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有任何疑难杂症请加官方群解决!
创意工坊期待大家的发挥!
关于切换语言,steam库里右键游戏→属性→语言
(12/22):
·Fix some texts
·add new heroes and new skills (redeem in the pub)
(12/19):
·update Arena → Pair exercise
Update preparation for Christmas and new year's Day
(更新竞技场的对练现在可以使用其他用心,冬促元旦更新在路上了!)
(12/8)
·可以最小化放置战场了
·Idle mode can now be minimized
(12/7)
·Add the specific information of casualties and repair the text
·更新了战斗结束时伤亡的详细信息
·修改了一些描述
·快过年了,构思些新内容!
12月2日更新内容:
·重做、大改了英雄图鉴
·增加了许多新的说明
·(看jojo6)
11月30日更新内容(11/30):
·Add the function of mascot(Map transmit)
·增加了吉祥物的传送功能(可以在竞技场、商店、酒馆中传送)
11月28日更新内容:
·调整增加了一些显示(修复一些错误的文本,教学中加入了备份存档位置的提示)
·修复了一些操作上的细节问题(家园界面有时候右键退回跳的位置不对)
·英文版已经基本完成
·更换了血条和能量槽的颜色(其实是昨天更的)
11月25日更新内容:
·目前在进行英文版测试
11月24日更新内容:
·增加新的战败图(奥克塔薇)
·增加【模拟实战】模式的奖励(每小时掉落一次对应的强敌魂)
·修复神殿占卜塔罗牌的一些显示问题
·修改、调整一些说明
·英文版已完工一半
11月22日更新内容:
·加入了新的【模拟实战】模式,在出征中拉到最下方选取,
可以自定义难度、以及自选BOSS进行挑战,不会有任何兵力损失和掉落,
可用于测试实战表现、练度水平等等。
·修复了模拟战中结算数据叠加的问题
·增加了精锐军队和帝国精兵的魂掉落率
·修复了一些细节问题
11月19日更新内容:
·增加了新英雄【赛伊格娅】(旧日祭祀),拥有全屏治疗和吸血BUFF的六星英雄
·修改了元素精灵BOSS的外观(改成了拟人形态,其实就是娘化)
·进行了一些说明、数据的调整修改
·修改了一些语音
·英文版开始着手制作!
11月18日更新内容:
·增加了金鳞鱼王的用处(可兑换好运,钓鱼获得)
·新增了首次通过高难的里程任务以及额外奖励
·增强了战术大师一类加魅力能力的基础值增幅(毕竟之前修改了算法)
11月15日更新内容:
·加入、更新了新的副本道具和机制
临时属性:体现为在回归之前,临时基础属性的提升,可无限成长叠加
食物类道具可提供这类临时属性,以及新增几个此类道具。
11月13日更新内容:
·在配置界面中加入了【一键拆卸】
11月12日更新内容:
·修复了魅力增幅导致上限变更以及衍生BUG的问题
(现在不再计算神器增幅魅力的士兵上限,但仍然计算统率属性强化)
11月11日更新内容:
·修复了为装备命名时输入纯数字引起的报错
·修复了湖中剑BUFF在主城延续的BUG
11月10日更新内容:
·修复了湖中剑BUFF有时不起效的BUG
11月9日更新内容:
·在竞技场、酒馆、商店等地增加了吉祥物NPC(效果等同于沙漏)
11月8日更新内容:
·新增了米娅的战败图(并且优化了战败画面的窗口)
·优化/扩充装备池(池子更深了不用担心抽干了,老存档需要重置一次装备池实装)
·增加更多提示
·优化了每日挑战、强敌乱斗动态难度算法
11月7日更新内容:
·重做了一下菜单图标(之前那个被吐槽太小,之后可能还会进行改造)
·修复了绝喵开大会说话的BUG
11月6日更新内容:
·优化了浪人射手AI(更倾向于拉扯)
·修复了强化顶级的装备依旧消耗材料的BUG
·增强红能力文神教诲,将100轮改为50轮且可以两个不同角色叠加效果。
·创意工坊设定调整(人物说明可通过data/actor.json更改)
(如果想要修改人物开大的台词以及AI相关,则是map023.json里改)
·新的大破立绘、宣传视频近期制作中,欢迎去b站关注一下"绝汪"
·说明/细节/提示调整
11月5日更新内容:
·修复了大世界废墟概率不刷新的BUG
·修改一些说明
11月4日更新内容:
·小僵活动结束啦,但是有新的常驻兑换NPC(白毛loli)出现了
·新的酒馆常驻NPC,每次完成酒馆委托可以获得感谢信,
感谢信可以用来兑换一个特殊的自选神器宝箱,仅可在出征模式中获取
·增加了一些说明(信息界面可以看到创意工坊的说明了)
·修复了使用道具可能遇到的一些Bug
11月3日更新内容:
·调整一些说明
·送礼时可以看到好感
·修复高速连续强化装备遇到的概率bug
·增加创意工坊设定,可在data的actor内修改角色名字
11月2日更新内容:
·增加一些说明
·包括无法叠加的说明以及重置装备池的说明
·修复了招募英雄的立绘显示消失BUG
·增强了工房武器的效果,如果已经打造且强化过的需要分解掉重启游戏再打造
11月1日更新内容:
·创意工坊开始测试(许多功能还不完善)
·修复了与冰精灵战斗有低概率遇到的减速Bug
10月31日更新内容:
·调整了龙神和敌对僵尸的一些AI问题
·修复了龙神战龙王出现后敌人总血条可能溢出的bug
·增强了昨日新增的红能力神命不亡效果
10月30日更新内容:
·追加2个新的红能力(其中一个为挂机专用,额外掉落感悟)
·增强武神之技的效果
·新增/修改一些描述
10月29日更新内容:
·修改大多灵药合成配方(去除秘回复药要求、增加物资消耗)
·修复竞技场挂机自动退出
·增加新的tip
·调整音效
·增加放置战场轮次提示(可以借此看效率)
·缩短放置战场提示时间(间接提升收益)
10月28日更新内容(看最新公告噢!小僵已经结束换成了感谢信了):
·追加了战败画面
·含1张大破立绘
·新的过渡音效
·战败tip提示
·提升了战车的攻击曲线
·解锁酒馆小僵活动和四星兵种僵尸
·修复死亡有小概率变更小人图的bug
·修复了僵尸数量bug(调整了僵尸机制)
·调整了主角出战血线
10月27日更新内容:
·更新了屏幕中下方显示的敌人总血量血条
·替换部分图片素材(大地图图标)
·更改女仆立绘
·增加强化到顶时额外提示
·修复军营过百、商店金币过百万的文本重叠问题
·增加商店礼品点击范围
10月26日更新内容:
·万圣节打折活动更新预告,现在可在酒馆看到NPC(新兵种、新NPC、新敌人、新图)
·增加维拉剑气小技能
·强敌乱斗额外赠送一个灵魂宝盒(新道具、自选魂)
·修复了连续强化金币不足却可以继续强化的BUG
·修改DLC角色初始等级上限为30
·修改部分音效
10月25日更新:
·更新游戏窗口标题描述,“退出请等待几秒待steam上传存档”
·更换了出征界面所使用的大地图素材
·修复了城市内购买天降宝札产生的崩溃BUG
·等级上限时使用记忆不再消耗道具
10月24日更新:
·追加了批量分解/卖出未强化的装备(也就是用这个选项的话,强化1级就相当于锁装备了)
·强化到顶时额外提示
·放置战场大招AI优化
·一些细节说明优化
·提升眷族血量
·修复一个统率强化计算BUG
10月23日更新:
·优化强化操作,可连续强化不返回上一级界面
·邀请函可兑换强者的记忆
10月22日更新:
·新获取的装备将在图标上显示“新”,以方便识别
·修复BUG
·修改魔神之力效果(附近有敌人时直接使用)
·增加一些文本(提示纯属娱乐)
10月21日更新:
·优化部分AI、优化英雄之间碰撞(开局5秒无碰撞)
·修复文本、优化地形(市镇地图中可能卡人的角落填充)
·优化操偶开大AI
10月20日更新:
·更新家园中的军营建筑,可用于存放士兵
·无尽额外奖励改为3轮一次
·更新逃跑撤退指令触发15秒后将撤离战场
·增加好感度显示、更多反馈提示(99好感就是结婚或者羁绊状态)
·追加装备命名道具(工房可制造、自定义命名主角身上的装备)
·修改boss魂上限为999
·神话碎片改为可卖
10月19日更新:
·当等级较高遇到大世界贼匪时,会选择逃跑而不是打劫
·修复、调整了部分问题文本
·修复了贤者没有变成999上限的问题……
·商店装备将优先刷出未持有的装备
·移除了六星能力女神祝福对自身无效的描述和效果
10月18日更新:
·商店的女仆更新了“投资商店”选项,花费金币和物资,
即可升级商店,使其解锁更好的商品列表(限购可出传奇箱子、商品可出红装)、以及解锁更多期货上限
(期货上限初始改为100,满级后为400,原版默认200)
·更改贤者的记忆的上限为999(蓝色记忆,放置战场经验掉落之一)
10月17日更新内容:
·增加了一些说明提示(放置战场战败提示)
·将“坚守”命令改为了“跟随”
·实验室更新魔力物资互换
·优化了合成时上下按键
10月16日更新内容:
调整了高难挑战的难度曲线,
加入了高难随着通关次数提升难度的机制(但也存在提升上限)
降低了远古石板镜像的挑战门槛,提升了龙神的难度上限,平滑两个高难之间的过渡体验,
还没全成就的可以试试看了。
10月15日更新内容:
·修复了分解全部品质会分解掉红色能力的BUG
10月14日更新内容:
·增加了感悟兑换能力中新道具【技能书】可用于兑换额外技能点
·修复了传奇箱子单抽没问题,但在十连时保底没有触发的BUG……
·修复了主角、魅魔、阿塔拉等AI如果初始能量过高则会开局空大的问题
·修复、增加了一些说明
10月13日更新内容:
·增加了传奇箱子的保底机制
·更新新手教程改为了图文教程
·增加一些说明和修复一些BUG
·之前有几秒钟操作失误,可能有极少人刚好更新存档被重置,
但解决方法很简单,去游戏目录、www\save找到自己的(back)文件,覆盖掉那个没有back的就行了。
也可以参考上面的疑难杂症解决
10月12日更新内容:
这波更新有点大,一直连夜肝
·新增六星英雄【魅魔奥克塔薇】一位魔武双修的角色,拥有群体削弱对方命中回避特效的绝招
·新增绝喵+5以后的彩蛋,绝喵竟然会变成全新的英雄和拥有全新的立绘……?
·新增了竞技场道具兑换,达到一定排名后可以兑换传奇宝箱
·新增兵种【重装猫娘】,穿着重甲的猫娘虽然没有那么可爱了但是更能抗了
·新增了推荐信的批量使用
·新增了无尽爬塔每5轮之后额外宝箱奖励
·修复BUG
·增加了每日挑战、强敌乱斗完成后的说明变更
10月11日更新内容:
·修改了标题音乐和龙神战音乐(新买的授权,之前这俩是CC0公用素材和Rpg软件附赠素材)
·增加了I键快捷键打开物品界面
·修复了断电之后作者电脑短路和电压故障的问题(今早就跑去找人修了……)
