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生死狙击2 News

9月1日延时开服公告

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

《生死狙击2》原定于9月1日05:00-10:00进行大版本更新维护。由于本次更新内容较多,为保证狙友们的正常游戏体验,开服时间将延迟。给各位狙友带来的不便,我们深表歉意!

维护结束后,我们将在原定的金币×500,银币×5000的维护补偿基础上,每延迟1小时额外增加100金币+1000银币补偿。

内容调整:目前更新内容存在部分异常,我们将暂时关闭霓幻山城地图、雷霆风暴地图以及S2劫掠天梯活动

我们将尽快修复并上线,请您耐心等待!

感谢狙友们对《生死狙击2》的支持!给狙友们带来的不便,敬请谅解!

《生死狙击2》项目组
2022年9月1日

《生死狙击2》9月1日S2赛季更新公告

[h2]嗨,亲爱的狙友们![/h2]

我们预计将在9月1日上午 5:00-10:00 对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解哦!



预计维护时间:2022/09/01 05:00 — 2022/09/01 10:00

预计更新大小:9GB

更新后包体总大小:预计占据磁盘空间总大小为20GB


维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整。



金币×500,银币×5000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)



  • 赛季更替(等级/任务/天梯段位)

    • S2赛季开始后,赛季等级将会重置,赛季等级上限调整至200级

    • 每日任务上限调整为6个,奖励调整为金币×20+赛季经验×50

    • 每周任务奖励调整为银币×800+赛季经验×50

    • S1赛季的结算奖励会根据玩家在天梯模式的最终结算段位进行发放(团战和爆破结算奖励独立发放)



    • S1赛季完成天梯预热赛的玩家会进行S2赛季的段位继承

      • 王者段位重置将降低两个大段(王者段位将继承为钻石5)

      • 黄金VI及以下段位不会为玩家降低段位(即直接保留S1赛季段位)




    • 劫掠战场会根据S1赛季最终的结算积分发放S1赛季奖励



  • 劫掠模式S2新赛季迭代

    • S2赛季大厅迭代

      • 去除积分体系相关的全部内容

        • 移除气球机制

        • 移除原战利品结算阶段的积分平分逻辑

        • 移除原有的百分比积分门票机制

        • 移除对局中所有的积分投放


      • 新增劫掠墨金及相关段位体系

        • 每个玩家初始拥有0墨金

        • 段位:根据玩家所拥有的墨金,为玩家自动分配段位

        • 墨金消耗途径:每局对局支付的门票

        • 墨金产出途径:每局对局结算产出,由三部分组成:排名分、表现分、战利品收集分


      • 通过累计获得墨金及每周战斗获得劫掠币奖励,可以在道具商城兑换全新喷气背包、空投箱


    • S2赛季结算功能迭代

      • 新增墨金及积分体系相关的段位结算

        • 墨金段奖励:与天梯模式相同,玩家收集墨金到达各个目标段即可手动领取一次劫掠币奖励

        • 周奖励:包括周段位奖励、每周首场战斗奖励以及周活跃奖励

        • 赛季结算奖励:根据S2赛季所达到的最高段位发放赛季奖励


    • S2赛季新增预热赛功能:和天梯模式预热赛类似的预热赛功能,前3场可以获得额外加分




  • 中秋蟹蟹礼

    • 活动期间(9月1日-9月15日)进行任意模式(除自定义模式)的战斗,就会随机掉落月饼,开启月饼可获得金币银币与月饼/大闸蟹实物奖励(实物奖励数量有限兑完即止)。

    • 同时依据掉落的月饼数量还将额外附赠「蟹蟹雷」系列投掷物、酷鲨船长大头形象与构造核心道具。

    • 受2022大闸蟹开湖时间影响,蟹蟹礼盒提货时间为9月22日





  • 金秋作战计划

    • 首个通行证「金秋作战计划」同步上线!作战等级绑定赛季等级,赛季期间提升作战等级得货币道具、喷漆名片、武器军备箱等奖励,每周可免费获取非凡武器。

    • 解锁精英作战计划,还能领取大月卡、多款枪械皮肤、限定军牌头像、海量货币道具和军备箱福利!



