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太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu News

更新日志19-8-31

葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催


V0.2.5.2版本更新——

·初步实装茶马帮系统

在太吾的世界中,神州大地并非整个世界的全部,通过钻研品鉴技艺,太吾能够建造茶马帮并派遣商队前去探索遥远而神秘的西方异域,将西方世界的珍宝带回太吾村中!

·紫竹化身们似乎非常钟意西方异域的珍宝
·茶马帮可以携带各类出自神州大地的道具前往西方异域进行交易,换取西方异域的珍宝
·茶马帮的系统仅为初步实装,还有许多相关联的功能、剧情有待制作,敬请期待

·紫竹化身的好感

紫竹化身开始对太吾产生好感,但提高紫竹化身的好感,究竟对太吾的故事有何影响?敬请期待之后的更新!

·新的轮回台系统

通过钻研术数技艺,太吾能够建造可以掌控六道轮回的轮回台,将游荡于世间的魂魄分别送入:天人道、人间道、非天道、傍生道、饿鬼道、地狱道……

·轮回台将只能建造一个,旧的存档中多余的轮回台,将被变化成资源返还给太吾传人们
·玩家可以选择与太吾相结识的人的魂魄放入轮回台的六道轮回中,待轮回进度达到100%,即可轮回转世
·通过轮回台轮回转世的人物的出身、能力、资质均会受到六道轮回的影响,并且会拥有特殊的人物特性
·轮回台会收化轮回者的一部分能力、资质,以增强太吾的能力、资质

·门派小较、大较奇遇

为了应对愈演愈烈的江湖争斗,各大门派开始定期举行门中小较、大较,以精进弟子们的功力,作为能够受传各派功法的太吾传人,也将有机会参与其中,通过小较、大较习得各门派的绝学,获取各门派弟子的支持!

·15大门派均会定期举办小较、大较
·通过小较,大较玩家能够更加高效的习得各门派的功法、获取各门派弟子的支持
·小较、大较奇遇中,玩家只能够使用相应门派的功法参与其中,若被发现使用其它门派的功法,将会被取消比赛资格

·实装48个璇女派摧破功法特殊效果
·璇女派拳掌——红尘埋素骨,天女掌寒冰
·玉女兜罗手:每段命中夺取敌人的一个拿式成为运用者的拿式
·玉卮手:每段命中将敌人的2点护体真气变化为摧破真气
·寒阴掌:寒阴掌对腰腹造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·小九天九式:下一个拳掌功法根据提气的比例额外附加小九天九式的力道、精妙、迅疾
·金觞玉鼎拳:施展攻击敌人时,敌人每有1点低于初始值的真气,金觞玉鼎拳的威力增加1%
·瑶姬云雨式:对异性施展时,瑶姬云雨式的伤害根据运用者的魅力大幅提高
·寒冰神掌:寒冰神掌对敌人造成的寒毒无法在此次战斗中被驱除

·璇女派指法——阴极生阳,柔极必刚
一玄手:发挥十成威力时,运用者与敌人的距离增加2
玄冰指法:当敌人的内力属性为「纯阳」时,玄冰指法的威力提高100%
玉殒指:下一个指法的伤害提高50%,施展玉殒指时,运用者受到1个无法在此次战斗中被治疗的心神性致命内伤
嫘祖剥茧式:每段命中额外消除敌人最大守御值10%的守御值
寒潭藏虺式:造成点穴时,将敌人身上所有的点穴汇聚至被攻击的部位
常羲十二式:施展下一个摧破类功法前,只要运用者的魅力高于敌人,敌人的攻击速度就会大幅减少
璇玑指穴法:发挥十成威力时,敌人每有1个被点穴的部位,就给敌人添加1个无法使用的「无」式
大太阴一明指:大太阴一明指视敌人的护体功法为无

·璇女派魔音——由爱生忧,由爱生怖
七情曲:发挥十成威力时,给敌人添加1个无法使用的「无」式
清平调:敌人的心情越好或越坏,功法的伤害就越高
断魂幽吟曲:下一个魔音功法额外大幅增加施展速度
黄竹歌:发挥十成威力时,立即无消耗施展需要消耗的音式的数量不高于敌人拥有的「无」式的数量的非“黄竹歌”的魔音功法
湘女泣苍梧:敌人每有1个逝世的亲朋好友,此功法的威力上升20%
三宵迷仙:敌人若为男性且非童子之身,敌人无法化解此功法及下一个魔音功法
广寒歌:发挥十成威力时,敌人每有1个「无」式,就给敌人再添加1个无法使用的「无」式
候人兮猗:敌人每与1个已婚配但婚配者不为敌人的人两情相悦,此功法的威力上升20%
素女天音:发挥十成威力时,消除敌人所有的「无」式,并对敌人造成相同数量的心神性致命内伤