·修复绝喵新特性的一个BUG
·修复开箱概率触发界面停留的BUG
·修改了上方资源引导说明的判定高度,防止误触
10月10日更新内容:
·米娅喜提加强(米娅的大招将额外恢复200%精神的生命)
·绝喵喜提加强(独立的头像和立绘、以及拥有唯一特性,属性中可见,结算5%概率提升挂机奖励)
·增加了上方资源的引导说明,点击会弹出资源说明和获取途径
10月9日更新内容:
·增加了敌我伤害颜色区分(敌人的伤害将呈现蓝色)
·修复了拉薇妮亚对练时召唤物阵容的问题(会帮助主角打)、修复了一个通行问题
·修改了军粮的上限算法(上限变为总人数+人口20%/最少+10)
·优化互动(右键可打开菜单、以及购买大量时优化操作)
·增加显示(城市事件中如果队伍中有英雄血量过低会多一行提示)
·提升了酒馆的经验掉落
·修复了某次版本更新后城市商店可以反复进入刷神器的问题
·修复了沙漏出现提示却不给钱的问题
10月8日更新内容:
·增加了挂机收益(提升战利品、金币、以及经验中将出现贤者的记忆)、英雄放置任务收益(大多都翻了一倍)
·修复bug
·增加了初次游戏时的教学出征,并且送了个流浪骑士
·移除了boss战前的预警动画
·增加了一个新手指引内容
·新增更多说明,例如物品说明中的获取途径
10月7日更新内容:
·降低了远古石板的兑换价格(99→50)
·优化了使用推荐信和送礼(全英雄使用推荐信可以加速、以及物品使用完推荐信和送礼后会回到物品界面)
·更改了成就图标(将白底改为了黑底)
·修复了全英雄满了之后保底只出红的问题(难怪五星英雄更难+5)
·优化显示(解锁的高级箱子将优先放到前面)
在队伍界面中增加了星级显示
·修复已知bug(貌似草原地图200人战会有人数溢出)
·增加神殿强化护符(强化必定成功,可以最大持有10个)
·修改部分说明
·调整每日挑战的难度曲线(降低下限,提高上限)
10月6日更新内容:
·修复了沙漏金币获取数量不对的BUG
·增加了强敌乱斗的难度曲线与限制(目前需要通过高级才能进入)
·修改了一些道具的说明
·修复了大地图切换回主城的一个显示BUG
·把主城(回城/退出)选项里的手动保存加回来了
·加入大世界的小地图(左上角那个图标进入)
·修复了配置界面中使用QE切换英雄时,绝招没有变更的显示BUG
10月5日更新内容:
·调整优化了部分英雄的AI(卡莉、泽田、奥尔玛、特蕾)
·修复了一些BUG(工房esc跳到批量分解修复、天赋/英雄加强属性与灵药冲突修复)
10月4日更新内容:
·修复了一些bug
·新增了一个英雄空位,现在总英雄人数是4~7人
·新增了一个红能力、增强部分红能力
PS:10月5号晚上10点将开启折扣(32→24)
10月3日更新内容:
·追加了一些说明
·提高了精英怪魔物之魂的掉率
·修复了龙神战卡位的问题
9月29日更新内容:
·进一步优化开箱,追加了装备箱子持有5个的50连判定,
还有道具箱子持有10个的十连判定。
9月28日更新内容:
·更新了一个新的红能力和部分红能力的效果
9月27日更新内容:
·更新了新的高难挑战还有红能力的获取
使用99个感悟进行传奇能力兑换时,可以选择兑换远古石板,
之后进入新的镜像挑战高难中,将掉落神话碎片以供兑换红色(六星)能力。
9月26日更新内容:
·现在已经可以看到士兵属性了,根据统率和强化实时变动
·修改了一些初期的道具和军队,使得开荒难度稍微降低一些
·修改了一些细节和数值显示的bug
·修复了版本更新之后军粮消耗剧增的bug
·最后吐槽一下,最近不知道咋回事,神特喵检修断电大半天,然后又事故断电几小时,还是连着来,妈耶!
