2025/11/23 V1.27一、修復「結束後的開始」篇,芙緹拉加入隊伍時會消耗物品欄中1個「削魂使者」的異常。二、修復「結束後的開始」篇,戰鬥背景在大幽靈解放後沒有恢復的異常。三、修復「結束後的開始」篇,芙緹拉帶頭行動時仍顯示為赤星的異常。
2025/11/23 V1.26一、調整刀使技能「輝光」的HP恢復增幅數值 (全能力0.5%→恢復力2%) 。二、新增避免切換遊戲視窗時造成按鍵滯留(卡鍵)。三、增加「往結束的倒數」及「結束後的開始」篇可以進入黃昏之路挑戰的時段。四、修正「結束後的開始」篇章,經過四角村南部淺灘會異常觸發劇情的錯誤。五、調整黃昏之路敵人的數值與打倒後獲得的金錢、經驗值。
2025/11/22 V1.25一、修復在遊戲中存檔時,可能不小心覆蓋掉【回憶】存檔的錯誤。二、修復光之子的開啟條件與紀錄時機,避免造成遊戲數據異常。三、修正部分技能傷害會根據角色恢復力大幅上升的異常。四、修正裝備技能「不死之力」的說明文字錯誤,並提高HP恢復量(20→30、加成2%→3%)。五、提高刀使技能「輝光」的HP基礎恢復量(15→20)。六:調整槍兵技能「狂戰」的傷害(10+20%攻擊力→40)。
[RMAsia] 溫情劇情向遊戲《歸宿之國1》於11/21正式發行! 關注RMAsia鑑賞家 🌟溫情劇情向遊戲《歸宿之國1》於11/21今日正式發行了!https://store.steampowered.com/app/3345780遊戲介紹:《歸宿之國1》是一款以劇情為主的遊戲,描述主角畢帕拉來到地底國度後的生活故事。「曾經……我擁有一個完整的家,過著平凡而幸福的生活。然而,某一天,我失去了所有。」一場突如其來的事故,奪去畢帕拉的雙親與家園。唯有父親留給他的護身符——一顆來自傳說中的地底國度的水晶,成為他唯一的依靠。在水晶的指引下,畢帕拉來到了地底國度。這顆水晶當初為何會指引他來到這裡?故事的謎團將隨著劇情層層展開——***溫情的故事,著重於劇情與人物刻劃,如果玩家遊玩完後喜歡這個故事,歡迎留下評論喔!遊戲發售首兩週有特價🌟https://www.youtube.com/watch?v=mzxP4PzKIyw