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定了定了!《轮回修仙传》定档了!11月邀你打破桎梏,重塑天道!

[p]各位道友们大家好!我是OKJOY小凌![/p][p]激动的心,颤抖的手![/p][p]我们的多结局的修仙人生模拟游戏《轮回修仙传》终于定档啦![/p][p][/p][p]《轮回修仙传》将于北京时间11月28日17:00在steam发售![/p][p]首发优惠仅需17.9元![/p][p]同时还有和同类型特别好评游戏《小小侠客模拟器》的捆绑包,更享折上折[/p][h3][/h3][p]正式版可体验到完整的剧情流程,解锁全部12个结局。[/p][p]还有情缘事件,更多的流派、命定天赋、符箓、灵田等等![/p][p]现在加入愿望单不错过首发~[/p][p][/p][p]轮回修仙传玩家交流①群:1018748677(满)[/p][p]轮回修仙传玩家交流②群:948417811(满)[/p][p]轮回修仙传玩家交流③群:766454544[/p][p]轮回修仙传玩家交流④群:1047415772[/p]

《轮回修仙传》免费Demo大更新!正式上线10月新品节!

[p]各位道友好,我是Roguelike修仙人生模拟游戏《轮回修仙传》的制作人风神冰,我们的游戏参加Steam新品节啦!,并且对比Demo有了不少的改变,欢迎各位道友前来试玩体验。[/p][p]欢迎各位前来Demo版本体验最新的游戏内容![/p][p][/p][h3]新增内容与调整[/h3]
  • [p]新增了【我命由我】以及【气运感知】的命定天赋 [/p]
  • [p]调整历练为消耗时间的模式,历练返回后会进入下一年,并同步修改所有相关的数值 [/p]
  • [p]灵根增加额外加成效果,可在游戏内鼠标悬浮灵根位置,查看各个灵根详细效果 [/p]
  • [p]新增右键查看敌人属性的功能 [/p]
  • [p]新增结算界面,触发结局后,可查看结算界面。(注意:目前Demo仅有生死道消和寿元耗尽两个结局,触发后才能查看结算界面,如果顺利通关80年并不会触发结局,因此该功能可能更适合后续的正式版使用) [/p]
  • [p]增加战斗回放按钮 [/p]
  • [p]悟性数值优化,当溢出100%时,可重复触发的特性 [/p]
[h3]平衡调整 [/h3]
  • [p]修改了战力计算公式,使其相对准确 [/p]
  • [p]平衡调整了部分命定天赋和伴生天赋的数值 [/p]
  • [p]平衡调整了部分法宝和技能的数值 [/p]
  • [p]平衡调整了敌人的数值 [/p]
  • [p]增加局内的灵石的投放 [/p]
[h3]BUG修复 [/h3]
  • [p]修复了部分战斗中的负血、错误立绘等bug [/p]
  • [p]修复了历练时部分奇遇刷不出来的bug[/p]

几个网友组建的“草台班子”做的修仙游戏是怎么样的?

[p]各位道友好,我是修仙+肉鸽+人生模拟游戏《轮回修仙传》的制作人风神冰,最近游戏上线了免费试玩Demo,还没体验的玩家可以前往Steam下载体验,如果喜欢我们游戏的话欢迎添加个愿望单。[/p][p]《轮回修仙传》Steam商店页:[/p][p][/p][p][/p][p]游戏免费试玩Demo上线后,有非常多热心的玩家给我们提了很多建议,真的很开心我们的游戏受到这么多修仙玩家的喜欢。[/p][p] [/p][p] 大家可前往B站查看最新一期的开发日志视频 [/p][p] [/p][p]我们团队是由几个来自各个地方志同道合的网友组建起来的,有些团队成员还是利用业余时间线上帮忙开发的,但在Demo上线期间,很多时候都熬夜到凌晨修BUG、调数值,我们都只有一个目标,那就是做出一款有趣的修仙游戏。[/p][p][/p][p][/p][p]同时也感谢各位道友对我们的包容和支持,我们是一个很小型的独立游戏团队,《轮回修仙传》立项之初就是一个轻度修仙游戏的定位。[/p][p]我们经常在内部讨论的时候就调侃,这游戏就是修仙游戏界的“5分钟带你看完一部电影”,快节奏易上手,让大家很快就能沉浸在修仙上头的乐趣中。[/p][p][/p][p]毕竟在这个时代,玩游戏是一件奢侈的事情。下班回到家,打开《轮回修仙传》爽玩一两个小时,抛开烦恼,甚至不用带太多的思考去游玩,沉浸在里面。[/p][p]所以很多玩家给我们提了非常多很好并且很有趣的建议,让游戏的自由度更高,让各个系统更加地有深度,但碍于团队规模不大,并且游戏框架已经成型,我们很难再去加入过多的系统去颠覆游戏的内核。[/p][p][/p][p]不过我们毕竟是轻度的游戏,所以在定价上大家请放心,不会很贵。游戏的核心玩法在于轮回和Roguelike的乐趣,不同的轮回人生大家可以尝试不同的流派玩法,每次轮回也有许多的奇遇/剧情事件,试试做出不一样的选择,说不定有截然不同的收获和结果。[/p][p][/p][p]如果你喜欢研究各种流派套路和带一点人生模拟,欢迎大家来试玩我们的免费试玩Demo,如果是喜欢超自由的开放修仙世界,可能游戏目前还难以达到这种效果。[/p][p] [/p][p]如果本作销量不错,还有下一款的话,我们也希望往这方面努力,我们的游戏也将在10月14日参加Steam新品节,到时候也会优化一些内容与功能,欢迎到时候各位道友来体验新版本哦~[/p][p][/p][p]如果你还有好的想法和反馈,欢迎加入我们交流裙一起来聊天,我们下一期再见。[/p][p]《轮回修仙传》交流裙③:766454544[/p]

