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太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu News

测试分支更新日志22-9-28

修复错误:
1.修复茶马帮携带物品中促织显示错误的BUG
2.修复罗汉剑法、八卦五行刀正练切换兵器后攻击机会未恢复的BUG
3.修复战斗中人物的真气上限不为初始真气3倍的BUG
4.修复战斗中真气达到上限时仍能吸取敌方真气的BUG
5.修复血朱花八法、盛神法效果层数未存档的BUG
6.修复特定条件下地图上出现重复角色造成的存档数据错误引发过月报错的BUG
7.修复战斗中NPC疗伤驱毒后剩余次数错误的BUG
8.修复进入祠堂时偶尔报错的BUG
9.修复仓库一键存入时,把无法转移的物品也存入仓库的BUG
10.修复不在定居点时可以使用仓库一键存取的BUG
11.修复制造时消耗的引子材料在仓库和行囊都有时没有扣除引子材料的BUG
12.修复世界地图字体和恩义值等被遮挡的BUG
13.修复了创建铭刻人物更换出生衣装无效的BUG
14.修复正在扩建的建筑选择出售道具后出售道具列表未刷新的BUG
15.修复研读完成的书籍显示研读信息报错的BUG
16.修复剑冢化身的真气被吸取后下一场战斗未恢复的BUG
17.修复遭遇外道且逃跑时,事件显示错误的BUG
18.修复紫竹奇遇偶尔生成错误的BUG
19.修复太吾村事件背景图中祠堂显示错误的BUG
20.修复拯救入魔的失心人后,对方心情未变为寻常的BUG
21.修复茶会、酒会奇遇中未消耗茶酒的BUG
22.修复邪人死地关押无辜者后报错的BUG,并修正了一些文本
23.修复修习互动中有时已请教了3项,但一项未练,却仍能继续请教的BUG
24.修改生死相循奇遇中显示为消耗根骨实际消耗膂力的BUG
25.修复武林盟会终点敌人逃跑后游戏卡住的BUG

优化调整:
1.遇到外道如果我方精纯大于或等于对方精纯+4,则出现敌人逃跑事件,任其离开后可获得对应的历练、威望、恩义
2.战斗界面的气势脚力数值显示为百分比、当前真气字体加粗、新增当前战斗不可逃离提示、闪烁类提示改为最低20%透明度
3.玩家处于大地图的门派地格时,增加一个点击后能够进入门派支持度与功法预览界面的按钮
4.仓库一键存取功能优化为只对当前筛选页的全部未使用的物品生效
5.降低门派支持度对交换藏书的限制,降低修习互动中精纯对修习行为的限制
6.盛世集录改为增加20太吾村建设空间上限,太吾村初始建设上限增加10
7.寻仇袭击的发起者如果与仇人在同一队伍,会先离开队伍再与仇人发生战斗
8.被关押的角色在入魔时,将直接逃脱
9.梳头修面将会告知玩家银钱的消耗
10.部分人物互动提前至亡流寨开始解锁
11.厢房的容量由2提升至3
12.更多的心材可出现在更低级的商店中
13.调整一部分NPC的寿命和亡流寨车夫的属性
14.减少商队的生成间隔,增加商队在一个地点停留的时间

存档修补:
1.把上一次更新中,玩家存入仓库的无法转移的物品从仓库转到行囊
2.删除因物品获取错误,而意外获得的动物类装备

游戏优化更新:

紧急修复22-9-27

紧急修复22-9-27
1.修复比武大会召集人物失败时小概率在月份更替时报错
2.修复特定情况下进入战斗报错

更新日志:22-9-26-2

存档修补:
1.在读档时修复精制bug产生的错误数据

修复错误:
1.修复救醒失心人后未获得地区恩义的BUG
2.修复收养义子女时显示错误文本的BUG
3.修复与商人、大夫互动时显示错误文本的BUG
4.修复铸剑山庄门派恩义互动中的BUG
5.修复百花谷门派恩义互动中的BUG
6.修复武林盟会互动中,参加武林盟会的人如果中途入魔会导致游戏卡死的BUG
7.修复邪人死地奇遇中,剧情限制功法类型错误的BUG
8.修复护体功法反击效果可再被反击导致游戏卡死的BUG
9.修复万化十四剑复制功法击败敌人时报错的BUG
10.修复阴阳眼术、七星横链与玉女神剑特效同时生效时报错的BUG
11.修复拆解时可能报错的BUG
12.修复在行囊进行丢弃操作后筛选框被重置的BUG
13.修复NPC会使用去世的促织决斗的BUG
14.修复boss切阶段后部分功法特效仍继续生效的BUG
15.修复使用剑柄碎片施展神力时报错的BUG
16.修复轮回台转世后的人物仍出现在可选列表中的BUG
17.修复突破格加成数据错误导致施展部分已突破功法时报错的BUG
18.修复门派功法预览界面的进度条填充错误的BUG
19.修复六转天潢化解功法第4段攻击时报错的BUG
20.修复修理时重复显示已使用装备的BUG
21.修复石牢静坐后太吾入邪状态发生改变导致数据异常出现多个太吾的BUG
22.修复外道巢穴被摧毁后地区的恩义下降的BUG
23.修复团体支持度上限计算错误的BUG
24.修复部分奇遇无法在事件上找到足够的参与者导致进入报错的BUG
25.修复了创建铭刻人物性别转换显示错误的BUG
26.修复即将拆除完成的建筑出售道具报错的BUG
27.修复坏结局中太吾梦回读档加载到50%报错的BUG

优化调整:
1.正练书页“修”的效果改为:天资上限+3,但走火入魔时有一定几率受伤加倍
2.逆练书页“用”的效果改为:天资上限-3,但走火入魔时有一定几率不会受伤
3.修改各战斗难度的参数,简单难度会更加简单,而必死难度会更加困难
4.增加装备生成特殊效果的几率,由15%提升至25%
5.将突破中受到6层伤势后便无法继续突破改为受到4层伤势后无法继续突破,以免玩家在一次突破中受到过于严重的伤害
6.降低部分护体功法的反击、反震威力
7.略微减少无家可归的太吾村民心情下降的速度
8.增加精纯达到10时的突破成功几率加成,由增加15%提升为20%
9.调整促织决斗、较艺、切磋、挑战行为胜利者对失败者的好感变化,由全部增加,改为根据胜利者的处世立场有的增加的多,有的增加的少,同时,失败者对胜利者的好感变化,由全部减少,改为根据胜利者的处世立场有的减少的多,有的减少的少,有的不减少
10.沛然诀每月增加的内力量由18降低为9
11.如果玩家在隐秘小村杀害了NPC,将会触发新增的剧情
12.亡流寨车夫新增不同处世立场的互动,可以有更多方式离开
13.在深谷中听义父讲武时,选择不爱学武,也能得到沛然诀
14.各类月份更替时AI主动向玩家发起的各种比试、较艺行为,选择默认处理不会再降低人物对太吾的好感
15.在敌对类的互动选项上,显示各敌对互动需要消耗的人物属性
16.战斗中攻击时若将要被攻击的部位的伤势已满,则会随机攻击敌人伤势未满的部位
17.修改造诣的计算公式,使造诣盘中配置的技艺、功法均会正常提供固定的造诣值
18.仓库新增一键存取当前非装备、使用中的物品的功能
19.战斗界面新增气势、脚力、身法、攻势提示说明
20.拆除完成的经营建筑中若有未领取道具,则会自动放入玩家仓库

应广大玩家的的要求,我们将在后续更新日志中采用更多的图文并茂的内容,以展示更新和优化内容。BUG的修复依然会以文字形式呈现。

正在努力听取大家的反馈和建议

大家好,最近几天大家的反馈和建议我们都收到了,
目前正在修BUG的同时,针对大家的反馈和建议制定调整方案,

在上一个更新中,我们对大家反馈的:与人物进行促织决斗,切磋,较艺,挑战等,不应该按不同立场降好感、战斗太难、好感提升太难、高级商店不卖低级商品、入魔太快、内息紊乱影响太大、书籍研读太慢等等问题进行了一些初步的调整尝试,也找到了一些更加正确的调整方向,

如:与人物进行促织决斗,切磋,较艺,挑战等,不应该按不同立场降好感,但很多玩家又觉得应该按不同立场降好感这点,仔细思考后,会调整为均不会降低,但提升的好感量不同或不提升,
而通过“全部默认”处理需要玩家解决的事时,也考虑到玩家精力的有限,会调整为均不会降好感,
但是,某些建议希望降低NPC与玩家的互动频率却无法实现,因为这会导致更多的玩家觉得游戏中的人物互动太少,
战斗难度的问题,也在调整中,会保持普通和困难现有的难度,但因为会再调整一下全部位的伤害阈值,所以,难度会有所回升,但极难和必死,在之后的更新中,可能会有一定的难度提升,

诸如此类的问题,我们都在努力地寻找设计与玩家们体验之间的平衡,

而一些系统方面造成的游戏无法启动等疑难问题,我们也正在重构数据端与表现端的通讯逻辑,设法将它们解决!

