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下一站江湖Ⅱ News

《下一站江湖Ⅱ》正式版第三次更新公告

各位大侠好,

《下一站江湖Ⅱ》将于4月20日微更客户端(退出游戏重启更新即可),我们将修复BUG及优化进度表上统计的来自于各位大侠提交的相关内容

  由于包体较大,修复完成后还需要测试、上传各平台。Steam、蒸汽平台版本预计将于4月20日23:59更新。感谢各位大侠的理解,我们会尽量提前完成更新。

1.各位大侠可以前往《下一站江湖Ⅱ》官网,点击右上角提交优化建议和BUG,同时也可以查询反馈进度:
下一站江湖Ⅱ官网(很多需要攻略交流的大侠也可以点击这里,右上角进入官方攻略交流专区)

2.也可以直接进入BUG及优化进度表直接查询:

BUG修复进度表(点击查询) 优化更新进度表(点击查询)


重要提醒:

在电脑安装了某些安全软件如360的情况下,可能由于文件夹权限不够,导致启动失败,卡在0%进度条或者蓝屏。我们预计下个版本会更新解决这个问题(同时我们也正在联系相关厂商做正版入库验证),目前遇到问题的玩家可以先关闭安全软件再运行游戏。非常抱歉,由于官方经验不足,给大家带来了不好的体验!

【本次更新,优化内容:】

1.在大家的建议下,我们去掉了高空坠落伤害,希望能给大家带来好的自由冒险体验。

2.同时,本次更新我们将轻功初始回复速率提升2.5倍,建议:有很多相关轻功的养成比如词条、功法能大幅度提升该属性,增加冒险的畅快感!

3.我们取消快捷存档(按F5)的二次确认界面,现在按F5可以直接存档了(默认覆盖):

1)需要注意的是,配置较低的机型将出现2-3秒卡顿,因为每一次存档我们都将同时储存超过5000个NPC、1.7亿面无缝地图的相关数据(文件大小100多兆);

2)因此,这也是我们只在关键剧情节点开启自动存档,默认关闭自动存档,而需要玩家自行前往设置界面开启的根本原因;

3)我们已在对相关算法代码进行优化,如有成果,会立即更新!

4.绝世神功——降龙,品质提升到金色

5.我们初步尝试优化时辰变化效果:清晨、正午、黄昏、夜晚等四个时辰的总计轮换时间由之前的16分钟现实时间延长至1个小时现实时间。同时,我们将继续研究实时光影算法、尽可能在不影响性能的情况下未来将实时时辰变换优化更新进游戏

6.在第一次更新中我们取消了大家吐槽、现在我们回味过来也觉得很坑的时限设计;这次更新,我们将屏蔽依然存在的时限天罚的提示(仅提示);预告,下次更新我们将完整去掉所有任务的时限及动态设置,大家可以自由自在的闯荡这个江湖,想怎么玩就怎么玩!

7.调整了鸣剑灵一掉落NPC的位置

8.调整了云鹤村部分不夜京剧情引导的触发方式

9.收到玩家反馈,去除传送的条件和消耗,开启传送前的对话去除;进一步提高冒险的体验

10.内容优化,优化了新手村书商,更容易刷出任务所需书籍,注意:

1)有时候在万事通买完消息后过去没东西,这不是BUG!

2)而是因为其他NPC也会去争夺这个东西,越是好东西,越容易提前被NPC拿走

3)是的,我们想赋予这个世界更真实的动态与社会关系;但是现在我们发现这点对玩家体验会造成影响,我们将在未来做如下优化:

a)我们会加入提示:您的机缘被XXX抢夺了

b)其他的一些优化方向考虑:比如给玩家提示,有去抢夺回来的机会;做一些相关奇遇,万事通的假消息等;大家如果有更好的意见,可以通过游戏内提交BUG功能提交给我们,万分感谢!

【本次更新,BUG修复】:

特别提示,存档因为各种原因出现问题的大侠,可进入华山论剑微信群联系客服解决,因为只有一位客服,如有怠慢等候、还请谅解!!!

1.修复了身份提升时已经达到100无法阅读书籍,不能提升身份的问题

2.尝试修复了任务栏,任务详情有时候会突然消失的问题(如再有遇见,请即时联系我们)

3.修复了打听界面不显示的问题

4.修复了成就计数区域错误的问题

5.修复了部分没有语音的主线对话

6.修复了鸿月派击败敌人任务敌人位置不正确的问题

7.修复了领悟武学时有概率会卡死的问题

8.修复了宗清宁委托无法完成的问题

9.修复了云鹤疑云解密缺少画卷的问题

10.修复了遥雪峰石碑领悟秘籍会卡住的问题

11.修复了部分玩家启动失败,启动蓝屏的问题

12.尝试修复长时间运行游戏后概率卡顿的问题:如果还有遇见的大侠,请一定通过游戏内提交BUG通道或者华山论剑微信群联系客服提交信息---电脑基础配置、出现该问题时候的性能包括GPU\CPU\内存占用、当前任务列表截图\包裹列表截图\传闻截图。我们会倾尽全力帮助您!

