1. Path of the Abyss
  2. News

Path of the Abyss News

Path of the Abyss ver0.12.8リリース

[h3]以下不具合を修正しました[/h3]
  1. 「残響する悪夢」の一部ボスがエピック装備をドロップしない
  2. 戦闘終了時、BGMが消えることがある
    →調整を行いましたが、まだ再現するかもしれません
  3. 一部テキストの修正
[h3]以下を修正しました[/h3]
  1. CON20のパッシブスキル「身代わり」の効果で死亡したとき、医術「復活」の効果が発動するように修正しました

Path of the Abyss ver0.12.7リリース

[h3]以下不具合を修正しました[/h3]
  1. 3体以上の敵に同時に攻撃したとき、3体目に与えるダメージが小さくなる
  2. 戦闘指揮のシナジーを上昇させる祝福効果が0%になることがある
  3. 一部テキストの修正
[h3]以下を修正しました[/h3]
  1. パッシブスキル「エレメント暴走」の効果はカウンターされないように修正

Path of the Abyss ver0.12.6リリース

[h3]以下不具合を修正しました[/h3]
  1. 発動条件を満たしていないのにオートスキル(ヒット)が発動することがある


Path of the Abyss ver0.12.5リリース

[h3]以下不具合を修正しました[/h3]
  1. 一部スキルで祝福効果が正しく反映されない
  2. ブロックトリガー発動時、他スキルの使用回数が減少する
  3. 後続の敵が毒を受けていないのに毒ダメージを受けることがある
    →原因はわかり修正しましたが、まだ再現するかもしれません


Path of the Abyss ver0.12.4リリース

[h3]以下不具合を修正しました[/h3]
  1. 「残響する悪夢」でドロップする一部エピックアイテムの効果不正
  2. マチンの研究所のエンチャントで、想定よりもOPが多くつくことがある
  3. エーテル化抵抗による装備のOP数増加にて想定よりも多くOPがつくことがある
[h3]以下の修正を行いました[/h3]
  1. 「残響する悪夢」にてテレポートした先が閉鎖された空間になっている箇所があり、意地悪すぎるので脱出できるようにしました
  2. 各種装備のパッシブ効果で追加スキルが発動したとき、INT20のパッシブ「血の代償」の効果が発動しないように修正しました
  3. 一斉攻撃でもシナジー効果が発動するようにしてみました
    →少し様子を見てみて、あまりにも強すぎるようなら再度調整します