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Mirror of Heaven News

1月19日更新公告

[h2]各位越境者,大家好[/h2]
经过长时间的测试与完善,我们十分兴奋的宣布,存档系统正式上线了!
每当各位进入新的房间时,系统便会自动存档,新版本的主界面也新增了“继续游戏”选项。



除了存档系统以外,每个大关卡都新增了独特精英房间供越境者挑战
新增了新的BOSS“混沌”,作为《海山》的最终BOSS,目前还只是初版,我们正不断的对其进行优化调整
其他更新依旧是进行优化以及bug的修复,具体内容如下:

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增存档系统
  • 新增精英房间
  • 新增效果,气运会对暴击几率进行加成,并且当气运过高时有几率造成双重暴击。
  • 新增五行大道相生相克效果。
  • 新增最终BOSS(测试版)


[h2]优化更新[/h2]
  • 优化游戏卡顿问题
  • 优化游戏数值
  • 优化场景效果
  • 修复无尽关卡无法继续前行的bug
  • 修复炼化词条显示出错的bug
  • 修复在藏书阁进入地牢的交互会卡死的bug
  • 修复返回菜单会卡死的bug
  • 修复【青木符】和【龙魂护符】在护盾流无效的bug
  • 修复【山玛瑙】不会被守护触发的bug
  • 修复【雷之大道】会把增益加给怪物的bug
  • 修复金灵气会被水之大道延长持续时间的bug
  • 修复【青龙乙木阵】回血算作命中自己并且能触发额外伤害的bug
  • 修复了【滴血重生】和【不死不灭】会无限复活的bug
  • 修复【引魂诀】只生效了一半的bug
  • 修复神话难度没有【渡劫】境界的bug


[h2]其他调整[/h2]
  • 【滴血重生】复活后降低的生命值从20%提升至50%
  • 【镜花水月阵】【醉酒之道】从招式中移除
  • 【烈火焚身】同时归属于【土之大道】,新增效果每1%额外的火焰伤害提高0.15%防御
  • 【不灭金身】归属于【土之大道】,效果增强并且一半效果改为防御力增幅
  • 【九幽封天式】从【土之大道】移除
  • 【大地之势】归属于【金之大道】,并且伤害新增攻击力计算比例
  • 【天绝剑意】【震霄分光剑】【青龙乙木阵】归属于【水之大道】,并且会根据增益数量计算伤害。
  • 【血浪滔天】归属于【木之大道】,并且会根据当前生命值造成额外伤害。
  • 【灵魂大道】新增效果,命中时将获得一定残魄,并且残魄达到一定数量时,额外提高伤害。
  • 【引魂诀】获得固定残魄效果降低,并且新增残魄获取效率提高10%
  • 【噬命夺魄斩】伤害提高,并且新增命中一名敌人获得5残魄
  • 【万魂千引】的灵魂之力叠加上限固定为100层,但是效果极大幅度提高,每一层提高0.5%残魄获取效率和2%技能伤害。
  • 【魔道灭魂阵】被动效果修改为残魄获取效率提高30%,并且基础伤害提高
  • 调整了包括境界法宝武器上的一部分内容

12月31日更新公告

在这次更新里,我们新增了无尽模式,优化了游戏难度曲线,新增了大量游戏内容,同样我们也优化了游戏一部分的卡顿,还有一个重磅消息就是我们优化了主角的打击感,这将给大家带来更好的游戏体验,希望大家能够玩得愉快玩得尽兴,如果有任何影响游戏体验的内容都可以告诉我们,我们将尽快进行更改。

主要更新内容
  • 增强主角招式打击感,提高游戏体验
  • 提升所有武器的打击效果
  • 新增挑战房间,挑战房间有各种玩法,丰富游戏性。
  • 新增难度【上古】,击败旱魃后可以继续前行,进入新场景继续战斗。
  • 【神话】难度新增无尽模式,也可以继续战斗。
  • 暂时隐藏精怪图鉴
  • 新增炼化提示
  • 修改大量bug
  • 修复特殊房间卡加载的bug
  • 隐藏最终boss房间,玩家可以无限战斗下去
  • 修复特殊房间可能会掉到地下的bug
  • 优化冰冻表现
  • 优化游戏难度曲线
  • 新增大量战斗音效
  • 炼化武器的收益提升为100%,并且词条上限提升为9条,如果炼化词条失败,将改为增幅所有已存在的武器词条
  • 优化游戏卡顿,并且提升游戏帧数


