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活俠傳 News

關於最近的事以及將來,致以歉意與感激

各位玩家、朋友好,我們是鳥熊。
最近鳥熊的不可思議行徑想必讓大家感到很失望。
我們為了保護珍惜的友人,做出了很多不得已的割捨與讓步,這件事對我們而言無疑非常痛苦,大家感到失望也是天經地義的事情,依然支持我們的人,我們真的感激不盡,說我們不對的,也一點也沒罵錯。
接下來我們不會再更動已經完成的劇情,也從這次慘痛經驗中吸取了教訓。

然後再說一下系統跟遊戲性的事情,再一次慎重道歉。
我們請人試玩時收到的反饋普遍良好,斟酌所有試玩人員的綜合意見,才沒有進行大幅度的修改,因此才判斷錯誤,絕非無視玩家在demo時期的反饋。
補充說明,其實試玩人員之中,是有人具有先見之明,針對存檔問題大力反彈的,不過在測試人員結果平均之後,優先分較低,所以我們當時把時間用來趕製劇情。
然後,也發生了很多試玩人員沒試出的奇妙bug,其中有些是鳥熊粗心、有些問題到現在還是百思不得其解,導致該觸發的劇情沒觸發,不應該觸發的劇情意外觸發,讓玩家產生諸多誤解。
因此請容許我們暫時關閉部分劇情檢查一下問題。

接著說一下初衷的事情
讓玩家不看攻略,上網各自炫耀、交流、吐苦水、切磋,是我們希望的事情。
我們把結局的傳奇做成一本書,希望大家經歷千辛萬苦,會覺得感動而驕傲。
然而遊戲的設計不良導致初衷被扭曲,這並非我們的本意,經過鳥不眠不休的修改,體驗應該正常多了。
未完成的作品矯以正式版的名義推出,如今想來也是一件愚不可及的事情。
鳥熊保證從今不會再犯一樣的錯。

再來說一下將來的事。
我想事情變成這樣了,期待後續的人應該已經不多,如各位好心的前輩提醒那般,繼續投注成本並非上策,我們應該設法回收成本,下一款作品還有希望,快點跑路才是明智之舉。
我們知道那明智,但我們實在不甘心,還想要繼續完成,把雲裳、小梅一眾人的故事接上,想把一切伏筆交代明白。
希望大家到時有空,能夠再回來看看。

最後,向所有鼓勵鳥熊的朋友致以真切的感激與祝福。
熊雖然沒有看到,但鳥有轉達。
是大家的友善與信賴支持著我們繼續努力,雖然鳥熊搞砸了,但下一次會改進,希望還是能當個友善的鳥熊,跟大家繼續作朋友。

版本更新 v1.0.3126

版本號:可於主標題畫面左下角確認

功能新增


  1. 繼承:二週目開始新遊戲,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好感度、門派好感度。(UI會再進行優化)



功能調整


  1. 天命輪盤事件優化:部分的天命事件改為自選項。
  2. 劇情:修正武林大會路途卡死的問題
  3. 劇情:文本調整



下次更新預告(預計本週內持續更新)


Bug反饋的修正

天命輪盤事件優化
持續會將部分的天命事件改為自選項。(玩家們也可反饋提供建議)

事件觸發條件優化
降低更多事件觸發的條件

版本更新 v1.0.3125

版本號:可於主標題畫面左下角確認


功能新增


  1. 戰役:調整主角嘴功、捅人、暗器的預設動作速度。輕功將會影響攻擊速度
  2. 講經堂:生死簿、汗清書的蒐集會獲得更多命運點數。



功能調整


  1. 劇情:結局劇情調整
  2. 劇情:文本調整
  3. 劇情:降低龍湘覺醒劇情的門檻




1.0.3126更新預告(預計6.17更新)


繼承系統
二週目開始新遊戲,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好感度、門派好感度。(陸續新增)

天命輪盤事件優化
我們會將部分的天命事件改為自選項。(玩家們也可反饋提供建議)

事件觸發條件優化
降低更多事件觸發的條件

關於明日優化的結局劇情提前公佈

優化結局後,玩家可以通過多個選項處置大反派瑞笙

版本更新 v1.0.3124


1.0.3124

版本號:可於主標題畫面左下角確認


功能新增


  1. 普通模式(現有版本會變更為普通模式)
  2. 一周目即可開啟逆天,有額外命運點數



[h2]普通模式[/h2]
  1. 決鬥:增加了命中補正與防禦屬性
  2. 戰役:增加了門人血量與玩家的攻擊力



功能調整


  1. 劇情:修正主線劇情無法觸發
  2. 劇情:文本修正
  3. 決鬥:文本調整
  4. 劇情:在崆峒留學可以擊敗瑞笙
  5. 自動存檔:修正回溯問題(需重新玩回朔的劇情)
  6. 及其他惡性bug的修正(部分玩家戰役閃退bug已知,正在解決中)




1.0.3125更新預告(預計6.16更新)


戰鬥數值部分
針對可能影響遊玩體驗的數值繼續進行調整

戰鬥系統部分
優化戰役操作體驗

養成系統部分
多周目繼承系統(規劃中)

劇情部分
結局劇情修正,玩家在通關後可以擁有更多選擇權(請期待!!)