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生死狙击2 News

7月12日热更新公告

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新形式推送了最新版本,优化了劫掠模式的匹配机制并继续调整部分枪械的数值。

 本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能,感谢狙友们的支持和理解!

[h2]【更新说明】[/h2]

[h3]模式相关:[/h3]
  • 调整毒圈伤害,解决大头劫掠毒圈外互奶可以生存的问题
  • 劫掠模式中,【自动匹配队友】功能关闭
  • 解决劫掠会匹配到不满员队友的问题(除非队友退出或未加载完的情况)
  • 枪械数值调整
    • 降低FAMAS UMP45爆头伤害
    • 降低FAMAS UMP45对10m外目标的伤害

[h3]大厅相关:[/h3]
  • 优化角色界面限时售卖倒计时展示

[h3]给狙友们带来的不便,敬请谅解![/h3]

《生死狙击2》7月11日版本更新公告

[h2]嗨,亲爱的狙友们![/h2]

7月11日上午6:00-10:00,我们将对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解!

[h3]【维护时间】[/h3]
2022/07/11 06:00 — 2022/07/11 10:00
维护时间可能会根据实际情况有所调整,请狙友们以实际能够进入游戏的时间为准。

[h3]【补偿内容】[/h3]
金币*200,银币*2000

向生死狙击2全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)

写在前面

不删档测试开启已近一个月,这一个月以来广大狙友的热情反馈给我们带来了海量建议的同时,也是对游戏内容的实战考验。我们全力输出,埋头苦干,在一个月内为大家带来了共计12个版本的更新。我们深知版本内容仍不完美,因此加倍努力只为大家能玩到更流畅、更稳定、更好玩的游戏。因为频繁更新而给大家带来的不便,我们在这里再次对大家说一声抱歉!

7月14日,生死狙击2即将开启全面公测。在公测阶段我们将继续聆听大家的建议,不断优化游戏内容,继续填充更多玩法。我们相信在狙友们的一路支持下,《生死狙击2》一定能在国产FPS游戏的领域留下属于自己的光芒!这一次,让我们一起为热爱上膛!

本次版本更新主要以游戏内容的优化和修复为主,并为大家带来了全新的角色装扮和新功能,详细内容如下:

新增内容
  • 新增角色:魔杰(活动获取)

    ♦ 魔杰-签到活动免费获取



    ♦ 魔杰角色服装-最伟大的魔术(开启军备箱赠送)



  • 新增白竹的角色动作表情



  • 公测图鉴武器配置





  • 新增团战、爆破、劫掠、等级排行榜,入口为鼠标悬停自己的头像—>个人信息/个人排行



  • 个人信息系统新增历史战绩和生涯成就功能





  • 新增霓幻山城空间音频
优化内容
  • 枪械数值调整
    • 98K,削弱腿部致死距离(腿部致死距离降低至40m)
    • MSR,削弱腿部致死距离(腿部致死距离降低至60m)
    • FAMAS 及ASVAL 略微削弱腰射精度、移动腰射精度,略微降低其腰射作战效能
    • MP5 略微削弱其近距离的伤害衰减,增强近距离作战能力
  • 优化局内举报UI,同一局内对同一玩家只能举报一次
  • 成就展示修改为显示达成该成就所需的数值
  • 自定义房间不再累计任务进度


修复内容


[h2]游戏模式相关[/h2]
  • 修复技能【轻机枪爱好者】未生效的问题
  • 修复职业技能【超声波探测】检测到敌人后,敌人红名位置错误的问题
  • 修复职业技能【全息投影】的幻像还未完全生成时,被超声波扫到,人物显示为热成像的问题
  • 修复新天赋技能生效时间内死亡进入观战,右下角的技能动效一直播放的问题
  • 修复大头劫掠模式在特殊情况下未显示观战及返回大厅按钮的问题

[h2]游戏局内相关[/h2]
  • 修复死亡状态头像显示问题
  • 修复玩家被击杀后仍然会有几声脚步声的问题
  • 修复在墙边使用QE探头导致可以隔墙显示对手红名的问题
  • 修复某些场景的特殊位置下角色通过时有卡顿感的问题
  • 修复卡加载进入局内跟随跳伞出现站着跟随且不会跟随队长落地的问题
  • 修复升级之后装备的配件与进游戏之后不一致的问题
  • 修复大头英雄顶部比分回合结束数据刷新的问题


