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生死狙击2 News

《生死狙击2》10月1日不停服更新

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新推送了最新版本,新增了以下内容:

[h3]优化[/h3]
  • 优化游戏大厅内存

  • 优化地形内存

  • 优化变异模式存在的部分性能问题
[h3]BUG修复[/h3]
  • 修复MP5-骇客及M590A1-骇客开镜开火的镜头转动表现问题

  • 修复XM8-国粹的瞄准镜涂装与游戏内不符的问题

更新包大小预计为165MB,本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能,游戏运行中的玩家可退出游戏后重启客户端即可获取更新。

感谢狙友们对《生死狙击2》的支持!给狙友们带来的不便,敬请谅解!

《生死狙击2》项目组
2022年10月1日

《生死狙击2》9月30日20:00不停服更新

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新推送了最新版本,新增了以下内容:
[h2]
优化[/h2]

  • 优化 FNFAL-虎啸山文 特效性能

  • 优化载具性能

  • 优化战斗护盾性能

  • 优化枪械内存性能


[h2]BUG修复[/h2]
  • 修复游戏内邮件角色名称显示异常的问题

  • 修复部分情况下敌人瞄准时角色面朝方向错误的问题

  • 修复据点攻防战再部署页面未清理死亡后的队友UI的问题

  • 修复据点攻防战更换技能的60秒期间技能能量UI不会实时显示的问题

更新包大小预计为600MB,本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能,游戏运行中的玩家可退出游戏后重启客户端即可获取更新。

感谢狙友们对《生死狙击2》的支持!给狙友们带来的不便,敬请谅解!

《生死狙击2》项目组
2022年9月30日

《生死狙击2》9月30日不停服更新公告

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新推送了最新版本,新增了以下内容:
  • 修复 MP5A3-虎啸山文 配件属性显示错误的问题,游戏内实际枪械属性未受影响
  • 修复10人爆破战模式的结算问题,重新开放10人爆破战模式匹配入口

    更新包大小预计为129MB,本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能,游戏运行中的玩家可退出游戏后重启客户端即可获取更新。
感谢狙友们对《生死狙击2》的支持!给狙友们带来的不便,敬请谅解!

《生死狙击2》项目组
2022年9月30日

《生死狙击2》9月29日大版本更新

[h2]嗨,亲爱的狙友们![/h2]

我们预计将在9月29日上午 5:00-10:00 对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解哦!



预计维护时间:2022/09/29 05:00 — 2022/09/29 10:00

预计更新大小:9.4GB

更新后包体总大小:预计占据磁盘空间总大小为23.8GB


维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整。



金币×500,银币×5000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)



  • 9月29日将重置首充额外赠送金币福利

  • 梦魇追猎捆绑包(在售时间:9月29日-11月23日)

    • 新角色上架:梦魇猎人-奥古斯特·勒芒

    • 新武器皮肤上架:AKM-疾风追猎

    • 新捆绑包上架:【梦魇追猎】,内含以下物品

      • AKM-疾风追猎

      • 梦魇猎人-奥古斯特·勒芒

      • 4个主题语音包、4个主题动作、2个主题喷漆及1个主题名片
  • 夜之守护捆绑包返场(在售时间:9月29日-11月23日)



  • 白竹高级外观:星夔武备(在售时间:9月29日-11月23日)



  • 岁月山河主题活动

    通过活动任务积攒虎符,兑换货币道具、军备箱、「ASVAL-沙暴」等商品,在指定时间完成指定任务,还可解锁金币、军备箱、构造核心及专属枪皮等福利。



  • 国庆专题活动

    预约据点攻防战得专属军牌头像和军备箱,邀请好友助力获得能量还可解锁史诗武器。完成对应时间的多项作战任务领军备箱、货币道具、非凡武器、大头形象「胖虎-武生」等奖励。



  • 活动期间创建队伍或加入其他队伍完成任务领四海金,可用于兑换或抽取大头形象「小熊猫-武丑」、道具与枪皮福利。参与H5集卡活动,还能赢金币银币、军备箱、限定枪皮等幸运礼包!



  • 大好河山 全民城市赛

    全民赛事共襄庆典!「大好河山」城市赛重磅来袭,全服玩家可在游戏内组建战队并参与战队热力榜,每周结算地区榜单的前十名获得代言该城市参赛的资格。

    获得资格的战队进入四大赛区匹配池争夺晋级赛名额,冲刺最后的城市决赛赢取奖励,助力每一份电竞梦想!