  • 赛季重启 天梯/劫掠冲榜得史诗活动更新

    • 9月1日-11月23日S2赛季荣耀开启,赛季等级将重置且上限调整为200级,总金币奖励翻倍。

    • 狙友们可继承一定程度的天梯段位(具体重置规则请查阅上文赛季重置部分的内容),同时劫掠模式加入段位机制,达到指定段位并累计战斗场次即可领取赛季武器奖励。

  • 新捆绑包上架

    • 新角色上架:噩梦-威廉·格德勒

    • 新武器皮肤上架:SCAR-噩梦

    • 新捆绑包上架:噩梦永眠(内含新武器皮肤 SCAR-噩梦及新角色 威廉·格德勒)





  • 黑火捆绑包销售时间延长至9月29日0:00

  • 后续捆绑包在架时间由4周调整为8周

  • 全新大头角色

    • 新增大头角色:【酷鲨船长】和【火浣舵手】





  • 恶灵突袭训练

    • 9月15日-9月30日突袭训练期间,指定模式完成对局可获得金币、大头币、劫掠币等货币道具,完成全部任务还可额外领取军备箱与构造核心奖励。

  • 黄金典藏礼包时间延长至9月1日05:00

  • 蓝星探索手记活动时间延迟至9月8日0:00

  • 角色魔杰可通过金币直接购买




  • 首批拥有流动发光特效的传奇武器(9月10日上架)

    • UMP45-星合动力,UMP45-星合动力·紫隙及UMP45-星合动力·金秋

  • 新增熔岩系列武器(史诗品质)

    • FNFAL-熔岩

    • M16A4-熔岩


  • 新增紫晶系列武器(9月7日上架,史诗品质)

    • Kar98K-紫晶(月卡武器)

    • M249-紫晶(月卡武器)

