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太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu News

《太吾绘卷》封闭开发故事-美术篇

《太吾绘卷》的玩家们,大家好!

在上一期的视频中,为了回应大家对《太吾绘卷》剧情的期待,我们分享了一段“扑朔迷离”的剧情动画,引发了大家各种各样的猜想和讨论,同时我们也收到了大量玩家们发来的邮件和消息,表示对我们的动画和美术非常感兴趣,希望能更多的了解我们在封闭开发的过程中,在美术方面做了怎样的改变,

因此,在这一期的视频中,我们的美术——木桶——将为大家分享一些在制作《太吾绘卷》的过程中,螺舟的美术们所做出的思考和努力,

希望这个简短的视频,能稍稍缓解大家在等待《太吾绘卷》完整版的过程中所产生的焦虑,我们不会停止努力!

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《太吾绘卷》抢先体验版两周岁啦!

诸位太吾大家好:

《太吾绘卷》抢先体验版今天迎来了两周岁的生日,感谢大家一直以来的支持和信任!

在2019年的下半年,我们终于初步组建起了自己的团队,并在更新完所有门派的功法特效后,进入了紧张繁忙的封闭开发阶段,
在封闭开发的过程中,我们除了要完善游戏中现有的各个系统,还要设计全新的游戏玩法,不仅要增强游戏中的表现,比如功法的动画特效,UI界面的表现和操作等,还要在制作大量新的游戏内容并在完成游戏的剧情和故事的同时,将十分有限的资源投入到看似收益极其微弱的代码重构的工作中去,

《太吾绘卷》的诞生比较特殊,她并不是出自专业游戏制作团队之手,粗糙的代码对于游戏未来的更新,发展,还有MODER们的发挥都是非常不利且不长久的,尽管改善这些问题对于一个生命力只有几个月的单机游戏而言,似乎并不能起到创造更多收益的作用,但出于对游戏品质的执着,我们还是决定,在封闭开发过程中,将《太吾绘卷》的代码全部重构,将这一系列的问题彻底解决,它的工作量实际上是不亚于做一款新游戏的,

而从我们之前的进度分享里面也有与大家聊到,现在《太吾绘卷》底层代码的框架已经重构完毕了,后面的工作都会在此基础上稳步前进,我们会尽最大的努力,把《太吾绘卷》的完整版做好,
我们也在争取尽可能多的向大家分享我们的封闭开发进度,比如就在上一期的分享视频中,我们就为一直期待剧情的玩家们献上了一个不那么专业的动画,来表达我们对剧情的重视,虽然没办法直接向大家剧透游戏剧情,但我们仍会积极地对玩家们期待的内容进行表态,让大家了解到,我们与大家重视的东西是一致的,

另外,在《太吾绘卷》抢先体验版迎来两周岁生日之际,有新的想要体验游戏的朋友,可以在Steam上搜索太吾绘卷,或者进入下面的传送门享受优惠折扣!折扣将从北京时间9月23日凌晨1点开始,至10月7日凌晨1点结束,再次感谢大家的支持!

祝太吾两周岁生日快乐!
我们会不断努力!ːsteamhappyː

关于最后一个测试版本的代表诗句

大家好,我是茄子,
在《太吾绘卷》进入封闭开发前的最后一次版本更新中,我选用了唐代黄巢《不第后赋菊》中的一句“待到秋来九月八,我花开后百花杀”做为版本的代表诗句,

原本是为了表达我们无论在封闭开发的过程中遭遇到怎么样的困难,都会尽最大的努力去完成《太吾绘卷》的完整版的决心,却不想造成了一部分玩家的误读,以为我们要在2020年的9月8日(另有一说是农历九月八日)发布《太吾绘卷》的完整版,

这一误读在一开始并未引起我的重视,因为我想这样的误读应该只是大家求更心切说来玩的,我也很乐于参与大家的娱乐之中,毕竟这句诗非常有名,它所表达的意思也并不十分深奥,主要是黄巢用此句诗来表达了他对起义的迫切期望和对起义的坚定决心,即使黄巢如此慷慨激昂的作了这首《不第后赋菊》,他也是在十二月十三日才兵进长安,而不是九月八日兵进长安,若是当时黄巢军中将士对此也作误读,只怕错传军机,起义军势必已然混乱不堪,

但最近越来越多的信息传达给我,似乎真的有一部分热心玩家,要把这句诗当成是《太吾绘卷》完整版上线时间的承诺,这令我惶恐至极,因为无论是《太吾绘卷》抢先体验版上线之初,还是时至今日,与玩家们的每句承诺,虽然我并没有来得及全部实现——这受限于团队实力和开发进度——但我都一一铭记在心,因此,这样的误解如果进一步的影响到更多支持《太吾绘卷》的玩家,这将是我不愿意看到的,

因此,还望大家适度玩梗,我们的团队很小,也非常脆弱,面对这类误解我们是束手无策的,

不过,也请大家放心,我无比理解大家渴求《太吾绘卷》完整版上线的心情,《太吾绘卷》的封闭开发也在不断进行着,很多玩家可能不理解封闭开发的意思,以为我们只是在现在抢先体验版的基础上再增加东西,这确实不难,但实际上,我们是从头开始打造了一个新的《太吾绘卷》,虽然我不能保证它有多么的好,但至少,我们整个团队都在付出全部的努力,力求在填补《太吾绘卷》抢先体验版中未完成的内容的同时,还能创作出更合理、有趣的游戏玩法和内容,而正是有如此之多、之大的改变,我们在对外公布开发进度时,也需要尤其谨慎,这其中要考虑的东西非常多,来自舆论的,来自玩家的,来自团队的,所以,哪怕我现在就想把所有新的内容都告诉你们,我也无法这么去做,
还望大家耐心等待,给予我们一定的理解,非常感谢!

《太吾绘卷》封闭开发进度分享第三期

大家好,我是茄子,
在前几期的封闭开发分享日志中,我们向大家展示了一些正在制作中的动画特效和太吾世界观的设计思路,随着封闭开发的进度持续前进,我们也在制作着与游戏剧情相关的各种内容,今天我们就来“剧透”一下,聪明伶俐的你,能猜出这段剧情的前因后果吗?

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《太吾绘卷》封闭开发进度分享第二期

大家好,我是茄子,
在《太吾绘卷》封闭开发进度分享第一期视频发出并受到大家的欢迎之后,我们也在非常努力的为大家制作着封闭开发进度分享的第二期视频,
虽然封闭开发的过程非常的忙碌,但能够向大家分享我们创作的过程,对于我们来说,也是非常开心和荣幸的事情,
今天,就让我们来聊一聊我们所收到的玩家反馈中,关注度很高的太吾绘卷的世界观设计问题,
在这个视频中,除了会讲解我在设计太吾世界时的一些方法和思路,也包含了一些《太吾绘卷》完整版中会出现的新的游戏机制,火眼金睛的你,是否能有所发现呢?


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