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古魂 News

2024年6月25日 更新说明

◇ 【古神共斗 新BOSS + 玩法重制】
1. 全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽
2. 界面UI全新改版,玩法奖励、难度、开放等级等,BOSS机制重制

◇ 【新等级 + 新挑战】
1. 古魂Ⅳ 难度开放,角色等级60(181)- 60(240)级开放
2. 古神共斗、双生玩法开启新难
3. 开放新等级装备及全新不朽、套装装备
4. 巅峰之路开放全新挑战内容及奖励

◇ 【新系统 魂核赋能】
1. 60(61)后开放,可从旅团商店购买/击败旅团Boss概率掉落,获得赋能道具
2. 对魂核使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果

◇ 【幻化时装 职业系列】
伊丝特「白色猎人」+ 海拉「希敏约格」+ 卡奥斯「复仇变异体」

◇ 【回归礼遇】
老玩家回归即可拥有回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖

◇ 【功能调整】
1. 「前期优化」优化前期体验流程、调整部分玩法/功能解锁节点、调整部分任务、关卡掉落等
2. 「经验加速」上调服务器标准等级变化速率、经验加速数值
3. 「直升特权」角色开启直升特权的等级上调到60(10)
4. 「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升
5. 「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整
6. 「献祭与救赎」奖励调整为献祭获得幻化碎片,救赎获得魂核碎片。仅首通时可进行献祭与救赎
7. 「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约
8. 「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励
9.「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具
10.「排行榜」双生排行榜取消等级区分、关闭献祭救赎排行榜、永恒回廊排行榜移除榜单奖励

◇ 【问题修复】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
2. 优化主角被攻击时的受击效果
3. 修复部分关卡怪物防御力异常为0的问题
4. 修复部分符文之语、套装在图鉴-收集目标中缺失的问题
5. 大量视觉调整,减少红点提醒,优化各主要界面显示效果
……以及其它大量细节......

周五福利日 | 仲夏纳凉

亲爱的继承者们:

又到了周五福利时间!

今天是夏至,之后气温要逐渐升高了,来҈吃҈点҈西҈瓜҈降҈降҈温҈吧҈!
本周的礼包码就是【xiguacool】了!
温馨提示: 兑换码有效期至2024年6月28日23点59分,请继承者们不要忘记及时兑换哦!


▌v1.7「混沌破晓 世界树新生」已更新!

新芽破混沌,微光引征程。
继承者们——
迎着光的方向,定能触及神域!
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▌更多福利请加入
官方微信:古魂
官方Q群:836391870
官方抖音:古魂-魂之刃2
=============
▌关于游戏
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。

继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护

v1.7 全新古神共斗 | 超燃热血挑战来袭



亲爱的继承者们:

v1.7「混沌破晓 世界树新生」全新古神共斗上线!

小古也来送一波福利——
礼包码兑换码【battle666】
(〃'▽'〃)
温馨提示:兑换码有效期至2024年6月30日23点59分,请继承者们记得及时兑换哦~

此次更新,我们对古神共斗boss机制进行了全面重制,也调整了旅团共斗BOSS的难度。

我们观察到不少小队已经在首日完成了旅团BOSS的攻坚,同时也在热烈讨论BOSS的各种机制与通关技巧(〃'▽'〃)

还没完成攻坚的继承者也不必担心,每周只需攻坚3次即可获得全部奖励哦(当然了使用旅团共斗邀请函,也可以增加旅团共斗的奖励次数哦(^_−)☆)

欢迎继承者们加入官方群一起讨论《烹饪BOSS的一千种方法》!


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▶新古神共斗对战锦囊

需要继承者对BOSS机制有一定的了解,并且与队友配合进行战斗。
继承者们可以加入Q群,和大家一起拆解BOSS机制,研究配合策略哦!

==> (偷偷):大家发现了吗?卖强化材料可以获得海量古币哦,赶紧兑换古币提升下强化和魂核等级吧,可以提升超多战力的!(✪ω✪)

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▶期待大家的反馈

项目组会时刻关注和重视继承者们的反馈,也会根据继承者们的反馈来考虑后续的开发或调整,希望大家能给予更多反馈和建议!

所以,快在评论区留言对 【新古神共斗设计】的建议吧!