    • UMP45-紫晶


  • 补齐朱利奥武器专属配件

    • 新增AKM-朱利奥配件

    • 新增Type56-朱利奥配件


  • 枪械数值调整

    • MP5 腰射精准度降低20%,开镜瞄准稳定度提高20%,降低了远距离伤害

    • P90 加快了连射时腰射精度下降速度,降低了远距离伤害;开镜状态垂直后坐力降低15%,开镜状态水平后坐力降低10%

    • Vector 开镜状态垂直后坐力降低20%,开镜状态水平后坐力降低10%,开镜瞄准稳定度提高10%

    • UMP45 开镜状态垂直后坐力降低20%,开镜状态水平后坐力降低10%,开镜瞄准稳定度提高10%,略微提升15~25m时伤害

    • FAMAS 开镜状态垂直后坐力降低12%,开镜瞄准稳定度提高20%;弹道变向次数由2调整为1,在连射数达到15时弹道变向

    • FNFAL 开镜瞄准稳定度提高12%

    • XM8 射速由100ms每发提升到90ms每发

    • VSSM 垂直后坐力降低30%,水平后坐力降低30%

    • Type56 开火后后坐力恢复比例由60% 提高至 90% ,加快了开火后后坐力恢复速度

    • MK14 开火后后坐力恢复比例由60% 提高至 80% ,加快了开火后后坐力恢复速度; 子弹初速度提高25%


  • 狙击步枪调整

    • 增加了瞄准时受击的屏幕效果

    • 新增狙击枪瞄准移动时增加了准心运动效果


  • 金秋作战计划中投放的KSG-25调整为BSG-14




封禁系统优化

发起举报后被举报玩家被系统判定为长期封禁时才会发放保星卡



新增爆破地图:雷霆风暴





9月1日更新完成后若邮箱内存在未领取邮件,这些邮件将最多保留30天,请玩家尽快上线领取

  • 月卡武器发放优化

    • 月卡会员由每期直接发放武器修改为发放兑换券

    • 兑换券可用于在武器商城或者兑换中心兑换月卡枪械


  • 每日任务优化

    • 每日任务上限从原来3个增加为6个

    • 每日任务最大刷新任务数量从1个增加为3个

    • 每日任务重置次数保持为1次


  • 新增生涯手册

    • 完成手册即可领取一定数量的金币、银币5把HR系列武器

      • UMP45-HR

      • M4A1-HR

      • SG550-HR

      • Kar98K-HR

      • AKM-HR
  • 新增头像军牌

  • 优化军团排行榜排序

  • 优化大头模式结算

  • 优化商城首页排版

  • 新增HRTF与耳机7.1冲突说明

  • 新增劫掠模式的队伍排名统计

  • 优化自定义房间排序优化和自动解散

  • 新增军团解散权限限制,仅军团长可操作解散

  • 设置选项中数值相关的修改均支持直接输入数值

  • 优化中途加入规则:不会加入自己退出的对局

  • 新增封禁详情提示,展示封禁原因与到期时间

  • 断线重连规则优化:游戏结束前玩家均可重连


  • 优化了击倒和淘汰的统计规则

    • 击倒目标后如果目标被队友击杀,则淘汰数会被记录在击倒者身上,队友记录助攻

    • 击倒目标后如果目标被非队友击杀,则淘汰数会被记录在击杀者名下,击倒者记录助攻


  • 自定义房间加入烟雾弹、闪光弹和燃烧弹的开关配置

  • 劫掠/大头劫掠/50人团中取消燃烧弹限制

  • 团队天梯增加排名对勇者积分的影响权重

    • 去除团队天梯SVP

    • 天梯团战的败方前3将得到额外加分,加分值依次为35%|30%|25%当前段位保星值的勇士积分




  • 调整左右探头功能

    • 降低探头的动作速度

    • 探头状态下角色移动速度降低

    • 探头状态下相机也会相应倾斜

    • 调整了第三人称探头时的角色动作,增大了身体的暴露面积


  • 局内AI优化

    • 细化AI横移时的表现

    • 优化AI扔出C4功能

    • 爆破模式所有地图添加新版AI


  • 语音轮盘使用增加冷却时间

  • 近战攻击时可以切换武器

  • 放大了角色的命中判定区域,以匹配更多角色体型
  • 变异模式大幅提高了变异模式中变异体连跳受击减速比例

  • 攀爬翻越判定尺寸和触发条件优化,略微加快了攀爬翻越的整体速度

  • 去掉了第一人称下的靠墙自动收枪功能,第三人称下也优化了掩体后角色手持枪械的模型穿插表现




  • 新增新角色语音

  • 新增新枪械音频

  • 新增新地图空间音频

  • 优化切枪到冲刺的过渡效果

  • 新增刀战模式专属音乐

  • 新增大头英雄模式音乐

  • 优化空间音频效果

  • 优化枪声响度平衡

  • 优化变异模式中英雄变身语音

  • 优化拾取音效衰减范围

  • 优化命中音效响度

  • 优化燃烧弹燃烧音量衰减

  • 优化埋骨之地和寂静海岸部分环境音效

  • 优化换弹语音播放规则

  • 优化门窗对声音的过滤效果

  • 优化大厅UI操作音效效果

  • 迭代行星动力-长刀攻击音效

  • 天梯爆破和天梯团战的服务器刷新率默认设置为64tick

  • 职业技能:【战斗护盾】新增受击音效

  • 职业技能:【高能喷气装置】新增爆炸音效

  • 职业技能:【攻坚专家】主动技能使用模型替换为可以连续发射MGL140枪榴弹发射器




  • 优化大场景性能

  • 优化某些情况下出现的吞子弹问题

  • 优化特殊情况下死亡镜头位置异常的问题

  • 优化关闭游戏的接口,解决部分情况下游戏未正常退出的问题

  • 优化在蹲设置为长按的情况下,角色在窗户或管道等特殊地形下不可正常换弹的问题

  • 修复玩家可连续发起投降的问题

  • 修复长按设置下,蹲会触发高频次音效的问题

  • 修复霓幻山城广告牌可被子弹穿透的问题

  • 修复观战模式下距离尸体过远听不到战术语音问题

  • 修复室内外曳光弹音效不一致问题

  • 修复切换观战对象后枪声不停止问题

  • 修复某些场景下可穿透建筑物开火的问题

  • 修复爆破丢弃/被扔C4后无法切换背包的问题

  • 修复沙漠地图特殊位置投掷物可穿墙扔出的问题

  • 修复近战武器连续重击的情况下,概率播放轻击音效的问题

  • 修复按住近战攻击时死亡,复活的时候仍有攻击声的问题

  • 修复某些情况下换弹动作结束后再次播放了换弹动作的问题

  • 修复某些情况下敌方瞄准时人物面朝方向显示错误的问题

  • 修复爆破模式拆除C4的面板动画如果被打断,面板上的动画不会被重置的问题


再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!

《生死狙击2》项目组
2022年8月30日

天梯模式段位异常公告

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

8月29日20点左右游戏线上出现部分玩家天梯段位异常的情况,目前技术人员已定位问题,我们将于8月30日通过游戏维护修复该问题。修复完成后,受影响玩家天梯段位将还原至出现问题前的段位等级(期间产生的段位变化将被还原)。给各位狙友带来的不便,我们深表歉意!