·功能重制:

·重制了游戏的音乐、音效播放系统
·在拆解道具、使用血露等道具时,可以直接输入要拆解、使用的数量
·制作了新的消息提示系统,游戏中的各类行动、变化,均会以一个更完善的系统展示给玩家

·系统优化:

·优化游戏的资源加载流程,解决一部分资源加载问题
·加强存档时的数据安全性, 消除部分存档时红字
·使用新的人物经历数据存取管理方法,提升存取档的速度
·通过预先计算部分AI行为的方式,使每时节的AI计算速度提高
·将所有重制的UI由TEST分支合并至EA正式分支,提高游戏的运行效率

·功法摧破特殊效果调整:

·九牛二虎刀的摧破特殊效果由获得1点真气调整为获得3点真气
·呼啸十四手的摧破特殊效果在增加人物的拳掌攻击距离时,由增加1距离改为增加1.5距离

·修复BUG:

·修复某些情况下,NPC获得奇书但没有相应的称号的bug
·修复某些情况下,多个NPC有可能持有同一本奇书的bug
·修复有时鼠标浮动信息窗口没有及时消失的bug
·调整世界地图区域的点击区域,避免极少数情况下无法选中点击的地图区域的bug
·修复极少数情况下,太吾进行传承后,人物的真气为0、功法全部不及时显示的bug
·修复装备配置方案在切换时导致的各种bug
·修复一部分促织的图像无法显示或图像显示错误的bug
·修复远走高飞受罚人物的奇书被收回后再次现世时的若干bug
·修复交给紫竹化身解读的奇书有时无法收回的bug
·修复当紫竹化身和相枢化身处于同一个地图时, 紫竹化身不再移动的bug
·修复地图上可能会出现多个相同的紫竹化身的bug

·9月更新预告:


登坛拜将冠天下,金榜题名傲群雄

测试分支修复日志19-8-12

NewUI Beta V0.1版本更新——

·EA正式分支内容合并:

·将EA正式分支中的摧破特殊效果、修复bug、调整等内容合并至Test分支

·重制提示消息系统:
·对以下游戏行动增加了提示消息——
·道具增减(仅主角)
·同道增减,同道死亡
·太吾村人物增减,人物死亡
·人物关系变化(仅主角)
·人物立场变化(仅主角)
·人物健康和寿命低于最大值时的变化(主角、同道、太吾村人)
·NPC对主角好感度变化
·同道学会新的技艺,功法
·历练增减(仅主角)
·主角,同道和太吾村人物入邪,入魔
·主角,同道和太吾村人物成年

·修复BUG:

·修复交给小相枢解读的奇书无法收回的bug
·修复蛐蛐显示白块和战斗中部分图片错乱的BUG
·修复远走高飞奇遇受罚对象的奇书被收回后,奇书再次出现的名称显示BUG
·修复装备配置切换导致宝物异常丢失的BUG

修复日志19-8-11

V0.2.4.1版本更新——

·存档优化:

·加强存档时的数据安全性,消除部分情况下出现的存档时报错

·修复BUG:

·修复一部分摧破特效未按预期的时机失效的bug
·修复桓侯十六枪发动摧破特效时,人物没有移动动作的bug
·修复功法狂刀、狂龙狮子枪、五虎断魂枪、大神威掌、大拙手的摧破特效偶尔没有按预期增加功法威力的bug

更新日志19-7-31

奋威曜江湖,震响骇八荒


V0.2.4.0版本更新——

·实装52个狮相门摧破功法特效:
·狮相门拳掌——力尽而生,大巧若拙
·推山掌:下一个拳掌功法根据架势的比例额外附加此功法的伤害
·狮相铁担手:施展下一个功法前,获得的所有点、拿变为崩式
·大开门八式:造成破绽时,运用者每拥有2个崩式,额外造成1个破绽
·大力开碑掌:双掌的破甲额外增加10,对守御值造成的伤害提高3倍,下一个功法的力道减少50%
·狮相金砂掌:造成破绽时,将敌人身上所有的破绽汇聚至被攻击的部位
·霸王开弓手:施展下一个功法前,每当运用者以崩、点、拿或拳掌功法击中敌人手臂时,会同时对左右两臂造成伤害
·呼啸十四手:下一个拳掌功法额外大幅增加施展速度
·大神威掌:施展功法时,如果敌人正在运起护体功法,功法威力增加100%,下一个功法的力道减少50%
·大拙手:施展攻击敌人时,若大拙手被化解,再次立即无消耗施展大拙手攻击敌人,且大拙手的威力增加50%,直到功法未被化解为止

