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WasteLand Express 废土快递 News

新玩法更新,工资系统

老存档不受影响
在开始界面开启工资玩法

-角色的招募价格降低到4分之一
-而每月工资为基础工资除以50的信用点,每提升一级见闻等级,工资需求会增加2信用点
-初始角色(不管是不是主角)不需要支付工资
【因此mod不会受该新机制失效】

-招募后,每30天需要结算一次工资
-如果连续拖欠两个月工资,队员会离队(可以加钱留下)
-可以提前结算工资,会让员工开心一点点

在工资模式下,团队面板会发生变化,可以对团队工资进行统一管理

小型更新补丁

优化了一些性能消耗,行驶应该会流畅一点(大概)
优化了存档结构,进行一定程度的性能优化
修复了地下城贸易路线连到地面的问题
折叠了部分情况下弹窗过多的情况(非全部
售卖食物由顺序售卖优化为乱序售卖
修复了一些道具描述错误
修改了一些错别字
对轮胎耐久进一步小幅提升
优化了引擎温度上限提高后的相关提示

wiki地址已更新(感谢XJ.Chen)
https://xjwiki.github.io/wastelandExpress/

小型优化补丁

平衡性调整: 提高了轮胎的全局使用寿命25%;
平衡性调整: 提高了引擎温度上限一倍(100——>200);
平衡性调整: 降低暴风雪和沙尘暴对引擎温度的影响(-15——>-10);
优化交互: 可以永远拒绝某个角色的求爱了, 不会在旅途中不断的弹窗骚扰你(十动然拒);
错误修复: 将自建城人口上限提高至34(33——>34), 自建城再也不会出现某个岗位放不进人的情况了;
错误修复: 过去食物价格的算法一直都是错的(错误价格约高了3-5倍), 导致做菜收益过高, 还催生出了做菜流的玩法, 在废土靠卖菜发家致富, 听着也属于魔幻, 现在算法修复后, 做菜依然有利可图, 只是没过去那么离谱了, 美食的作用也回归初衷, 就是在漫长的路途中改善心情, 降低角色的压力, 盈利是属于额外顺带的效果;
错误修复: 银行职员可以去除一些不应该被去除的buff
错误修复: 修复了部分情况下食物天数显示不正确的bug
错误修复: 修复了地下铁路部分情况下寻路错误的bug
错误修复: 修复了部分情况下反复进出城市后启动会瞬移的bug
错误修复: 修复了“丢失之物”支线任务完成不正常的bug
错误修复: 多次点击平均分配后的卡死bug
错误修复: 修复在地面完成地下修路时不给政治点的bug
错误修复: 修复部分任务不正确显示定位按钮的问题
优化交互: 为部分任务添加了更加明确的文本提示
错误修复: 修复了地下世界中部分城市商品既稀缺又盛产的bug
错误修复: 存档显示主角头像不正确问题



A farewell letter to every wasteland traveler

Hello, due to our publisher's unwillingness to produce and promote the English version now, we do not have the corresponding cost and cannot accept the sharing of the English version. Therefore, there will be no overseas versions of this game.
I'm very sorry.

《死者国度》DLC正式发布

可以玩了。
更新清单在这:
https://store.steampowered.com/news/app/1831250/view/3722846912761225505?l=schinese
免费的。