13.修复了飞炼药草任务中采集物位置不正确的问题


下次更新简单介绍:

1.大规模优化新手村体验:特别感谢各位玩家在群里、评价区、贴吧、B站给我们的相关建议、如梦初醒!

2.继1更取消时限、2更屏蔽提示后,我们将在这次版本完整取消所有任务的时限体系:给大家一个真正随你自由探索的江湖

3.对时辰、光影的第二步细化

4.对性能、卡顿等问题的二次优化

5.对骑马流程进行优化,主要包括三个方向:

1)坐骑交互:使玩家可以在马上进行领取、完成任务等操作;

2)骑马跳:优化后玩家可以骑马进行跳跃的动作;

3)其它不合理表现:优化大部分骑马不合理的表现,如空中漫步等,让骑马体验更加真实自然。

最后,祝大家周末游戏愉快!
                                                                                                   白玉京工作室  拜上

江湖Ⅱ优化及BUG进度表

各位大侠好:

非常感谢大家对《下一站江湖II》的热情支持与耐心陪伴。同时大家也知道,这两天版本不稳定加一些因素带来的风风雨雨;我们最感到抱歉的是,游戏上线以来出了有不少的设计缺陷及BUG,给大家带来了这些不好的体验。

我们会专注于游戏本身!请放心!

正如昨天第一次更新公告里说的,我们会花足够的时间去优化、打磨这个产品;也请大家监督:今天我们就将公布目前我们通过游戏内提交BUG功能和部分外界渠道收到的一系列BUG反馈和建议优化的进度表,我们会按表执行,随时公布进度,随时更新表单:

下一站江湖Ⅱ优化建议同步表(点击跳转)



BUG反馈更新进度排期(点击跳转)



【使用教程】

1.进入游戏官网,选择对应优化或者BUG或者攻略百科入口进入

2.点击本帖子里的链接进入

3.在游戏里打开提交BUG功能进入

最后,面对这两天的诸多质疑、版本的设计缺陷、以及各种BUG,我们未能想到的是还有那么多的大侠支持我们、通过各种方式给我们打气(甚至通过提交BUG的方式把一句句加油送到我们面前)
那就用更新优化和实际行动来证明我们的理念吧!

江湖路远,我们砥砺前行!

白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》正式版第二次更新公告

各位大侠好,
      为了游戏更高的自由度,4月18日更新时,我们关闭时限和天罚机制,导致部分大侠因为“道德”属性问题,一直被六扇门通缉抓捕。我们通过紧急检查、现已修复该问题。
更新后,关于旧存档的问题,还请大侠知悉哦:
1.读取没有被六扇门抓捕过的老存档(昨日9点更新之前的存档),可正常进行游戏
2.本次更新后,新开存档也不会存在以上被抓捕的问题
3.读取昨日9点更新之后到本次更新之前所新开存档,其角色已被六扇门捕入不夜京牢房,出来后会在距离云鹤村比较远的地方,需要大侠自行跑回云鹤村
由于包体较大,修复完成后还需要测试、上传各平台:
steam版本预计并将于4月19日2:00更新
BUG很多,万分抱歉,但我们一定在努力修复!
   白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》正式版第一次更新公告

