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《中阴》制作杂谈 其七

《中阴》制作杂谈第七期!
众所都周知,《中阴》这类游戏,音声效果对氛围的烘托起到非常关键的作用。
所以,我们请来了大家的老熟人——卡特团长,来跟大家聊一聊《中阴》。

大家好,我是卡特团长,又见面了。
这一次由我担任了《中阴》的所有音声效果的设计制作,
即包含音乐又包括音效,压力很大但也很兴奋。

BGS
 也就是环境音、心境音之类。
 正如之前《和平默示录》访谈所说,BGS传达的信息非常重要。
 无论是增强代入感的拟真类声音,还是调动情绪的幻想类声音,
 在如何配合剧情、场景以及演出上面我们下了很大的功夫。

BGM
 背景音乐,为了叙事效果,我们弱化了背景音乐的「背景」功能。
 其实在不少场景里我们模糊了BGM和BGS的区别,
 但在一些关键场景/剧情/演出的时候希望给大家留下深刻印象,
 为此创作了一些强叙事性的音乐参与整体演出,我认为是非常值得期待的!

技术
 这一次我们使用了CRIWARE中间件,
 在技术层面上也大大提高了音效演出的表现力(绝对不是指哈人的情况)。
 再加上录音、拟音和合成技术的搭配使用,
 在潜移默化中增强了《中阴》的代入感。

其实上述每一个大类都经历过不止一次的风格尝试,
为了带来更好的声音表现和游戏体验进行了很多探索。



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