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从0开始的VUP生活 News

1.0.12c版本更新列表​

1.无尽模式:二周目结局时会出现「无尽模式」的选项,「无尽模式」将继承本周目的角色攻略进度和日程进度,再返回第一周,让玩家更快获取全成就(例如因为日期来不及在结局前完成角色关键事件,或者许多日程的事件8成就,又或者您仅仅是一个数值控就想看着数字变大)

2.添加存档数4→8,添加存档备注,玩家可以用15个字符(或7个汉字)给存档添加备注

3.再次添加了加速功能,长按空格将以0.5秒一行自动播放(之前绑Ctrl跟空格会触发黏连,造成很多奇怪BUG,这次更换键位稍微降点速)

4.添加角色攻略引导,现在当角色攻略线索变化时,需要进角色界面确认才能进行下一周(之前藏的有点深,需要点击人物界面好感度旁边的问号,很多玩家一周目仅关注自己的成长忽略了角色的剧情线,抱怨后期剧情少)

5.修复了一个可能导致预约事件失效的问题(例如去莜米家后下周她的回复,以及制作角色曲的下周老师发来的录歌事件,罗琳二阶段匿名版怀疑下毒的帖子)

6.修复了场景切换(例如直播页转横版CG、聊天页转直播间、普通直播转PK直播)疯狂点击鼠标可能导致资源读取失败导致的事件丢失问题(例如罗琳阶段2事件中,询问阿纯后,返回主页面触发第二次去慈善社的剧情和坷诺醉酒回后返回主界面弹幕要求主角发誓的剧情)

7.修复了部分结局说明(1.0.9版本时将歌回5、歌回6、杂谈5移出主日程后,其他事件顺延,所以最终歌回和杂谈主事件最后分别为6和7,结局描述依然是要求事件8,导致的一些误解)

8.调整了 打工-便利店 事件3和事件4的顺序,现在事件3先解锁网吧打工事件、事件4触发警察回访事件,以避免提前出卖小鸟游芊穗后,无法触发网吧打工导致坷诺线二阶段无法继续剧情,降低2个角色的共同要求,同时修改了这些相关的解锁文案

9.修复了部分玩家 打工-网吧 事件5无法触发成就的问题

10.修复了一大堆错别字


未来计划、DLC规划、征稿相关

经过3天不眠不休的折腾,目前游戏总算进入了相对稳定的版本(1.0.11c),一整天没收到BUG反馈了✿ヽ(°▽°)ノ✿

终于可以着手新内容的设计开发了。




主游戏:

预计1.0.12版本我们将加入

1.添加2周目无尽模式:原本觉得在目前框架下比较难做,要推翻太多底层设计,但有类似反馈的玩家太多了,我们讨论后计划在结局出现后添加选项,继承当前角色攻略进度和日程进度,返回第一周,让玩家更快获取全成就

2.添加存档数4→8,添加存档备注,玩家可以用15个字符(或7个汉字)给存档添加备注

3.重新考虑设计改进加速功能(之前已经煞笔过一次了,这次要好好思考一下)

4.添加角色攻略引导,目前藏的有点深,需要点击人物界面好感度旁边的问号,很多玩家一周目仅关注自己的成长忽略了角色的剧情线

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DLC内容:

我们将开发第一个DLC,内容包括:

-3个全新的可攻略角色,含独立故事线和不同结局

-3个全新的日程,及相关的事件线

-玩家可主动邀约多名已攻略角色一起联动,玩呷哺呷哺的联动大富翁游戏:真心话大冒险

-现向所有VUP征集联动对象,[email protected]
暂时不需要提供您的立绘,可以发一些您的大概事迹,为什么直播,主要播什么,遇到的困境和您如何度过难关,便于我们了解您的性格和直播风格,也便于我们筛选更有趣或有深度的联动对象,我们选择联动对象更多考虑的是如何编写游戏中的事件线,详见https://www.bilibili.com/opus/984680205359513620

当我们完成故事线的大纲创作也会与您商议,直到双方都愿意达成联动意向。也会在DLC的steam商店页给您署名,片尾也会加入致谢名单。



PS:目前已有1位关系户内定,是我的好朋友兼老同事 @罗伊sd,他协助了我们很多关于Steam相关的事,目前也是一位独立游戏制作人,他游戏《刻印战记2:七圣英雄》中的角色林筱玥将会出现在我们的DLC中,我们的ViVi也会出现在《刻印战记2:七圣英雄》中。



我们都是独立游戏制作人,没有精力仔细了解联动作品中的联动角色个性,届时难免有些OOC,大家多多见谅(¦3【▓▓】

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征稿相关:

DLC需要大量的新闻和匿名版素材,我们已经把脑浆挖空了,现向所有DD征稿。

但必须要玩过游戏,知道游戏内的新闻和匿名版框架



八卦新闻内容:

1.每条50元,需要至少200字,如果该事件有相关切片希望能提供

2.不要涉及过多圈内或某VUP自己的粉丝圈内的黑话,例如套盾、反串,尽量浅显易懂

3.需要尽量客观中立,如果是争议性话题,最好是已经尘埃落地有结论的,需要阐述清楚争议双方的主要论点和依据

4.不要写仍在正常直播的VUP的负面风评或可能会被质疑道德的新闻,如果是轻松搞笑的新闻,除非征得该VUP本人同意,否则需要起其他昵称

5.尽量不要涉及开盒、收入、毕业相关的V圈敏感内容,除非是特别有名的事件



匿民版内容:

1.每条10元,不限字数,至少需要包含1条主贴、2-4条回复

2.可完全杜撰,怎么乐怎么来

3.发癫帖一定要有新意,癫出风格癫出创意!

4.如果有真实指向的VUP,希望提供相关切片,其他同新闻要求:不要影响正常直播的VUP的负面风评或可能会被质疑道德





「每一个饮料瓶独一无二的,这些五光十色的饮料瓶多么可爱,多么有个性,无数的故事包裹其中,从一个新的饮料出现到它们黯然退场,我收集了所有不同的包装!」 ——社长罗琳

1.0.11b版本更新

1.暂时取消2周目Ctrl功能,由于Ctrl与鼠标左键和空格狂按会导致很多不可预估的BUG,例如日程直接跳过无法获取收益、跳过事件,日程卡死,资源未及时加载导致的界面混乱,跳过游戏结算周从24周直接回到第1周等大量问题,甚至坏档。
上个版本因为差评问题让开发者过于急躁,未经历长时间测试匆匆上线,对此我们非常抱歉,加速功能比预想中难办,我们会重新规划设计,我们会重新讨论设计和优化关于跳过功能,暂时关闭Ctrl功能
2.现在二周目可继承2个属性
3.现在二周目结局时可选择是否跳过ED

​从0开始的VUP生活1.0.11版本列表

1.修复了部分玩家无法进入2周目,不能继承属性的问题
2.修复了2周目长按Ctrl有几率卡死的问题
3.尝试解决周目结束后PV卡死的问题,我们本地测不出来尝试解决一下,如果可以了请告诉我们

从0开始的VUP生活1.0.9版本列表

1.收到玩家反馈,歌回和杂谈回的事件锁很影响游戏体验

逻辑更改:将原本处于 歌回事件5(前置条件外出录歌)、歌回事件6(前置条件声乐课事件6)、杂谈回事件5(前置条件咩咩事件2阶段)的三个事件,作为临时日程(类似外出慈善社)那样单独拎出来,达成条件会出现,平时也不影响歌回和杂谈回的正常安排。

歌回事件5→ 直播-角色曲
歌回事件6→ 直播-明星曲
杂谈回事件5→ 直播-咩咩的话题,修改咩咩线相关事件链

原锁相关事件的存档可以继续直接安排歌回和杂谈回,不会受任何影响


2.收到玩家反馈,游玩多周目时,已看过的事件还要疯狂按空格或点鼠标,很累人

逻辑更改:
游戏中特殊事件和直播中,长按空格,会以每行0.6秒的速度自动播播放
二周目开启Ctrl加速功能,游戏中特殊事件和直播中长按Ctrl,会以每行0.1秒的速度急速播放



3.收到玩家反馈,觉得回复体力和压力数值较低,通常需要安排多次休息难以满足每周公会要求的5次直播

对休息日程进行整体数值提升:
休息-看漫画 体力增加 8→10
休息-听音乐 体力增加 8→10
休息-补觉 体力增加 12→15
休息-打游戏 压力降低 -12→-15
休息-温泉 压力降低 -10→-30
外出-慢跑 的事件回 体力上限2→3
外出-练歌 的事件回 体力上限0→1

4.其他BUG修复:

-修正了上次玩家在结局未观看完成时直接退出游戏,重开新周目导致结局展示不完整的BUG