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逐鹿 News

1.8.10

增加势力列览可查看其他势力关系的功能;
增加宝物列览可查看其他势力宝物和全部势力宝物的功能;
优化伏兵策略,增加可能出现被动识破的情况;
修复武将详情中地图势力颜色不准确的问题;
修复武将头像可能出现的空白问题;
修复飞燕营可能出现的未能攻击敌人的问题;
修复结盟时可能出现的目标为自己势力的问题;
修复提案中“探索”武将不是最优人选的问题;
修复提案中“登庸”外族武将的问题;
修复溅射可能出现的因破城而产生的问题;
取消自创武将编辑头像时服装和帽子的“文武”限制;

1.8.9

修复已知问题;

1.8.9

1、恢复四级游戏难度,默认困难难度改为默认普通难度;
2、增加和移除部分武将的亲善关系;
3、优化AI解除同盟的逻辑;
4、优化武将被游说的逻辑;
5、优化性能,减少发热与能耗;
6、修复已知问题;

1.8.8

1、增加孙权与孙登的父子关系;
2、修复运输“返回”未能回到出发地的问题;
3、修复运输队被阻挡后可能存在的未继续行动的问题;
4、优化隶属界面可能存在的遮挡问题;
5、优化“勤政”特性的描述;
6、优化登陆失败的提示;
7、修正蓝色火苗可能不显示的问题;
8、优化AI在停站期内继续联姻的问题;

1.8.6

修复已知问题;