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▶ 福利活动小剧透

小古近期也会为大家带来更多关于新古神共斗的相关福利活动,比如竞速、攻略征集、共斗整活挑战
当然我们也会准备诚意满满的奖励和福利哒|ू・ω・` )

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v1.7「混沌破晓 世界树新生」全新古神共斗,超燃热血挑战来袭!
新芽破混沌,微光引征程。
继承者们——
迎着光的方向,定能触及神域!

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▌更多福利请加入
官方微信:古魂
官方Q群:836391870
官方抖音:古魂-魂之刃2

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▌关于游戏

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。

继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护


2024年6月20 更新说明

◇ 【古神共斗 新BOSS + 玩法重制】
1. 全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽
2. 界面UI全新改版,玩法奖励、难度、开放等级等,BOSS机制重制

◇ 【新等级 + 新挑战】
1. 古魂Ⅳ 难度开放,角色等级60(181)- 60(240)级开放
2. 古神共斗、双生玩法开启新难
3. 开放新等级装备及全新不朽、套装装备
4. 巅峰之路开放全新挑战内容及奖励

◇ 【新系统 魂核赋能】
1. 60(61)后开放,可从旅团商店购买/击败旅团Boss概率掉落,获得赋能道具
2. 对魂核使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果

◇ 【幻化时装 职业系列】
伊丝特「白色猎人」+ 海拉「希敏约格」+ 卡奥斯「复仇变异体」

◇ 【回归礼遇】
老玩家回归即可拥有回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖

◇ 【功能调整】
1. 「前期优化」优化前期体验流程、调整部分玩法/功能解锁节点、调整部分任务、关卡掉落等
2. 「经验加速」上调服务器标准等级变化速率、经验加速数值
3. 「直升特权」角色开启直升特权的等级上调到60(10)
4. 「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升
5. 「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整
6. 「献祭与救赎」奖励调整为献祭获得幻化碎片,救赎获得魂核碎片。仅首通时可进行献祭与救赎
7. 「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约
8. 「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励
9.「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具
10.「排行榜」双生排行榜取消等级区分、关闭献祭救赎排行榜、永恒回廊排行榜移除榜单奖励

◇ 【问题修复】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
2. 优化主角被攻击时的受击效果
3. 修复部分关卡怪物防御力异常为0的问题
4. 修复部分符文之语、套装在图鉴-收集目标中缺失的问题
5. 大量视觉调整,减少红点提醒,优化各主要界面显示效果
……以及其它大量细节...

2024年6月20日 更新说明

◇ 【古神共斗 新BOSS + 玩法重制】
1. 全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽
2. 界面UI全新改版,玩法奖励、难度、开放等级等,BOSS机制重制

◇ 【新等级 + 新挑战】
1. 古魂Ⅳ 难度开放,角色等级60(181)- 60(240)级开放
2. 古神共斗、双生玩法开启新难
3. 开放新等级装备及全新不朽、套装装备
4. 巅峰之路开放全新挑战内容及奖励

◇ 【新系统 魂核赋能】
1. 60(61)后开放,可从旅团商店购买/击败旅团Boss概率掉落,获得赋能道具
2. 对魂核使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果

◇ 【幻化时装 职业系列】
伊丝特「白色猎人」+ 海拉「希敏约格」+ 卡奥斯「复仇变异体」

◇ 【回归礼遇】
老玩家回归即可拥有回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖

◇ 【功能调整】
1. 「前期优化」优化前期体验流程、调整部分玩法/功能解锁节点、调整部分任务、关卡掉落等
2. 「经验加速」上调服务器标准等级变化速率、经验加速数值
3. 「直升特权」角色开启直升特权的等级上调到60(10)
4. 「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升
5. 「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整
6. 「献祭与救赎」奖励调整为献祭获得幻化碎片,救赎获得魂核碎片。仅首通时可进行献祭与救赎
7. 「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约
8. 「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励
9.「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具
10.「排行榜」双生排行榜取消等级区分、关闭献祭救赎排行榜、永恒回廊排行榜移除榜单奖励

◇ 【问题修复】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
2. 优化主角被攻击时的受击效果
3. 修复部分关卡怪物防御力异常为0的问题
4. 修复部分符文之语、套装在图鉴-收集目标中缺失的问题
5. 大量视觉调整,减少红点提醒,优化各主要界面显示效果
……以及其它大量细节