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Noob, les Sans-Factions News

đŸŠŸ Meet Baster, the Neogician [1/4] đŸŠŸ

Hear, hear Olydrians,

NOOB - The Factionless’ official release is just around the corner! What better time to get to know the characters you’ll play during your adventure?

[h2]Meet Baster, the Neogician[/h2]



The Neogician is a class affiliated to the 🔆 Empire. It revolves around advanced technology to give advantages to the players.

This versatile class has three specializations -Tank, Ranged DPS & Melee DPS- which, unlike with other classes, are available at any time since they mostly depend on the equipment. Turrets, explosives and other mechanical puppets will become your best friends.

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đŸ—ș Have a peek at the environments of N👀B - The Factionless đŸ—ș

Hear, hear Olydrians,

NOOB - The Factionless will step out of Early Access in less than a week! Are you excited yet?

This French RPG will see you travel across the diverse lands of Olydri, from bustling cities đŸ™ïž to secret dungeons 🏰 , from luxurious forests 🌳 to perilous volcanoes 🌋 . But instead of describing what you’ll come across, why not see for yourself in this video?

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⚔ Meet the factions of N👀B - The Factionless ⚔

Hear, hear Olydrians,

The enchanting world of NOOB - The Factionless is fought over by three main factions, with each their goal and vision of what Olydri should be.


🔆 The Empire, ruled over by the Neogician Keynn Lucans, is the oldest of the three factions. Its whole organization revolves around the Lucans, sole possessors of the secrets of technology, as they aim to defend and promote it in Olydri. According to them, this new science is the only way to escape the omnipotence of the Sources at the origin of magic. However, the long-lasting war against the Coalition and the Order created a state of paranoia within their borders, causing a tight control of information.
Enemies of the Empire must die!



🐩 The Coalition, led by the Warrior Erwyn Helkazard, is an alliance of circumstance between clans, baronies, duchies and kingdoms gathering magic’s most fervent defenders, sole power able to rule over the world of Olydri in their opinion. But its organization is a fragile one, plagued by inward fighting. The moderates and the extremes compete for power to impose their view on how they should end technology, considered unnatural.
Coalition! Destruction!



🍀 The Order, with the Elementalist and Cartomancer Saryahblööd at its head, is mainly composed of Syrianians, a people long frozen on an inaccessible continent and erased from memories, as they were once deprived of the flow of time by the Sources of life and death. Now affiliated with the Source of infinity guaranteeing them free will, its members seek to maintain balance over Olydri. Close to nature, the faction is usually not belligerent and focuses on defending its territory, although it won’t shy away from invading key territories when necessary.
The Order will rule Olydri, the Order is infinite!

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Mise Ă  jour du 08/07/22

[h3]Hello Ă  toutes et Ă  tous ! [/h3]

Un mot pour vous présenter le nouveau patch correctif. Ces déblocages étaient trÚs demandés et Blackpixel a enfin trouvé la solution pour les rectifier proprement. ^^
Je voulais aussi vous dire que la semaine prochaine, une grosse annonce sera faite. Elle devrait offrir une belle trajectoire Ă  tout ce que nous avons accomplis sur ce projet tous ensemble.
Je n'en dis pas plus, mais l'aventure Noob est décidément pleine de surprises. Quand on pense avoir atteint une limite, celle-ci s'effondre et laisse apparaßtre un nouveau level plein de belles promesses.

Je vous dis à trÚs vite ! La team est toujours là sur les réseaux, on n'est jamais trÚs loin.
D'ailleurs, je vais bientÎt faire un let's play du jeu sur Youtube Gaming, si ça vous dit de découvrir notre travail avec les commentaires de l'auteur.
On vous tient au courant !

À bientît !

Fabien Fournier

[h2]Détails de la mise à jour :[/h2]
  • Correction de la quĂȘte de Decco Skyrider.
  • Correction de la quĂȘte de Hairost.
  • Correction de la quĂȘte des instruments du Naheulband.
  • PossibilitĂ© d'obtention du Haut fait final.
  • La quĂȘte de Centralis pour 50 haut-faits. (Qui Ă©tait auparavant dĂ©fini sur 9)
  • Yetikong a son respawn pour le dispositif fortificateur, il y a l'item au marchand d'arme juste Ă  cĂŽtĂ© d'Ophaniel.
  • Correction de fautes d'orthographe.


Mise Ă  jour du 14/04/22

[h3]Bonjour Ă  tous,[/h3]

Enfin ! La voilà, la tant attendue mise à jour pour le jeu Noob, les sans-factions, déployée ce jour, jeudi 14 avril, vous trouverez ci-dessous le détail des débugs apportés. Les numéros en début de ligne correspondent aux rapports de bugs que vous nous fournissez sur le bugtracker officiel.

Notre équipe de développement s'excuse pour le délai depuis le dernier patch, mais nous espérons que ce dernier vous apportera entiÚre satisfaction et donc, une expérience de jeu plus agréable.