9月23日更新内容:
·调整英雄曲线(增强属性)
·修改一些细节
·优化英雄巴恩的AI
9月22日更新内容:
·在配置界面中增加了Q/E切换角色
·修改了战斗掉落奖励(现在除了战利品外还可以掉落金币和经验,有三种掉落可能)
·↑追加一个补丁修复了以上功能掉落数量错误的问题
·增加了金币获取、以及初期的金币数量
·修复了低概率遇到卡屏的BUG
9月20日更新内容:
·修复了手操下部分技能无法追踪的问题
·修改了灵药上限(提升)
·提升了米娅、格洛里、拉薇妮亚的施法速度
9月19日更新内容:
·修复一些Bug
·优化窗口位置和优化一些细节(商店物品说明窗口、装备说明窗口、背包开箱等)
·为战车、泽田两名英雄追加了瞬步动作(就是闪一下快速靠近敌人那个动作)
9月18日更新内容:
·现已更新新模式【强敌乱斗】,听说很多人想与女武神或是其他boss勾肩搭背
·修复了龙神战有概率遇到退回的BUG
9月17日更新内容:
·好消息!大幅度优化了开箱,装备开箱将优先开出玩家未拥有的装备
·修复了队列显示的BUG(有时会不显示英雄小人)
·调整窗口
9月16日更新内容:
·调整、优化了一些细节内容(例如邀请函邀请英雄时,已有的直接无法兑换)
·优化了出征窗口
9月15日更新内容:
·新增了道具月饼,还有酒馆的新NPC“吉祥物”
·修复了一些BUG、加大了副官、主角BUFF的范围
·修复了一些判定(人偶变身追踪、枪技能初始能量)
·社区物品已经发布,目前可以集卡合卡了!
·增加了一些提示
·优化了背包开箱,背包开箱会返回背包界面
·增强召唤物眷族
·优化窗口(强化界面、取名界面)
·修复了手操更新后战斗道具使用无间隙的BUG
·增加了感悟可兑换经验道具
·修复了月饼可以无限吃的BUG(……)
·增加了中键道具和更新了一些教学里的文本
·强化/分解装备界面中,英雄身上的装备将显示“(装备中)”
9月14日更新内容:
·现已更新【完全手操】,在手动模式下,WASD移动,左键攻击右键绝招Q道具
·修复了一些BUG、以及增加了一些提示
·修复了重置部分装备导致数值叠加的BUG
·增加了主城状态下,游戏菜单→回城的退出游戏选项
·更改了战斗界面的UI
提示:设置里可以更换战斗时默认自动还是手动。。。
9月13日更新内容:
·大世界更新,追加了各大主城附近的迷之水晶(用于重置大世界和提升大世界难度)
玩家的势力值也可以提升到更高了
·增加了大世界的难度曲线,各个地方的难度将不一样
·修复了技能疾风之势无法作用的BUG
·增加、修改了攻城后的一些文本
·修复了小镇跳过战斗的BUG
·增加一些提示(例如合成界面的数量调整)
·调整大世界奖励
·强化目前可以强化人物身上的装备且过滤强满装备
9月12日更新内容:
·追加了无尽战场挂机的资源选择(也就是可以定制化挂机了,缺什么挂什么)
·增加、修改了一些提示(例如DLC英雄将会显示+5、结婚戒指会提示最大99等级)
·修复了设置中点击音频无法切换到0%的BUG
·修改装备排序(强化界面),强化装备优先级更高
·修复了一些错误文本
·增加了三种新的神器,主要为加防、精神,还有减攻加防加精神
·增加了十连开箱跳过时出现的红光
·调高了装备说明窗口的位置
9月11日更新内容:
·修改了标题文字信息、追加了更多帮助信息
(在标题上架了官方群和常见问题的解决方案)
·加强了【生命恢复】的效果,幅度为2→5
·修改了初始战斗规模为100单位
·修改了金币上限,后面加了一个9
·修复了一些显示问题
9月9日更新内容:
·增加了火魔法的判定范围
·增加了雷魔法的追踪距离和速度
·增加了配置界面显示的统率强化
·修复了可以卡BUG无限叠加装备属性的BUG
·紧急修复了因为修复↑这个BUG产生的新报错bug(新存档兑换、卸装备为空报错)
·修复了因为修复上上面那个BUG导致强化装备更换下来会导致强化等级清零的BUG
·在隐藏boss【龙神】战中加入了刷新士兵的机制,容纳不下的士兵会在之后逐渐刷出。
9月8日更新内容:
·进一步增强了开箱加速(跳过全部动画一键开完),并且增加了说明
·增加了批量分解、批量卖出全部品质的装备
·增加了实验室的市场采购选项(不用来回买素材了……)
9月7日更新内容:
·增加了一些引导内容和文本(虽然只有一点)
·制作了社区物品!目前已交于steam审核
9月5日更新内容:
·加入了魔法学院的新功能【重置装备】
消耗100魔力/100物资,可重置、生成兑换池中的未拥有、未穿戴的装备属性,也就是所谓的洗池子。
(想要尽可能重置生成,可以把所有的装备都批量分解掉,再进行重置)
·修复了空格跳过诅咒的BUG
9月4日更新内容:
·增加备份存档的(back)文件
·增加了读取存档的问题检测与提示
·降低了血魔的吸血倍率,提高了血魔的血上限
9月2日更新内容(在憋大更新了):
·更改了debug页面、报错页面的提示
·主城招募、城市事件处增加了出售选项
·修复了强化装备对低于强化等级的英雄不提供属性的bug
(这个其实是9月3日凌晨修复的,原本想做个装等的,结果写的代码过了几个月忘了)
9月1日更新内容(9月了!):
·调整了剑气(原魔法,改为物理)、龙卷(原物理,改为魔法)的伤害类型
·修复了一些小bug,例如沙漏选择摁esc会自动扣除战利品刷新、竞技场有时战斗结束跳转地图等
·新增了道具【魔性之水】,可在实验室中制造,效果为变性、改名
31日更新内容:
·今天的更新居然是调整单位和英雄!
