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Black Desert SA (Retired) News

Mantenimiento: 10 de Septiembre, 2019

¡Saludos Aventureros!

Se realizará un mantenimiento del Servidor el Martes 10 de Septiembre a las 03:00 AM BRT. La duración del mantenimiento será de aproximadamente 4 horas.

Mantenimiento:
  • Fecha: Martes 10 de Septiembre, 2019
  • Horario: 03:00 AM – 7:00 AM BRT
Razones:
  • Mantenimiento de Rutina


**Los Eventos finalizanrán el Miércoles 11 de Septiembre a las 4:00 BRT:
Síguenos en Facebook y en el Foro para mantenerte al tanto de las novedades.

Gracias por su paciencia durante el mantenimiento.

¡Saludos!
Equipo BD.

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Notas de Actualización: Maestría de Vida

  • Adición de Maestrías de las Profesiones de Vida.
    • La Maestría de Vida es una nueva forma de medir su dominio en la Profesión de Vida, diferente al Nivel de Vida.

    • Una Maestría de Vida alta permite al jugador obtener mejores recompensas con las actividades de Vida.
  • La Maestría de Vida incrementará de acuerdo al Nivel de Vida.
    • La Maestría aplica para todas las Profesiones de Vida.

    • Todas las Maestrías son afectadas por el Nivel de Vida que poseen y también son afectadas por equipamientos como la Ropa de Loggia, Accesorios de Loggia, etc.
  • Adición del Sistema de Maestría de Procesamiento.
    • Al incrementar la Maestría de Procesamiento, incrementará el Número de Materiales procesados por cada Procesamiento en Masa, como se indica en la siguiente tabla:
  • Es necesario equipar la ‘Piedra Procesada’ para habilitar la opción de ‘Procesamiento en Masa’ en la Ventana de Procesamiento.

  • Si no tienen equipada la ‘Piedra Procesada’, no se mostrará el botón de ‘Procesamiento en Masa’.
    • Por ejemplo, un Aventurero con 2 de Maestría de Procesamiento, realizará 10 Leñado por 1 Procesamiento en Masa, y un Aventurero con 400 de Maestría de Procesamiento realizará 30 Leñado por 1 Procesamiento en Leña, obteniendo más ítems en menor tiempo.

    • La cantidad de materiales consumidos por cada Procesamiento en Masa es: (No. de Materiales requeridos por 1 Procesamiento Normal) x (No. de Procesamiento en Masa de acuerdo a la Maestría de Procesamiento). En otras palabras, la Maestría de Procesamiento no reduce la cantidad de materiales consumidos.
  • Adición del Sistema de Maestría de Recolección.
    • La Maestría de Recolección incrementa la Probabilidad de Recolección y la Cantidad recolectada:
    • Los Ítems de Recolección Normal son los ítems que pueden obtener fácilmente con las Herramientas de Recolección como Maderas, Minerales, Savias, etc.
    • Los Ítems de Recolección Raro son los ítems que pueden ser utilizados para el Encantamiento como Fragmento de Cristal Negro, Piedra de Caphras, etc.
    • Los Ítems de Recolección Especial son todos los demás ítems que pueden obtener a baja probabilidad, ítems como el Ámbar con Insecto Intacto, Corteza del Árbol Viejo, Pétalo de Laila, Raíz de Pezuña Azul Oscuro, etc.
  • Debido a que la Maestría de Recolección de todos los personajes ha incrementado de acuerdo al Nivel de Recolección, la Probabilidad de No consumir energía durante la recolección ha reducido de 0 ~ 30% dependiendo del Nivel.
  • Adición del Sistema de Maestría de Navegación
    • La Maestría de Navegación incrementa solamente los Atributos del Velero/Barco de Guerra de Epheria cuando el Jugador tiene equipado los Ítems de Maestría de Navegación.
  • Adición del Sistema de Maestría de Pesca.
    • Adición de los Peces de Tesoro (Naranja).