[h2]游戏大厅相关[/h2]
  • 修复打不开他人个人信息的问题
  • 修复段位奖励显示错位的问题
  • 修复大厅语音选中不播放的问题
  • 修复首次登录游戏切换场景界面卡顿的问题
  • 修复赛季等级领取界面满级后的显示问题
  • 修复徽章装备栏能点到弹框下切换背景按钮
  • 修复大厅改名后被组队状态拉进战斗名字没刷新的问题


[h2]BUG修复清单[/h2]
  • 修复新手引导异常状态的问题
  • 修复天梯热身结束最后一秒能够击杀人的问题
  • 修复全屏独占情况下打开客户端概率出现的卡死问题
  • 修复单局成就获得超200个字段战绩会不显示的问题
  • 修复天梯排行榜某些情况下的段位拉取更新问题
  • 修复进游戏后活动大图加载完成前快速翻阅查看,图片会加载为同一个的问题
再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!

《生死狙击2》项目组
2022年7月10日

7月8日热更新公告

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新形式推送了最新版本,优化在AMD CPU上的性能表现并修复某些情况下脚步声消失的问题。

 本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能,感谢狙友们的支持和理解!

[h3]【更新说明】[/h3]
  • 优化在AMD CPU上的性能表现
  • 修复某些情况下脚步声消失的问题

[h3]给狙友们带来的不便,敬请谅解![/h3]

QJB95-蟠龙修复公告说明

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新形式紧急修复了游戏内使用武器 QJB95-蟠龙 期间出现战斗内卡死的情况,如果您仍然存在此问题,请退出游戏更新最新版本后重新进入。

 本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能。目前小月卡及QJB95-蟠龙已重新上架,感谢狙友们的支持和理解!

[h3]【Bug表现】[/h3]
武器 QJB95-蟠龙 装配配件后导致开镜卡死Bug

[h3]【更新说明】[/h3]
  • 建议已在游戏内的玩家,退出游戏并获取更新后再重新进入游戏,以避免可能出现的大厅表现问题
  • 更新前已出现此问题的玩家,请在更新后进入仓库界面卸下该武器的所有配件重新配置

[h3]给狙友们带来的不便,敬请谅解![/h3]

《生死狙击2》7月6日大版本更新维护公告

[h3]嗨,亲爱的狙友们![/h3]

7月6日上午5:00-10:00,我们将对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解!

[h3]【维护时间】[/h3]

2022/07/06 05:00 — 2022/07/06 10:00
维护时间可能会根据实际情况有所调整,请狙友们以实际能够进入游戏的时间为准。

[h3]【补偿内容】[/h3]

金币*300,银币*5000
生死狙击2全服玩家(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)

写在前面

自不删档测试开启的近一个月以来,我们收到了狙友们海量的建议。从游戏UI到地图平衡,从枪械强度到动作设计,不管是大问题还是小细节,我们都认真记录、审慎研判了大家提出的每一条意见。测试阶段的游戏版本存在很多不足,我们非常理解大家对游戏的期待,我们也向大家保证在后续版本的更新中会对大家提出的意见继续梳理、评估、修改和优化,努力为大家带来更加流畅、更加高品质的战斗体验!

本次的大版本更新中包含了大量针对玩家反馈问题的优化,并为大家带来了全新的角色、武器、枪械和新地图,详细内容如下:

新增内容
  • 新增爆破地图:霓幻山城
  • 新增蟠龙系列武器
  • 新增角色:花熊-夜之守护捆绑包(7月9日上架)
  • 新增大头角色:花豹、袋鼠(7月9日上架,大头商城购买)
  • 新增黄金系列武器礼包(7月9日上架)
  • 新增雨林迷彩系列武器礼包(7月9日上架)
  • 新增武器:QJB95-风麟(7月9日上架)
游戏模式相关
  • 新手优化:增加动效,优化操作引导
  • 新增模式介绍
  • 天梯匹配机制优化,加入天梯排行榜
  • 50人团战每次复活会给一根肾上腺素,肾上腺素的回血效能改为4s内回复百分之百血量
  • 劫掠模式优化