·狮相门刀法——越战越强,愈强愈狂
·狮相地趟刀:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个
·开山快刀:施展下一个功法前,获得的所有刺、撩变为劈式
·狮相劈挂刀:造成破绽时,运用者每拥有2个劈式,额外造成1个破绽
·九牛二虎刀:发挥十成威力时,运用者获得1点摧破真气
·斩鳌刀法:此功法对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·霸王刀:只要运用者的摧破真气高于敌人的摧破真气,此功法造成的所有伤害均变化为致命伤
·金猊镇魔刀:施展此功法的过程中,敌人无法施展任何逆练的功法
·鬼八式蟠龙刀:施展击中敌人后,运用者每拥有3个劈式,就会再次立即消耗运用者的3个劈式施展鬼八式蟠龙刀攻击敌人
·狂刀:运用者每对敌人造成1个程度不低于25%的致命伤,狂刀的威力增加10%,直到战斗结束

·狮相门枪法——人如狮,枪如龙,一往无前
·恶煞枪法:下一个长兵功法的伤害增加50%,但受到的反震伤害会增加100%
·五虎断魂枪:施展功法时,运用者向前移动1次,运用者与敌人的距离越接近运用者的最小攻击距离,此功法的威力就增加越多
·狮相八母枪:下一个长兵功法由逆练转为正练
·桓侯十六枪:施展下一个功法前,运用者的移动距离减少50%,运用者每次获得劈、刺、撩式均会使自己向最大攻击距离移动1次
·乾坤枪法:施展下一个功法前,运用者的守御值受到的损害减少50%
·百兽震岳枪:开始施展功法时,将运用者的50%的护体真气变化为摧破真气
·狂龙狮子枪:施展功法时,若未达到运用者的最小攻击距离,则移动最多3次,直到达到运用者的最小攻击距离,每移动1次,功法威力增加25%
·陀龙霸王枪:发挥十成威力时,运用者与所有敌人均受到1个程度与运用者摧破真气相当的全身性致命外伤

(以上仅为所有狮相门摧破功法的正练特殊效果,逆练特殊效果请于游戏中自行探索!另外,因摧破特殊效果较为复杂,本月仅实装狮相门的摧破功法特殊效果,以测试摧破特殊效果的系统的稳定和完善程度,之后将会逐步加快摧破特殊效果的实装速度,敬请期待!)

·新的战斗音乐:
为9个剑冢的相枢化身添加了9首不同的专属战斗背景音乐

·大岳瑶常:斩妖迹
·金凰儿:凤鸣舞
·九寒:寒山空鸣
·莫女:莫女衣
·术方:九彩霞
·卫起:化龙
·血枫:鏖战
·衣以侯:衣舞浴红炎
·以向:溶尘隐

(同时,9首相枢化身专属战斗背景音乐的无损高清格式已同步更新至DLC:Scroll Of Taiwu - OST中)

·实装部分太吾村管理功能:
通过开启太吾村中的管理界面,玩家可以更加便捷的管理太吾村的各种收获、安排太吾村民们进行工作

·可以在太吾村管理界面中便捷的安排太吾村民入驻产业建筑
·可以在太吾村管理界面中便捷地收获产业建筑产出的资源、道具、人物等
·产业建筑所收获的资源、人物等的图标替换为正式的图标
·产业建筑中能够存放的收获资源、道具的数量将有一定的上限,随着产业建筑的规模等级提高,上限将逐渐提高,最少可以存放25项收获,最多可以存放120项收获

·新增人物名誉类型:

·当人物名誉变化较多但正负总数接近0时,不再显示为“默默无闻”,而是显示为“亦正亦邪”