招式与大道
  • 调整【雷之大道】效果
  • 删除招式【风动留影】【破灭影杀】
  • 【能量掌控】新增护盾效果,并且归属于【守护大道】
  • 【九转归元】从仙道招式降低为天阶招式,移除被动和刷新冷却的效果
  • 【刹那永恒】新增冻结时间效果
  • 【泣血笑苍天】从【剑之大道】改为【诅咒大道】
  • 【九天罡风】归属于【空间大道】并且新增被动效果,普通攻击时能够施放无视距离跨越空间的罡风攻击敌人
  • 【缩地成寸】提升为本源规则,并且归属于【空间大道】,新增被动效果,永久替换身法招式
  • 【剑随心动】从【破灭大道】移除
  • 【阴阳神霄雷】从仙道招式降低为天阶招式
  • 【九冥妖风】移除杀戮增益效果
  • 【黄泉业火】归属于【阴阳大道】,新增阴阳平衡与失衡效果
  • 【山岳之剑】从【守护大道】中移除,伤害计算中移除护盾计算
  • 【死亡阴影】重做为【彼岸花开】,并且额外增加回复生命值的效果
  • 新增天阶招式【木火遁术】——木之大道,火之大道,幻影大道
  • 新增仙道招式【天崩地裂】——破灭大道,土之大道
  • 新增仙道招式【不灭金身】——破灭大道,守护大道,金之大道
  • 新增本源规则【破碎虚空】——空间大道,幻影大道,破灭大道


玩家境界
  • 新增境界阶级渡劫,天仙,真仙
  • 炼气新增境界【寿元增长】
  • 筑基新增境界【长寿之人】
  • 大乘新增境界【不死不灭】,【我为天】,【自成一道】,【永恒剑域】,【大罗之姿】,【纪元神体】,【黑暗始末】,【丹道仙路】,【涉足轮回】,【本源道心】
  • 境界【庚金剑体】修改为将50%攻击力转化为防御力
  • 境界【本命宝剑】修改为将50%攻击力转化为能量流转,移除能量流转共同计算攻击力的效果
  • 境界【天地大势】修改为将50%防御力转化为能量流转
  • 境界【长虹贯日】防御力计算效率降低为40%
  • 境界【金玉之骨】修改为将2.5%生命值转化为防御力
  • 境界【开地门】修改为降低受到15%伤害
  • 境界【阵道灵体】修改为将50%能量流转转化为防御力
  • 境界【万灵大阵】效果增强
  • 境界【天地桥】效果增强
  • 境界【魂魄入道】的攻击力计算效果提高80%


法宝和经脉
  • 法宝【龙延珠】效果调整
  • 法宝【御剑魂】同时视作剑之大道招式
  • 法宝【先天雷连】新增20%暴击伤害
  • 灵墟穴和神藏穴对换位置,精粹提高50%效果提前可以点亮,并且点亮1级只需要200精粹
  • 新增神道穴,选择境界属性时,增加1/2个选项。
  • 新增悬钟穴,获得承灵穴的属性,刷新商店次数增加1/2/3/4/5次
  • 承灵穴效果修改为负面效果以及负面伤害提高2%/4%/6%/8%/10%
  • 新增奇经八脉,需要消耗大量精粹,可以提高极大的游戏体验。

12月1日更新日志

1.修复武器【修罗】会卡死的bug
2.修复【战争煞气】可能会提前消耗buff的bug
3.修复【火之大道】帝火效果不生效的bug
4.修复【时间长河】会重新击杀boss后会算作通关的bug
5.修复【山玛瑙】会秒杀Boss的bug
6.修复【极光穿云枪】有可能放不出来第二段的bug
7.修复玩家血量越高,boss伤害越高的bug。
8.选择招式与法宝时,新增加品阶区分。
9.调整数值,降低怪物伤害,提高生命值。
10.【木之大道】增强
11.【水之大道】增益提高
12.【鲜血大道】重做
13.【冰之大道】全面加强
14.降低【震霄分光剑】伤害
15.【冰之盅雕】提升到仙道招式并且增强伤害
16.【时间长河】新增特殊效果——逆流而上,施放后能够回到5场历练前的时间点,已获得的所有收获不会消失。
17.新增招式仙道招式【风卷弱水】——水之大道,风之大道
18.修改境界的描述,使其更加详细
19.境界选择位置增加到5个,防止玩家选不到想玩的流派
20.降低境界【绝望之幕】的前置条件
21.【冥霜】增强
22.【太极】消耗充能值降低为3%
23.【离火】最后一层效果最终伤害降低40%改为降低10%
24.新增武器【苍木】