当我的游戏被8万人玩过以后,我慌了...

[p]各位道友好,我是修仙+肉鸽+人生模拟游戏《轮回修仙传》的制作人风神冰,最近游戏上线了免费试玩Demo,还没体验的玩家可以前往Steam下载体验,如果喜欢我们游戏的话欢迎添加个愿望单。[/p][p]《轮回修仙传》Steam商店页:[/p][p][/p][p]在免费试玩Demo上线后,其实我们没想到会有这么多道友前来游玩,Steam后台显示超8万人领取过我们的免费试玩Demo,非常感谢各位道友的支持![/p][p][/p][p]关于此次的Demo改动以及新品节版本的优化内容大家可以 点击视频链接跳转查看 或者往下滑查看图文详情。[/p][p][/p][p]因为这次大家的热情,让我发现了游戏还存在着不少的问题。首先是玩家反馈最多的前期难度曲线过高问题,参加过Playtest的玩家都知道,游戏的早期版本历练是会消耗1年时间的。[/p][p]但Demo版本我们为下山历练增加了不少的奇遇事件,其中还有不少是长线的支线奇遇,所以我们Demo版本将奇遇改为不消耗时间,也可以为大家提供更多可能性的选择。[/p][p][/p][p]但这几乎推翻了我们原本的数值系统,所以在新的数值系统没有得到足够验证下,给大家带来不好的体验,非常抱歉![/p][p]我们目前正在努力调整数值系统,Demo上线期间我们也经历了多次的调整和优化,我们希望合理情况下正式版大家可以在轮回3-5次即可通关,通关后大家可自行研究更多的流派和套路,前面几次的轮回是让玩家慢慢摸索和熟悉游戏的系统。[/p][p][/p][p]修炼不消耗时间带来的另一个问题就是,重复感较强,大家每年都要下山历练打怪-买药-买法宝循环,所以我们这次收到大家的反馈后,也及时加入了战斗跳过的功能,希望能够减少大家的重复感。[/p][p][/p][p]重复感的来源也有每个轮回奇遇事件的雷同,所以我们也打算在正式版加入更多的奇遇事件,覆盖幼年时期以及各个境界,尽量让轮回多点新鲜感。[/p][p]当然我们也在制作更多有趣的天赋词条,以及命定天赋池子和天赋的改动优化,大家可以在正式版期待一下哦![/p][p][/p][p]我们目前也已经优化了更多的内容,比如新手引导、数值平衡调整、已有奇遇事件优化等等。新的版本预计在10月14日Steam新品节和大家见面,欢迎各位新老道友前来试玩拷打![/p][p][/p][p]本期开发日志就先聊到这里,非常感谢各位道友的试玩和热情反馈,如果喜欢我们游戏的话欢迎前往Steam添加愿望单,我们下期开发日志再见![/p][p]《轮回修仙传》交流群:766454544[/p]

Demo版本修复汇总 - 9月21日更新!

