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下一站江湖Ⅱ News

《下一站江湖Ⅱ》正式版第一次更新公告

各位大侠好,
《下一站江湖Ⅱ》将于4月18日21:00微更客户端(到时候大家稍微退出游戏重启更新即可),我们将修复今天各位大侠提交给我们的部分BUG及优化建议共计十九条:
1.关闭时限及天罚机制:听了评论区、微信群的诸多老师建议后我们决定,就在今晚关闭该系统!的确:真正的开放世界不该用任何方式去限制玩家的自由,我们非常认可:
注意:
1)关闭该机制后,由于我们是动态世界;失去了时限天罚的推动可能会让不少大侠错过不少精彩的动态事件!建议多出去走走,不要都当十里坡剑神
2)打坐修为我们将增加上限:通过打坐获得的修为不能超过一甲子,不然都坐化了,游戏结束了
2.修改了部分文本与配音不符的问题
3.优化了初见百晓生对话。
4.修改了部分npc任务会有多个同样npc跟随的问题
5.修改了部分剧情战斗后没有正确触发后续剧情的问题
6.修改了某些地宫机关会对npc造成伤害的问题
7.修复了部分NPC位置异常的问题。
8.修改了部分草药、矿石位置异常的问题。
9.修改了部分宝箱位置异常的问题
10.修改了部分委托无法接取的问题
11.修复了神兵山庄无法去其他楼层的问题
12.修改了武学引导概率卡死问题
13.修改了更换时装后万宗攻击无法连击问题
14.修改了属性描述中的刚属性描述错误问题
15.修改了拂笑手秘籍错误的问题。
16.优化了钓鱼鱼饵不是默认最大数量的问题
17.修改了配音声音有混音的问题
18.新加闪避功能的快捷键设置,可以自由设置闪避功能的快捷键
19.修复了部分版本部分大侠未购买DLC也能激活DLC相关外观的问题
1)在本次更新后,未购买DLC的玩家在衣橱里的DLC时装会重新变为未解锁状态(但是,因为是单机游戏的原因,我们无法删除道具,该玩家依然可以通过包裹里时装道具进行时装更换)
2)这对于已经买了DLC的玩家来说不公平,且此责任在于官方本身!为了弥补各位买了的DLC的大侠:
a)我们将在5月份追补两个限定DLC送给所有购买了DLC《江湖如梦》的大侠!此DLC不会出售!仅作为这次弥补用!
b)DLC(1)包含两套全新时装、一个坐骑、一个跟随特效(同当前《江湖如梦DLC》一致)。
c)DLC(2)包含全新的绝学特效动作(仅外观):重制的降龙、九剑、及七伤(游戏里获取对应武学后可激活)
江湖路远,江湖也很漫长!
今日上线我们的确拥有诸多的问题,无论大家的支持、批评我们都牢记于心,游戏才是根本!或许,在我们将诸多缺点遗憾放在商店首页告诉大家的时候我们潜在便预感到了今时今景!但是我们也看到了很多大侠对我们底子、框架、规划的期待!
那么就请大家监督,以两年为期,看我们能将他做到什么地步!每周、双周、每月我们都将与你同步!

