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Monarch : Medieval Remastered News

v0.505

v0.505
修复
1.自己剑术挑战自己得错误。 done
2.AI剑术获取技能可能造成的回合卡死。 done
3.直辖上限显示问题。 done
4.大地图顶部按钮偶尔功能失效问题。 done
5.可以购买罗马的错误。 done
调整
1.绝对的兵力实力面前,臣服几率+10。 done
2.保王派在封臣会议中不在绝对支持玩家意见,而是绝大的几率支持。 done
3.AI健康数据,判定死亡次数增加,减少一群八九十岁老怪物。 done
4.招募常备所需物资大幅度提高。 done
5.灵巧技能与熟练度关联。 done
添加
1.首相进行持续的矿产勘探。 done
2.剑术技能排名中直接跳转到交互界面。 done

v0.5041修复

v0.5041
修复
1.50岁后死亡的问题
2.腐败国策签发后数据UI未同步显示
调整
1.君主外交属性影响外交距离每点15距离
2.王权可以通过首相提升至105
添加
1.大地图添加顶部宗教按钮
2.大地图添加顶部粮耗与收成对比按钮

v0.504提高统治者与封臣扩张倾向

v0.504
修复
1.教育界面军事数据显示错误
2.剑斗反击技能经验的加成遗漏
3.AI伪造宣称时的重复选取目标
4.骑马兴趣特质骑马不加心情问题
5.其他国家叛变投靠的封臣如果是儿子有可能变成自己儿子
6.被暗杀后导致剑斗判定为暗杀的错误
7.封臣独立开局读档后可能引发得错误
调整
1.增加AI侵略性,包括封臣相互与国外领主
2.训练场小型比赛根据剑术等级经验来判断几率
3.主动卖领地30%增加贪婪偏移,腐败,王权声望降低
添加
1.ESC设置中增加一个接收战争通知的选项,可以选择只关注国内或者全地图

v0.503

v0.503
修复
1.建造建筑队列资源够,工匠不够不可建造的问题。 done
2.完成教宗关系发展任务时导致的宗教协助点被复制错误。 done
3.探险可能导致无法移动的问题。 done
调整
1.天才属性心情-1每回合。 done
2.调整剑斗技能数据如下。 done
体力恢复20%基础触发率
肾上腺素10%基础触发率
所有格挡的基础几率-10
所有闪避的基础几率-10
反击几率-5-10不等
敏捷对攻击命中修正提高
闪避体力消耗+1

v0.502

v0.502
修复
1.一些文案错误。 done
2.体力3.多存档可能引发的不显示文字错误。 done
调整
1.战争时,-1秩序/回合。 done
添加
1.四季修正,右下角提示图标。 done