堂等”一起构成江湖Ⅱ的商贸基础,为下一阶段的江湖霸图模拟经营及身份线的行商玩法做铺垫准备,因此这类商店的优化还将持续进行,大家可以多多提意见)

2.新增奇遇(来自于五一活动共创大赛的玩家获奖作品):卖假消息的万事通(感谢月光在睡觉大佬提供的奇遇作品),前往新手村万事通(1112,1481)即可触发。(我们将持续把参赛玩家的作品一一呈现给大家,敬请期待!)

3.经过一个月的努力,大侠们吐槽已久的背包界面更新啦!欢迎对新版本的背包界面继续提出宝贵建议!




4.继续新增绝世秘籍及相关隐藏搭配套路(武学体系是我们江湖最重要的核心,我们将持续更新放出;类比降龙的特效提升也在持续进行,比如即将放出的全新九剑和七伤,大家敬请期待):

1)孔雀大明王功——冼星堂

2)踏月留香——新增奇遇

3)天上经——镜无双

5.继续优化被大家吐槽已久的立绘,本次立绘更新11个(立绘是默认关闭,可在设置里默认开启)




6.大世界增加怪物族群44个

7.商店优化补全

更多更新内容,请大家关注正式公告哦

【最后】

坚持更新!坚持大世界新内容填充!坚持优化体验!我们一起加油

【本次更新时间】

Steam、蒸汽平台预计将于6月21日18:00更新

(感谢各位大侠的理解,我们会尽量提前完成更新)

白玉京工作室 拜上