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星际工业国 News

ver1.1.7.0

version 1.1.7.0
August 16, 2024
[color] Repair [/color]
1. Fixed incorrect text in the skill text.
2. Reframe the way achievements are activated to fix an issue where some players are unable to activate achievements

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《诸天刷宝录》开发日志 第四期:位面势力

说明:《星际工业国》已开发完毕。依然会进行优化与调整。
将《诸天刷宝录》的日志发在这里,亦是迫不得已,希望得到老玩家的关注。
作为一个人做游戏,没有公司、发行、团队的人力与资源。我只能默默的跪求大家"愿望单+关注"。

游戏正式被定义为:
[h3]“可挂机的位面穿越模拟经营回合制战斗冒险游戏”[/h3]
所以我真的不敢谈美术,但玩法一定是游戏的强项!
上期,我们公布了游戏中,位面城市的玩法,您可以发现,虽然这不是一款真正的开放世界游戏。但是你可以自由穿梭在不同位面的城市中,购物、学习、招募、打造、捕捉等等。

在这一期里,我们将向您展示位面中势力阵营玩法:(当然,还是只能以三国位面为例)
[h3]《诸天刷宝录》开发日志 第四期:位面势力[/h3]

[h2]三足鼎立[/h2]
每个位面的大地图上,都有数量不同的势力。当然,这些势力的设定是与位面故事紧密相连的!三国位面中,当然是以魏蜀吴的标准存在!


[h2]势力任务[/h2]
势力任务多为较为简单的重复性任务。你可以通过完成势力任务积攒声望与势力贡献度。这里的设定是比较常规的,包括杀怪、收集装备、筹集货币、挑战boss、缴纳材料等类型。


[h2]势力兑换[/h2]
在积攒到足够的声望与势力贡献后,你可以兑换一些稀有的道具,包括针对该势力特有的套装类型。在学习这些套装配方后,你就可以在上期讲到的铁匠铺打造他们啦!


[h2]势力技能[/h2]
在游戏中,技能都是以6个一套的形式存在。每个势力对应一套打法的技能。在这势力界面,你同样可以消耗技能点与势力贡献去学习这些技能。


目前游戏在位面玩法的功能基本已经做完,目前正在赶制经营玩法
我也期望能在10月可以提交出试玩版给大家!
感谢大家的喜欢与等候!
(目前游戏为试验学习阶段,部分美术素材为学习暂用)

[h3]"愿望单+关注"[/h3]
一个人做游戏,并没有工作室、公司或者发行团队的资源与能力。
我只能跪求"愿望单+关注",希望能得到你们的帮助。
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ver1.1.6.0

Version 1.1.6.0
July 19, 2024
[color] Optimization [/color]
1. Reduce the material consumption of advanced mineral collectors, respectively:
Nanometer count is adjusted from [color]420[/color] to[color] 250 [/color]
Ion engine adjusted from [color]360[/color] to [color]220[/color]
Quantum processor adjusted from [color]300[/color] to [color]180[/color]

2. Reduce the material consumption of advanced liquid collectors, respectively:
Nanometer count is adjusted from [color]420[/color] to [color]250[/color]
Ion engine adjusted from [color]360[/color] to [color]220[/color]
The information bandwidth is changed from [color]320[/color] to [color] 190[/color]

[color] Repair [/color]
1. Fix the display error caused by quick page switching.

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《诸天刷宝录》开发第三期:位面城市(上)

说明:《星际工业国》已开发完毕。依然会进行优化与调整。
将《诸天刷宝录》的日志发在这里,亦是迫不得已,希望得到老玩家的关注。
作为一个人做游戏,没有公司、发行、团队的人力与资源。我只能默默的跪求大家"愿望单+关注"。

感谢大家对《诸天刷宝录》的关注!我曾计划6月发售的想法被验证了确实是一个梦~
因为在制作的过程中,我的想法越来越多,我是一个重度强迫症患者,我希望我的游戏更好玩~
我在最初的设计上,额外增加了很多内容~!把单纯的挂机战斗小游戏变成了:
[color]可以挂机的假开放世界下的多位面穿越刷宝团队回合制战斗经营游戏[/color]
这一期,我将就单个位面内的循环玩法,给大家做一个预告展示。
[color](当然还是针对三国位面,其他位面还没做)[/color]

[h3]《诸天刷宝录》开发日志 第三期:位面城市(上)[/h3]

[h3]位面主城[/h3]
游戏是由1个主世界+多个位面世界组成。在每个位面世界中,都有一个主城。在城内,你可以购买物品、学习技能、招募角色、打造兵器等!每个位面的城市都是不同且符合真实的,像三国位面,就是古都洛阳。


[h3]打造装备[/h3]
解锁配方、收集材料,打造出各种套装兵器。每个位面都有大量配方图纸。


[h3]学习技能[/h3]
你可以在武馆花费银两学习普通的技能。每个地点教授的技能类型不同。


[h3]购买物品[/h3]
基础的货币换物功能,但也有稀有的宝物,需要声望才能解锁购买。


[h3]位面进度[/h3]
每个位面的核心玩法,都是围绕着下面这张图展开。你需要在位面上,通过战斗、任务,逐渐积累声望、贡献、银两材料,提升自身战斗力,获得解锁更多的装备、技能、角色、灵兽(还没做),将所有位面的探索率都达到100%吧!


目前我在按照10月底能上试玩版的进度赶制,但是还是困难重重。
感谢大家的喜欢与等候!

[h3]"愿望单+关注"[/h3]
一个人做游戏,并没有工作室、公司或者发行团队的资源与能力。
我只能跪求"愿望单+关注",希望能得到你们的帮助。
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ver1.1.5.0

ver1.1.5.0
[color] Optimization [/color]
1. Oil reserves in newly explored planets increased by 50%[color] [/color].

[color] Repair [/color]
1. Fixed incorrect translation in Advanced Technology.
2. Fixed a translation error in the countdown of the resource system.
3. Fixed translation issues with fleet replenishment.

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