    • La Maestría de Pesca incrementa la probabilidad de pescar Peces de Tesoro o los Fragmentos de Cristal de Ruinas Ancestrales.

    • Los Peces de Tesoro pueden ser pescados en agua dulce y salada y pueden ser vendidos por un precio alto a los Comerciantes en cada ciudad (imposible venderlos por Entrega Imperial).

    • La Probabilidad de pescar los Peces de Tesoro son iguales en todas las regiones. Sin embargo, la probabilidad de pescar Peces de Tesoro varía dependiendo de la Maestría:

      ※ Dicha tabla solo aplica para la Pesca Normal y no aplica para la Pesca con Arpón.
  • Adición de los siguientes Peces de Tesoro y podrán verificarlos en la Guía de Peces.
    • Corvina Amarilla

    • Estrella de Mar del Cielo

    • Perca de Aleta Dorada

    • Grouper Blanco

    • Celacanto Albino

    • Cangrejo Negro

    • Atún Dorado

    • Pez Balón

    • Pirarucú

    • Delfín Negro

    • Calamar Gigante Negro

    • Tiburón Azul

    • Ballena Gris
  • Adición de la Silla de Pesca de Crio que permite al jugador pescar mientras está sentado.
    • La Silla de Pesca de Crio puede ser fabricada desde un Taller de Carpintería Nv.3 de cualquier ciudad.

    • Materiales: Madera para Construcción x15, Madera Contrachapada de Fresno x5, Acero x5 Rama del Monje x5, Rastro del Origen x20, Endurecedor de Madera x5.

    • La Silla de Pesca de Crio tiene una durabilidad de 100 y se consume 1 Durabilidad con la Pesca.

    • La Silla de Pesca puede ser utilizada después de equiparla al personaje y otorga un efecto de Maestría de Pesca +100.

    • Pueden intercambiar: Hueso de Pescado y Bota con Hoyos por la Silla de Pesca de Crio con el Vendedor de Peces Crio en Velia.
  • Adición del Sistema de Maestría de Caza.
    • La Maestría de Caza incrementa la probabilidad de aumentar la cantidad de ítems obtenidos después de recolectar el cadáver del monstruo y permite obtener nuevos ítems para fabricar los nuevos muebles e ítems decorativos/disecados/comerciales.

    • Podrán obtener nuevos ítems a través de la Caza para mejorar las Cabezas Disecadas y obtener nuevas Cabezas Disecadas con atributos similares a los Muebles de Jefes.

    • Podrán crear nuevos Ítems Comerciales utilizando materiales obtenibles con la Maestría de Caza. Estos Ítems Comerciales pueden ser apilados y no tienen tiempo de expiración.
  • Adición del Sistema de Francotiradores.
    • Pueden utilizar el nuevo ítem de ‘Rifle de Francotirador’ para apuntar y disparar los puntos débiles de los monstruos desde lejos.
  • Adición del nuevo monstruo ‘Alce Sensible’ que puede ser cazado con el Rifle de Francotirador en la Colina de Fleme de Balenos.
    • El Alce Sensible escapará de la vista si un jugador se acerca a su ubicación, por lo que deben eliminarlo desde lejos usando el Rifle del Francotirador.

    • Seguiremos agregando más Monstruos que puede ser cazados con el Rifle de Francotirador.

    • También su Maestría de Caza puede permitir que obtengan un resultado diferente en los Minijuegos de Apuntar y Recarga de los Rifles y Mosquetes.
  • Adición de [caza] Rifle de Francotirador y [caza] Rifle de Francotirador de Práctica.
    • El Rifle de Francotirador puede ser usado igual que un Mosquete de Caza. Presiona Clic Derecho cuando el personaje esté sentando para apuntar.

    • El [caza] Rifle de Francotirador de Práctica no puede ser mejorado por Encantamiento y el [caza] Rifle de Francotirador puede ser mejorado por Encantamiento con la Piedra Negra (Arma).
    • Puedes obtener el [caza] Rifle de Francotirador por Crafteo.

