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轮回修仙传 News

几个网友组建的“草台班子”做的修仙游戏是怎么样的?

[p]各位道友好,我是修仙+肉鸽+人生模拟游戏《轮回修仙传》的制作人风神冰,最近游戏上线了免费试玩Demo,还没体验的玩家可以前往Steam下载体验,如果喜欢我们游戏的话欢迎添加个愿望单。[/p][p]《轮回修仙传》Steam商店页:[/p][p][/p][p][/p][p]游戏免费试玩Demo上线后,有非常多热心的玩家给我们提了很多建议,真的很开心我们的游戏受到这么多修仙玩家的喜欢。[/p][p] [/p][p] 大家可前往B站查看最新一期的开发日志视频 [/p][p] [/p][p]我们团队是由几个来自各个地方志同道合的网友组建起来的,有些团队成员还是利用业余时间线上帮忙开发的,但在Demo上线期间,很多时候都熬夜到凌晨修BUG、调数值,我们都只有一个目标,那就是做出一款有趣的修仙游戏。[/p][p][/p][p][/p][p]同时也感谢各位道友对我们的包容和支持,我们是一个很小型的独立游戏团队,《轮回修仙传》立项之初就是一个轻度修仙游戏的定位。[/p][p]我们经常在内部讨论的时候就调侃,这游戏就是修仙游戏界的“5分钟带你看完一部电影”,快节奏易上手,让大家很快就能沉浸在修仙上头的乐趣中。[/p][p][/p][p]毕竟在这个时代,玩游戏是一件奢侈的事情。下班回到家,打开《轮回修仙传》爽玩一两个小时,抛开烦恼,甚至不用带太多的思考去游玩,沉浸在里面。[/p][p]所以很多玩家给我们提了非常多很好并且很有趣的建议,让游戏的自由度更高,让各个系统更加地有深度,但碍于团队规模不大,并且游戏框架已经成型,我们很难再去加入过多的系统去颠覆游戏的内核。[/p][p][/p][p]不过我们毕竟是轻度的游戏,所以在定价上大家请放心,不会很贵。游戏的核心玩法在于轮回和Roguelike的乐趣,不同的轮回人生大家可以尝试不同的流派玩法,每次轮回也有许多的奇遇/剧情事件,试试做出不一样的选择,说不定有截然不同的收获和结果。[/p][p][/p][p]如果你喜欢研究各种流派套路和带一点人生模拟,欢迎大家来试玩我们的免费试玩Demo,如果是喜欢超自由的开放修仙世界,可能游戏目前还难以达到这种效果。[/p][p] [/p][p]如果本作销量不错,还有下一款的话,我们也希望往这方面努力,我们的游戏也将在10月14日参加Steam新品节,到时候也会优化一些内容与功能,欢迎到时候各位道友来体验新版本哦~[/p][p][/p][p]如果你还有好的想法和反馈,欢迎加入我们交流裙一起来聊天,我们下一期再见。[/p][p]《轮回修仙传》交流裙③:766454544[/p]

当我的游戏被8万人玩过以后,我慌了...

[p]各位道友好,我是修仙+肉鸽+人生模拟游戏《轮回修仙传》的制作人风神冰,最近游戏上线了免费试玩Demo,还没体验的玩家可以前往Steam下载体验,如果喜欢我们游戏的话欢迎添加个愿望单。[/p][p]《轮回修仙传》Steam商店页:[/p][p][/p][p]在免费试玩Demo上线后,其实我们没想到会有这么多道友前来游玩,Steam后台显示超8万人领取过我们的免费试玩Demo,非常感谢各位道友的支持![/p][p][/p][p]关于此次的Demo改动以及新品节版本的优化内容大家可以 点击视频链接跳转查看 或者往下滑查看图文详情。[/p][p][/p][p]因为这次大家的热情,让我发现了游戏还存在着不少的问题。首先是玩家反馈最多的前期难度曲线过高问题,参加过Playtest的玩家都知道,游戏的早期版本历练是会消耗1年时间的。[/p][p]但Demo版本我们为下山历练增加了不少的奇遇事件,其中还有不少是长线的支线奇遇,所以我们Demo版本将奇遇改为不消耗时间,也可以为大家提供更多可能性的选择。[/p][p][/p][p]但这几乎推翻了我们原本的数值系统,所以在新的数值系统没有得到足够验证下,给大家带来不好的体验,非常抱歉![/p][p]我们目前正在努力调整数值系统,Demo上线期间我们也经历了多次的调整和优化,我们希望合理情况下正式版大家可以在轮回3-5次即可通关,通关后大家可自行研究更多的流派和套路,前面几次的轮回是让玩家慢慢摸索和熟悉游戏的系统。[/p][p][/p][p]修炼不消耗时间带来的另一个问题就是,重复感较强,大家每年都要下山历练打怪-买药-买法宝循环,所以我们这次收到大家的反馈后,也及时加入了战斗跳过的功能,希望能够减少大家的重复感。[/p][p][/p][p]重复感的来源也有每个轮回奇遇事件的雷同,所以我们也打算在正式版加入更多的奇遇事件,覆盖幼年时期以及各个境界,尽量让轮回多点新鲜感。[/p][p]当然我们也在制作更多有趣的天赋词条,以及命定天赋池子和天赋的改动优化,大家可以在正式版期待一下哦![/p][p][/p][p]我们目前也已经优化了更多的内容,比如新手引导、数值平衡调整、已有奇遇事件优化等等。新的版本预计在10月14日Steam新品节和大家见面,欢迎各位新老道友前来试玩拷打![/p][p][/p][p]本期开发日志就先聊到这里,非常感谢各位道友的试玩和热情反馈,如果喜欢我们游戏的话欢迎前往Steam添加愿望单,我们下期开发日志再见![/p][p]《轮回修仙传》交流群:766454544[/p]