预计维护时间:2022/08/30 06:00 — 2022/08/30 08:00

停服维护补偿:维护完成后向全服玩家发放金币×200+银币×2000,向受影响的玩家额外发放金币×500

维护补偿将在维护完成后发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)

感谢狙友们对《生死狙击2》的支持!给狙友们带来的不便,敬请谅解!


《生死狙击2》项目组
2022年8月29日


《生死狙击2》8月24日不停服更新公告

[h2]亲爱的狙友们:[/h2]

我们已通过不停服热更新推送了最新版本,修复了部分情况下劫掠模式加载至40%时会卡住的问题并优化了天梯模式的匹配速度。

更新包大小预计为600MB。 本次更新不影响在线的玩家,不影响登录功能,感谢狙友们的支持和理解!


给狙友们带来的不便,敬请谅解!


《生死狙击2》项目组
2022年8月24日

B酱的每周答疑


狙友们好呀!B酱的答疑环节来啦~
最近酱酱又收到了狙友们非常多的问题和建议,很抱歉部分问题因为在确认中,没有第一时间给到大家回复,酱酱先跪一个...



不过针对近期狙友们集中反馈的问题,开发组也都给到了全部回答,一起往下看吧——

[h3]Q1.每次扔完投掷物不能自动切回上一把主武器,在实战中很影响手感呢
[/h3]● 投掷完自动切回主武器的机制开发组已经规划了,我们正在加紧制作,尽快安排上线~

[h3]Q2.可以优化下阵营对称吗?经常打着打着变成二打五,甚至有个挂机变成一打五了...我太难了...
[/h3]● 针对游戏内阵营人数经常出现不对称的情况,开发组也已经发现且正在探索优化方向了!未来我们会加强玩家中途加入游戏的优先级,同时也考虑把中途离场作为不文明行为,扣减期安全积分,降低该玩家的安全信用,并处以一定的惩罚!

[h3]Q3.可以优化一下投降机制吗,5人排位应该四个人投降才能通过吧?
[/h3]● 投降机制目前已经开启相关优化内容的开发了,近期我们会将投降机制调整为——投降通过人数需为当前阵营人数-1,投降人数不再是固定3人投降即可通过啦~

[h3]Q4.排位挂机会有处罚措施吗,经常碰到挂机的真的太气了!
[/h3]● 那必须有!目前排位中检测到挂机玩家会自动踢出游戏,且视作主动退出,系统也会给予相应的惩罚!也希望每一位玩家能够认真对待每一场对局,减少不良游戏行为的发生~

[h3]Q5.限时角色和枪皮还会返场吗?之前错过了呀呜呜呜
[/h3]● 狙友不用担心~~限时卡池、角色枪皮等等我们也会在后续定期安排返场,目前已经在计划中啦,当然更多全新角色、武器也即将上线,也可以期待一下哦~

[h3]Q6.朱利奥系列的瞄准具贴图会优化吗?
[/h3]● 针对朱利奥系列武器的配件,专属的瞄具外形已经重新制作啦~~开发组也将在近期上线相关的优化版本,敬请期待哦!

[h3]Q7.有些低配机做不了周常任务,比如劫掠和大头劫掠,后续能优化下吗?
[/h3]● 低配机型无法完成部分任务的情况,开发组也已经发现了,针对这一问题,我们将在即将到来的新赛季中对任务进行调整,未来赛季会减少要求特定模式的任务,增加更多全部玩家都可以完成的日常任务~

[h3]Q8.感觉枪械的配件类型还是太少了,之后还会增加更多配件吗?
[/h3]● 关于枪械系统的优化,开发组会不断持续进行~目前由于枪械整体平衡性还需进行一定的调整,所以在配件上没有进行更多类别的拓展。在整体平衡性基本稳定以后,我们也会考虑新增更多不同功能和造型的配件。

[h3]Q9.能不能出点新枪型啊,现有枪型都玩腻了,比如AK12和95步枪这些?
[/h3]● 在做啦在做啦!更多原型枪开发组正在抓紧制作中了,在后续版本中我们会会持续推出更多新的枪型,狙友们希望体验到哪一把武器呢,也可以在评论区告诉我们哦!

以上就是本期答疑啦~除了以上问题,狙友们在评论区的其他留言,酱酱也都会持续记录的~~ 也请大家放心,开发组正在全力以赴的加紧排期和规划,尽快给大家一个满意的答复!
再次感谢狙友们的支持!