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  • Adición de nueva misión que puede ser completada 1 vez por Familia.
    • No existe ningún requisito para aceptar dicha misión y podrá ser aceptada al hablar con Chuck Laurie en la Sierra de Balenos.
      • Combate a Muerte contra la Gaviota
    • Al completar la Misión, puedes recibir [caza] Rifle de Francotirador de Práctica como recompensa.
  • Existe una alta probabilidad de obtener Materiales de Encantamiento al recolectar el Cadáver de los Monstruos de Caza.
    • Los Ítems de Recolección Básica son ítems generales que puedes obtener al recolectar el Cadáver como Carne, Sangre, Piel, etc.
  • La Maestría de Caza incrementará la Cantidad de Ítems como se indica en la siguiente tabla:
    • Sin embargo, no aplica para la Ballena Azul, Khalk, Ballena Jorobada, Cocodrilo de Agua Dulce. Tampoco aplica al recolectar el Cadáver con las Herramientas de Recolección Mágica y de Suerte.
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  • Adición de las siguientes recompensas al recolectar el Cadáver de los Monstruos de Caza con el Cuchillo de Carnicero:
  • Adición de 21 nuevos ítems comerciales que pueden ser creados con los materiales obtenidos por la Caza.
    • Pueden obtener los materiales para crear los ítems comerciales al recolectar el cadáver de los monstruos de caza, después de alcanzar cierta Maestría de Caza.

    • Los nuevos ítems comerciales pueden ser apilados.

    • Estos nuevos ítems comerciales pueden ser vendidos por un precio alto y no tienen tiempo de expiración.

    • Estos nuevos ítems comerciales de Caza pueden ser fabricados desde el Taller de Artesanía Nv.1.

    • El lugar de origen del ítem comercial será la región donde está ubicado el Taller de Artesanía.
  • Adición de 50 nuevos muebles que pueden ser creados con los materiales obtenidos por la Caza.
    • Estos muebles puede ser crafteados mejorando los muebles actuales con materiales adicionales:
  • Adición del Sistema de Maestría de Alquimia.
    • La Maestría de Alquimia incrementa junto con el Nivel de Alquimia y puede afectar a los Equipamientos/Accesorios de Maestría.

    • El Nivel y Maestría de Alquimia incrementa la Probabilidad de obtener la cantidad máxima de ítems hasta un 50% por lo que podrán obtener mayores resultados consumiendo la misma cantidad de ingredientes.

    • También podrán obtener un Ítem Normal/Especial/Raro al completar la Alquimia e incrementa la probabilidad de transmutar exitosamente. De esta manera, podrán generar un ingreso más alto, obteniendo más ítems con la transmutación.
    • ※ Ítems obtenibles :
      Pieza de Oro Derretido, Polvo del Espíritu Ancestral, Reactivo de Líquido Claro, Reactivo de Polvo Puro, Solvente de Metal, Pulidora de Joya, Fragmento de Piedra de Alquimia Rota, Aceite de Regeneración, Aceite de Tormentas, Aceite Indomable, Aceite de Corrupción, Aceite de Tranquilidad, Lingote de Oro 1G, Piedra Negra (Arma), Piedra Negra (Armadura), Piedra Espiritual de la Destrucción, Piedra Espiritual de la Protección, Piedra Espiritual de la Vida, Harina de Trigo, Aceite de Freír, Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo, Piedra de Cron, Lingote de Oro 10G, Origen de Vida Interminable, Cristal de Cinco Colores Tosco, Fragmento del Recuerdo, Lingote de Oro, Piedra de Caphras, Piedra de Alquimia de Destrucción Sólida, Piedra de Alquimia de Protección Sólida, Piedra de Alquimia de Vida Sólida, Lingote de Oro 1KG, Mochila Dorada, Fragmento de Yona, Reactivo de Amistad Espiritual.


    • Al entregar la Caja de Alquimia, podrán obtener hasta un máximo de 46% de Dinero Adicional dependiendo de su Nivel o Maestría de Alquimia. También se ha incrementado el Precio Regular de las Cajas de Alquimia, por lo que podrán obtener mayores ingresos.
  • Adición de nuevas Piedras Espirituales.
    • Las nuevas Piedras Espirituales solo cuentan con 20 de Durabilidad y son imposibles de Recargar/Pulir/Ascender. Sin embargo, tienen los mismos atributos que las Piedras de Alquimia existentes y son más baratas. Pueden crear estas Piedras Espirituales para consumo personal o venderlas en el Mercado.

    • Pueden obtener el ‘Fragmento de Piedra de Alquimia’ al moler las nuevas Piedras Espirituales.

    • El Fragmento de Piedra de Alquimia es utilizado para crear el Corazón de Vell o la Piedra Negra (Armadura).

    • Pueden crear las nuevas Piedras Espirituales con la Herramienta de Alquimia instalada en su Residencia.

    • Para transmutar las nuevas Piedras Espirituales, necesitarán un material especial llamado ‘Reactivo de Amistad Espiritual’.

    • El 'Reactivo de Amistad Espiritual' puede ser obtenido completando la Misión Repetida con Alustin en Velia después de haber alcanzado el Nivel de Alquimia Maestro 10+ o Maestría de Alquimia 800+.

    • El Nivel y la Maestría de Alquimia incrementa la Probabilidad de obtener una Piedra Espiritual de Nivel Superior.

    • Las nuevas Piedras Espirituales pueden ser creadas a partir de la Maestría de Alquimia 500+.
  • Adición de las siguientes transmutaciones alquímicas:
  • Los Equipamientos de Maestría de Grado Verde pueden incrementar la Maestría de Alquimia dependiendo de su Nivel de Encantamiento y desde un cierto nivel de encantamiento, otorgarán efectos adicionales como Reducción de Tiempo de Alquimia.
  • Adición del Sistema de Maestría de Entrenamiento y Actualización del Contenido de Entrenamiento.
    • El Nivel o la Maestría de Entrenamiento incrementa la probabilidad de obtener un mejor caballo con el Entrenamiento y Cruce.

    • Aunque el Nivel de Entrenamiento sea bajo, pueden equipar ciertos Equipamientos de Maestría para incrementar su eficiencia de entrenamiento.

    • Si su Nivel de Entrenamiento es alto, mejorará la eficiencia de su entrenamiento al equipar los Equipamientos de Maestría.

    • Pueden obtener los siguientes efectos al subir su Nivel o Maestría de Entrenamiento para generar mayores ingresos con las actividades de entrenamiento:
      • Incrementa la Probabilidad de atrapar un Caballo Salvaje.

      • Incrementa la Obtención de EXP de Montura.

      • Incrementa la Probabilidad de obtener un Caballo de Tier Superior con el Cruce e Intercambio. (Afectado por la Maestría que posee al momento de comenzar el Cruce).

      • Incrementa la Probabilidad de aprender una habilidad cuando la montura sube de nivel.
    • Se ha actualizado la descripción sobre Entrenamiento en la Pestaña de Vida - Mi Información (P).
  • Adición de una nueva herramienta llamada ‘Fusta’.
    • La Fusta permite incrementar la Velocidad Máxima del Caballo durante la Auto-Ruta y Movimiento Básico.

      Ítem|Efecto
      Fusta de Loggia|
      • Velocidad Máxima de Auto-Ruta +15%
      • Velocidad Máxima de Movimiento +5%
    • El Efecto de Vel. de Movimiento de la Fusta es aplicado solamente cuando poseen 100+ de Durabilidad.
    • Además, estos efectos son aplicados solamente al Caballo y también excluye a los Caballos conectados a una Carreta.
    • Este efecto no aplica para las habilidades del Caballo.
    • La Maestría de Entrenamiento incrementará al Encantar el Ítem de Fusta.
    • Pueden equipar la Fusta en la ranura de herramientas para su uso.
    • La Fusta de Loggia está disponible para la compra con Loggia y Zilda.
  • Adición del Sistema de Maestría de Cocina.
    • La Maestría de Cocina será incrementada en proporción al Nivel de Cocina y también puede incrementarse al equipar un Equipamiento de Maestría.
    • Aunque su Nivel de Cocina sea bajo, puede equipar un Equipamiento de Maestría para mejorar la eficiencia de cocina.
    • Si su Nivel de Cocina es alto y equipa un Equipamiento de Cocina, esto mejorará aún más su eficiencia de cocina.
    • Adición de la función de ‘Cocina Masiva’ que estará disponible al incrementar su Nivel o Maestría de Cocina.
    • ¿Cocina Masiva?
      • Al incrementar la Maestría de Cocina, se incrementa la Probabilidad de activar la Cocina Masiva donde 1 proceso de Cocina consume los Ingredientes x10 para obtener 10 Resultados de la Cocina.
      • No se activará la Cocina Masiva si están cocinando con menos ingredientes del equivalente requerido para 10 procesos.
      • Cuando se active la función de Cocina Masiva se reducirá la Durabilidad del Utensilio de Cocina equivalente a un procesamiento.
    • La Maestría de Cocina otorgará los siguientes beneficios:
      • Mayor ganancia de las Cajas de Comida con la Entrega de Cocina Imperial.
      • Incrementa la Probabilidad de obtener comidas con mejores efectos.
      • Incrementa la Probabilidad de obtener la cantidad máxima de comidas.
        • ▶ Por ejemplo, si 1 proceso de cocina tiene la probabilidad de generar 1~4 Comidas de acuerdo al Nivel de Cocina, una alta Maestría de Cocina permitirá la Probabilidad de obtener 4 Comidas con 1 proceso.
    • La Maestría de Cocina otorgará los efectos adicionales:
      • Incrementa la Probabilidad de Activación de Cocina Masiva por un máximo de 100%.
      • Incrementa la Probabilidad de obtener la cantidad máxima de comida por un máximo de 61.1%
      • Incrementa la Probabilidad de obtener una comida con mejores efectos por un máximo de 19.3% .
      • Incrementa la Probabilidad de obtener la cantidad máxima de una comida con mejores efectos por un máximo de 61.1%
      • Dinero Extra con la Entrega de Cocina Imperial de las Cajas de Comida por un máximo de 144.9%.
  • Adición de Nuevas Misiones Espontáneas de Cocina que pueden recibir de acuerdo a su Nivel de Cocina.
    • Las Misiones Espontáneas de Cocina tienen como objetivo preparar cierta comida y entregarla al NPC. Al completar dichas misiones, podrán obtener cantidades grandes de ingredientes de cocina como recompensa.

    • Cuando su Nivel de Cocina llegue a un cierto nivel, existe la probabilidad de recibir la Misión Espontánea de una comida en específico al cocinar dicha comida.
    • Si ya ha aceptado el número máximo de misiones, no podrán aceptar dichas misiones.
    • Podrán aceptar de nuevo dichas misiones después de completarlas y si una Misión Espontánea de Cocina está en progreso, no podrán aceptar otra Misión Espontánea de Cocina.
    • La Misión de ‘[Espontánea] Pedido de Comida para los Soldados de Heidel l’ consiste en 3 Misiones Aleatorias y puede ser completada con Crewhorn Wyrmsbane. Al completarla, podrán recibir como recompensa 500 Pimientas de Calidad o Cebollas de Calidad.
    • La Misión de ‘[Espontánea] Pedido de comida para el Barrio Bajo de Calpheon l’ consiste en 3 Misiones Aleatorias y puede ser completada con Giovan Grolin. Al completarla, podrán recibir como recompensa 1000 Huevos o Leches.
  • Adición de nueva comida.
    • Dicha comida incrementará la Maestría de Todas las Profesiones de Vida durante un período de tiempo:
  • Adición de nuevos ítems de vida que pueden ser comprados fácilmente en la Tienda de NPCs:
    • Ropa de Pescador de Loggia