白玉京工作室 拜上

《下一站江湖Ⅱ》直播

《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室的第二款3D纯单机开放世界武侠作品,付费下载无内购、离线游戏可跨端存档!多身份线、多结局、沙盒玩法,后续还将推出专属MOD编辑器,让玩家可以协同一起丰富整个江湖的内容、玩法。不过,江湖Ⅱ依然拥有如下缺点,各位大侠购买前一定要注意哦:
1.BUG较多:预计会有一些我们测试不到位的细节BUG,大家可以通过游戏内的BUG提交或官网的BUG提交随时提交BUG或查阅相关解决进度!我们已做好连续加班优化准备
2.立绘较普通:由于开放世界角色量级过大,成本不够,我们当前的制作立绘流程:引擎里的3D模型摆上POSE拍照>使用SD的AI技术对照片进行精修>人工修饰
3.美术不够好:主要原因是没钱哈哈!但是一定比上一作提升很多!我们能承诺的是我们的江湖单机系列一代比一代好,一步步来!
4.动作打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、且首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大。(我们的计划是逐代更迭)
5.手柄、SteamDeck目前阶段尚未适配:只有4个程序,我们先集中保证上线版本的稳定性、优先解决或者准备解决大家遇到的问题,然后同步抓紧适配手柄及DECK并在售后第一时间进行适配更新 ,还望各位大侠海涵
6.身份线逐条出:更多的身份比如计划中的千金线、书生线只能在资料片更新;当前上线版本是“将门豪族”这一主身份线,包括:过百万字的剧情、单身份线五十万字十几万句的配音、横跨家国江湖的多结局、超过70万字的奇遇支线
7.弱化新手引导:作为一款偏沙盒的单机武侠、我们有意弱化了新手引导;同时作为开放世界,大侠进入游戏后将面临大量的沙盒内容。(建议可先关注其他大侠评论、攻略或关注我们官方的攻略资料站)
8.卡顿、加载延迟:由于江湖2是无缝地图模式,地图资源很大,请各位大侠尽量提升内存、显存、并在固态硬盘上安装游戏;另外,游戏设置里的自动存档、视野距离都会带来比较大的性能消耗(主要原因还是资源量级过大),请各位大侠谨慎设置;同时,我们也已聘请了业内顶尖的3D管线团队配合进行大规模的效果及性能优化,我们会坚持为大家进一步提升美术效果及性能适配、并在之后的更新中发布给大家,给大家带来的不便我们万分抱歉
我们认认真真的做我们自己的江湖世界、也坦然面对所有的遗憾与缺陷;希望,能终不负各位大侠这么多年的陪伴、期待!

《下一站江湖Ⅱ》今日正式发售

各位大侠好:

《下一站江湖Ⅱ》终于与大家正式见面了!
白玉京工作室衷心感谢大家一路的陪伴和支持,也希望大家能够喜欢并享受自己的江湖生活。

《下一站江湖Ⅱ》是一款离线单机、无需联网即可畅玩的游戏,还可通过官方提供的云存档与朋友分享游戏体验;PC端数字版全平台首发定价为78元,大侠们可以前往心仪的平台购买产品,开启你的江湖之旅。白玉京承诺,游戏只采用买断制+DLC收费,没有任何形式的内购,请各位大侠放心购买和游玩。

Steam商店链接:
https://store.steampowered.com/app/1606180/_/

蒸汽平台商店:
https://store.steamchina.com/app/1606180/_/


《下一站江湖Ⅱ》宣传视频:


为了让大侠们能更方便的找到《下一站江湖Ⅱ》,我们将各个官方平台进行了一个归类。

1、视频动态:

前往B站“下一站江湖2”官方账号主页,了解游戏最新动态、视频展示:

前往抖音“下一站江湖2”官方账号主页,了解游戏最新动态、视频展示:

前往视频号“下一站江湖2”官方账号主页,了解游戏最新动态、视频展示:



2、社区活动:

前往官方专属资料社区《下一站江湖Ⅱ》,交流游戏、查找攻略、参加活动:

3、BUG提交查询:

前往《下一站江湖Ⅱ》官网,提交游戏BUG,查询进度,还可跳转攻略社区:

4、真实接触:加入微信群,联系侠友、抓捕唯一客服



5、公告新闻:

前往“下一站江湖官方”公众号,查看近期游戏公告和新闻



前往“下一站江湖官方”微博号,查看近期游戏公告和新闻




【发售特别发活动介绍:江湖共赏】

1、随着发售开启,江湖Ⅱ专属资料社区“共赏江湖”视频创作大赛也已上线,玩家可自行在《下一站江湖Ⅱ》中录制视频,或在活动页面下载游戏素材,二次创作之后参与活动,类型包括但不限于实况解说、卡点混剪、攻略技巧、同人绘画等形式皆可,参与活动即可抽取witch、华为手环、游戏周边外,根据作品播放量还有机会获得现金奖励。

点击加入,“共赏江湖”视频创作大赛:

2、更多的活动都将在社区展开,欢迎大家加入,也可随时关注我们微博、公众号相关信息。

【超级重要,当前游戏不完善之处】

《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室的第二款3D纯单机、离线、无缝地图界武侠游戏, 付费下载无内购、离线游戏可跨端存档!多身份线、多结局、沙盒玩法,后续还将推出专属MOD编辑器,让玩家可以协同一起丰富整个江湖的内容、玩法。不过,江湖Ⅱ 依然存在如下缺点:

1.BUG较多:预计会有一些我们测试不到位的细节BUG,大家可以通过游戏内的BUG提交或官网的BUG提交随时提交BUG或查阅相关解决进度!我们已做好连续加班优化准备

2.立绘较普通:由于开放世界角色量级过大,成本不够,我们当前的制作立绘流程:引擎里的3D模型摆上POSE拍照>使用SD的AI技术对照片进行精修>人工修饰

3.美术不够好:主要原因是没钱哈哈!但是一定比上一作提升很多!我们能承诺的是我们的江湖单机系列一代比一代好,一步步来!

4.动作打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、且首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大。(我们的计划是逐代更迭)

5.手柄、SteamDeck目前阶段尚未适配:只有4个程序,我们先集中保证上线版本的稳定性、优先解决或者准备解决大家遇到的问题,然后同步抓紧适配手柄及DECK并在售后第一时间进行适配更新 ,还望各位大侠海涵

6.身份线逐条出:更多的身份比如计划中的千金线、书生线只能在资料片更新;当前上线版本是“将门豪族”这一主身份线,包括:过百万字的剧情、单身份线五十万字十几万句的配音、横跨家国江湖的多结局、超过70万字的奇遇支线

7.弱化新手引导:作为一款偏沙盒的单机武侠、我们有意弱化了新手引导;同时作为开放世界,大侠进入游戏后将面临大量的沙盒内容。(建议可先关注其他大侠评论、攻略或关注我们官方的攻略资料站)

8.卡顿、加载延迟:由于江湖2是无缝地图模式,地图资源很大,请各位大侠尽量提升内存、显存、并在固态硬盘上安装游戏;另外,游戏设置里的自动存档、视野距离都会带来比较大的性能消耗(主要原因还是资源量级过大),请各位大侠谨慎设置;同时,我们也已聘请了业内顶尖的3D管线团队配合进行大规模的效果及性能优化,我们会坚持为大家进一步提升美术效果及性能适配、并在之后的更新中发布给大家,给大家带来的不便我们万分抱歉

我们认认真真的做我们自己的江湖、也坦然面对所有的遗憾与缺陷;
我们也认认真真的尽力宣发自己的游戏,但是我们一定如实告诉大家我们的短板;
希望,能终不负各位大侠这么多年的陪伴、期待!

【游戏特色】

丰富武侠元素 构建真实江湖世界

江湖是一个充满传奇色彩和无限可能的地方,只有足够丰富的内容,才能把“江湖”真实地展现出来。
《下一站江湖Ⅱ》包含绝世轻功、神兵利器、千古奇遇,门派世家、武林秘籍、隐世高人、英雄豪杰等各种经典武侠元素,散布在几百平方公里的无缝地图上,共同构成一个广阔而丰富的动态武侠世界。玩家可以在这个世界自由来去,任意探索,下江南看景赏花、去楼兰探寻遗迹、出东海寻访岛屿……这个江湖绝不会是一个无聊的地方,你曾在武侠作品中看到过的那些经典场景和元素,都有机会在探索的过程中一一体验。



开放动态剧情 恩怨情仇侠义交织

《下一站江湖Ⅱ》世界里,既有江湖人士,也有市井中人,他们来自五湖四海,背景各异,性格也各不相同。在江湖历险的过程中,你或者会与他们相遇,然后因共同的利益而结盟、因深仇大恨而争斗、因理念不合而分道扬镳……也或者因某种原因彼此错过,无缘相识。

江湖世界充满了各种可能性和未知变数,闯荡其中,你可以与他们自由交往,体味恩怨交织、儿女情仇的真实武侠世界,收获挚友、伙伴、爱侣,也可能会与人结成仇敌,一切都自行决定。