另外,大家提及的非常多体验需要优化的内容,比如仓库一键取出存入,互动选项的层级简化,关系界面中人物位置的显示,战利品的选择,NPC的真气分配策略,战斗AI,读书的分类等等,我也已经在逐渐实装了,只是人手不足和减少,而最近昆明又疫情,可能会慢一点点,还请大家轻喷,在尽最大的努力了

最后,大家也不用担心我们在征集大家的意见时,耽误修bug或改善交互,
这些都已经针对不足的地方安排了充足的任务,团队中的大家都在一起加班将它们实现中,

更新日志:22-9-26

修复错误:
1.修复了部分玩家因创建人物前播放的动画无法显示导致的无法进入游戏的BUG
2.修复恶丐窝未给玩家提供见闻的BUG
3.修复五鬼搬运法触发反击时报错的BUG
4.修复阴阳眼术正练Tips文字错误的BUG
5.修复装备词条“灵用”效果错误的BUG
6.修复了膂力描述错误的BUG
7.修复物品弹出菜单选项文字显示错误的BUG
8.修复部分身法重复施展时效果错误的BUG
9.修复蛇蛊手特效未生效的BUG
10.修复装备大手印时敌方同道出战后报错的BUG
11.修复已被占领的外道巢穴依然有可能升级的BUG
12.修复第一页只读了一部分的书被指点导致数据冲突,继续研读报错的BUG
13.修复剧情角色突破步数太高导致真气异常的BUG
14.修复精制装备时偶尔报错的BUG
15.修复拆解物品后,所使用的工具毁坏时获得拆解道具窗口错误的BUG
16.修复修理和精炼时,装备中的物口会显示2个的BUG
17.修复AI采茶取酒没有受到品鉴造诣限制而大量发生的BUG
18.修复等候赴约的NPC无法触发赴约互动
19.修复旅行解锁后小地图无法进行长途旅行

优化调整:
1.修改战斗中各部位的伤害阈值,以避免前期伤害不足的问题
2.降低简单难度下敌人的命中、化解,降低各难度下敌人的破体、破气、御体、御气
3.降低内息紊乱减少的健康值,由原来的顺畅+12、滞阻+0、逆乱-12、紊乱-24、绝断-36,改为顺畅+24、滞阻+12、逆乱+0、紊乱-6、绝断-12
4.增加大部分道具在赠送给别人时增加的好感度
5.取消赠送礼物给身份高于玩家侵袭进度的人时的好感减少,现在只要是能够赠送给人物的礼物,所增加的好感是一致的
6.使高身份的人物能够接受更低级别的礼物道具
7.修改侵袭速度设定,缓慢改为“关闭”,在关闭的设置下,相枢化身将永远不从剑冢中破冢而出
8.提高沛然诀最初的每月内力增加量为18
9.提升主线剧情中第一个破冢而出的无法被击败的相枢化身的实力
10.大幅降低人物因心情太低而在月份更替时增加的入魔值,由原来的悲极+15,痛苦+10,沮丧+5,改为悲极+5,痛苦+3,沮丧+1
11.修改促织决斗、较艺、切磋、挑战后失败方对胜利方的好感变化,由根据立场不同有增有减,改为均增加好感
12.提高促织决斗、较艺、切磋、挑战、使用见闻、邀约等行为时增加的好感
13.大幅增加参考书对研读效率的提升,根据参考书的品级可提升40%~360%,同类技艺书可额外提升40%~360%,契合武学秘籍且品级不低于武学秘籍的技艺书可额外再提升20%~180%
14.大幅减少男生女相对女性、女生男相对男性的表白成功率衰减(均由-60%,改为-20%)
15.降低暗渊对玩家及玩家同道的损伤(由随机1至4层伤势改为1层伤势)
16.优化修理物品完成后的耐久显示
17.螭魅、心魔若蛊成蛊时机改为月份更替时
18.所有商人均可出售所有低于其商店等级的物品
19.优化操作复数道具时的显示
20.优化在行囊中进行拆解修理的提示和操作体验
21.优化交换藏书时的提示信息

已知但需要时间解决的问题:
1.在系统设置中开启垂直同步时,有可能导致通过亡流寨车夫前往太吾村时报错,临时解决办法为关闭垂直同步
2.关于部分道具图标重复的问题:因为要补齐所有道具的图标,需要再新增1000个左右的图标,工作量巨大,我们预计需要两个月才能画完,还请大家原谅长的像野兔的山猪和长条型的梅花鹿