11月25日更新日志

1.修复流转时间降低计算的bug,这个bug导致流转时间不能正常计算。
2.修复【死亡风暴】不会正常消耗能量的bug
3.修复洞虚境界的【代天行道】会直接卡死的bug
4.修复【战争领域】的攻击力增幅比例异常的bug
5.修复【黄泉业火】的火焰伤害会异常变低的bug
6.修复【黄泉业火】提高残魄计数效果不生效的bug
7.修复【命运古币】会无限增长生命值的bug
8.修复伤害字体导致的卡顿bug
9.修复UI界面可能导致的卡顿bug
10.修复在进入将军房间后会卡入地下的bug
11.修复boss攻击可能会诡异旋转的bug
12.BOSS转阶段时新增无敌并且清楚所有负面效果
13.【破碎金芒】防御力降低量从1点提高到10点。
14.【孔雀配】的能量流转提高效果降低。
15.【镜花水月阵】伤害降低
16.【能量流转】从黄阶提升到地阶
17.【朱雀星炎阵】的所属大道从剑之大道转为风之大道,能量消耗从25提高至35,并且新增移动速度比例伤害计算。
18.【九冥妖风】改为瞬发后,自适应伤害从15%提高至25%
19.【死亡风暴】改为瞬发后,自适应伤害从40%提高至60%,流转时间从30秒降低为15秒
20.【九天罡风】改为瞬发后,自适应伤害从45%提高至60%,不稳定空间持续时间增加10秒
21.【风华剑舞】改为瞬发后,自适应伤害从12%提高至15%
22.【风雨雷霆】改为瞬发后,自适应伤害从20%提高至30%
23.【灵魂大道】招式前期获得增强。
24.境界【万魂境】获得的残魄获取效率从1%降低至0.5%
25.境界【鬼道森森】效果改为每隔30秒获得300残魄
26.新增残魄计算上限的数值显示
27.【破灭大道】增强,将【破灭灵韵】的属性和大道属性对调
28.新增境界神通,可以用右键施放。
29.修改一部分境界效果
30.境界【紫薇天命】新增境界神通【天命紫气】,通过历练可储存一缕天道紫气,使用神通将天道紫气转化为宝物,天道紫气越多宝物越好。
31.新增元婴境界【乱诡异道】,杀戮数量大于200时可触发
32.新增元婴境界【炼气归真】,生成5000护盾值时可触发
33.新增元婴境界【初窥丹道】,当前丹药数量大于5时可触发
34.新增化神境界【断仙路】,拥有【乱诡异道】时可触发
35.新增合体境界【荒古断道】,拥有【断仙路】时可触发
36.新增洞虚境界【绝望之幕】,拥有【荒古断道】时并且杀戮数量大于10000时可触发
37.新增洞虚境界【运气返道】,拥有【气之极境】时可触发
38.每把武器新增特殊词条
39.新增武器【玄牝】
40.新增天阶法宝【生命灵珠】【神火珠】【雷帝战甲】【战争号角】
41.新增地阶法宝【力量指环】
42.新增黄阶法宝【血葫芦】【飞叶护符】【双鱼配】
43.新增天阶招式【冰荒风暴】——冰之大道,风之大道,能量大道
44.招式【北斗七星阵】【九天罡风】【刹那永恒】【时间长河】【破灭影杀】提升至本源规则层次
45.新增特殊大道【星辰大道】【时间大道】【空间大道】【逍遥大道】
46.法宝【山玛瑙】【水心玉】新增升阶效果

11月17日更新公告

1.修复携带通关重入轮回后会卡死机的bug。
2.修复死亡之后【森林之灵】会异常的bug。
3.修复招式【时间长河】无效果的bug。
4.修复招式【道影】只有伤害效果的bug。
5.修复大部分事件没有描述的bug
6.修复境界【剑界】【言出法随】【丹田世界】没有描述的bug
7.修复风之大道的招式可能会变成无CD的bug
8.修复【死亡风暴】没有伤害的bug
9.修复【风借火势】在【乘风起】状态下没有变成瞬发的bug。
10.修复风之大道招式改为瞬发后无音效的bug
11.移除【九冥妖风】的强制位移效果。
12.新增境界【鬼道森森】,并且为【地府之君】的前置条件
13.修改经脉【秉风穴】效果
14.新增武器【风起】