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Amazing Cultivation Simulator News

Steam创意工坊即将于7月30日上线

创世造人逆天命
改头换面反日月

Steam创意工坊已经准备就绪,即将于7月30日同步上线。



随着创意工坊的开放,这些外来的“仙法”将会使得原本的空间变得千奇百怪,是修仙与科技并存的异样世界,还是步步艰辛的高难度挑战,亦或是打破虚空让道友间可以互通的神术,都将一一展现在你我面前,岂不美哉!



各位道友,伸出双手,自己改变世界的时刻到了,让我们在万界天宫之间相会。

同时于7月24日下午开始,已经先行探索的道友的杰作将会在微博为大家介绍,如果你们感兴趣,试着追寻其踪影,尝试一番!(P.S:听说MOD相关的活动也会在30号开始~)







一些MOD的截图?!?神秘神秘点!



上古之兽V0.9527 更新日志

世界观更新:
凡世间生灵,踏上修行超脱之路,虽说各有其法,但根基皆自炼化精元,产生灵气而始。然肉体凡胎,总有极限,虽说这一极限各有高低,龙凤鲲鹏与蛇虫鼠蚁不啻云泥之别,但终归有潜力耗尽之时。路到尽头,皆面临无法寸进之绝境。
为解此局,上古时期的妖族大能以天生强横的肉身为资本,经无数尝试,创出纵横上古的体修之法。依照此法,可凝练天地灵气强化肉身,以层层突破鼎炉限制,肉身成圣。然而自妖族诸圣陨落,妖族圣地龙崖自隐与三界,体修之法已然绝迹,凡间众生修行之途亦陷入绝路。
没有正确的方法,以人类孱弱的肉身,甚至连探索体修之路的资格都没有。无奈,人族先贤只能另辟蹊径。在付出巨大代价,经过代人前赴后继的探索后,终于找到一条凝练精气神合一,结成金丹的修行之法。所谓“一粒金丹吞入腹,我命由我不由天”,人类修行者以金丹为凭借,可以储存千万倍肉体限制的灵气,逃脱肉身极限,终于踏上可与神魔争锋的大舞台,也在中古乱世为人族争夺了宝贵的喘息之机。
是以自古而观,修行之法百家争鸣,看上去千差万别,其实皆自此而出。仙道魔道如今势不两立,亦不过理念之争。须知法无善恶,既出同源,那于修行一途上大可舍弃门户之见,博采众长,此乃智者之道。 ……
摘自魔帝付辟空《万道书·道始之章·卷三》

内容新增:
新增成就:
急不可耐:在60秒内使蛟龙进入真龙形态
头上有犄角:破坏龙角后击杀蛟龙
身后有尾巴:破坏龙尾后击杀蛟龙
无能狂怒:破坏逆鳞后击杀蛟龙
有气难出:蛟龙未曾发动龙怒就被击杀
我需要水:蛟龙未曾发动泽国就被击杀
天火天火:以5个人分摊下凤凰的熔断,并且无人受伤。
再看我我就把你:承受灼之瞳孔20秒且不受伤。
欢迎来到重庆:凶凤完整的释放太阳之晶后击杀凶凤。
别打脸:破坏凶凤头羽后击杀凶凤
宁为鸡头:破坏凶凤尾羽后击杀凶凤
超级聚灵器:维持凤凰蛋在不孵化也不死亡的状态36天以上
一网打尽:击败烛龙时,有9个以上的蛋被镇压。
天道有损:破坏烛龙的天鳞后击败烛龙。
混沌之力:破坏烛龙的龙玉后击败烛龙。
阴阳何以:同一个角色具备心灵遮罩和业火缠身后击败烛龙。
完全镇压:没有一个卵孵化的情况下击败烛龙。
龙息,快躲!:无人被龙息命中的情况下击败烛龙
天地灵根:第一次种植灵根
灵根收获:收获一次五行灵根
灵煞之极:五行灵根灵煞值达成一次极限
本源真法:第一次领悟本源真法
逆源真法:第一次领悟逆源真法
您老安息:击杀一次古代大能
跟我混:第一次驯养动物
永不为奴!:动物第一次变成妖兽

