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1.1.30-beta 更新日志1-27(新增天赋,调整天赋)
新增
【勇士乐土】
- 新增组合天赋(前期)【后勤保障】,前置为【钱袋】+【伤兵】,效果为“每产生5个伤员,金币+1”
- 新增组合天赋(中期)【专业器械】,前置为【后勤保障】+【交易员】,效果为“特训及演习所需代价-20%”
- 新增组合天赋(前期)【训练日志】,前置为【伤员】+【领悟力】,效果为“使用训练事件时,经验+1”
- 交易所新增特殊天赋(低保)【清仓甩卖】,效果为“交易所内最后一个事件交易成功后,会提供一次额外交易事件”
- 新增组合天赋(中期)【耐力持久】,前置为【体力】*3,效果为“体力+2”
- 新增组合天赋(前期)【入伍考核】,前置为【体力】+【军心】,效果为“增加体力点数的参战总容量”
- 新增组合天赋(后期)【免战牌】,前置为【伤员】+【幸存者】+【中流砥柱】,效果为“驻扎休整事件可访问2次”
调整优化
【勇士乐土】
- 天赋【老教官】效果修改为“训练营刷新时,若训练营内无事件,刷新CD永久-1”
1.1.29-beta 更新日志1-26(调整天赋)
调整优化
【勇士乐土】
- 新增组合天赋(前期) 【马不停蹄】, 前置为【建筑点】 + 【开窍】, 效果为“升级建筑时, 立即重置建筑CD”
- 【翻新】修改为组合天赋(前期) 【焕然-新】,前置为【建筑点】 + 【领悟力】
- 【效率】作为组合天赋(中期),前置修改为【触类旁通】 + 【连续交易】
- 新增特殊天赋【追随】, 效果为“跳过营地时,营地中某一生物会加入玩家队伍 ,数量为1, 星级为1”
- 【有教无类】作为组合天赋(中期),前置修改为【熟能生巧】 + 【追随】
- 战神祭坛新增特殊天赋(低保) 【改换门庭】, 效果为”战神祝福至多为2个,刷新点数+1"
- 【战神信徒】效果修改为“战神祭坛中无可用祝福时,每场战斗后当前CD额外-1”(减少玩家对”连续两场”这样的记忆量)
- 【拯救】作为组合天赋(中期),前置修改为【战神信徒】 + 【重生勋章】 + 【钱袋】
1.1.28-beta 更新日志1-25(调整事件,修复Bug)
调整优化
【勇士乐土】
- 从基础天赋中移除【营地】 【折扣】 【位容量+1】
- 移除组合天赋【意外之喜】
- 天赋【金牌会员】效果修改为“营地选项+1 (随机兵种)”
- 天赋【建筑日】修改为组合天赋(前期),前置为【建筑点】 + 【钱袋】
- 天赋【基本战力】前置修改为【招募位】 + 【开窍】
- 营地招募数量修改为3~5浮动可选
- 新增组合天赋(前期) 【额外招募】 , 前置为【招募位】 + 【恢复】, 效果为”营地招募数量+1”
- 新增组合天赋(前期) 【会员折扣】, 前置为【重生勋章】 + 【钱袋】, 效果为“营地招募价格- 20%”
- 天赋【久伤成城】修改为组合天赋(前期),前置为【伤员】 + 【开窍】
- 天赋【匠心】修改为组合天赋(前期),前置为【建筑点】 + 【开窍】
- 新增组合天赋(中期) 【能工巧匠】, 前置为【匠心】 + 【智慧术】, 效果为”每次升级建筑,经验+2”
- 天赋【顿悟】效果修改为”解锁天赋时,返还2G"
- 天赋【连续交易】前置修改为【钱袋】 + 【领悟力】,效果修改为“交易所每CD可额外交易1次"
1.1.26-beta 更新日志1-24(调整事件,修复Bug)
调整优化
- 事件【募兵】招募数量改为固定5个
- 角色升级总容量提升调整位+3
- 调整祝福【神眷】的随机事件池
Fixed bug
1.1.25-beta 更新日志1-23(新增成就)
新增
【成就】
新增成就