[p]《轮回修仙传》Demo版本上线后,我们收到了道友们许多的反馈,非常感谢道友们为游戏出谋划策,游戏目前确实存在一些不足,我们也希望在接下来的时间逐步完善游戏体验,尽量让大家的修仙旅途更有乐趣![/p][p][/p][h2]更新汇总:[/h2][h3]20251015游戏更新[/h3]
  • [p]修复了命定天赋在部分情况下失效的bug[/p]
  • [p]修复了【暂离此世】会刷新丹药、扣减寿命等相关的存档bug[/p]
  • [p]修复了【我命由我】天赋能使物品需求也生效的问题[/p]
  • [p]优化了【我命由我】触发时的UI显示重叠问题[/p]
  • [p]修复了战斗中部分情况导致敌人出现负血以及立绘跳变的bug[/p]
  • [p]修复了部分非战斗事件偶尔会显示“右键详情”的bug[/p]
  • [p]修复了攻击和速度显示不吃百分比加成的bug[/p]
  • [p]修复了敌人详情中部分情况下敌人技能的icon不显示的bug[/p]
  • [p]修复了结算界面中技能列表的序号显示错误的bug[/p]
  • [p]所有修炼触发的丹药的持续时间修改为“修炼”一次才扣减[/p]
  • [p]优化技能自动排序,新获得的技能优先排前面[/p]
  • [p]修复了回血回蓝的丹药以当前血量为百分比进行恢复的bug[/p]
[p][/p][h3]20250921游戏更新[/h3]
  • [p]取消了【暂离此世】可以sl的功能,且现在每年历练回来之后,事件的品质保持不变[/p]
  • [p]新增了自动跳过轻而易举战斗的功能,可在设置界面开关[/p]
  • [p]新增自动跳过多次重复对白的功能,可在设置界面开关[/p]
  • [p]新增命定战斗以及恐怖如斯的敌人的点击警示[/p]
  • [p]添加了物品可以右键快捷使用的提示[/p]
  • [p]修改了命定天赋的数值[/p]
  • [p]修复了【拈花飞叶术】回血对象错误的问题[/p]
  • [p]修复了【寒冰术】的冰冻debuff异常的问题[/p]
  • [p]修复了【燃魂爆焱术】的效果生效异常的问题[/p]
  • [p]调整了橙色丹药以及炼丹相关的数值[/p]
  • [p]增加金/银框事件出现时的震动效果[/p]
  • [p]新增更多的分辨率选项[/p]
  • [p]修复了战斗结束之后角色变成0血的bug[/p]
  • [p]添加了存档报错功能,防止坏档[/p]
[h3]20250918游戏更新[/h3]
  • [p]新增在16年,两个宗门都会发放5本基础法术秘籍[/p]
  • [p]修复了装备栏刷新出道具的bug[/p]
  • [p]修复了嗜金灵虫奖励发放异常的bug[/p]
  • [p]战斗中增加了跳过按钮和暂停按钮[/p]
  • [p]修复了吃丹药突破时,属性奖励不发放的bug[/p]
  • [p]修复了【异人之躯】突破时不播放特效的问题[/p]
  • [p]新增了灵根锁的功能[/p]
  • [p]修复了部分情况下血量百分比扣除计算错误的bug[/p]
[h3]20250916游戏更新[/h3]
  • [p]更新了部分立绘![/p]
  • [p]修复了【五行圣体】效果异常的bug[/p]
  • [p]修复了【万法归一】在特定情况下造成负数增伤的bug[/p]
[h3]20250915游戏更新[/h3]
  • [p]修复了【炼丹圣体】【炼器圣体】额外经验值不生效的bug[/p]
  • [p]修复了【万法归一】在某些特定情况下出现异常数值的bug[/p]
  • [p]修复了特定情况下会出现的黑屏坏档或者无法启动游戏的问题[/p]
[h3]20250914游戏更新[/h3]
  • [p]修复了灵根对法术加成未生效的问题[/p]
  • [p]修复了商店连点时会导致游戏卡住的问题[/p]
  • [p]新增了命定天赋长按快速增减的功能[/p]
  • [p]修改了寒气玉佩的数值[/p]
  • [p]修复了【脆皮杀手】和【肉身成圣】同时出现时,攻击和血量加成异常的问题[/p]
  • [p]修复了肉身成圣的加成部分情况不生效的问题[/p]
  • [p]修复了五行圣体没有正确生效的bug[/p]
[h3]20250913游戏更新[/h3]
  • [p]修复了部分特殊情况下突破不额外增加属性的bug[/p]
  • [p]修改了部分文案错误[/p]
[h3]20250912游戏更新[/h3]
  • [p]商店固定刷新忘尘丹[/p]
  • [p]削弱了30年之前所有敌人的数值,主要是蛤蟆精和树妖[/p]
  • [p]削弱了历练所有boss的数值[/p]
  • [p]修复了技能队列显示错误的问题[/p]
  • [p]修复了战斗卡死以及战斗显示相关的问题[/p]
  • [p]增强了【脆皮杀手】和【森罗万象】天赋[/p]
  • [p]删除了开局15年邪修的地震术技能[/p][p][/p]
[p]另外我们也准备了本次Demo版本的调查问卷,各位道友路过可以填写一下,这对我们非常有用![/p][p]调查问卷链接:[/p][p]https://www.wjx.cn/vm/e2t4GFe.aspx#[/p][p][/p][p][/p][p]最后我们再次感谢各位道友的游玩,你们的支持是对我们最大的鼓励![/p][p][/p]