功法树升华:
为突出每个功法的特色,为各个功法树增添了共计100多个升华秘籍。升华秘籍效果强大而独特,且不可传授他人。

秘籍互斥实装:
互斥的秘籍现在不可通过师徒传授来同时学习了。

新增鼎炉之限:
大幅增加炼精化气的基础速度
修行者受限于先天潜力,炼精化气是有极限的。越接近极限,炼精化气的速度越慢。最慢时与之前炼精化气速度相同。
这一极限目前只能通过结成金丹来突破。



内容调整:
幼龙幼凤模型更新
调整了部分神兽材料堆叠数

BUG修复:
修复外门服用灵源种,仙人遗骨等宝物有效的问题
修复神兽血肉并未正确增加根本灵气的问题
修复了某些情况下可以在剑冢获取12阶法宝的问题
调整了交感效果的强度
降低了提升五维神通的对资质极差角色的提升效果
降低了仙人淬体的对资质极差角色的提升效果

一些题外话:
首先十分感谢在QQ群,贴吧,steam社区,wegame社区或是电子邮件提出各种想法和意见的热心玩家。我们一直都在收集而且很在意你们的想法和意见,并尽可能的根据大家的反馈去迭代优化游戏。但修仙的玩家群体真的各有特色,有建筑党,有体验党,有故事党,也有硬核数值党。不同的玩家群体对游戏的期望是非常不同的,因此虽然我们尽力去调整游戏,但不可避免的有些更新还是会让玩家感到不适。作为开发者,看到你们玩的不爽,我们也十分自责。但是制作游戏不是一件简单的事,尤其是修仙这样相对复杂的游戏。我们有很多不得不反复调整的失误,也有很多不得不做出的取舍。在这里向各位道歉了。
自上古之兽更新,我们看到各个社区或多或少都发生了一些争端。有休闲党和硬核党对游戏难度的争论,也有不同玩法流派之间对游戏更新方向的分歧。对于这些争端,我们其实十分惶恐。大家因喜欢修仙而聚在一起,又因希望修仙能更好而各抒己见,谢谢你们!然而社区的戾气也让很多想发表意见的朋友心有不快,选择了沉默。作为游戏的制作者,我们真心希望大家能减少戾气一团和气。那些因为失望而不爽的玩家朋友也请相信,我们是想去把修仙做好,做成经典的。你们想要的内容,我们比你们更想要。只是毕竟我们并没有大公司那样动辄几十人的测试团队和大量的数据样本。因此制作的过程免不了发生错误产生反复。而这一切对于我们来说都还需要时间来进行。

再次感谢各位的支持和信任,修仙世界正在由我们共同创造。感谢有你!以上。

GSQ工作室

V0.9523更新日志

神秘洞穴机制修改:

现在可以用房间风水镇压神秘洞穴了。 房间风水档位越高,神秘洞穴提出祭祀需求的频率越低。



档位

祭祀间隔

祭祀时限



大吉

无限

20




25-35

15



小吉

20-28

12



小凶

15-21

9




10-14

6



大凶

5-7

3



每次祭祀成功,神秘洞穴都会增强,并根据增强的程度会降低房间风水,提高镇压的难度。
现在可以向神秘洞穴许愿了,每次许愿后会触发一次祭祀事件,完成祭祀愿望就会实现。
祭祀成功现在不会降低洞穴的不满了。
利用特殊方法毁掉神秘洞穴后拥有正确的流程了。
老存档神秘洞穴数据初始化。

修复了仙人遗蜕开光高品阶物品导致属性溢出的BUG
要求男女都有的镇物词条可以被某种特殊情况激活了
所有技能不再攻击尚未进战的外门单位了
修复了角色偶尔会抽搐的BUG
修复了一些文案错误

上古之兽V0.9512更新日志

妖兽现在不再会主动进攻了。
妖兽前期将会处于沉睡状态,它会在40天左右苏醒。

修复了驯养动物死亡会导致灭门的问题
修复了背景音乐播放异常的问题
修复了32位系统读档失败的问题
修复了部分历练(邪派行踪等)失效的问题
修复了地图不长莲花的问题
修复了部分镇物无法正常激活的问题

上古之兽V0.9511更新日志

修复了某些建筑显示异常的问题
修复了轮回开局经历错误的问题
修复了妖兽可能会卡住或者饿死的问题
修复了部分镇物无法正常激活的问题
修复了轮回档再次读档老门派出错的问题

期待你们的古兽首杀: )