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活俠傳 News

版本更新 v1.0.3128

版本號:可於主標題畫面左下角確認

[h2]功能新增[/h2]

  1. 決鬥:2X加速功能的開關


[h2]功能調整[/h2]

  1. 養成:四師兄閒談,可進行休息及飲食
  2. 決鬥:膽怯改為不可重複觸發
  3. 修練:秘笈顯示詳細數值
  4. 戰役:性能優化調整
  5. 繼承:新增梅蘭竹菊的好感度



[h2]功能修正[/h2]

  1. 繼承:性格無法正確設定的錯誤
  2. 劇情:葉雲裳部分劇情觸發判斷
  3. 劇情:作夢第三年段考主角當考官卡死
  4. 劇情:龍湘遇見大師兄的判斷
  5. 劇情:錯別字修正
  6. 成就:開啟風雲史,會再次同步Steam成就
  7. 道具:龍湘的髮簪圖片
  8. 秘笈:玄玄如意指的龍淵七訣等級顯示
  9. 秘笈:備急千金要方的徐如林等級顯示

版本更新 v1.0.3127

版本號:可於主標題畫面左下角確認

[h2]功能調整[/h2]

  1. 天命:基礎骰子最大值UI放大
  2. 繼承:繼承功能操作優化
  3. 養成:加快唐門養成的轉場時間
  4. 戰役:唐門內戰關卡改為90秒
  5. 劇情:唐門內戰戰役結束後,增加一個劇情自動存檔
  6. 劇情:部分天命改為選項
  7. 數值:銀兩上限改為99999



[h2]功能修正[/h2]

  1. 天命:天命快轉功能有時候會失效
  2. 商店:四師兄好感影響價格(最高50%)
  3. 決鬥:醫術技能修正(效果不變),醫術技能Lv>5不生效的問題
  4. 決鬥:先生的頭像缺失
  5. 決鬥:刺殺盟主的主角嘴功台詞缺失
  6. 戰役:戰役廣州唐門敵人數值
  7. 戰役:新建立的戰役自動存檔會保存技能設定
  8. 秘笈:千刀萬剮殺的類型改為刀劍
  9. 成就:煩人修仙成就獲得
  10. 劇情回憶:限制台詞數為五百個
  11. 劇情:葉雲裳離開又跟大師兄回來的錯誤
  12. 劇情:江陵大戰回唐門二師兄決鬥勝利後卡死
  13. 劇情:崆峒打贏瑞笙能正常領獎
  14. 劇情:延後四師兄買牛任務觸發最早改為四月下旬
  15. 劇情:作夢第三年段考決鬥卡死
  16. 劇情:作夢結束回到現實後的資料復原成暈倒之前(需要建新存檔)
  17. 劇情:武林大會小師妹立繪卡死
  18. 劇情:尋找龍湘後大師兄立繪卡死
  19. 劇情:主角回房後上官隼立繪卡死
  20. 劇情:訪問上官螢錯誤判斷
  21. 支線:任務風聲(晁和)的觸發條件

關於最近的事以及將來,致以歉意與感激

各位玩家、朋友好,我們是鳥熊。
最近鳥熊的不可思議行徑想必讓大家感到很失望。
我們為了保護珍惜的友人,做出了很多不得已的割捨與讓步,這件事對我們而言無疑非常痛苦,大家感到失望也是天經地義的事情,依然支持我們的人,我們真的感激不盡,說我們不對的,也一點也沒罵錯。
接下來我們不會再更動已經完成的劇情,也從這次慘痛經驗中吸取了教訓。

然後再說一下系統跟遊戲性的事情,再一次慎重道歉。
我們請人試玩時收到的反饋普遍良好,斟酌所有試玩人員的綜合意見,才沒有進行大幅度的修改,因此才判斷錯誤,絕非無視玩家在demo時期的反饋。
補充說明,其實試玩人員之中,是有人具有先見之明,針對存檔問題大力反彈的,不過在測試人員結果平均之後,優先分較低,所以我們當時把時間用來趕製劇情。
然後,也發生了很多試玩人員沒試出的奇妙bug,其中有些是鳥熊粗心、有些問題到現在還是百思不得其解,導致該觸發的劇情沒觸發,不應該觸發的劇情意外觸發,讓玩家產生諸多誤解。
因此請容許我們暫時關閉部分劇情檢查一下問題。

接著說一下初衷的事情
讓玩家不看攻略,上網各自炫耀、交流、吐苦水、切磋,是我們希望的事情。
我們把結局的傳奇做成一本書,希望大家經歷千辛萬苦,會覺得感動而驕傲。
然而遊戲的設計不良導致初衷被扭曲,這並非我們的本意,經過鳥不眠不休的修改,體驗應該正常多了。
未完成的作品矯以正式版的名義推出,如今想來也是一件愚不可及的事情。
鳥熊保證從今不會再犯一樣的錯。

再來說一下將來的事。
我想事情變成這樣了,期待後續的人應該已經不多,如各位好心的前輩提醒那般,繼續投注成本並非上策,我們應該設法回收成本,下一款作品還有希望,快點跑路才是明智之舉。
我們知道那明智,但我們實在不甘心,還想要繼續完成,把雲裳、小梅一眾人的故事接上,想把一切伏筆交代明白。
希望大家到時有空,能夠再回來看看。

最後,向所有鼓勵鳥熊的朋友致以真切的感激與祝福。
熊雖然沒有看到,但鳥有轉達。
是大家的友善與信賴支持著我們繼續努力,雖然鳥熊搞砸了,但下一次會改進,希望還是能當個友善的鳥熊,跟大家繼續作朋友。

版本更新 v1.0.3126

版本號:可於主標題畫面左下角確認

功能新增


  1. 繼承:二週目開始新遊戲,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好感度、門派好感度。(UI會再進行優化)



功能調整


  1. 天命輪盤事件優化:部分的天命事件改為自選項。
  2. 劇情:修正武林大會路途卡死的問題
  3. 劇情:文本調整



下次更新預告(預計本週內持續更新)


Bug反饋的修正

天命輪盤事件優化
持續會將部分的天命事件改為自選項。(玩家們也可反饋提供建議)

事件觸發條件優化
降低更多事件觸發的條件

版本更新 v1.0.3125

版本號:可於主標題畫面左下角確認


功能新增


  1. 戰役:調整主角嘴功、捅人、暗器的預設動作速度。輕功將會影響攻擊速度
  2. 講經堂:生死簿、汗清書的蒐集會獲得更多命運點數。



功能調整


  1. 劇情:結局劇情調整
  2. 劇情:文本調整
  3. 劇情:降低龍湘覺醒劇情的門檻




1.0.3126更新預告(預計6.17更新)


繼承系統
二週目開始新遊戲,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好感度、門派好感度。(陸續新增)

天命輪盤事件優化
我們會將部分的天命事件改為自選項。(玩家們也可反饋提供建議)

事件觸發條件優化
降低更多事件觸發的條件