  • 全新军备池:虎跃乾坤(在架时间:9月29日-1月19日)

    • FNFAL-虎啸山文 Lv.1(不朽)

    • 虎啸山文系列武器(传奇品质)

      • AWM-虎啸山文

      • SG550-虎啸山文

      • MP5-虎啸山文

      • 手斧-虎啸山文
    • 满足角色等级条件,即可免费领取军备箱核心构造补给



    • 将军系列(军备池全新史诗品质武器,替代黑街系列武器,在架时间:9月29日-1月19日)

      • AKM-将军

      • FAMAS-将军

      • Kar98K-将军

      • UMP45-将军

      • Type56-将军




    • 国粹系列(月卡兑换武器,在架时间:9月29日-11月23日)

      • 沙漠之鹰-国粹

      • FNFAL-国粹

      • AWM-国粹

      • P90-国粹

      • XM8-国粹




    • 天火之锋系列(月卡兑换武器,在架时间:9月29日-11月23日)

      • FNFAL-天火之锋

      • Type56-天火之锋

      • RPK-天火之锋


    • 骇客系列(全新史诗品质武器,国庆活动产出)

      • MP5A3-骇客(集卡兑大奖活动产出)


    • 赤穹系列(全新史诗品质武器,国庆活动产出)

      • SCARL-赤穹(虎生贺寿活动产出)

      • AWM-赤穹(四海商店兑换)

      • M16A4-赤穹(攻克据点活动产出)


    • 沙暴系列(全新史诗品质武器)

      • M4A1-沙暴(银币商城直售,9月29日上架)

      • S12K-沙暴(银币商城直售,9月29日上架)

      • ASVAL-沙暴(9月29日虎贺华诞活动产出)

      • Vector-沙暴(10月20日巨兽绘卷活动产出)

      • MSR-沙暴(9月29日共创山河活动产出)


    • 云海系列(全新史诗品质武器,国庆活动产出)

      • FNFAL-云海(共创山河活动产出)

      • P90-云海(共创山河活动产出)

      • SG550-云海(战斗助力活动10月1日0:00-10月7日23:59产出)

      • XM8-云海(战斗助力活动10月8日0:00-10月14日23:59产出)

      • QJB95-云海(战斗助力活动10月15日0:00-10月20日23:59产出)


  • 预告:朱利奥军备池返场时间为10月27日,本次返场武器池仍为传奇品质,其中 AKM-朱利奥 未来将升级为 不朽品质(预计为10月27日返场后的下一次返场)

  • 枪械数值调整

    • 降低了98K穿透伤害,提高AWM穿透伤害

    • XM8 开镜瞄准稳定度+5%

    • Scar 开镜瞄准稳定度+15%




  • ACE引擎封禁时间调整为10年





  • 新增团战地图:巨兽之牙(支持团战和大头英雄模式)





  • 赛季经验调整

    • 每日任务及每周任务的赛季等级经验奖励由50调整到150

    • 赛季等级升级所需经验100级以后固定为1530


  • 举报次数限制调整

    • 每个玩家初始拥有10次举报次数,每举报一次其他玩家将会消耗一次举报次数,当举报次数为0时,玩家将不能再举报其他玩家

    • 每次进入战斗都会获得两次举报次数

    • 每个玩家同时最多拥有十次举报次数


  • 变异模式战绩界面优化,支持战绩界面下滑

  • 天梯以消极态度理由举报玩家,该玩家被禁赛后将增加邮件反馈

  • 武器图鉴更新

  • 新增国庆版本军牌头像




  • 新增据点攻防战模式(技术测试)

    模式「据点攻防战」是首个划分在大战场类目下的玩法,狙友们需要在一定规模的战场内利用更丰富的载具武器和战术,执行特殊的作战任务。

    目前该模式处于技术测试阶段,我们将根据狙友们的反馈逐步优化「据点攻防战」的游戏体验!

    关于模式的更多介绍和玩法攻略,欢迎查阅B酱为大家准备的情报帖!👉 戳这里直达B酱情报帖👈



    • 天梯勇士积分调整

      调整后阵营排名靠前的玩家有机会获得更多勇者积分

      • 天梯团队战:

        • 无挂机行为:从 7 调整至 10

        • 全局排名:十人排名 1|2|3|4|5|6|7|8|9 的玩家加分阶梯从增加 20|17|13|13|10|10|7|7|2 勇士积分调整为加 35|30|25|25|20|20|15|10|5 勇士积分

        • 败方排名:在败方排名 1|2|3|4|5 的玩家加分阶梯由增加 35%|30%|25% 当前段位保星值的勇士积分,调整为加 50|45|40|30|20 勇士积分