各位大侠好,
《下一站江湖Ⅱ》将于4月18日21:00微更客户端(到时候大家稍微退出游戏重启更新即可),我们将修复今天各位大侠提交给我们的部分BUG及优化建议共计十九条:
1.关闭时限及天罚机制:听了评论区、微信群的诸多老师建议后我们决定,就在今晚关闭该系统!的确:真正的开放世界不该用任何方式去限制玩家的自由,我们非常认可:
注意:
1)关闭该机制后,由于我们是动态世界;失去了时限天罚的推动可能会让不少大侠错过不少精彩的动态事件!建议多出去走走,不要都当十里坡剑神
2)打坐修为我们将增加上限:通过打坐获得的修为不能超过一甲子,不然都坐化了,游戏结束了
2.修改了部分文本与配音不符的问题
3.优化了初见百晓生对话。
4.修改了部分npc任务会有多个同样npc跟随的问题
5.修改了部分剧情战斗后没有正确触发后续剧情的问题
6.修改了某些地宫机关会对npc造成伤害的问题
7.修复了部分NPC位置异常的问题。
8.修改了部分草药、矿石位置异常的问题。
9.修改了部分宝箱位置异常的问题
10.修改了部分委托无法接取的问题
11.修复了神兵山庄无法去其他楼层的问题
12.修改了武学引导概率卡死问题
13.修改了更换时装后万宗攻击无法连击问题
14.修改了属性描述中的刚属性描述错误问题
15.修改了拂笑手秘籍错误的问题。
16.优化了钓鱼鱼饵不是默认最大数量的问题
17.修改了配音声音有混音的问题
18.新加闪避功能的快捷键设置,可以自由设置闪避功能的快捷键
19.修复了部分版本部分大侠未购买DLC也能激活DLC相关外观的问题
1)在本次更新后,未购买DLC的玩家在衣橱里的DLC时装会重新变为未解锁状态(但是,因为是单机游戏的原因,我们无法删除道具,该玩家依然可以通过包裹里时装道具进行时装更换)
2)这对于已经买了DLC的玩家来说不公平,且此责任在于官方本身!为了弥补各位买了的DLC的大侠:
a)我们将在5月份追补两个限定DLC送给所有购买了DLC《江湖如梦》的大侠!此DLC不会出售!仅作为这次弥补用!
b)DLC(1)包含两套全新时装、一个坐骑、一个跟随特效(同当前《江湖如梦DLC》一致)。
c)DLC(2)包含全新的绝学特效动作(仅外观):重制的降龙、九剑、及七伤(游戏里获取对应武学后可激活)
江湖路远,江湖也很漫长!
今日上线我们的确拥有诸多的问题,无论大家的支持、批评我们都牢记于心,游戏才是根本!或许,在我们将诸多缺点遗憾放在商店首页告诉大家的时候我们潜在便预感到了今时今景!但是我们也看到了很多大侠对我们底子、框架、规划的期待!
那么就请大家监督,以两年为期,看我们能将他做到什么地步!每周、双周、每月我们都将与你同步!

白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》直播

《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室的第二款3D纯单机开放世界武侠作品,付费下载无内购、离线游戏可跨端存档!多身份线、多结局、沙盒玩法,后续还将推出专属MOD编辑器,让玩家可以协同一起丰富整个江湖的内容、玩法。不过,江湖Ⅱ依然拥有如下缺点,各位大侠购买前一定要注意哦:
1.BUG较多:预计会有一些我们测试不到位的细节BUG,大家可以通过游戏内的BUG提交或官网的BUG提交随时提交BUG或查阅相关解决进度!我们已做好连续加班优化准备
2.立绘较普通:由于开放世界角色量级过大,成本不够,我们当前的制作立绘流程:引擎里的3D模型摆上POSE拍照>使用SD的AI技术对照片进行精修>人工修饰
3.美术不够好:主要原因是没钱哈哈!但是一定比上一作提升很多!我们能承诺的是我们的江湖单机系列一代比一代好,一步步来!
4.动作打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、且首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大。(我们的计划是逐代更迭)
5.手柄、SteamDeck目前阶段尚未适配:只有4个程序,我们先集中保证上线版本的稳定性、优先解决或者准备解决大家遇到的问题,然后同步抓紧适配手柄及DECK并在售后第一时间进行适配更新 ,还望各位大侠海涵
6.身份线逐条出:更多的身份比如计划中的千金线、书生线只能在资料片更新;当前上线版本是“将门豪族”这一主身份线,包括:过百万字的剧情、单身份线五十万字十几万句的配音、横跨家国江湖的多结局、超过70万字的奇遇支线
7.弱化新手引导:作为一款偏沙盒的单机武侠、我们有意弱化了新手引导;同时作为开放世界,大侠进入游戏后将面临大量的沙盒内容。(建议可先关注其他大侠评论、攻略或关注我们官方的攻略资料站)
8.卡顿、加载延迟:由于江湖2是无缝地图模式,地图资源很大,请各位大侠尽量提升内存、显存、并在固态硬盘上安装游戏;另外,游戏设置里的自动存档、视野距离都会带来比较大的性能消耗(主要原因还是资源量级过大),请各位大侠谨慎设置;同时,我们也已聘请了业内顶尖的3D管线团队配合进行大规模的效果及性能优化,我们会坚持为大家进一步提升美术效果及性能适配、并在之后的更新中发布给大家,给大家带来的不便我们万分抱歉
我们认认真真的做我们自己的江湖世界、也坦然面对所有的遗憾与缺陷;希望,能终不负各位大侠这么多年的陪伴、期待!