重大更新:接受建议 降低难度
版本号0.6.2.0
[color]重大更新[/color]:决定听取大家意见,降低游戏难度:主要是土地、仓储、电力、自动等,让的玩的简单、放松一点。
1.将母星基础土地量(初始)由[color]2000[/color]调整至[color]5000[/color]。
2.大幅[color]提高文明等级增加的土地量[/color]。增加文明等级提升效果预告显示。
3.星球土地量提高至原[color]2[/color]倍。由于数据结构原因,需要[color]新探索出的星球生效[/color]。
4.将固体/液体仓库的基础储量由[color]2000[/color]调整[color]10000[/color]。
5.将固体/液体仓库的科技加成由每级[color]200[/color]调整至[color]1000[/color]。
6.将巨构壳世界的仓储量提高至原[color]25[/color]倍。
7.将巨构戴森球的发电量提高至原[color]5[/color]倍。
8.降低巨构中子星锻炉、星际船坞的耗能增加系数。
9.重做巨构奥尼尔圆柱,其效果为:每级增加[color]15000[/color]舰队统帅值,每5级增加上阵分队数量[color]1[/color],最大[color]4[/color]。[color](上阵9队)[/color]
10.将原奥尼尔圆柱的[color]自动占领系统改为默认开放[/color],取消自动占领系统次数限制。
11.维修舰的维修技能系数由[color]240%[/color]调整至[color]300%[/color]。
12.修改战斗、结算、加成、帮助等界面的对应显示UI、文本。
13.修复了出现0级星球的问题。
14.修复了数值输入工具显示建筑数量为负值的问题,以及产能为负值的问题。
[color]感谢大家积极的反馈!我的出发点永远是玩家玩的开心爽快!也希望你们多多支持,在steam多点好评与推荐![/color]

[color]重大更新[/color]:决定听取大家意见,降低游戏难度:主要是土地、仓储、电力、自动等,让的玩的简单、放松一点。
1.将母星基础土地量(初始)由[color]2000[/color]调整至[color]5000[/color]。
2.大幅[color]提高文明等级增加的土地量[/color]。增加文明等级提升效果预告显示。
3.星球土地量提高至原[color]2[/color]倍。由于数据结构原因,需要[color]新探索出的星球生效[/color]。
4.将固体/液体仓库的基础储量由[color]2000[/color]调整[color]10000[/color]。
5.将固体/液体仓库的科技加成由每级[color]200[/color]调整至[color]1000[/color]。
6.将巨构壳世界的仓储量提高至原[color]25[/color]倍。
7.将巨构戴森球的发电量提高至原[color]5[/color]倍。
8.降低巨构中子星锻炉、星际船坞的耗能增加系数。
9.重做巨构奥尼尔圆柱,其效果为:每级增加[color]15000[/color]舰队统帅值,每5级增加上阵分队数量[color]1[/color],最大[color]4[/color]。[color](上阵9队)[/color]
10.将原奥尼尔圆柱的[color]自动占领系统改为默认开放[/color],取消自动占领系统次数限制。
11.维修舰的维修技能系数由[color]240%[/color]调整至[color]300%[/color]。
12.修改战斗、结算、加成、帮助等界面的对应显示UI、文本。
13.修复了出现0级星球的问题。
14.修复了数值输入工具显示建筑数量为负值的问题,以及产能为负值的问题。
[color]感谢大家积极的反馈!我的出发点永远是玩家玩的开心爽快!也希望你们多多支持,在steam多点好评与推荐![/color]