打通奇经八脉 绝世武学自由搭配

武,是践行侠的必须手段。“工欲善其事,必先利其器”,要行侠仗义,必然要有高强的武艺,所谓武侠,自当如此。

《下一站江湖Ⅱ》中分布着几十个出世和隐世的门派与世家,你可以根据自己的喜好,加入或者结识这些门派,学习他们的武学、技艺,获得丹药、秘卷、金钱等等。而玩家在游戏中掌握的所有武学招式、秘诀、功体,都可以自由进行搭配,配合角色的属性和经脉,打造专属武学技能。

宗门之间还拥有动态的仇恨系统,在两个有仇的门派之中选择一个进行接触和积累好感,很可能会被另一个门派敌视甚至追杀,所以怎样选择,也非常重要。




侠义英雄气,豪迈江湖路。即刻起程,踏入精彩绝伦的江湖世界,书写属于自己的武侠传奇!

《下一站江湖II》特别鸣谢炽声文化及粉丝大神

为给大家带来沉浸式的体验,我们邀请了炽声文化配音团队为游戏主线剧情进行配音。经过不懈的努力,我们终于在游戏上线前一周完成了《下一站江湖II》主线剧情的配音优化工作。
在此,特别感谢炽声文化配音老师的专业表现,为整个主线剧情注入了无限的活力,让每一个主线情节都变得栩栩如生。
目前,炽声文化的老师们已经开始着手“逃婚千金”身份线的剧情配音工作。我们相信,通过配音老师的精湛演绎,将能够为玩家带来更加真实、生动的游戏体验。
我们还要特别感谢两位“为爱发声”参与配音的粉丝大神:邵彤、一只海绵星星。感谢你们的热心支持以及惊艳的表现,为塑造的角色增添了难以言喻的生命力。
最后,感谢各位大侠对我们的理解和支持。4月18日,我们不见不散。

炽声文化蜀音配音团队:
罗金翔
郝金波
李新渝
张邵龙
郑健
陈生
赵少宇
田甜
王依婷
(以上排名不分先后顺序)

特别鸣谢:
邵彤
一只海绵星星
(以上排名不分先后顺序)

白玉京团队 拜上

《下一站江湖Ⅱ》主题曲及国区定价发布 多种活动惊喜上线

国产3D纯单机开放世界武侠游戏《下一站江湖Ⅱ》PC版国区首发定价为78元,游戏将于4月18日登陆Steam、蒸汽平台。与此同时,游戏同名主题曲《下一站江湖》MV也于今日正式发布,诚邀各位大侠4月18日汇聚江湖。

游戏主题曲MV《下一站江湖》


为了迎接即将到来的发售,《下一站江湖Ⅱ》还准备了多种活动:

活动1: steam预约活动,参与活动即可获得专属时装和座骑;



活动2: 小黑盒官方鼎力支持,江湖2晒心愿单,参与活动有机会抽取主机全家桶,内含Switch、PS5、Xbox(下载小黑盒APP,搜索下一站江湖,顶部banner图点进去,一键添加心愿单即可)


活动3: 官方专属攻略站:“共赏江湖”视频创作大赛,参与活动除可抽取Switch、华为手环、游戏周边外,还可以根据作品播放量获得现金奖励。


活动4:
惊喜联动《山门与幻境》,即将发售的《下一站江湖Ⅱ》正式版中,还准备了特别惊喜,与友商《山门与幻境》的联动游戏内容。《山门与幻境》是一款仙侠背景模拟经营与肉鸽(Roguelike)战斗相结合的国产独立游戏,目前已经在steam上线销售,并凭借独特的机制与玩法收获无数好评。仙侠+武侠能玩出什么?一起来看看。

山门与幻境

https://store.steampowered.com/app/1963040/_/

开放世界动态剧情 探索度极高

《下一站江湖Ⅱ》采用无缝地图,其中包含了雪原、沙漠、平原、丘陵、海岛等各种地形地貌,拥有江南奇景、楼兰遗迹、东海侠客岛、南海白云城等多个不同场景地图。玩家可以在各大场景自由来去,无需过图不用等待加载,地图中还分布着各种地宫遗迹、门派秘境等众多隐藏地图,等待玩家进行探索。