·龙骑兵的生命值大幅度提高(是真的大幅度!)
·米娅绝招提供的减伤增加10%(20%→30%)
·格洛里绝招让人偶变身时,人偶的属性会进一步提升(攻击、防御、精神均提升25%)
30日更新内容:
·修改了菜单界面的图标提高辨识度
·增加了龙神战的数据结算
·修复了命运硬币在城市内刷神器的BUG
·修改了【统率强度】的算法,改为了所有队伍里的英雄合计魅力加成
29日更新内容:
·在无尽模式继续挑战和无尽战场进入下一轮时,会储存一次数据以防意外丢失
·修改了部分词条的加成,但对已经生成的装备无效
28日更新内容:
·追加了标题ESC或者右键进入游戏设置并且弹出提示的功能
(关于显示不全的解决方案提示加入到了游戏中……)
·修改了猫娘的治疗特效(优化性能)和碰撞体积
(治疗特效改为了仅在治疗范围中心点播放一次特效,而不是被治疗就播放特效)
·修复了猫娘改碰撞后都叠在一起的问题
·战场规模最大已经改为【200单位】队里法师奶妈多又配置不好的慎开()
·加入了新的道具【命令书】,代替了原本箱子里的2个邀请函作为新红道具,
效果为等同于一次沙漏,也就是2小时快速收益。
·修复了200单位在读档后变回100的问题
·修复了原初之雷类型错误的问题
27日更新内容:
·加强了DLC英雄的AI,还有一些存在的BUG
·修复了只要装备就能重复拥有的BUG
·修复了一些文本显示BUG
·现在可摁住鼠标来【批量使用】记忆、经验或其他道具。
26日更新内容:
·期货上限改为200(……)
·制作秘回复药的草药要求变为1个(之前要2个来回很麻烦……)
·降低雪地的亮度(太阳拳!)
·感悟改为可卖(红色能力我还没想好做啥)
·魅力提供的统率加成提高
·工房10级以后解锁固定红装(试水……)
·修复了城市事件靠反复买卖契约刷神器的BUG
·将挑战下的腐败者集团改为了死神之军(应要求……虽然可能提升了难度?)