        • 新手加成:从 10 调整至 15

        • 中途加入:从 17 调整至 25

        • 连胜加分:10|9|8|7|6|5|4|3|2 连胜加分 从 34|30|33|23|20|17|17|10|7 调整至 50|45|40|35|30|25|20|15|10


      • 天梯爆破战:

        • 阵营排名:在本阵营中排名 1|2|3|4|5 的加分阶梯,从25|20|15|10|5 调整至 25|25|20|15|10

        • 增加败方阵营排名:败方排名 1|2|3|4|5 的加分阶梯为 40|30|25|15|10


    • 演习模式调整

      • 去除宝藏空投

      • 新增信号值恢复道具信号增强剂

      • 战利品平分阶段,新拾取到的墨金优先分配给墨金少的玩家

      • 信号圈外不再扣除健康值,改为扣除信号值,并显示圈外淘汰倒计时

      • 当局内只剩余3队玩家时会出现胜利提示,可以直接退出游戏获得模式结算,也可以继续角逐冠军


    • 天梯模式开局后3秒倒计时阶段若有玩家退出,则自动补齐机器人继续对局

    • 投降通过条件从需要己方队伍一半以上的玩家投票同意,调整为需要己方队伍总人数 -1 的玩家投票同意

    • 天梯模式外各匹配模式接入自动移出挂机玩家的功能(不包含墨金演习及大头演习)





  • 变异模式优化

    • 变异逆转的条件保持不变,仍为淘汰其他玩家

    • 使用变异逆转后会随机传送至地图上的任意位置,且获得5s的隐身时间

    • 隐身过程中,仍然会被淘汰,并且开火换弹或释放技能等均会离开隐身状态


  • 玩家对枪械开火模式的切换结果将在整局游戏内得到保留

  • 人物从行驶中的地面载具上跳落时,将不再受到伤害




  • 狂血:适配不同武器

  • 久经沙场:调整为降低50%伤害

  • MGL140(多管榴弹发射器):增加射击间隔至800ms

  • 新增职业:军需官(主动技能:弹药包,被动技能:态势共享、强化防具)。适配模式:据点攻防战、墨金演习、大头演习

  • 新增职业:载具克星(主动技能:智能导弹,被动技能:久经沙场、自动装填)。适配模式:据点攻防战




  • 近战武器动画优化

    • 切换近战武器的后摇可被攻击打断

    • 近战武器攻击后接冲刺或跑步动作的连贯性


  • 局内交互优化

    • 删除投掷物轮盘

    • 拆包/埋包/救援响应延迟感优化

    • 红点/全息UI支持缩放功能,开镜状态下使用PgUp/PgDn按键进行调节

    • 战斗统计及成就系统优化,局内画面下方战斗统计条优化


  • 音效迭代

    • 墨金演习及大战场大厅音乐

    • 墨金演习的局内音乐

    • 大头演习的局内音乐

    • 优化雷霆风暴空间音频

    • 优化50人团队战战场环境音效

    • 优化安装C4音效

    • 优化BSG-14开火音效

    • 优化曳光弹音效效果,调整了曳光弹音效音量

    • 优化MSR装备消音器时在第三人称时的开火音效

    • 优化【支援专家】技能爆炸音效的衰减效果


  • 外观和名称调整

    • 背包界面增加单局最大时长显示

    • 劫掠战场更名为墨金演习,大头劫掠更名为大头演习

    • 变异模式调整:疾风体形象替换

    • 大头模式调整:修改局内关于击中部位的文字描述及引导

    • 全模式调整

      • 受击血雾特效迭代

      • 第一人称受击屏幕特效迭代

      • 局内部分图标迭代

      • 部分游戏内文本迭代


  • 载具性能优化

  • 角色名与代号显示规则优化

  • 埋骨之地地形性能优化【中等画质收益为主】

  • 白竹-星夔武备皮肤支持普通话语音

  • 进入游戏时的广告图增加自动轮播效果

  • 多级HLOD优化开镜逻辑,开镜一定距离内直接切换高模

  • 捆绑包物品预览优化,可显示语音、动作表情、名片及喷漆预览

  • 第一人称站立相机高度下降,缓解部分斜坡头皮位问题

  • 优化了第一人称枪械瞄准时的动画和FOV变化效果




  • 修复雷霆风暴地图复活超过3秒后无法切换背包的问题

  • 修复修改军团所在城市信息时城市名称显示错误的问题

  • 修复资源加载卡30%的问题

  • 修复有概率看不到拆雷包的敌人的问题

  • 修复重连后有概率胜利之后扣星的问题

  • 修复雷霆风暴管道趴着蹲起会卡住摔死的问题


再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!

《生死狙击2》项目组
2022年9月29日