    • 接入排行榜
    • 劫掠新手场门票降低
    • 劫掠匹配支持玩家勾选“自动补位”功能
    • 新增自定义载具、新增喷气背包和空投箱的皮肤
    • 劫掠和大头劫掠模式剩余6人时弹出提示,并将六人都计为胜利
    • 大头劫掠缩圈逻辑及初始圈大小优化
    • 劫掠气球、宝藏空投刷新时间调整
    • 劫掠修复了同类型不同等级的枪在背包页面显示名字异常的bug
    • 劫掠/大头劫掠物品回血效能调整

      • 绷带和急救包去除75%回血限制
      • 增加绷带效能至每秒5%(原为2%)
      • 降低急救包效能至60%(原为75%)
      • 医疗箱使用时间降低至8s、急救包的使用时间降低至5s
      • 去除了止疼药、能量饮料、肾上腺素在劫掠和大头劫掠模式的投放
  • 职业技能相关优化

    • 新增职业技能:近卫【可以快速搭建适合作战的掩体,拥有较强的防御能力】
      • 主动技能:战斗护盾【消耗能量释放战术护盾,抵挡正面攻击】
      • 被动技能:分裂式烟雾弹【烟雾弹替换为分裂式烟雾弹,覆盖范围变大】
      • 被动技能:强化防具【开局自动获得一级护具,所有护具耐久增加】

    • 职业技能平衡性调整
      • 高爆榴弹发射器【储存能量上限 100 → 120】
      • 全域轰炸【能量消耗 100 → 150,储存能量上限 100 → 150】
      • 全域轰炸【持续时间 20s →15s ,炮弹生成间隔时间 250ms → 225ms】
      • 高能喷气装置【能量消耗 100 → 120,储存能量上限 100 → 120】
      • 超声波探测【能量消耗 100 → 120,储存能量上限 100 → 120】

    • 变异逆转增加了技能生效时段提示
  • AI设定优化:去除经典匹配模式的局内AI(保留了经典匹配模式中团战、刀战的AI)
游戏局内相关
  • 新增语音封禁功能
  • 局内交互相关

    • 局内网络波动和帧率显示优化
    • 职业技能GUI效果迭代
    • 常规模式界面顶部模式信息栏交互优化
  • 变异模式禁止烟雾弹及闪光弹投掷
  • 3级头甲的减伤系数下调【45% → 40% 】
  • 解决静步走会漏脚步声的问题
  • 修复了烟雾弹里显示玩家红名的问题
  • 优化了楼上楼下脚步声的空间音频效果

  • 动画优化

    • 优化了枪械瞄准时的呼吸表现
    • 优化了死亡动画和Ragdoll表现
    • 优化了空仓自动换弹会被瞄准打断的问题
    • 优化了栓狙和泵动式步枪(霰弹枪)开火后切枪打断导致的射速异常问题
    • 优化了大厅里角色的M249持枪动作
    • 优化了枪械掉落的物理表现(解决枪械掉落后立在地面的问题)
    • 优化了部分手枪和步枪的第三人称换弹动作
    • 优化了第一人称投掷物的动作表现
    • 优化了喷气背包的降落着地动画
    • 优化了第三人称近战动作
游戏大厅相关
  • 大厅灯光效果优化
  • 军火箱界面表现优化
  • 商城武器价格调整
  • 登录器兼容老版本更新功能
  • 仓库增加背景音乐道具
  • 大厅交互优化

    • 点击ESC不会取消匹配
    • 大厅主页添加特殊货币
    • 军团默认积分显示修改为0
    • 调整商城货币显示位置
音频优化相关
  • 优化了空间音频,室内外的过渡效果
  • 优化了部分地图空间音频的音量平衡以及性能优化
  • 调整了枪声的音量平衡
BUG修复清单
  • 修复换弹时弹匣和手运动不同步的问题
  • 修复天梯排位没有结算问题
  • 修复趴着进入不能站起来的位置可能会卡住的问题
  • 修复精确射手步枪开镜精准度变化时间点错误问题
  • 修复开火抛壳丢失问题
  • 修复技能结束后被感染成僵尸或变为英雄,无跑步动作的问题
  • 修复大厅武器界面拖动贴图重叠的问题
  • 修复回合开始完成马拉松成就的问题
  • 修复了变异2.0同时使用一个基因变身多个母体的问题
  • 修复爆破天梯换边后在战绩面板能看到T方谁拿c4的问题
  • 修复大厅装备武器配件和带入局内不符的问题
再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!

《生死狙击2》项目组
2022年7月5日