·更新了古怪精灵事件题库,追加了十几道新的题目(间接降低了询问作者问题出现的概率……)
25日更新内容:
·修复魅力临时提高,人数溢出产生的一些bug
·修复妖精泉水(洗点)没有正确清空玩家天赋属性的BUG
·在结算奖励中,加入了经验道具(也就是记忆),难度越高给的越好
·修复了属性界面退出来是配置界面的bug
·加入了期货交易的【买入价格】祝各位老板更快更好更舒服的炒期货
·削弱了boss女武神(貌似不少人反馈这个太强了)
·追加了关于无尽饮品随机效果时的说明
·修改部分神器的效果和Bug(主要是名剑逍遥引起的充能Bug
·加入了羁绊戒指(效果等同于结婚戒指,但过程不一样……)
·调整了无尽模式的难度(加强)
·增加一个说明图片(wasd……)
24日更新内容:
·加入批量卖出
·修复关于时停的一些概率触发问题
·优化了一些人物的AI,修复了一些小bug
·修改了一些不清晰的文本,如霸者契约的效果
23日更新内容:
·现已更新开箱加速(要点一下)、批量分解
·修改部分地图建筑物和应要求更改龙卷风的特效
·修复了在低难度下可能遇到的直接结束战斗bug
·降低了神殿中运势护符需要的好运
·限制了无尽高难度下个别敌人闪避过高(说的就是你始祖)
·修复了治疗量文本中的一些错误,就是那个.0000000000001
·大幅度优化了队友的碰撞问题、以及优化AI、优化治疗AI
22日更新内容:
·新内容与玩法机制,将【挑战】改为了【每日挑战】,
追加了动态难度和特殊机制玩法,以及每日的首次通过将有额外奖励(英雄的记忆
·修复使用沙漏,限购商品种类不刷新的问题
·修复了时停的一些问题,以及将时停去除buff效果,让已方英雄单位可在时停中活动
·修复了期货如果跌到10以下就涨不动的问题(?)
·扩大了一点大成功判定的范围
·修复了一些文本问题
·修改了低级兵种的碰撞体积,提升主角、英雄走位空间
21日更新内容:
·优化英雄AI、修改城镇地图的敌人出生点以优化战斗体验
·增强英雄巴雷德
·优化治疗AI,现在治疗AI会尽量跟上大部队、前排
·晚上7点20分紧急修复晚上7点存档问题……遇到的请找作者补偿
·消耗战利品使用沙漏的使用次数改为了无限
20日更新内容:
·修复了无尽模式下的错位问题
·修复了眼魔王有时候会卡位卡住其他单位的问题
·优化了治疗的治疗效果,变为对着前方一定距离进行治疗,使其更容易治疗到前排
·优化了一些事件中的食物、军粮获取,队伍里人数越多,获得的额外食物越多
·增加了高难度下任务的奖励
·增加了沙漏(快速收益)的使用次数,可消耗战利品额外使用一次。
·修复了沙漏不会刷新限购商品的问题
·增加了在开战之前,【敌人类型】的显示
·修复了今天某个版本更新之后无尽第三轮之后黑屏的问题
·修复了因为修复bug导致的新bug,卸下装备消失的问题(啊这
·修复了特殊情况下单位变成负数的情况
17~19号的更新:
·削弱挑战事件,尤其是初级难度下的挑战事件敌人列表
·移除了部分地图的障碍物,使其更适合作战,更难卡位
·在随机地图里去除了一些太小、容纳不了太多单位的地图,现基本都能容纳最大战斗规模
·优化了角色AI,优化了所有单位的判定时间,以及专门优化治疗、米娅、召唤等
·新增休息事件里士兵强度和英雄训练的显示,耐药性的显示,美德的显示
·新增了一些debug机制(如卡图处理),新增机制无尽模式下继续挑战可以获得资源产出
·修复了一些神器的文本,以及一些效果(如饥荒诅咒与仙米效果的处理),及神器单位变为优先上场
·新增了高难度下的高级宝箱、传奇宝箱,爆率和物品范围比原本的迷你宝箱更高
·新增了酒馆的酒保,可以变更酒馆委托的难度,并提高酒馆的委托奖励
·修复了部分英雄使用邀请函之后被初始化的问题
·修复了主角阵亡后,有概率触发队列位置错乱和技能树变空的问题
·修复了部分建筑在升级时文本描述错误的问题
·修复了援军的问题,以及弓箭兵用枪近战的问题(?)
·修复了部分英雄在强化时,强化标识对象错乱的问题(+1\+2算别人头上了)
·优化了无尽模式的一些数值问题,还有一些无尽特色有待解决(比如掏空神器池)
·调整了一些战利品收益相关,使其更合理
·调整了期货的涨跌概率,提高了些许涨的概率,降低操作难度和随机性
·修改了部分物品的上限,改为更高
替换教程: