[h4]春节将至,我们特别集中地对游戏中的一些与各位太吾的游戏操作、信息显示等相关的内容进行了优化。希望新的一年,我们能为各位太吾创作更加优质的游戏内容,更好的提升各位太吾的游戏体验,预祝大家新年快乐![/h4]
[h2]新增内容[/h2]
[h3](一)村民与公库交互[/h3]
[h5]
- 现在太吾村的村民将会根据自己的需求从公库中存取物品
- 村民会用自己身上的装备对比公库中的装备,并尝试换上更高品的装备
- 村民将会依照自身需要的属性恢复、或者伤病情况拿取的药物,并且进行服食和治疗
- 若村民被分配了匠人、大夫、农户身份,将会从公库中拿取工具
- 村民有可能拿取公库中的杂物并运用到日常行动中,如拿取绳子实施绑架
- 村民将有概率拿取公库中的材料,若已分配身份,则更有可能拿取身份对应的材料,如大夫村民更有可能拿取药材
- 村民们有借有还,已读完或无法继续阅读的书籍将会送还至公库
- 若村民暂时没有需要的书籍,将会随机从公库中拿取一本未读书籍
- 已被分配身份的村民将倾向于拿取与身份对应的书籍,如护冢将会倾向于拿取功法书籍
- 村民将会自行从公库中换上更高品的衣装,若已被分配身份,将优先拿取身份衣装
- 在外地工作或被派遣的村民,每月可远程获得公库物品,其他村民则需要位于势力地格才可存取公库中的物品
- 势力值将会影响村民们取用物品的品级与频率,势力值越高,可取用物品的最高品级也越高、需要等待的时间也越少
- 公库中的物品将会显示被哪些村民需求
- 村民的“人物”界面的“从属”图标悬停Tips将会显示其需求的物品
[/h5]
[h3](二)人物交互行为的判定动画[/h3]
[h5]
- 现在太吾在与人物进行部分亲近或敌对的行为时,将会以更具表现力的动画展示行为成功与否的判定过程
- 动画将以传统占卜仪式“掷杯筊”来表现交互行为能否成功
- 判定过程中将会详细展示判定过程每个环节所依据的数值信息,太吾将可以更加准确的规划自身行动
- 拥有判定动画的交互行为及判定依据:
- 倾诉爱意:
- 判定1 - 情投意合:双方情致生相越契合、身龄越匹配、双方好感及魅力越高且对方心有所属的情况越符合其立场及特性,则倾诉爱意成功率越高
- 判定2 - 世俗之见:双方当前的关系、各自的婚姻状况,子女数量越契合、身份等级越高,则倾诉爱意成功率越高
- 偷师、唬骗、窃取、夺取、毒害、暗中损伤: 此类行为将经过“辨认目标”、“隐藏潜伏”、“判断时机”、“果断行动”、“顺利逃脱”的判定过程以确认能否成功,不同行为需要不同的人物属性与造诣进行判定
- 偷师技艺、偷师功法:悟性、身法造诣、精妙、对应资质、拆招
- 唬骗类:定力、身法造诣、动心、技艺最高造诣、守心
- 窃取类:灵敏、身法造诣、迅疾、移动速度、闪避
- 夺取类:膂力、身法造诣、力道、自身实力、卸力
- 施以毒害:毒术造诣、身法造诣、破气、施展速度、御气
- 暗中损伤:医术造诣、身法造诣、破气、攻击速度、御气
- 后续会逐步为更多行为加入对应的判定动画[/h5]
[h3](三)人物的“理想门派”详细说明[/h3]
[h5]
- 为人物界面中“从属”图标的悬停Tips增加“理想门派”的机制描述
- 人物将会倾向阅读“理想门派”的功法书籍、修习和装备理想门派的功法
- 人物将有概率发起拜入理想门派的行动
- 人物在违反戒律时,将有概率逃亡至理想门派
[/h5]
[h3](四)其他新增[/h3]
[h5]
- 为主界面“派遣”中的派遣任务“守墓”、“监管”、“待命”、“迁移”增加详细的悬停Tips说明
- 为简略显示的人物关系界面添加“生者”、“逝者”的筛选切换按钮
- 为地格奇遇图标的悬停Tips增加奇遇难度、消耗等信息
- 为主界面地格人物栏中商队、商人的头像增加“等级标识”,以便于快速查看商队、商人的等级
- 为“研读书籍”界面中各个书篇添加蓝色进度条,以显示下月的预计研读进度
- 加大了“太吾日志”界面的尺寸,并增加查看对话记录的功能
[/h5]
[h2]优化调整[/h2]
[h3](一)地区剧情相关调整[/h3]
[h5]
- 将然山地区剧情《青琅仙阁》奇遇“青琅一梦”调整为无限持续时间
- 将少林与璇女地区剧情中与老僧和筠儿的战斗调整为可逃跑的战斗
- 武当地区剧情“龟蛇蟠扶”中过月事件“树下遇仙”将标注神木所在位置
- 新增过月通知“神木长成”,通知中将标注神木所在位置
[/h5]
[h3](二)志向技能调整[/h3]
[h5]
- 装配大夫3技能“服食延年”时,将可以通过乞丐4技能“天地为食”服食他人行囊内的二品药材引子并获得相应效果
- 道长4技能“历灾渡劫”调整,现在只需要完成4次渡劫:
- 原本的“七劫”变为为“人劫”、“地劫”、“天劫”
- 渡过人、地、天劫难后再进行1次渡劫即可返老还童
- 正在渡劫中的存档将自动转化,第一、二劫转化为人劫,第三、四阶转化为地劫,第五、六、七劫转化为天劫
- 王公2技能“封侯拜相”调整:
- 受王公2技能“封侯拜相”授予官职之人提供的门派支持度消失时,将会同步卸下其官职
- 在监牢内以支持度进行担保时,将会标注哪些人物的支持度由王公2技能“封侯拜相”提供
- 贵客4技能“仙人泼墨”与豪客4技能“豪侠研武”在技能说明中加入定居点使用相关的提示
[/h5]
[h3](三)界面及信息显示优化[/h3]
[h5]
- 已突破的功法按住Alt键将可以同时显示正逆练特效
- 将简略显示的人物关系界面中“关系”人物超过9个时的翻页方式调整为“左右翻页”,使太吾能够更方便直观的进行查找
- 为战斗外的各类“战斗指令”悬停Tips增加详细的属性说明
- 为促织决斗下注界面中的各类资源添加了悬停Tips
- 取消了人物好感变化的即时通知,以防止此类即时通知刷屏
- 在行囊、仓库界面中点击处于边框边缘的物品,将会自动移动滚动条以完整显示物品图标及其选项,以避免出现图形重叠
- 优化内息紊乱增加和减少的预览效果
- 在创建人物界面添加“退出确认”的弹窗,以防止误触快捷键而退出创建人物界面
- 优化诊疗机关同道时“工具对造诣影响”相关内容的界面表现,移除原有UI表现,转为通过技艺的悬停Tips展示
- 为“周天运转”界面中主运内功的筛选栏增加“五行属性”筛选
- 在“书籍研读”界面中,右侧“选择参考”栏中与当前研读功法同类型的功法书也将高亮显示
- 正在研读的书籍Tips中“当前篇章研读效率”改为“本次研读效率”
[/h5]
[h3](四)操作优化[/h3]
[h5]
- 调整了传剑时选择遗惠的时机,现在太吾可以先选择传剑对象,再根据传剑人物情况选择需要的遗惠
- 为精挑细选、采集、挖掘、绘卷添加了跳过动画的功能
- 现在远程点击地格上的特殊人物头像、商队、商人等头像时,将视为点击其所在地格,以规避较高视距下出现的遮挡问题
- 现在于伤病界面中点击部位伤势即可快捷进入“用药”界面
- 现在任意界面均可以触发“装备对比”功能,长按Ctrl键启用;对比时可通过滚轮切换其他装备进行对比
- 固定Tips功能改为短按Ctrl键触发
[/h5]
[h3](五)其他优化调整[/h3]
[h5]
- 婴儿将不再受到混合毒素“毒火焚心”、“骨中烧疽”对人物行为的影响
- 奇遇“出神之地”结束后将移除太吾及同道的所有门派悬赏及门派处罚特性
[/h5]