·功法调整:
本月因摧破特殊效果的设计需求,对一部分摧破功法进行了必要的调整,使其能够更好的符合摧破特殊效果

·增加大部分拂尘类功法的基础伤害
·灵热刀、十二手滥缠丝拳增加点穴效果
·施展青花虞美人、飞星术、灵热刀、离合指所需的式调整
·狮相铁头功的正练特殊效果使运用者头部受到的伤害由降低50%调整为降低90%
·鬼婆婆剑、跛打八十式、大开门八式、狮相辟挂刀、莲花妙剑、太乙玄门剑、灵热刀、青蛛缠魂手、光相指、小九天九式、霸王开弓手、灵热掌、离合指、捏转金刚圈、奇形龙爪索、太素绝手、寒阴掌、青蛛剑法、五丁开山腿、飞剑术、金刚黑砂掌、大炫绝掌、太乙云拂功、小玉阳神拳、火炼掌的攻击部位调整
·因某些原因导致在战斗中无法使用或暂时无法使用的功法不再直接从UI上移除,而是显示无法使用的时间
·其它若干功法参数调整

·内功发挥影响调整:

·为了方便玩家理解内功发挥的影响,人物次要属性中内功发挥属性的初始值不再显示为100%,而是显示为0%,它的实际影响效果并未变化
·所有功法的内功、外功比例的变化难度不再相同,以0%、50%内功比例的功法为例:
·0%内功的功法,需要至少200%内功发挥才能够转变为100%内功比例,而50%内功比例的功法,只需要50%内功发挥即可转变为100%内功比例的功法,混合类功法的内功、外功转变难度将明显低于纯内功、外功的功法

·优化存档系统:

·进一步提高存档安全性
·进一步增加存档、读档的速度
·优化存档备份功能,避免存档异常删除

·修复BUG:

·修复武器内伤比例的显示错误bug
·修复部分浮动信息窗口显示错误的bug
·修复部分界面用右键关闭时显示错误的bug
·修复剑冢出现时地图没立即刷新的bug
·修复资源维护费用在产业建筑发生变化时没有及时刷新显示的bug
·修复谷中秘友在玩家第一次抵达太吾村后没有随玩家加入太吾村的bug
·修复用鼠标左键拖动背包中的道具时用右键或中键拖动另一道具时异常的bug
·修复新建人物时选择铭刻人物后相貌各颜色选项的选中未及时刷新的bug
·修复奇书特殊效果“狂声”不会消耗所有的音式的bug
·修复奇书特殊效果“解破”在功法未发挥十成威力时仍能生效的bug
·修复战斗AI会不断试图治疗无法在战斗中治疗的各种旧伤的bug
·修复系统设置界面,在分辨率下拉选单打开的情况下关闭窗口会导致再次打开设置时无法打开下拉选单的bug

8月更新预告——

葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催

测试分支[Test]更新日志2019-7-30

测试分支[Test]NewUI Beta V0.0版本更新——

·关于此[Test]版本:

作为优化及重构《太吾绘卷》的第一步,在这次的[Test]分支NewUI Beta V0.0版本中,我们重制了游戏中几乎所有的UI界面的组件及其相关的功能,为之后更多的重构及开发工作打好基础,
需要注意的是,这一版本对游戏的改动较大,在目前阶段仍然非常不稳定,必然会存在许许多多的Bug,因此不建议只希望顺畅游玩的玩家们体验
但是,如果您愿意尝试这一版本,并能够将您发现的Bug反馈给我们,这将对我们产生极大的帮助!对此我们将无比感谢!

·需要特别注意:

·当您在反馈[Test]分支中发现的Bug时,请务必注明Bug是在[Test]分支发生的!
·MOD虽好,但请勿在此[Test]分支使用任何MOD,以免发生Bug时,我们无法找到Bug的发生原因

·部分调整说明:

·存档速度提升
·进入大地图速度提升
·进入游戏时的存档读取速度提升
·由此版本产生的存档的加载速度提升
·重新制作游戏中所有UI界面的加载方式 ·为资源制作了动态的加载与释放机制,游戏运行时的内存占用减少
·大幅提升长途移动加载速度,去除长途移动加载过程
·游戏中的手记窗口可通过按钮折叠或展开
·每时节发生的事件将被保存,再次进入游戏可以回顾时节事件
·地图点击区域优化:现在点击世界区域地图,会根据区域多边形做区分,区域选中更易操作了
·修复若干Bug

·关于测试分支[Test]:

测试分支[Test]不同于默认的EA版本,想要参加测试分支[Test]的游玩,请见我之前“测试分支玩家招募”!感激不尽!
另外,需要注意的是,测试分支[test]与默认EA版本分支的存档是分离的,如果切换分支后发现存档不见或不同了,请勿惊慌,它们仍存在不同的存档文件夹中。