    • Ropa de Navegación de Loggia

    • Ropa de Caza de Loggia

    • Ropa de Alquimia de Loggia

    • Ropa de Cocina de Loggia

    • Azada de Loggia

    • Ropa de Entrenador de Loggia

    • Ropa de Recolector de Loggia

    • Traje Artesanal de Loggia

    • Hacha de Leñador de Loggia

    • Recolector de Fluidos de Loggia

    • Cuchillo para Piel de Loggia

    • Cuchillo de Carnicero de Loggia

    • Pico de Acero de Loggia

    • Piedra Procesada de Loggia - Lago

    • Piedra Procesada de Loggia - Vitalidad

    • Piedra Procesada de Loggia - Energía

    • Piedra Procesada de Loggia - Sol

    • Piedra Procesada de Loggia - Viento

    • Piedra Procesada de Loggia - Lava

    • Collar de Loggia

    • Aretes de Loggia

    • Anillo de Loggia

    • Cinturón de Loggia

    • Fusta de Loggia
  • Las Herramientas de Vida y Piedra Procesada de Loggia están disponibles para la compra con Camelia Loggia en el Rancho de Loggia por 1,000,000 Monedas de Plata o Zilda en Velia por 1,500,000.

  • Los Accesorios de Loggia incrementan Toda la Maestría de Vida.
  • Adición de Ítems que sirven para Encantar los Ítems de Maestría de Vida.
    • Los Ítems de Maestría de Vida pueden ser encantados hasta el Nivel PEN e incrementa su Maestría con el Nivel de Encantamiento.

    • La Ropa de Maestría de Vida puede ser encantada hasta +5 sin fracasar.

    • Los Equipamientos de Maestría de Grado Verde pueden ser comprados en la Tienda de NPCs y pueden ser encantados usando Cristal Negro o Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado.

    • Al intentar el Encantamiento con Cristal Negro, no es afectado por el Incremento de Probabilidad de Encantamiento que poseen, ni el Incremento obtenido con Grito de Valks.

    • No obtendrán Fallo de Encantamiento al fracasar el Encantamiento con Cristal Negro.

    • El Encantamiento exitoso con el Cristal Negro no consumirá los Fallos de Encantamiento.

    • El Encantamiento con Cristal Negro tiene menor probabilidad de éxito que un encantamiento normal.

    • El Cristal Negro puede ser obtenido a baja probabilidad recolectando el cadáver de un Monstruo de Caza con el Cuchillo de Carnicero.
  • Ítems necesarios para Encantar la Ropa de Vida de Loggia

    Nv. de Encantamiento|Material de Encantamiento|Nv. de Encantamiento|Material de Encantamiento
    +1 ~ +15|Cristal Negro x1|PRI ~ PEN|Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado x1



  • Ítems necesarios para Encantar los Accesorios de Vida de Loggia

    Nv. de Encantamiento|Material de Encantamiento
    PRI|Cristal Negro x1
    DUO|Cristal Negro x2
    TRI|Cristal Negro x3
    TET|Cristal Negro x4
    PEN|Cristal Negro x5
  • Podrán obtener el Fragmento de Cristal Negro durante las siguientes actividades de Recolección:
    • Minar, Recolección con las Manos (Excepto Recolección de Golem), Azada, Savia, Sangre, Curtir, Carnicería, Leñar.

    • Alquimia Simple de Polvo de la Oscuridad x250, Cristal Traslúcido x10, Masa de Fuego x1, Nudo de Árbol Ensangrentado x10, Sangre de Ciervo x100.

    • Alquimia Simple de Polvo de Fuego x250, Cristal Enlodado x10, Masa de Fuego x1, Hoja del Espíritu x10, Sangre de Zorro x100.

    • Alquimia Simple de Polvo de la Grieta x250, Cristal Rojo x10, Masa de Fuego x1, Rama del Monje x10, Sangre del Cerdo x100.