[h2]Ajouts & Correctifs globaux :[/h2]

  • Nous avons ajoutĂ© le nom des monstres durant les combats et supprimĂ© le nom des mobs sur les diffĂ©rentes cartes.
  • Il n'est dĂ©sormais plus possible d’attaquer des NPC de la mĂȘme faction que le joueur.
  • Correction des quĂȘtes d’Erork et de Sadikakochim, celles-ci seront dĂ©taillĂ©es dans la liste des bugs ci-dessous.
  • La synchronisation des hauts-faits avec noob-online est dĂ©sormais possible, directement via le menu du jeu en pleine partie dans la section haut-faits, il est l’heure de prendre la tĂȘte du classement de notre portail « Noob-online ».
  • Il est dorĂ©navant possible de faire un retour Ă  l’écran titre depuis le menu « nouvelle partie ».
  • Correction du bug d’affichage au niveau des hauts-faits dans le jeu.


[h2]Correction des bugs par ID :[/h2]

  • ID 4562 – Tabris ne lancera plus immĂ©diatement en dĂ©but de combat le sort « ChĂątiment »
  • ID 4443 – L’élĂ©mentaire de Logs ne ressuscitera plus les membres de l’équipe contre Tabris
  • ID 4366 – Le dialogue du capitaine des « Boss de Tenebrös» s’affiche dĂ©sormais correctement
  • ID 3747 – Correction de la quĂȘte « d’AĂ«lys » et ajout de l’avatar
  • ID 4402 – Le sort « Confusion » affecte dĂ©sormais les ennemis
  • ID 4629 – Ricardo (IRL) ne coince plus les joueurs dans le bĂątiment de Neuropa Entertainment
  • ID 4561 – Correction du succĂšs « May sur son 31 », la validation se fait plus tard dans l’histoire
  • ID 4523 – Le « PikouaĂŻ du Chaos » ne gĂ©nĂšre plus de freeze
  • ID 4491 – Le combat contre « Dark Avenger et PrĂ©cieux » ne gĂ©nĂšre plus d’écran blanc en allant vers Dunkil
  • ID 4387 – Meumeuh dans le QG de la guilde Roxxor Ă  maintenant les pieds ancrĂ©s dans le sol, il n’est plus dĂ©plaçable
  • ID 4352 – Le PNJ Alfred dans le QG de guilde rĂ©agira dĂ©sormais correctement en fonction de votre avancĂ©e
  • ID 4325 – Ajout des indicateurs manquants sur la minimap dans la zone de Dunkil
  • ID 4249 – Correction des diffĂ©rents PNJ permettant de faire des paris au Stade de Centralis, ils n’ont plus la bougeotte, ils ne disparaitront plus
  • ID 4172 – L’attaque « Nanotechnologie Offensive » de Baster affecte dĂ©sormais la cible et non le joueur
  • ID 4168 – Correction de l’affichage de la quĂȘte « Le Royaume Syrianien 2 » dans le journal
  • ID 4166 – Il n'est dĂ©sormais plus possible de parler Ă  Ardacostaud depuis l’étage Ă  Tenebrös
  • ID 4157 – Ajout des indicateurs manquants sur la minimap dans la zone du ChĂąteau d’AshentĂ€k
  • ID 3961 – Correction du visuel des marteaux d’Omega Zell (Tour Galamadriabuyak – Etage 7)
  • ID 3857 – La quĂȘte « d’Eiricka » est dĂ©sormais rĂ©alisable dans la forĂȘt de Syrial
  • ID 4371 – La scĂšne avec Tilt est moins floutĂ©e
  • ID 3543 – Modification des objectifs de la quĂȘte « Valdaerion » Ă  Glacesang
  • ID 3535 – Correction du rĂ©sumĂ© narratif en « Direction de GalaĂ© »
  • ID 3518 – Les tĂ©lĂ©porteurs de Dansebourgeon ne bloquent plus le joueur lors d’un dĂ©clenchement de combat au moment de leurs utilisations
  • ID 3499 – Il n’est plus possible de battre Dark Avenger et PrĂ©cieux dans les plaines de Syrial
  • ID 3489 – On ne peut plus passer Ă  travers les PNJ des boutiques de Dunkil
  • ID 3327 – Correction des diffĂ©rents affichages du talent « Orbe bienfaitrice » de May
  • ID 3319 – A Glacesang, les mobs ne peuvent plus apparaitre sur le joueur
  • ID 3281 – Prise en compte des suggestions concernant le menu principal
  • ID 4398 - Les SansĂąmes placĂ©s en arc de cercle disparaissent bien aprĂšs les avoir vaincus Ă  ce moment de l'histoire
  • ID 3275 – Correction de la rĂ©apparition du boss de Mortegarde
  • ID 2835 – Correction des bruitages (Combats, gain d’XP, pancartes, sorts, eau...)
  • ID 4194 – Correction des diffĂ©rents bugs de la quĂȘte « Sorts interdits »
  • ID 2808 – Les diffĂ©rentes bugs de la quĂȘte de Jack CĂ©parou sont dĂ©sormais rĂ©solus
  • ID 2723 – Ajout de la touche enter/entrĂ©e au niveau du pavĂ© numĂ©rique
  • ID 3422 / 2970 / 3360 / 3384 / 3934 / 3974 / 3592 / 3442 / 3670 / 4072 – Dans le Donjon du Chaos, correction du respawn des monstres gĂ©nĂ©rant un freeze
  • ID 1476 / 3299 / 4284 – Correction des torches dans le 4Ăšme Ă©tage de la Tour Galamadriabuyak
  • ID 1688 / 1618 / 1867 / 3128 / 4477 / 4429 – Correction des multiples bugs du 9Ăšme Ă©tage de Tour Galamadriabuyak
  • ID 4053 / 3100 - RĂ©solution des blocages pour l’avancer de la quĂȘte principale au niveau 40
  • ID 2734 / 4509 / 4526 / 4558 / 4556 / 4510 – Dardane ne gĂ©nĂšrera plus d’écran blanc avant/pendant/aprĂšs le combat
  • ID 2949 / 4312 / 3076 – Les attaques chargĂ©es ne figent plus le jeu
  • ID 2934 / 3618 - Les bugs concernant Sin dans le Plan Astral venaient du fait que les joueurs avaient accĂšs au donjon avant d'avoir parlĂ© Ă  Saryahblööd et de ce fait, n'avaient pas vu la/les cinĂ©matiques nĂ©cessaires Ă  l'avancement de l'histoire. Pour les joueurs ayant sauvegardĂ© dans le donjon, l’oracle leur dit qu’ils sont arrivĂ©s trop tĂŽt et les tĂ©lĂ©porte devant le donjon. Les monstres vaincus (boss compris) ne rĂ©apparaitront pas.
  • ID 0600/2846 – Correction des blocages durant un combat aprĂšs une action de Logs
  • ID 3020 – La bande son se coupe dĂ©sormais aprĂšs chargement d’une nouvelle carte
  • ID 4116 – Le combat contre le LĂ©viathan ne se bloquera plus quand celui-ci meurt et qu’il restera des pirates en vies
  • ID 2973 – DĂ©placement des monstres dans la premiĂšre salle du Temple de Syrial qui Ă©taient beaucoup trop proches du levier
  • ID 2706 – RĂ©duction de la distance d’aggro dans le Donjon de Mortegarde, il ne devrait plus ĂȘtre possible d’avoir deux groupes de gobelins en mĂȘme temps sans avoir fini le premier combat au prĂ©alable
  • ID 4486 – Le PNJ Poc permet dĂ©sormais correctement l’accomplissement de la quĂȘte « Sorts interdits »
  • ID 3358 – La quĂȘte « Castagne dans la montagne » se validera automatiquement mĂȘme si la cutscĂšne ne se lance pas (dĂ©pend de certaines configurations) et ne bloquera pas le jeu
  • ID 2652 – Il est dĂ©sormais possible de se servir de la touche « Echap » sur le menu principal du jeu pour la navigation entre les menus
  • ID 3168 – Correction de la quĂȘte de Sadikakochim
  • ID 2977 – Correction des Ă©crans blancs au 3Ăšme Ă©tage de la Tour Galamadriabuyak
  • ID 4733 / 4766 – Correction des Ă©crans blancs dans la Plaine de Syrial aprĂšs ouverture du menu
  • ID 4516 – Le PNJ Othar apparait bien maintenant Ă  Forpitas, attention celui-ci n’influe pas sur la quĂȘte de Decco Skyrider
  • ID 4553 – La « QuĂȘte des 50 hauts-faits » Ă  Centralis fonctionne dĂ©sormais correctement
  • ID 3133 – Les diffĂ©rents bugs liĂ©s au PNJ Erork de Centralis sont dĂ©sormais corrigĂ©s
  • ID 4716 – RĂ©solution des bugs liĂ©s Ă  la « QuĂȘte d’AllĂ©geance » de Puinetourne
  • ID 4810 – Le lancement de deux combats en simultanĂ©s (suite Ă  une double aggro) ne gĂ©nĂšre plus un Ă©cran blanc
  • ID 4062 – RĂ©solution des bugs liĂ©s Ă  l’utilisation d’une monture Aquatique
  • ID 2025 – La tĂ©lĂ©portation vers « ClairiĂšre aux Smourbiff » n’est plus possible depuis Centralis
  • ID 3058 – La validation de la quĂȘte nĂ©cessite uniquement de retourner Ă  l’endroit de capture du PikouaĂŻ, le PNJ Malaxia ne rĂ©apparaitra pas
  • ID 3033 / 3162 / 3263 – Correction des ralentissements de dĂ©placements des montures
  • ID 3439 / 3010 / 3339 / 3654 / 3390 / 3359 / 4034 – Correction de multiples bugs durant le combat contre Dörtos