除正式发售开放的身份线“将门虎子”外,《下一站江湖Ⅱ》后续还将陆续开放豪门贵女、寒门书生等主角身份,每一条身份线都对应百万字剧情。不同的身份和选择会衍生出新的剧情,催生出不同的角色成长路线,即便在同一身份下,也可触发不同结局。
整个江湖世界为动态设定,主角成长的同时,武林中有各种事件在发生,江湖人士们也在做着自己的事。你可以去参与这些事,成为其中的重要角色,也可以去结识这些人,与他们成为伙伴、师徒、仇敌……又或者,与这些人和事擦肩而过,一切由你自由探索。



真实江湖体验 自由武学搭配

《下一站江湖Ⅱ》游戏世界的打造以武侠经典文学影视作品为蓝本,一些大家耳熟能详的武侠元素都会在游戏中出现,诸如轻功飞檐走壁、水上漂竹上纵草上飞,山洞奇遇、机关迷阵、奇经八脉、结交豪杰、寻访高人、参与刺杀……都能够体验到。
游戏中分布着几十个门派,你可以结识甚至加入他们,学习他们的武学、技艺,或从他们手上获得丹药、秘卷、金钱等。主角在江湖游历中习得的所有武学招式、秘诀、功体,都可以自由进行搭配,配合角色的属性和经脉,打造专属武学技能,战斗的过程中,也可以自由切换武器套路……总之,没有最强的武学,只有最强的玩家。



江湖生活 不只有打打杀杀

《下一站江湖Ⅱ》想呈现的是一个更加真实、富有生活气息的武侠世界,这里不仅有武林中人,也有许多普通市井人。玩家在研究武学之余,可以去结识他们,习得他们的技能技艺,炼丹、炼器、酿酒、烹饪、琴艺、棋艺、书法……所有的材料都分布在整个大世界中,可以通过采集、悬赏、和江湖侠客交货、黑市、江湖门派交易等方式获得,而其产出也是五花八门,甚至还有一定几率会触发彩蛋。



《下一站江湖Ⅱ》发售在即,白玉京希望,这款倾注了团队几年心血的作品,能为大家带来一场难忘的江湖之旅。不过,在此之前,也不得不再次提到咱们游戏的一些缺点,还望各位大侠购买之前注意(也可以等我们优化得更完美以后再来体验哦):

1.BUG:正通宵达旦修复中,如果大侠遇见,可以随时通过游戏内置功能提交BUG或随时查阅相关BUG处理进度。

2.操作、打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、同时首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大。(我们的计划是坚持优化、每一代进步一轮) 。

3.手柄、SteamDeck尚未适配:限于只有4个程序,我们现在先集中保证上线版本的稳定性、优先解决或者准备解决大家遇到的问题,然后同步抓紧适配手柄及DECK并在售后第一时间进行适配更新 ,还望各位大侠海涵。

4.身份线进度较慢:更多的身份比如千金线只能在资料片更新;当前上线版本是“将门豪族”这一主身份线,包括:过百万字的剧情、单身份线五十万字的配音、横跨家国江湖的多结局、超过70万字的奇遇支线。(我们当前已成立文案中台、并聘请了网络大神写手加紧优化后续身份线剧情故事)。

5.有意弱化了新手引导:作为一款偏沙盒的单机武侠、我们有意弱化了新手引导;同时作为开放世界,大侠进入游戏后将面临大量的沙盒内容。(建议可先关注其他大侠评论、攻略或关注我们官方的攻略资料站)。

6.卡顿、加载延迟:由于江湖2是无缝地图模式,地图资源很大,请各位大侠尽量提升内存、显存、并在固态硬盘上安装游戏;另外,游戏设置里的自动存档、视野距离都会带来比较大的性能消耗(主要原因还是资源量级过大),请各位大侠谨慎设置;同时,我们也已聘请了业内顶尖的3D管线团队配合进行大规模的效果及性能优化,我们会坚持为大家进一步提升美术效果及性能适配、并在之后的更新中发布给大家,给大家带来的不便我们万分抱歉。

最后,敬江湖,敬怀抱少年意气,仍做着江湖武侠梦的我们。