    • Alquimia Simple de Polvo de la Tierra x250, Cristal Verde x10, Masa de Fuego x1, Corteza del Árbol Viejo x10, Sangre de la Comadreja x100.

    • Alquimia Simple de Polvo de Tiempo x250, Cristal Oscuro x10, Masa de Fuego x1, Ópalo Pulido x10, Sangre de Lobo x100.
  • Podrán obtener 1 Cristal Negro al procesar por Alquimia Simple: Fragmento del Cristal Negro x1, Piedra Negra (Arma) x1, Piedra Negra (Armadura) x1.
    • Podrán obtener 10 Cristales Negros al procesar por Alquimia Simple: Fragmento del Cristal Negro x10, Piedra Negra (Arma) x10, Piedra Negra (Armadura) x10, Polvo de Piedra Negra x1.

    • Podrán obtener 1 Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado al procesar por Alquimia Simple: Cristal Negro x5, Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x1, Fragmento de Cristal Negro Duro x1.
  • Al colocar el Mouse sobre el Nivel de Vida en la Pestaña de Vida - Mi Información (P), indicarán los efectos que se aplicarán al subir su Nivel de Vida.

  • Al colocar el Mouse sobre la Profesión de Vida en la Pestaña de Vida - Mi Información (P), indicarán los efectos adicionales que se aplicarán al subir su Maestría de Vida.

Mantenimiento: 4 de Septiembre, 2019

¡Saludos Aventureros!

Se realizará un mantenimiento del Servidor el Miércoles 4 de Septiembre a las 03:00 AM BRT. La duración del mantenimiento será de aproximadamente 5 horas.

Mantenimiento:
  • Fecha: Miércoles 4 de Septiembre, 2019
  • Horario: 03:00 AM – 8:00 AM BRT
Razones:
  • Mantenimiento de Rutina
  • Actualización de Maestría de Vida
Eventos que finalizan el 4 de Septiembre: Síguenos en Facebook y en el Foro para mantenerte al tanto de las novedades.

Gracias por su paciencia durante el mantenimiento.

¡Saludos!
Equipo BD. 

Notas da Staff - Personagem Premium: Shai

[PERSONAGEM PREMIUM: SHAI]

Olá aventureiros!
Temos o prazer em dizer que Shai está agora disponível para você selecionar na lista Personagens Premium!

Aqueles que têm curiosidade sobre Shai e seus Talentos, ou jogadores que têm amigos novos no jogo e que gostam de jogar como uma classe de suporte, agora podem jogar juntos em uma variedade de conteúdos!

Não conhece os Personagens Premium? Aqui está tudo o que você precisa saber!


▲ A aba de Personagens Premium está disponível no canto superior direito da lista de seleção de personagens.

O processo de personalização é o mesmo para os Personagens Premium, mas eles são criados a partir do Nível 60!


Ao entrar em um Personagem Premium você começará na Arena Livre.
Esses personagens especiais podem acessar a Arena Livre, Campo de Batalha Vermelho, Arena de Arsha e a Fenda Brutal, mas não podem ser usados em outros conteúdos.

No começo você pode ficar desapontado porque você só verá Espantalhos, mas aperte (I) para abrir o Inventário! Selecione o exclusivo Livro Secreto de Habilidade Despertada para a classe e use as habilidades de Armas Despertas.

Além disso, os Personagens Premium têm 4000 pontos de habilidade desde o início, para que os aventureiros possam experimentar as habilidades de nível mais alto.


▲ Pontos de habilidade restantes depois de aprender todas as habilidades básicas/despertadas!

Acha que precisa de armas e equipamentos? Não se preocupe! Estes itens estarão disponíveis gratuitamente no NPC assim que você entrar no jogo.


▲ Equipamentos disponíveis. Imagine o poder total de ataque e defesa com todos estes equipados! Está na hora de usá-los!

No sistema de Personagens Premium, você pode testar diferentes classes e jogar em conteúdos PVP com aventureiros de nível inferior. Experimente uma nova classe para planejar um novo personagem antes do tempo!