Demo版本修复汇总 - 9月21日更新!

[p]《轮回修仙传》Demo版本上线后,我们收到了道友们许多的反馈,非常感谢道友们为游戏出谋划策,游戏目前确实存在一些不足,我们也希望在接下来的时间逐步完善游戏体验,尽量让大家的修仙旅途更有乐趣![/p][p][/p][h2]更新汇总:[/h2][h3]20251015游戏更新[/h3]
  • [p]修复了命定天赋在部分情况下失效的bug[/p]
  • [p]修复了【暂离此世】会刷新丹药、扣减寿命等相关的存档bug[/p]
  • [p]修复了【我命由我】天赋能使物品需求也生效的问题[/p]
  • [p]优化了【我命由我】触发时的UI显示重叠问题[/p]
  • [p]修复了战斗中部分情况导致敌人出现负血以及立绘跳变的bug[/p]
  • [p]修复了部分非战斗事件偶尔会显示“右键详情”的bug[/p]
  • [p]修复了攻击和速度显示不吃百分比加成的bug[/p]
  • [p]修复了敌人详情中部分情况下敌人技能的icon不显示的bug[/p]
  • [p]修复了结算界面中技能列表的序号显示错误的bug[/p]
  • [p]所有修炼触发的丹药的持续时间修改为“修炼”一次才扣减[/p]
  • [p]优化技能自动排序,新获得的技能优先排前面[/p]
  • [p]修复了回血回蓝的丹药以当前血量为百分比进行恢复的bug[/p]
[p][/p][h3]20250921游戏更新[/h3]
  • [p]取消了【暂离此世】可以sl的功能,且现在每年历练回来之后,事件的品质保持不变[/p]
  • [p]新增了自动跳过轻而易举战斗的功能,可在设置界面开关[/p]
  • [p]新增自动跳过多次重复对白的功能,可在设置界面开关[/p]
  • [p]新增命定战斗以及恐怖如斯的敌人的点击警示[/p]
  • [p]添加了物品可以右键快捷使用的提示[/p]
  • [p]修改了命定天赋的数值[/p]
  • [p]修复了【拈花飞叶术】回血对象错误的问题[/p]
  • [p]修复了【寒冰术】的冰冻debuff异常的问题[/p]
  • [p]修复了【燃魂爆焱术】的效果生效异常的问题[/p]
  • [p]调整了橙色丹药以及炼丹相关的数值[/p]
  • [p]增加金/银框事件出现时的震动效果[/p]
  • [p]新增更多的分辨率选项[/p]
  • [p]修复了战斗结束之后角色变成0血的bug[/p]
  • [p]添加了存档报错功能,防止坏档[/p]
[h3]20250918游戏更新[/h3]
  • [p]新增在16年,两个宗门都会发放5本基础法术秘籍[/p]
  • [p]修复了装备栏刷新出道具的bug[/p]
  • [p]修复了嗜金灵虫奖励发放异常的bug[/p]
  • [p]战斗中增加了跳过按钮和暂停按钮[/p]
  • [p]修复了吃丹药突破时,属性奖励不发放的bug[/p]
  • [p]修复了【异人之躯】突破时不播放特效的问题[/p]
  • [p]新增了灵根锁的功能[/p]
  • [p]修复了部分情况下血量百分比扣除计算错误的bug[/p]
[h3]20250916游戏更新[/h3]
  • [p]更新了部分立绘![/p]
  • [p]修复了【五行圣体】效果异常的bug[/p]
  • [p]修复了【万法归一】在特定情况下造成负数增伤的bug[/p]
[h3]20250915游戏更新[/h3]
  • [p]修复了【炼丹圣体】【炼器圣体】额外经验值不生效的bug[/p]
  • [p]修复了【万法归一】在某些特定情况下出现异常数值的bug[/p]
  • [p]修复了特定情况下会出现的黑屏坏档或者无法启动游戏的问题[/p]
[h3]20250914游戏更新[/h3]
  • [p]修复了灵根对法术加成未生效的问题[/p]
  • [p]修复了商店连点时会导致游戏卡住的问题[/p]
  • [p]新增了命定天赋长按快速增减的功能[/p]
  • [p]修改了寒气玉佩的数值[/p]
  • [p]修复了【脆皮杀手】和【肉身成圣】同时出现时,攻击和血量加成异常的问题[/p]
  • [p]修复了肉身成圣的加成部分情况不生效的问题[/p]
  • [p]修复了五行圣体没有正确生效的bug[/p]
[h3]20250913游戏更新[/h3]
  • [p]修复了部分特殊情况下突破不额外增加属性的bug[/p]
  • [p]修改了部分文案错误[/p]
[h3]20250912游戏更新[/h3]
  • [p]商店固定刷新忘尘丹[/p]
  • [p]削弱了30年之前所有敌人的数值,主要是蛤蟆精和树妖[/p]
  • [p]削弱了历练所有boss的数值[/p]
  • [p]修复了技能队列显示错误的问题[/p]
  • [p]修复了战斗卡死以及战斗显示相关的问题[/p]
  • [p]增强了【脆皮杀手】和【森罗万象】天赋[/p]
  • [p]删除了开局15年邪修的地震术技能[/p][p][/p]
[p]另外我们也准备了本次Demo版本的调查问卷,各位道友路过可以填写一下,这对我们非常有用![/p][p]调查问卷链接:[/p][p]https://www.wjx.cn/vm/e2t4GFe.aspx#[/p][p][/p][p][/p][p]最后我们再次感谢各位道友的游玩,你们的支持是对我们最大的鼓励![/p][p][/p]

