1. 活俠傳
  2. News

活俠傳 News

活俠傳預計更新計畫

正式版本的遊戲內容給大家帶來如此糟糕的體驗是我們意想不到的,
因此我們徹夜趕工修改,閱讀玩家對我們的評價,我們深刻理解到先前的版本確實太過不友善了。
不論我們原意如何,都無法改變玩家感覺不愉快的事實,對此鄭重道歉,對於我們的錯誤,會即行修改。

因此我們針對反饋內容做了新的版本更新計畫,本次版本更新計畫將會加入【普通模式】與【困難模式】兩種模式選擇。
普通模式下玩家數值體驗上會更友好,進行第一輪遊戲時,在六月暈倒後即可獲得逆天能力,幫助玩家更好的應對遊戲內的決鬥與戰役內容。
困難模式則仍然保留了之前版本的內容,大家可以自行選擇進行遊玩,劇情一樣,希望這次更新能夠給大家帶來更好的遊戲體驗。

另外一項玩家們關注的問題是關於丐幫幫主的姓氏問題,我們也將進行修改,以消除可能的誤解。再次感謝玩家的寶貴意見,並承諾在未來的設計中更加謹慎。
我們在劇情上也做了一些邏輯問題的修復與檢查。
最後一項事宜是我們會長期進行更新的一部分,即玩家反應遊戲提示過少的問題,包含一年九月與龍湘的劇情戰鬥中提示不明顯的問題,也包括特定觸發事件前提醒、武功秘笈提醒等問題,具體優化的形式我們還在討論,涉及的內容比較繁雜所以沒有辦法立刻討論出一個很好的結果。

本次更新預計會在今日內完成,對於目前版本體驗仍感不適的玩家可以等待版本更新後再行體驗。

再次感謝所有購買《活俠傳》玩家們對拙作的支持,未盡事宜也歡迎大家積極提醒。

版本更新 v1.0.3123

版本號:可於主標題畫面左下角確認 正式版與試玩版的存檔不相容,正式版無法讀取試玩版存檔

功能新增
  1. 系統:新增劇情、養成、戰鬥的自動存檔



功能調整
  1. 環境設定:預設解析度及視窗化
  2. 劇情:龍湘石灰粉事件、決鬥後加入自動存檔、天命輪盤數值調整

玩家回饋已收到,正在加急修改中

非常抱歉,倉促之間,帶來了不盡理想的遊戲體驗。
鳥熊在此致以歉意,並就目前爭議嘗試說明。

關於存檔
我們不加入劇情中存檔功能,是因為玩家可能會在死胡同裡存檔,導致該輪必死無疑。
參考了玩家的建議,將會加入戰前自動存檔,與一般的自動存檔區別開來,讓玩家可以重複挑戰戰敗的情節。
並且在安全的地帶增加自動存檔功能,以利玩家進行遊戲。

關於戰鬥
第一輪遊戲戰鬥難度較大,但是沒有劇情殺,除非玩家引起了GM瑞杏的懷疑,又或者是鳥熊失誤,導致遊戲判定出現了問題,對於這種設置感到非常抱歉。

關於遊戲體驗
我們確實不建議SL硬拗天命輪盤,原意是希望玩家自由探索,等到遊戲第二輪將會開啟逆天系統,這時可以透過消費隱藏的命運之力重骰,屆時便知吃過的苦並非沒有意義,會苦盡甘來,逆天改命。

我們也會密切觀察玩家對於天命輪盤、決鬥、戰役等遊戲性內容的回饋,來看看是否需要幫助玩家們做更有益處的調整。

《活俠傳》正式上市!

諸君好!
鳥熊原創鉅獻《活俠傳Legend of Mortal》已於台北時間2024/06/14 15:00於 Steam 商店正式上架發售啦!
話不多說,我們再做一場夢吧。

此外特別說明一下,現在特定路線有結局CG了喔!

正式版上線 v1.0.3122

版本號:可於主標題畫面左下角確認 正式版與試玩版的存檔不相容,正式版無法讀取試玩版存檔

功能新增
  1. 戰役:新增鍵盤自定義設定
  2. 環境設定:新增2k,4k的16:9解析度設定



功能調整
  1. 決鬥:憤怒、燃燒、內傷、失衡異常狀態改為無法重複觸發。
  2. 決鬥:加快嘴功動畫演出
  3. 養成:事件扣除的心相改為後發生。