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《下一站江湖Ⅱ》正式版第四次更新公告

《下一站江湖Ⅱ》将于4月23凌晨日微更客户端(各位大侠退出游戏重启更新即可),我们将修复BUG及优化进度表上统计的来自于各位大侠提交的相关内容

【重要提醒】

重要提醒:我们已全面检查无缝大地图,并修复了由于无缝大地图带来的一些BUG如莲花采集等问题,我们将在这次全面更新场景美术,因此:

1.涉及美术资源、更新包体较大(至少几个G甚至10几个G)

2.场景包打包一次需要4小时,加上玩法打包3小时,上传渠道1小时;因此这次更新之后如果出现场景相关问题,需要处理的时间会相对较久!如果遇见相关问题的大侠,还烦请耐心等待,我们一定第一时间处理并争取尽快更新出来!

【更新时间】

1.Steam、蒸汽平台版本预计将于4月23日凌晨1点左右更新
2.WeGame预计将于4月23日10:00更新。
(感谢各位大侠的理解,我们会尽量提前完成更新)

【BUG及优化提交】:
主要我们人少,群里或者外网很多消息可能看不到

1.各位大侠可以前往《下一站江湖Ⅱ》官网,点击右上角提交优化建议和BUG,同时也可以查询反馈进度:
下一站江湖Ⅱ官网(很多需要攻略交流的大侠也可以点击这里,右上角进入官方攻略交流专区)

2.也可以直接进入BUG及优化进度表直接查询:

BUG修复进度表(点击查询) 优化更新进度表(点击查询)


【后续预告及答疑】
最近有不少大侠在各处外网问及了我们一些关于未来优化和内容方向的问题,胖某就借这次更新给大家统一回复一下,如有遗漏之处,可以来微信群随时@提醒我们,我们每晚下班前都会整理!

1.新手村内容复杂、繁乱的问题我们是一定会优化的,大致分了三步走(本周四、下周、后续DLC),会分别从以下几方面进行:

1)帮大家抓住游戏主要驱动力:江湖味、武学、冒险

2)更多的自由空间:让出村的大侠们能有完整的轻功方便大地图行动、去除所有任务的时限,大家可以自由自在冒险

3)身份减负:将除开基本生活职业外的其他身份放到世界上、江湖里他应该处的位置中去

4)数据减负:更少的宝箱和委托任务、同时能获得更有惊喜感更具有价值的奖励

5)贸易优化:去除所有商店NPC的随机系统,从此以后,每一个地域、城池、村落的不同NPC销售的物品都是独特而固定的:

a)再也不会出现想买一个东西几个小时随机不出来的情况了;

b)同时增强大家大地图冒险、开图的趣味性;

c)同时为未来的江湖霸图的玩法做好铺垫准备

6)更有节奏的剧情优化

2.很多大侠在问,这么多的身份系统,未来会不会就是类似网游那样的纯数据养成,为什么官方不删除目前被各种差评的繁琐体系?

1)我们做的所有的内容,不仅仅只是满足个人的数值养成,可能暂时有些不足,但都是为了整个江湖世界丰富而准备的

2)身份比如菩提:在我们五月第一个资料片江湖霸图里,你才有资格拜入门派,并经历一系列RPG事件后逐渐成熟,从外门一路晋升到内门、真传、首座(三大院)、并最终角逐成为掌门。(请期待我们的首部资料片)
3)身份比如农,决定了你成为掌门之后门派在农业方面的成就;商对应贸易;至于锻造、裁缝则决定了整个门派立足的经济基础、更高级的词条装备等

4)而你与NPC结缘的好感,则决定了你能否将其招募入门、成为你合适的伙伴

5)在我们上一代作品中,解锁一周目后就可以选择丐帮少林等门派进行门派经营路线;这代同样如此,只是我们不分周目了;当第一个资料片更新后,你就可以选择走主线剧情还是门派路线(但是由于规模限制,暂时还不能实现对应的门派路线和身份线分别呼应,形成特殊结局—比如带领门派拨乱反正打败剧情杀等;但是我们今年MOD发了之后,就会着手优化相关的资料片)

6)第一个资料片我们将开放江湖霸图1期,开放部分门派的拜入、RPG养成、晋级到经营;更多的门派选择、与其他门派的交互将在后面几期身份线的DLC逐步开放。自建门派暂时不开放,因为选地和建造的功能实在太复杂,特别是在目前大地图里!但一定有此计划!
(一定会有人说胖子画饼,但是,也就这几个月的事儿,大家不如看着?请给我们一点时间)

3.目前跟IP相关的武学太少:我们将在5月及6月放出大量耳熟能详的神功绝学:九剑、龙象、弹指、风神腿、燎原百击等等,主要是相关特效动作还未做完;参考全新的降龙特效如下:



4.有不少大侠询问能否带伙伴?伙伴不能战斗看着很累:

1)我们目前主要优先解决好所有机型的卡顿和优化问题,伙伴带上战斗会极大增加优化负担;

2)本身我们战斗操作就被大家吐槽,我们怕带上伙伴后更惨,所以需要研究一下;

3)其实我们有在参考射雕侠侍的模式;如果大家有更好的建议,欢迎微信群里@我们,这块我们十分纠结。

4)时限与天罚机制取消后,灵均我们将用实体模型展示,配合剧情改动一起放出;玩家也会迎来同灵均的结局线路


【本次更新内容】

1.关于大家说的立绘代入感问题,我们这次优化加入立绘开关,默认关闭立绘(大侠可以自行选择打开);同时我们也在能力范围以内准备了 立绘优化方案和节奏:

1)设置开关按钮,可默认关闭立绘,解决各位大侠当前沉浸感的问题(即将在本次更新完成)

2)后面的版本增加可选择使用实时模型的方案

3)对立绘从风格、排布、细节上进行细化:

a)当前问题:游戏内总共包含早期外包手绘、中期SD照片修饰、后期SD加MJ照片修饰的三种立绘,造成了风格上的极度不统一、排布细节问题较多

b)解决方案:定风格、人工为主AI辅助开始进行修饰优化、同时增加数量取消大量NPC共用同一立绘问题(需要一些时间)

2.修复了将交互按键修改为其他按键后,交互提示还是F的问题

3.修复了升仙湖、砚溪山庄的莲花采集不了的问题

(这里有个悲剧,胖子在这里给大家道歉!白莲洞的莲花采集修复被美术漏掉了!在我们22点打包出来后的测试中才被发现!我们这次会先更新其他场景BUG,白莲洞的莲花优化只有等我们明后天的更新,等不及的大侠可以微信群联系客服帮你做存档修改,实在是万分抱歉)

4.修复了与npc、物品或者对话交互之后,有概率无法转向的问题

5.修复了主线任务初始小村中,人物直接不能移动的问题

6.修复了“新仇旧怨”打完杨恒,奖励不正确的问题(现奖励刀法)

7.尝试修复卡主线、身份的任务,道具产出不正确的问题

8.修复了UI bug线索亮红点的问题

9.尝试修复支线“伉俪情深 ”任务不正确的问题

10.修复了在升仙湖,燕归来触发后奖励不正确的问题

11.修复了走路时建模会模糊的问题

12.修复了偶尔出现男角色女配音问题

13.修复了飞炼草位置不正确的问题

14.修复了矿石位置不正确的问题

15.修复了学习武功后画面卡死的问题

16.修复了距离目标地点步数不正确的问题

17.修复了买回物品数量不正确的问题

18.修复了连续快速的按方向按键,跑步声音不正确的问题

19.尝试修复可以接取已完成任务的问题

20.修复了云鹤疑云——没有画卷的问题

21.尝试修复某些剧情,配音名字不正确的问题

22.修复了某些特殊情况下,主线任务会消失的问题

23.修复了降龙升级金色武学后的伤害数值以及强化属性效果不对的问题

24.调整了剑宗总诀的伤害数值以及强化属性效果

25.调整了部分武学的显示效果

26.进一步尝试优化了卡顿问题,并尝试封堵了某些可能造成内存泄漏的点

27.修改了凌云宗可以通过铜币购买门派商店物品的bug

28.修改了王大壮奇遇会无限触发的bug

最后,请原谅这次更新跟大家啰里啰唆了半天;主要是胖某希望在更新、优化过程中能跟大家有更多的交流、真正做好大家喜欢的江湖,而不是我们自嗨的产品!万分感谢

 白玉京工作室  拜上

《下一站江湖Ⅱ》正式版第三次更新公告

各位大侠好,

《下一站江湖Ⅱ》将于4月20日微更客户端(退出游戏重启更新即可),我们将修复BUG及优化进度表上统计的来自于各位大侠提交的相关内容

  由于包体较大,修复完成后还需要测试、上传各平台。Steam、蒸汽平台版本预计将于4月20日23:59更新。感谢各位大侠的理解,我们会尽量提前完成更新。

1.各位大侠可以前往《下一站江湖Ⅱ》官网,点击右上角提交优化建议和BUG,同时也可以查询反馈进度:
下一站江湖Ⅱ官网(很多需要攻略交流的大侠也可以点击这里,右上角进入官方攻略交流专区)

2.也可以直接进入BUG及优化进度表直接查询:

BUG修复进度表(点击查询) 优化更新进度表(点击查询)


重要提醒:

在电脑安装了某些安全软件如360的情况下,可能由于文件夹权限不够,导致启动失败,卡在0%进度条或者蓝屏。我们预计下个版本会更新解决这个问题(同时我们也正在联系相关厂商做正版入库验证),目前遇到问题的玩家可以先关闭安全软件再运行游戏。非常抱歉,由于官方经验不足,给大家带来了不好的体验!

【本次更新,优化内容:】

1.在大家的建议下,我们去掉了高空坠落伤害,希望能给大家带来好的自由冒险体验。

2.同时,本次更新我们将轻功初始回复速率提升2.5倍,建议:有很多相关轻功的养成比如词条、功法能大幅度提升该属性,增加冒险的畅快感!

3.我们取消快捷存档(按F5)的二次确认界面,现在按F5可以直接存档了(默认覆盖):

1)需要注意的是,配置较低的机型将出现2-3秒卡顿,因为每一次存档我们都将同时储存超过5000个NPC、1.7亿面无缝地图的相关数据(文件大小100多兆);

2)因此,这也是我们只在关键剧情节点开启自动存档,默认关闭自动存档,而需要玩家自行前往设置界面开启的根本原因;

3)我们已在对相关算法代码进行优化,如有成果,会立即更新!

4.绝世神功——降龙,品质提升到金色

5.我们初步尝试优化时辰变化效果:清晨、正午、黄昏、夜晚等四个时辰的总计轮换时间由之前的16分钟现实时间延长至1个小时现实时间。同时,我们将继续研究实时光影算法、尽可能在不影响性能的情况下未来将实时时辰变换优化更新进游戏

6.在第一次更新中我们取消了大家吐槽、现在我们回味过来也觉得很坑的时限设计;这次更新,我们将屏蔽依然存在的时限天罚的提示(仅提示);预告,下次更新我们将完整去掉所有任务的时限及动态设置,大家可以自由自在的闯荡这个江湖,想怎么玩就怎么玩!

7.调整了鸣剑灵一掉落NPC的位置

8.调整了云鹤村部分不夜京剧情引导的触发方式

9.收到玩家反馈,去除传送的条件和消耗,开启传送前的对话去除;进一步提高冒险的体验

10.内容优化,优化了新手村书商,更容易刷出任务所需书籍,注意:

1)有时候在万事通买完消息后过去没东西,这不是BUG!

2)而是因为其他NPC也会去争夺这个东西,越是好东西,越容易提前被NPC拿走

3)是的,我们想赋予这个世界更真实的动态与社会关系;但是现在我们发现这点对玩家体验会造成影响,我们将在未来做如下优化:

a)我们会加入提示:您的机缘被XXX抢夺了

b)其他的一些优化方向考虑:比如给玩家提示,有去抢夺回来的机会;做一些相关奇遇,万事通的假消息等;大家如果有更好的意见,可以通过游戏内提交BUG功能提交给我们,万分感谢!

【本次更新,BUG修复】:

特别提示,存档因为各种原因出现问题的大侠,可进入华山论剑微信群联系客服解决,因为只有一位客服,如有怠慢等候、还请谅解!!!

1.修复了身份提升时已经达到100无法阅读书籍,不能提升身份的问题

2.尝试修复了任务栏,任务详情有时候会突然消失的问题(如再有遇见,请即时联系我们)

3.修复了打听界面不显示的问题

4.修复了成就计数区域错误的问题

5.修复了部分没有语音的主线对话

6.修复了鸿月派击败敌人任务敌人位置不正确的问题

7.修复了领悟武学时有概率会卡死的问题

8.修复了宗清宁委托无法完成的问题

9.修复了云鹤疑云解密缺少画卷的问题

10.修复了遥雪峰石碑领悟秘籍会卡住的问题

11.修复了部分玩家启动失败,启动蓝屏的问题

12.尝试修复长时间运行游戏后概率卡顿的问题:如果还有遇见的大侠,请一定通过游戏内提交BUG通道或者华山论剑微信群联系客服提交信息---电脑基础配置、出现该问题时候的性能包括GPU\CPU\内存占用、当前任务列表截图\包裹列表截图\传闻截图。我们会倾尽全力帮助您!

13.修复了飞炼药草任务中采集物位置不正确的问题


下次更新简单介绍:

1.大规模优化新手村体验:特别感谢各位玩家在群里、评价区、贴吧、B站给我们的相关建议、如梦初醒!

2.继1更取消时限、2更屏蔽提示后,我们将在这次版本完整取消所有任务的时限体系:给大家一个真正随你自由探索的江湖

3.对时辰、光影的第二步细化

4.对性能、卡顿等问题的二次优化

5.对骑马流程进行优化,主要包括三个方向:

1)坐骑交互:使玩家可以在马上进行领取、完成任务等操作;

2)骑马跳:优化后玩家可以骑马进行跳跃的动作;

3)其它不合理表现:优化大部分骑马不合理的表现,如空中漫步等,让骑马体验更加真实自然。

最后,祝大家周末游戏愉快!
                                                                                                   白玉京工作室  拜上

江湖Ⅱ优化及BUG进度表

各位大侠好:

非常感谢大家对《下一站江湖II》的热情支持与耐心陪伴。同时大家也知道,这两天版本不稳定加一些因素带来的风风雨雨;我们最感到抱歉的是,游戏上线以来出了有不少的设计缺陷及BUG,给大家带来了这些不好的体验。

我们会专注于游戏本身!请放心!

正如昨天第一次更新公告里说的,我们会花足够的时间去优化、打磨这个产品;也请大家监督:今天我们就将公布目前我们通过游戏内提交BUG功能和部分外界渠道收到的一系列BUG反馈和建议优化的进度表,我们会按表执行,随时公布进度,随时更新表单:

下一站江湖Ⅱ优化建议同步表(点击跳转)



BUG反馈更新进度排期(点击跳转)



【使用教程】

1.进入游戏官网,选择对应优化或者BUG或者攻略百科入口进入

2.点击本帖子里的链接进入

3.在游戏里打开提交BUG功能进入

最后,面对这两天的诸多质疑、版本的设计缺陷、以及各种BUG,我们未能想到的是还有那么多的大侠支持我们、通过各种方式给我们打气(甚至通过提交BUG的方式把一句句加油送到我们面前)
那就用更新优化和实际行动来证明我们的理念吧!

江湖路远,我们砥砺前行!

白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》正式版第二次更新公告

各位大侠好,
      为了游戏更高的自由度,4月18日更新时,我们关闭时限和天罚机制,导致部分大侠因为“道德”属性问题,一直被六扇门通缉抓捕。我们通过紧急检查、现已修复该问题。
更新后,关于旧存档的问题,还请大侠知悉哦:
1.读取没有被六扇门抓捕过的老存档(昨日9点更新之前的存档),可正常进行游戏
2.本次更新后,新开存档也不会存在以上被抓捕的问题
3.读取昨日9点更新之后到本次更新之前所新开存档,其角色已被六扇门捕入不夜京牢房,出来后会在距离云鹤村比较远的地方,需要大侠自行跑回云鹤村
由于包体较大,修复完成后还需要测试、上传各平台:
steam版本预计并将于4月19日2:00更新
BUG很多,万分抱歉,但我们一定在努力修复!
   白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》正式版第一次更新公告

各位大侠好,
《下一站江湖Ⅱ》将于4月18日21:00微更客户端(到时候大家稍微退出游戏重启更新即可),我们将修复今天各位大侠提交给我们的部分BUG及优化建议共计十九条:
1.关闭时限及天罚机制:听了评论区、微信群的诸多老师建议后我们决定,就在今晚关闭该系统!的确:真正的开放世界不该用任何方式去限制玩家的自由,我们非常认可:
注意:
1)关闭该机制后,由于我们是动态世界;失去了时限天罚的推动可能会让不少大侠错过不少精彩的动态事件!建议多出去走走,不要都当十里坡剑神
2)打坐修为我们将增加上限:通过打坐获得的修为不能超过一甲子,不然都坐化了,游戏结束了
2.修改了部分文本与配音不符的问题
3.优化了初见百晓生对话。
4.修改了部分npc任务会有多个同样npc跟随的问题
5.修改了部分剧情战斗后没有正确触发后续剧情的问题
6.修改了某些地宫机关会对npc造成伤害的问题
7.修复了部分NPC位置异常的问题。
8.修改了部分草药、矿石位置异常的问题。
9.修改了部分宝箱位置异常的问题
10.修改了部分委托无法接取的问题
11.修复了神兵山庄无法去其他楼层的问题
12.修改了武学引导概率卡死问题
13.修改了更换时装后万宗攻击无法连击问题
14.修改了属性描述中的刚属性描述错误问题
15.修改了拂笑手秘籍错误的问题。
16.优化了钓鱼鱼饵不是默认最大数量的问题
17.修改了配音声音有混音的问题
18.新加闪避功能的快捷键设置,可以自由设置闪避功能的快捷键
19.修复了部分版本部分大侠未购买DLC也能激活DLC相关外观的问题
1)在本次更新后,未购买DLC的玩家在衣橱里的DLC时装会重新变为未解锁状态(但是,因为是单机游戏的原因,我们无法删除道具,该玩家依然可以通过包裹里时装道具进行时装更换)
2)这对于已经买了DLC的玩家来说不公平,且此责任在于官方本身!为了弥补各位买了的DLC的大侠:
a)我们将在5月份追补两个限定DLC送给所有购买了DLC《江湖如梦》的大侠!此DLC不会出售!仅作为这次弥补用!
b)DLC(1)包含两套全新时装、一个坐骑、一个跟随特效(同当前《江湖如梦DLC》一致)。
c)DLC(2)包含全新的绝学特效动作(仅外观):重制的降龙、九剑、及七伤(游戏里获取对应武学后可激活)
江湖路远,江湖也很漫长!
今日上线我们的确拥有诸多的问题,无论大家的支持、批评我们都牢记于心,游戏才是根本!或许,在我们将诸多缺点遗憾放在商店首页告诉大家的时候我们潜在便预感到了今时今景!但是我们也看到了很多大侠对我们底子、框架、规划的期待!
那么就请大家监督,以两年为期,看我们能将他做到什么地步!每周、双周、每月我们都将与你同步!

白玉京工作室 拜上