《轮回修仙传》正式推出试玩版!

[p]各位道友们大家好呀![/p][p]咱们的修仙题材多结局多周目轮回式Roguelike人生模拟类游戏《轮回修仙传》今日正式推出试玩DEMO啦![/p][p]各位道友可以点击steam页面直接下载试玩![/p][p][dynamiclink][/dynamiclink][/p][p]本次试玩DEMO共开放了80年的修仙历程![/p][p]相比上次内测,我们调整了功法、天赋、法宝等养成元素。[/p][p]还增加了大量全新的奇遇事件等待诸位道友探索![/p][p][/p][p]欢迎诸位道友来体验!也别忘了添加愿望单支持我们![/p][p]同时也欢迎来官方裙内交流修炼心得:1047415772[/p][p]我们修仙路上见![/p]

Demo来啦!人生模拟+轮回+修仙《轮回修仙传》9月12日免费试玩!

[p]各位道友,好久不见!最近没怎么更新视频,是因为我们正在埋头开发游戏的免费试玩版本。很开心地告诉大家,以修仙为题材的轮回+Roguelike人生模拟类游戏《轮回修仙传》将在9月12日在Steam上线Demo免费试玩版本。[/p][p]《轮回修仙传》Steam商店页:[/p][p][/p][p]感兴趣的玩家可以 点击链接查看最新开发进度视频 或往下滑查看图文详情。[/p][p] [/p][p]这次免费试玩将开放游戏80年的时间,大家可以体验到更多的剧情、敌人以及奇遇,除了这些以外,我们也对游戏的内容进行了大调整,最大的变化莫过于历练不再消耗时间。[/p][p]也就是说大家可以先外出历练,然后再返回宗门进行修炼、炼丹或炼器,这样大家的可选择性就更多了。[/p][p][/p][p]而且在外出历练时也增加了很多的仙缘奇遇,不仅是有选择取向的奇遇事件,还有一些长线的支线奇遇,你将以另一个视角去体验这些奇遇。[/p][p]比如首次遇见他们的时候还是青梅竹马的红衣少年和羊角辫少女,再次相见时少女已经被送到门派修仙,仙凡有别可能让他们此生已无再见的可能,更能够增加大家在游戏中的代入感。[/p][p][/p][p]但是触发这些支线奇遇并不是必然的,可能你只能亲身经历他们的一部分故事,但如果在一些重要时段你没有历练或留在门派,可能将无法经历他们的全部人生,但大家也可以在下个轮回再进行尝试。[/p][p]而且需要注意的是外出历练回到宗门时,卡牌框的颜色也会随之刷新重置,可能会从金色框重置为无框,也可能会从无框刷新为金框,所以大家可以自由做出你的选择。[/p][p][/p][p]另外我们也调整了敌人的数值,以及为了增加大家突破的代入感,还专门为境界突破增加了动画音效。[/p][p][/p][p][/p][p]剩下的就留到大家试玩的时候挖掘和体验吧,游戏的免费试玩版本预计在9月12日上线,欢迎各位道友来玩!如果对我们的游戏感兴趣的话,欢迎前往Steam添加愿望单,非常感谢大家![/p][p]《轮回修仙传》交流群①:1018748677[/p][p]《轮回修仙传》交流群②:948417811(已满)[/p][p]《轮回修仙传》交流群③:766454544(已满)[/p][p]《轮回修仙传》交流群④:1047415772[/p][p][/p][p][/p][p][/p][p][/p]