1. Escape from Duckov
  2. News
  3. Update Log V1.0.31

Update Log V1.0.31

[h2]Updates[/h2][p]- Slightly reduced opacity of button prompts and results screen brightness to prevent burn-in (Please report any similar issues here—thank you!)[/p][p]- Press ​​F1​​ to Quack!🦆[/p][p]- Added teleportation bubbles to the Storm Area.[/p][p]- The Farm Town Mysterious Merchant now sells: Sanatorium Restaurant Key​​, Sanatorium Room Key 1​, Sanatorium Room Key 2​.[/p][p]- Added a ​​sort button​​ to the quest interface.[/p][p]- Space Glick​​ now has a chance to inflict ​​Shatter​​ on enemies.[/p][p]- Tactical Salted Fish now deals ​​Poison damage.[/p][p]- Reduced weight of ​​Toy Gun.[/p][p]- Added ​​**Halloween-themed quests and items**​​.[/p][p]- Added several ​​food crates​​ to J-Lab.[/p][p]- Bottled Water​​ and ​​Water Bottle​​ can now be consumed multiple times, restoring ​​50 Hydration per use​​.[/p][p]- Added a ​​"Copy Mod Folder Path to Clipboard"​​ button to the mod interface[/p][p]- The base ​​jukebox​​ now scans for MP3 files in StreamingAssets/Music and adds them to the playlist. (Windows:​​Duckov_Data/StreamingAssets; Mac:​​ Contents/Resources/Data/StreamingAssets)[/p][p]- Prioritizes items with lower durability when consuming items.[/p][p]- Increased wolf spawn rate in Farm Town.[/p][p][/p][h2]Fixes[/h2][p]- Fixed an issue where ​​expert equipment buffs​​ were not properly removed after unequipping.[/p][p]- Fixed typos in some ​​quests and notes​​.[/p][p]- Fixed a bug where ​​switching maps after pulling the Storm Area lever​​ could prevent the final boss room from opening.[/p][p]- Adjusted a ​​hard-to-reach loot spawn point​​ in the J-Lab Black Card Room.[/p][p]- Fixed a bug where ​​enemies could not deal melee damage​​ when overlapping with players.[/p][p]- Mod Related Updates[/p][p]1) Added new audio functions: AudioManager.PostCustomSFX()​​; AudioManager.PlayCustomBGM()​​; These allow modders to play ​​custom sound files​​ in-game.[/p][p]2) Modified ​​BaseBGMSelector​​ logic: BaseBGMSelector.entries​​ changed from ​​BaseBGMSelector.Entry\[]​​ to ​​List​​; Now supports ​​local file playback​​ via ​​BaseBGMSelector.Entry.filePath​​.[/p]