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灵兽江湖 News

2025年9月8日第三次更新补丁

2025年9月8日第三次更新补丁
优化内容:
1、优化了手柄操作开启好感度剧情的逻辑
修复bug:
1、修复了广临城鲲鹏教据点遮挡可能出错的bug
2、修复了序章小村庄地牢战斗中,boss不参战的bug
3、修复了良人楼猪劫镖任务中动画卡住的bug
4、修复了涿野中有偶发的寻路卡住bug
5、修复了对战寒铁傀儡时重复触发对话的bug

2025年9月8日第二次更新补丁

优化内容:
1、优化了上一个紧急bug修复后的UI显示问题
修复bug:
1、修复了阿玖的襁褓很贵的bug

2025年9月8日第一次更新(紧急!!!)

修复bug:
修复了错误读取任务状态的bug
麻烦这个更新前游玩的小伙伴重新读取之前的存档进行游玩!!!
万分抱歉!!!

第四章現已如約更新《靈獸江湖》創意工坊也開啟啦!

[p]大家好,《靈獸江湖》第四章以及相關內容現已如約更新,並且我們也開放了創意工坊,mod製作工具和使用說明一併奉上,感興趣的小夥伴可以到下麵鏈接下載工具,製作mod[/p][p][/p][p]鏈接:https://pan.quark.cn/s/fa7c78a3922c?pwd=KdCP[/p][p][/p][p]提取碼:KdCP[/p][p] [/p][h3]希望大家玩得開心~目前史低八五折特惠已開啟!!![/h3][p][/p][p]我們是一個獨立遊戲的小團隊,已經在全力以赴開發新內容,請大家多一些耐心和理解![/p][p]如果您對我們的遊戲有任何想法或建議,歡迎加入我們的官方交流QQ群:1001490115(官方三群)[/p][p] [/p][p] [/p][p]新增內容:[/p][p]1、蛇形好感度15支線(第三章結束後開啟)[/p][p]2、鹿柒好感度15支線(第三章結束後開啟)[/p][p]3、重修寶典,用來洗生活技能加點[/p][p]4、自動戰鬥邏輯,進入戰鬥以後可以選擇開啟[/p][p]5、主線第四章任務[/p][p]6、良人樓任務線至拾遺公職級[/p][p]7、龍居城任務若干[/p][p]8、創意工坊開啟[/p][p] [/p][p]優化內容:[/p][p]1、增加了蠱蟲的排序功能[/p][p]2、完成了蛇形和藥獸的主線CG[/p][p]3、優化了戰鬥的UI顯示[/p][p]4、優化了狼九思獨自參戰的邏輯[/p][p]5、優化了戰鬥數值計算邏輯,減少中後期數值膨脹[/p][p]6、優化了主線潯河莊最後的演出,減少卡頓風險[/p][p]7、優化了“師命可違”的任務邏輯[/p][p]8、優化了大型boss的詳情顯示[/p][p]9、優化了輕功增加的教程數值[/p][p]10、降低了二月紅的數值[/p][p]11、優化了成為禦史以後加入門派的引導,和狗哈對話詢問門派詳情以後會開啟入門支線任務,幫助玩家快速定位門派位置[/p][p]12、新增了世界地圖快速旅行的引導[/p][p]13、優化了新手期的任務邏輯,在成為禦史之前,玩家將暫時不能隨意探索世界[/p][p]14、優化了戰鬥中可攻擊目標的顯示,增加可攻擊目標列表,方便玩家(尤其是手柄玩家)選擇想要攻擊的敵人[/p][p]15、優化了AI施放放置類武功的邏輯[/p][p]16、加強了百靈禦門派武功印和催破[/p][p]17、使用手柄過劇情時,如果遇到選項,不會誤觸選擇第一個選項了[/p][p]18、優化了任務UI,用圖示區分了不同任務類型[/p][p]19、優化了戰鬥目標選擇邏輯[/p][p] [/p][p]修復bug:[/p][p]1、修復了遊歷模式返回後手柄會失靈的bug[/p][p]2、修復了鯤鵬教無常遊戲山洞中,進入內室可能卡住的bug[/p][p]3、修復了飾品“隙間微光”對隊友不生效的bug[/p][p]4、修復了山海錄消耗印顯示不正確的bug[/p][p]5、修復了已知的文字,措辭問題[/p][p]6、修復了大部分玩家回饋bug,數量過多,不一一列舉了[/p]

2025年9月8日主线第四章更新补丁

新增内容:
1、蛇形好感度15支线(第三章结束后开启)
2、鹿柒好感度15支线(第三章结束后开启)
3、重修宝典,用来洗生活技能加点
4、自动战斗逻辑,进入战斗以后可以选择开启
5、主线第四章任务
6、良人楼任务线至拾遗公职级
7、龙居城任务若干
8、创意工坊开启,mod制作工具和使用说明一并奉上,感兴趣的小伙伴可以到下面链接下载工具,制作mod
链接:https://pan.quark.cn/s/fa7c78a3922c?pwd=KdCP
提取码:KdCP

优化内容:
1、增加了蛊虫的排序功能
2、完成了蛇形和药兽的主线CG
3、优化了战斗的UI显示
4、优化了狼九思独自参战的逻辑
5、优化了战斗数值计算逻辑,减少中后期数值膨胀
6、优化了主线浔河庄最后的演出,减少卡顿风险
7、优化了“师命可违”的任务逻辑
8、优化了大型boss的详情显示
9、优化了轻功增加的教程数值
10、降低了二月红的数值
11、优化了成为御史以后加入门派的引导,和狗哈对话询问门派详情以后会开启入门支线任务,帮助玩家快速定位门派位置
12、新增了世界地图快速旅行的引导
13、优化了新手期的任务逻辑,在成为御史之前,玩家将暂时不能随意探索世界
14、优化了战斗中可攻击目标的显示,增加可攻击目标列表,方便玩家(尤其是手柄玩家)选择想要攻击的敌人
15、优化了AI施放放置类武功的逻辑
16、加强了百灵御门派武功印和催破
17、使用手柄过剧情时,如果遇到选项,不会误触选择第一个选项了
18、优化了任务UI,用图标区分了不同任务类型
19、优化了战斗目标选择逻辑

修复bug:
1、修复了游历模式返回后手柄会失灵的bug
2、修复了鲲鹏教无常游戏山洞中,进入内室可能卡住的bug
3、修复了饰品“隙间微光”对队友不生效的bug
4、修复了山海录消耗印显示不正确的bug
5、修复了已知的文字,措辞问题
6、修复了大部分玩家反馈bug,数量过多,不一一列举了
希望大家玩得开心~